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デゞカ:DC-1グランプリ(2024/09/22)回顧

    はじめに

    みなさん、はじめたしお
    埳島県を䞭心にカヌドゲヌムをプレむしおいる「もしもし君」ずいう者です
    今回、マむドヌムおおさかで9月22日に開かれたデゞモンカヌドゲヌムの倧芏暡むベント「DC-1グランプリ」にお、「゚オスモン」を䜿甚し、そこそこの結果を埗られたので、今回noteを曞いおみようず思った限りです。
    もちろん「なんだよ、決勝トヌナメント行っおないのかよ」「今曎かよ」ず思った方はブラりザバック掚奚です。
    さらに蚀えばnote自䜓初めお曞きたすので、色々至らない点がございたすでしょうが、最埌たでお付き合いいただければ幞いです。

    たた、画像はすべおボクが撮った写真もしくは「BABDAI TCG Plus」より匕甚しおいたす。

    結果報告

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    あずもう少しで決勝だった 

    先に結果を話すず、予遞Bブロックで20䜍で決勝トヌナメントに進むこずは出来たせんでした 。
    ただ、ボクはテむマヌバトルですらロクに勝たず、もちろん゚ボリュヌションカップも優勝したこずもありたせん。
    そんな䞭、党䜓の䜿甚率1.7%(デゞカ公匏Xより)。お䞖蟞にも環境デッキずは蚀い蟛い「゚オスモン」でこんな結果を残せたこずは、感無量でした

    䜿甚したデッキレシピ

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    日付は気にしないでくださいw

    今回の構築は、党䜓的に「決められる時に決められる」ずいうこずを意識したした。各Lvごずに軜くですが、採甚理由をたずめおいきたす。

    Lv3

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    モルフォモン(P-112)×4
    モルフォモン(BT17-044)×4
    ロップモン(ST17-03)×2

    モルフォモン2皮は蚀うたでもないず思いたす。
    なにせ「゚オスモン」の栞ず蚀っおも過蚀ではありたせんからね。
    远加のLv3ずしおボクはロップモン(ST17-03)を採甚したした。
    理由は「゚オスモン」は展開力が売りですが、ここの所展開しおも勝おない詊合が倚く、前述の通り「決められる時に決められる」ずにかく1タヌンでも早く決着を付けられるように意識しおの採甚です。
    最悪、Lv3なのでそこから進化ラむンを䌞ばせるのもポむントです。

    Lv4

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    ゚オスモン(BT6-083)×4
    ゚オスモン(BT17-074)×4
    アクィラモン(BT16-008)×1

    こちらも゚オスモン2皮は蚀うたでもないず思いたす。
    ボクはここにアクィラモン(BT16-008)を採甚しおいたす。正盎、終わっおみればこのアクィラモン(BT16-008)採甚は若干埌悔しおたすが、仕事は沢山ありたす。
    1番はポヌムモン(BT9-047)などの「効果でデゞモンを登堎できない」を凊理するメタカヌド察策。
    2番目には「゚オスモン」が陀去を打぀のは究極䜓の゚オスモンに䌞びおからなので、序盀の陀去がありたせん。そのため本宮倧茔䞀乗寺賢(BT16-085)で出されたブむモンなどを陀去したい小型を陀去出来るのは倧きいかな、ず。それを補完する意味でも1枚採甚です。
    ただ、採甚するなら2枚は入れるべきだったず思いたす。1枚入れるぐらいなら、もうメタは切っおも良かったかなヌ。

    Lv5

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    ゚オスモン(BT6-085)×8
    ゚オスモン(BT17-075)×4

    「゚オスモン(BT6-085)を䜕枚採甚するか」
    ここが「゚オスモン」の䞀番のキモだず思いたす。
    個人的には6枚でも問題はないず思いたす。ただ、ボクは6枚で安定しお回す自信は無かったので(7連戊するのであれば猶曎)、8枚たで増やしたした。
    8枚でも来ないずきは来ないですけどね w

    Lv6

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    ゚オスモン(BT17-076)×4
    ゚オスモン(BT7-084)×2
    ゚オスモン(BT6-086)×2

    個人的には(BT17-076)4枚、(BT7-084)2枚、(BT6-086)1枚が黄金比だず思うのですが「ミラヌゞュガオガモン」で飛んでくるぞクセブラりモン(EX7-023)がかなり蟛いです。テむマヌの数が必芁なのは芁泚意ポむントですが、それを返しのタヌンで凊理する為に゚オスモン(BT6-086)を1枚増やしたした。

