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【AI】推しキャラでタワーディフェンスが作れる加工

    画像

    チャットGPTやジェミニにイラストを添付し、以下の指示を実行することで、推しキャラでタワーディフェンスが作れる加工になります。


    tactical strategy RPG battle screen, anime game interface, isometric tactical map, mobile game screenshot style, near-future fantasy battlefield

    【メイン要素】
    リファレンス画像のキャラたちが、タクティカルRPGのオペレーターとして戦場に配置されている。各キャラは元デザインを維持。髪型、瞳、服装カラー、アクセサリー、武器、雰囲気を再現。アニメ調の高品質なゲーム立ち絵風デザイン。それぞれ異なる職業として配置。
    【キャラ演出】
    前衛キャラは通路を塞ぐように立ち、剣や槍を構えている。術師キャラは後方で魔法陣と粒子エフェクトを展開。狙撃キャラは高台から射撃。補助キャラは青白い支援エフェクトを発動。キャラ足元には配置マーカー。スキル発動中の発光。風で髪やマントが揺れる。
    【マップ構造】
    海辺の戦術ステージ。左側は深い青い海。中央に透明感のある浅瀬。海中の砂地が見える。木製桟橋が横方向に複数並ぶ。板は古く劣化している。右側には濡れた巨大岩場と石畳エリア。全体がマス目状の戦術フィールド。黄色と黒の警告ライン。
    【敵出現ポイント】
    左側に赤いホログラム立方体。内部に赤色の警告三角形。ワイヤーフレーム表現。赤い発光。
    【防衛ポイント】
    右側に青いホログラム立方体。内部に青い三角マーク。未来的発光エフェクト。
    【敵】
    黒い戦術装備の敵兵。木橋を進軍。銃器を装 赤い攻撃予兆ライン。
    【UI】
    画面上部に未来的HUD。オレンジ色の敵アイコン。「ENEMY」表示。敵撃破数「21/44」。青色の防衛拠点アイコン。赤色数字「3」。 右上に「2X」倍速表示。白い一時停止アイコン。右下にコスト表示「67」。日本語テキスト「残り配置可能数:0」。下部にオペレーターアイコン。スキルゲージ。赤いスキル待機パネル。「6.0」「13.5」「x1」などのUI数字。
    【エフェクト】
    紫色の斬撃軌跡。青白い粒子。水面反射。スキル発光。被弾エフェクト。空気中の微細粒子。
    【質感】
    濡れた岩の光沢。海風を感じる湿度。リアルな水面。シネマティックな陰影。高コントラスト。リアルタイム戦闘の緊張感。高品質モバイルゲーム風。
    縦横比は、リファレンス画像の縦横比を維持。イラストを生成して


    Xの記事はこちら。

    【推しキャラでタワーディフェンス✨】

    ⚔その一手が世界を救う🛡

    チャッピー等に推しキャラのイラストを添付し、ALTの指示を実行すると…

    推しキャラでタワーディフェンスゲームになるぞ✨
    複数キャラもいけちゃう!?

    プロンプトの加工もご自由にどうぞ☺#AIart #うはおけプロンプト pic.twitter.com/h63Vqf7JC7

    — うはおけ@スタンプ作成 (@uhaoke_stamp) May 16, 2026

    #AI #生成AI #AIイラスト #AI画像生成 #AIart #うはおけプロンプト #アイディアプロンプト

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