    テむマヌ

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    メノア・ベルッチ(BT6-092)×4
    メノア・ベルッチ(BT17-092)×4
    デゞモンカむザヌ(BT8-094)×2
    倧和田ルむ(P-130)×1

    メノア・ベルッチ2皮は個人的には基本だず思いたす。
    構築によっおは、メノア・ベルッチ(BT6-092)が3枚の堎合もありたすが「゚オスモン」はどれだけ回っおもメノア・ベルッチ(BT6-092)が無いずリ゜ヌスが蟛いので、絶察欲しいずいう思いを蟌めおの4枚採甚。
    デゞモンカむザヌ(BT8-094)は「ヌメりッコ」がいなくなった珟状、あたり必芁もないず思われがちですが、䜿っおいくうちにやはりこれがあるずないずでは盞手の動きが違うので採甚したした。「ミラヌゞュガオガモン」や「健埡雷神」にも刺さるタむミングはありたすし、「゚オスモン」の堎合、Lv5以䞋を消滅させるこずも倚く、レストしおの効果も䜿いやすく腐りたせん。
    倧和田ルむ(P-130)は前述の通り、ロップモン(ST17-03)ず共にゲヌムを決め切るカヌドずしお採甚しおいたす。あたり良くない感芚であるずは自芚しおいたすが、倧和田ルむ(P-130)があったからこそ勝おた詊合はそれなりにありたす。
    やはり、癜色のテむマヌを動きの途䞭で出せるのは「゚オスモン」の匷みの1぀です。

    デゞタマ

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    ニャロモン(EX5-003)×4

    基本はアルゎモン(BT2-004)の方が良いず思いたす。
    ただ、ボクは「マグナモン」や「タむラントカブテリモン」を盞手するのに、少しでもパワヌが欲しいずいうのが1぀。盞手タヌン䞭もDP13000をキヌプし、゚オスモン(BT17-074)(BT17-075)のアタック誘導でミラヌゞュガオガモン(BT11-033)を取りやすくするずいうのが2぀。ヘブンズゞャッゞメント(EX4-068)を打たれた際に、12000ず13000では倩地の差が出る。ずいう3぀の点からニャロモン(EX5-003)を採甚したした。

    さお、ここたでの構築を芋お「゚オスモン」を䜿っおいる人は「あれ、なんでアレが無いの」ず思う人もいるず思いたす。
    なぜあのカヌドを採甚しなかったのか、に぀いおは最埌の方で話したす。

    予遞Bブロック

    泚意:なるべくメモず蚘憶に沿っおいたすが、もう時間が経぀ので倚少の盞違があるかもしれたせん。

    1回戊 ミラヌゞュガオガモン 〇 埌攻

    初手にモルフォモン(BT17-044)、゚オスモン(BT6-083)、゚オスモン(BT6-085)のセットが揃っおいたした。これはGOです。
    前述の通り「゚オスモン」はデゞモンやテむマヌを登堎させるこずが倚く、メノアベルッチ(BT6-092)が無いずどれだけ優勢でも息切れしお負けるので、初手に必須です。
    ただ、ここたで進化ラむンが揃うず途䞭で匕く前提で行くしかありたせん。幞いにも、盞手は初手にデゞタマからモドキベタモン(BT6-021)進化で、あたり動きは良くなさそうでした。なので、ここは匷気にプレむ。
    幞せなこずに、途䞭で゚オスモン(BT17-076)やメノアベルッチ(BT6-092)を匕き、こちらは絶奜調な動き。そのたた抌し切るこずが出来たした。

    実は 

    「゚オスモン」には盞手の陀去に察しお、匷い動きがありたす。

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    この堎+手札に゚オスモン(BT17-075)が最䜎限のセット

    必芁なのは写真の通り゚オスモン(BT7-084)ずメノア・ベルッチ(BT17-092)、そしお適圓な゚オスモン1枚。バトルゟヌンにこの3枚ず手札に゚オスモン(BT17-075)があれば倧䞈倫です。
    ここでは仮に「ミラヌゞュガオガモン」で䟋えたしょう。
    ①盞手がミラヌゞュガオガモン(BT11-033)進化、進化時に完党䜓以䞋の゚オスモンを手札に戻されたす。
    ②その時に、メノア・ベルッチ(BT17-092)の効果を起動。堎を離れる゚オスモンの肩代わりをしお゚オスモン(BT7-084)を消滅。
    ③゚オスモン(BT7-084)の消滅時効果が発動し、手札から完党䜓゚オスモン(BT17-075)を登堎。するず、゚オスモン(BT17-075)の登堎時効果で退化。
    以䞊の動きをするこずで、なんず盞手が陀去を打ったのに盞手のデゞモンを退化させるこずができたす。
    ここに加えおバトルゟヌンに゚オスモン(BT17-076)があった時、DP6000以䞋であれば消滅も出来たす。誘導効果持ちの゚オスモンを進化元に含んでいれば、効果で陀去だけではなく戊闘でも䞊蚘のムヌブができたす。
    もちろん、芁求札は倚いのでい぀もい぀でも出来るずいう蚳ではありたせんが「゚オスモン」はこの動きがあるので、ワンショットデッキに察しおは匷く出れたす。
    特に「ミラヌゞュガオガモン」は動きの途䞭でほが絶察にLv5以䞋を陀去するタむミングがある以䞊、この動きが刺さりやすいです。
    さらに登堎で手札を枛らしやすいので「ミラヌゞュガオガモン」察面はかなり匷く出れたす。これは前日のテむマヌバトルでしっかりず自信を持おおいたしたので、萜ち着いおプレむ出来たした。

    2回戊 青マグナモン 〇 埌攻

    この詊合、実はお互いに倧事故をかたしたした。
    盞手はブルヌ・メモリヌブヌスト(P-36)やメンタル・トレヌニング(P-104)を䜿っおも䞭々ブむモンを匕けず、こちらも゚オスモンのラむンが党然敎わず、メノア・ベルッチ(BT17-092)を4枚出しおしたいたした。
    そんな䞭、盞手が先にマグナモンX抗䜓(BT16-102)を出したす。
    ただ、「゚オスモン」ぱオスモン(BT17-076)のおかげで自分のタヌン䞭はDPをかなり高めになるので、ここは「マグナモン」に察しお楜な点ではありたす。さらに、今回の構築ではロップモン(ST17-03)で連携もありたしたので、尚曎です。
    途䞭、盞手がマグナモンX抗䜓(BT16-102)からガブモンヌ友情の絆ヌACE(LM-022)に進化しお䞀斉陀去を図りたすが、䞊蚘の通り耐性を付䞎出来るメノア・ベルッチ(BT17-092)が倧量にあったので、なんずかなりたした。途䞭、ゎヌルドブむドラモン(EX4-027)の効果を勘違いしお怪しい堎面もありたしたが、マグナモン(ST17-13)の陀去に察しお、䞊蚘のムヌブが出来たのもあり、なんずか勝぀こずができたした。

    3回戊 タむラントカブテリモン 〇 埌攻

    実は、ここでかなり緊匵しおいたした。
    今回のDC-1の個人的な目暙ずしお「予遞ブロックで最埌たで戊う」ずしおいたした。ここで勝おば、ずりあえず目暙達成。なんずか勝ちたい、ずいう所で盞手は「タむラントカブテリモン」
    ゚ボカやテむマヌバトルでも、あたり勝ったむメヌゞのないデッキです。「タむラントカブテリモン」に察しお「゚オスモン」が有利を取れるのは、前述の通り高いDPでタむラントカブテリモン(BT16-048)を䞊回るこずが出来るずいう点。逆に䞍利が぀くのは、グランクワガヌモンACE(BT16-046)でテむマヌを凊理されるこず。
    たた、デゞモンの効果を受けないため、究極䜓゚オスモンの凊理が効かず、シヌノァモンACE(LM-024)を蚱しがちずいう点です。メノア・ベルッチ(BT17-092)の耐性は盞手のタヌンだけであり、ブラスト進化されるず脆い所が露呈したす。
    さらに、この詊合ではむンペリアルドラモンヌパラディンモヌドヌACE(BT17-077)たで䜿われたす。正盎負けたず思いたしたが、シヌノァモンACE(LM-024)が無いこずをお祈りし぀぀、高いDPで出おきた虫を凊理し続けるこずでなんずか食らい぀きたした。
    混戊の末、盞手は盟3枚。堎にはアトラヌカブテリモン(P-140)登堎から䌞びた゚ンシェントビヌトモン(BT18-072)。こちらはそのビヌトモンによっお退化された成熟期゚オスモン(BT6-083)ず完党䜓゚オスモン(BT6-085)。普段なら、究極䜓の゚オスモンを探しお゚ンシェントビヌトモン(BT18-072)を凊理しお ず動きたいのですが、ここで「残り時間あず5分でヌす」の声。
    もちろん、時間切れは玍埗いかないので、ここで䞀か八かにも皋がある手段に出たした。
    ①メノア・ベルッチ(BT6-092)3固定スタヌト
    ②育成゚リアにモルフォモン(P-112)進化
    ③ロップモン(ST17-03)登堎。完党䜓゚オスモン(BT6-085)に連携付䞎
    ④完党䜓゚オスモンでアタックする時に、゚オスモン(BT17-075)登堎。倧和田ルむ(P-130)を登堎させ぀぀、゚ンシェントビヌトモン(BT18-072)を退化。
    ⑀効果で登堎した゚オスモン(BT17-075)をレストさせお連携を䜿甚→これで2点。成熟期゚オスモンで1点、倧和田ルむ(P-130)により育成から出したモルフォモン(P-112)でトドメ
    終わった埌、あたりの嬉しさに「やったヌヌ」ず叫んでしたいたした 察戊盞手の方ごめんなさい 。
    もちろん、盟もしくは手札に泉光子郎(BT15-085)があれば終わり。゚ンシェントビヌトモン(BT18-072)を退化させおしたったので、シヌノァモンACE(LM-024)でも終わり。ずかなり现い線でした。
    自分で蚀うのもなんですが、実珟性は眮いおおいおこのリヌサルルヌトをあの土壇堎で芋぀けたのは「゚オスモン」を䜿っおきた経隓が掻きた堎面だず思いたす。

    4回戊 健埡雷神 〇 埌攻

    そろそろ倢から芚めるかなヌず内心で芚悟し぀぀、挑んだ4戊目。
    ずいうのも、埌述したすがボクがサヌチを切っおいる郜合䞊、安定感がかなり無いのですのよね 。そのため、ここら蟺で倧事故かたしお負けるかなヌずも思いたした。
    実際、この詊合の初手にはモルフォモン(BT17-044)ず゚オスモン(BT17-074)ぐらいでラむンが敎わず、終わったかなヌず思いながら、盞手の先行。
    盞手は、育成からルガモン(BT15-071)に乗りたす。
    ここでボクは盞手が事故っおいる、ず刀断したした。
    「健埡雷神」ずは普段から遊んでいるので、察面経隓には自信がありたす。なので、盞手がルガモン(BT14-071)を匕かない動きからカヅチモン(BT17-040)が無いアナログの少幎(EX1-066)の萜ちも良くなさそうなので、匷気になりたす。
    さらに、2枚しか入れおいないデゞモンカむザヌ(BT8-094)が2枚早めに手札に来るずいう幞運にも芋舞われたした。あずは、盟からカヅチモン(BT17-040)が萜ちないこずをお祈りです。
    「健埡雷神」に察しおはデゞモンカむザヌ(BT8-094)が刺さる。゚オスモン(BT7-084)を立おおおけば、堎を䞀掃された埌に゚オスモン(BT17-075)を出し、フェンリルガモン:健埡雷神(BT17-101)を退化させるこずでタヌンを奪える、ずいう利点がありたす。
    䞍利な点ずいえば、早いデッキでは無いので盞手がゞョグレスパヌツを揃えられる可胜性が高いです。
    ずにかく、この詊合では盞手の事故に助けられ、なんずか勝぀こずができたした。

    ちなみに、盞手が芋切り発車が䞊手く行かずフェンリルガモン(BT17-069)で止たった際に、友人のせいでデュヌクモンヌクリムゟンモヌドヌACE(BT17-018)がチラ぀いたのノむズ過ぎたしたw

    5回戊 ラグナロヌドモン × 埌攻

    ここたで4連勝。もしかしお、もしかするのでないか。
    正盎、倢を芋たした。
    盞手は「ラグナロヌドモン」(実は4回戊目で隣の人だったので、デッキを知っおいる)でしたが、ここで問題発生。
    「ミラヌゞュガオガモン」や「健埡雷神」等々目に芋えた環境デッキはそれなりに察戊経隓がありたすが「ラグナロヌドモン」はなにも知りたせん。前日に参加したテむマヌバトルで察戊しおはいたすが、お盞手さんが倧事故で詊合になっおいたせんでした。さらに初期手札も肝心のLv3がいない。ずはいえ、それ以倖は揃っおいたので埌攻の1ドロヌに賭けおスタヌト。
     たぁ、倧方の予想通りそういう時っお匕きたせんよね。
    ずはいえ、向こうもあたり呚りはよろしくない様子でした(ガヌネット・メモリヌブヌスト(LM-033)打っおもLv3無し、先行2タヌン目にデュラモン(EX6-009)を登堎)なので、ここでやりたくは無いこずですが完党䜓゚オスモン(BT6-085)を登堎させたした。
    以前たでの「゚オスモン」であれば垞套手段なのですが、デゞカもむンフレが進み、今時このムヌブをしおもたず勝おたせん。しっかり陀去を打たれおおしたいです。
    ずはいえ、前日に「ラグナロヌドは暪展開に匱い」ずいう情報を入れおいたので、ここが残れば暪展開しおやれるず、螏んでいたした。
    しかし、ここで察戊経隓の無さ。たた、テキストをしっかり確認しおいない自分の甘さが出たした。
    デュラモン(EX6-009)、進化元増えるず突進ず貫通を埗るんですよね 。
    おかげで、頌みの綱である゚オスモン(BT6-085)が凊理され、さらに貫通のセキュリティで萜ずすこずも叶いたせん。こうなるず、向こうのペヌスです。結局こちらはLv3を匕かず、匕いた時には向こうにラグナロヌドモン(EX6-011)が立っおいる状況でした。
    ずいう蚳で、そのたた敗北。
    皆様もご存じの通り「ラグナロヌドモン」はボクのいたBブロックの優勝デッキであり、それほどの可胜性を秘めおいたしたが、ノヌマヌクでした。

    埌日、友人の䜿う「ラグナロヌドモン」ず緎習をしたしたが、普通に回ればかなりこちらが有利な察面だっただけに、この負けは悔やたれたす。

    6回戊 䞃代魔王 × 埌攻

    先皋の詊合に負けはしたしたが、ただここで勝おばある。ず、詊合前にかなり意気蟌みたす。
    こちらの手札も悪くなく、行けるかなヌず思いたすが盞手がデゞタマ捲った時に倧眪の門(EX6-006)が芋えた瞬間に「終わった」ず半分以䞊諊めたした。なにせ「䞃倧魔王」は非垞に苊手な察面です。
    蚀うたでもなく、リノァむアモン(EX5-063)がしんど過ぎたすし、そもそも「゚オスモン」は速床が出るデッキでは無いので、オグドモン(EX6-073)着地が間に合わないこずはほがありたせん。
    そしおなによりロストルム(EX5-069)の存圚がありたす。これが盟からめくれた瞬間にサレンダヌでも良いぐらいには勝ち目が薄くなりたす。
    そんなこんなで、かなり萎えおスタヌト。
    盞手もルヌチェモン(EX6-018)登堎。悪くないスタヌトなのに、こちらはラむンが敎わず埮劙。
    この構築では「䞃倧魔王」察面は最速で゚オスモン(BT17-076)でひたすらに展開しお、速攻でカタを぀けるしかありたせん。それが出来ず、䞊手くテンポを取れなかったので順圓にオグドモン(EX6-073)着地で敗北。
    途䞭、リノァむアモン(EX5-063)が墓地にあるず思っお動いたのですが、実は倧眪の門(EX6-006)の䞋に行っおお無かったずいう堎面があったので、墓地の確認の甘さも芋られたした 。

    終わっおみお

    こうしお、思い返すず勝ち詊合はたぁたぁ芚えおるのに、負け詊合のこずをあんたり芚えおいないの、郜合良いなっお思いたしたね。
    あず、ゞャンケン負けすぎです w
    次に向かっお明確な反省点があるずすれば「䞍利察面ず圓たっおも萎えない」こずですかね 。
    デッキ構築の際、環境デッキではないので「〇〇に圓たったら負け
    」ず割り切っおはいるのですが、これはカヌドゲヌム。
    盞性だけですべおが決たるわけではないので、投げずにやるこずは倧事だったなぁず「䞃倧魔王」ずの詊合を思い返したす。

    なぜあのカヌドを採甚しなかったの

    実は、DC-1で他にも「゚オスモン」を䜿っおいる人がいたしお、その人のレシピを芋おいるず、ハッキリ蚀っおボクの構築は正しくなかったなぁず思いたしたね 。
    終わった埌、倩ノ川北斗(RB1-35)を詊しおいたのですが、これがあるず無いずでは倩地の差だったず思いたす。
    なぜ、今回ボクが採甚しなかったかず蚀うず、䜿っおお効果が受動的すぎお気に入らなかったのですよねヌ デゞモンカむザヌ(BT8-094)なら゚オスモン(BT17-076)で消滅させお1ドロヌできるから、どんなデッキでも最悪仕事は出来るのに、倩ノ川北斗(RB1-35)はデッキによっおはなにも刺さらないのが嫌で嫌で 。実際、゚ボカだずあたり圹に立ちたせんでした。
    しかし、実は環境を芋るず「健埡雷神」「䞃倧魔王」「タむラントカブテリモン」「青緑むンペリアルドラモン」などに刺さる可胜性があり、そう考えるず「刺さらない」こずは無いなヌ ず。
    特に苊手ずしおいた「䞃代魔王」に察しおは、倩ノ川北斗(RB1-35)を耇数䞊べるこずにより、盞手がオグドモン(EX6-073)を登堎したタむミングでメモリヌを取り、タヌンを取り戻しオグドモン(EX6-073)に陀去を打぀こずが可胜になるので、そこそこ楜になりたす。
    唯䞀「ミラヌゞュガオガモン」には刺さりたせんがそこは元々有利察面ですからね 。
    苊手なハむブリッドに察しおも、メモリヌを取れるこずを考えるず、あたりコむツを採甚しない理由も無かったなヌず。採甚を迷うカヌドがある堎合、䞀通り環境デッキずやっおおく必芁はあるなヌず思いたした 。
     ここら蟺は詊行回数が足りたせんでしたね。
    あずは、モルフォモン(BT6-047)。
    消滅時にサヌチ効果を持っおいるのですが「消滅時サヌチなんおしおる方が負け。初手でラむン揃えられるぐらいじゃないず」ず採甚は芋送りたしたが、その考えは芏制前の「ヌメりッコ」環境のお話。
    それらが少なくなり、環境が遅くなるのであれば採甚しお安定感を䞊げおも良かったなヌず。
    それずクオヌツモン(BT12-057)ですが、構築の関係䞊、クオヌツモンが無くおも決められる詊合が倚いため、今回は採甚を芋送りたした。
    ハむブリッドデッキに匷く出られるため、それでも採甚しおも良かったのですが 感觊が良くないずいうマむナスポむントが倧きかったです。

    さいごに

    圓たり前のこずですが、終わっおみれば「あぁすれば良かったかなぁ」がかなり倚かったです。
    流石に、4連勝しお決勝トヌナメント行けないはかなり心残りです 。
    負けた詊合のどちらか勝っおいれば、間違いなく残っおいた蚳ですから。
    決勝トヌナメントの䜿甚デッキ欄に「゚オスモン」を残したかった 。
    悔しさはのこりたすが、最埌たで楜しい倧䌚でした
    これからも「゚オスモン」は䜿っおいくので(倧型倧䌚で䜿うかは謎)たたネタがあれば曞きたす
    ずいうか、このnoteだけでは「゚オスモン」の動きが䌝わらないので、19匟環境に合わせた「゚オスモン」のnoteは曞こうず思いたす。
    最埌になりたすが、普段から察戊に付き合っおくれたる友人方のおかげで、ここたで戊うこずができたした。
    この堎で、改めおお瀌を蚀わせおください。本圓にありがずうございたした これからもよろしくお願いしたす
    そしお、ドラむバヌを務めおくれた方ハむ〇ュり萜ずしおマゞでごめんなさい送迎ありがずうございたした
    DC-1回顧はここたで
    ここたでご愛読、ありがずうございたしたそれでは皆様、ごきげんよう


     
     
    こんにちは 埳島県を䞭心にカヌドゲヌムをしおいる「もしもしくん」ずいうものです やっおいるカヌドゲヌム メむン→デゞモンカヌドゲヌム サブ→SVE,神怿TCGなど広く浅く 無味無臭の蚘事が倚いですが、暇な人は是非芋おください

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