
【#2】ただの「紙片」にシステムを乗っ取られた話。MTG×FFコラボでトレカ沼に落ちるまでの記録 -FF6、FF7統率者デッキ-
※はじめに:私自身、MTGについてはズブの初心者です。商品内容や用語に誤りがあるかもしれませんが、その際はコメント欄でご指摘いただけると幸いです。
※この記事には広告・PRが含まれます
1.眠っていたアーカイブの再起動
デスクに届いた箱。
その中にはかつての私が熱狂した「魔法」が詰まっている。

前回のログ(#1)では、想定をはるかに超えるトラフィック(ご視聴とスキ)をいただき、画面の向こう側に広がるネットワークに心から感謝したい。
世間が穏やかな連休の凪を楽しむ中、私の自室では絶賛、底なしの沼地へとダイブする処理が継続中だった。
今回開封するのは、Magic: The Gathering『ファイナルファンタジー』統率者デッキ。しかし、意気揚々と4種類購入したはずなのだが、現在私の手元には、とある理不尽なエラーによってまだ2箱しか到達していない……。
(エラーの顛末は後述)
前回の#1では、なぜ私が再びこの沼に足を踏み入れたのかという「事象の表面」を紹介させてもらった。 今回はさらに深く、私の記憶の最下層に眠るアーカイブを紐解きながら、手触りという名の魔法と、最新のカードたちをマージ(統合)していこうと思う。
2.記憶の層:黄金の3年間(1998-2000)
カードショップでストレージを漁っていると、不意に脳内に旧式メモリが読み込まれる瞬間がある。
「このカード……知ってるぞ」
指先が止まり、かつての記憶が鮮やかにフラッシュバックする。
例えば、《平和な心》などに、確かな見覚えがあった。

改めて見てみると、MTGのカードはすごい絵面だ。

これはトラウマ級。
ひどく懐かしくなったが、自分が子供の頃にプレイしていたマジックが、いつの時代のものなのか全く覚えていない。というか、当時はシリーズ(拡張セット)の概念すらあまり意識せずに遊んでいた気がする。
脳の奥底に残っていたキーワードは、「第〇版」「ウルザの〇〇」「テンペスト」「マスクス」とか……。
うろ覚えの検索クエリを頼りに帰宅し、公式のカードギャラリーにアクセスしてみる。すると、見覚えのあるデータ群が次々と特定されていった。

当時の日本の子供にウケるとは到底思えない、独特のグロテスクさ。まるでササミゾンビのような……いや、これは最高の賛辞だ。

空からパルクールで降ってくるおじさんとか。

こっちみんな。
公式サイトのカードギャラリーを改めて辿ってみると、私がマジックの深淵に最も深く沈んでいたのは、どうやらこの時代だったらしい。
1998年:
『ウルザズ・サーガ』、『エクソダス』
1999年:
『ウルザズ・レガシー』、『メルカディアン・マスクス』、『第6版』
2000年:
『プロフェシー』、『ネメシス』
そして、
当時、特に心惹かれていたカードたちが思い起こされる。





こうして並べてみて思い出した(見ての通り)のだが、当時の私は「平地(白)」と「沼(黒)」の組み合わせが好きだったようだ。
……うん、完全に「厨二病」という名のバグを発症しつつあったんだと思うw。 「光(白)と闇(黒)が合わされば最強!」という、あの世界観が大好きだったのだ。
白の秩序と、黒の混沌。 背伸びをした少年がかつて組み上げた、その歪で純粋な価値観は、四半世紀の時を経た今でも、私の根底で静かに稼働し続けている。
3.隠れキリシタンならぬ、隠れカード収集期
そして、少し時代は進むが、私の脳内ストレージにはこのカードのデータがしっかりと残っていた。

当時の私は「やさぐれ期」に突入しており、「カードゲームなんてとっくに卒業したぜ」みたいな涼しい顔をしていたはずなのだが……どうやら裏では、こっそりと収集プロセスを走らせていたらしいw。
今回、ショップのストレージの片隅で見つけて破格だったため、迷わず保護(購入)しておいた。

4. 衝撃のアップデート:記憶の再構築
しかし、再起動した私のシステムに、想定外のビジュアルデータが飛び込んできた。

ちょ!なにこれ! 可愛いんですけど!?
あの質実剛健の象徴であり、戦場の絶対的な支配者《セラの天使》が、30周年記念版でこんなにも華やかに、現代的なビジュアルへとアップデートされているなんて! 百瀬寿氏によるこのアートワークは、まさに「記憶の鮮やかな再構築」そのものだ。かつての重厚な「鋼の翼」を、現代の最新エンジンでリメイクするとこうなるのか。
Wizards of the Coast社も、日本のファン層のトラフィックを本気で取り込もうという気概をヒシヒシと(勝手に)感じてしまう。オールドファンをノスタルジーでニヤリとさせつつ、新しい層にも確実にリーチするこの全方位外交のアルゴリズム……。
「支持します。」
こうして思い出のバックアップと、最新グラフィックへの同期が完了したのだった。 見事にWizards of the Coast社の戦略にハマりつつ……。
5.開封:クリスタルの旋律をロードする
さて、昔話のアーカイブ読み込みはこれくらいにしておこう。 今、私のデスクの上には、MTGとFFが交差する広大な世界が物理的に展開されている。
パックの封を破る音。インクと紙が混ざり合った、新しいカードの匂い。 それは四半世紀が経過しても一切色褪せない、ゲーマーの五感を直接刺激する至高の儀式だ。
・アートの融合と、統率者というフォーマット
慣れ親しんだFFのキャラクターたちが、マジックという堅牢なフレームの中に美しく着地している。この完璧なマージ(統合)こそ、世界最高峰のコラボレーションの妙だろう。
今回購入した「統率者戦」というフォーマット。 それはかつて私が熱狂したような、ライフを削り合う鋭利な真剣勝負(PvP)ではなく、多人数でひとつの物語を紡ぐスタイルらしい。
……ぶっちゃけ、統率者戦のルールをほとんど理解していない状態で買ってしまった。 先日「統率者戦」という呼称をグローバルスタンダードの「コマンダー」へ統一する、なんていうニュースの断片を見た気がする。だが、パッケージのラベルに「統率者」と印字されている以上、今はこれでいいだろう。対戦経験ゼロの未経験者なのに、アップデート情報だけは一丁前にチェックするようになってしまった自分に思わず笑ってしまう。
そしてなんとこのデッキ、構築枚数が「100枚」もあるらしい。 昔々、ネタで100枚のデッキを組み上げてきた友人がいて、その分厚すぎる束にみんなで腹を抱えて爆笑した記憶があるのだが……まさか公式のシステムとして「100枚デッキの戦い」が実装されているとは。いやはや、未来のアーキテクチャはどう転ぶかわからないものである。
・FF7:リミットブレイクと魅惑のトラップ
まずはこれ、FF7のデッキから開封しよう。


統率者はティファとクラウド!
統率者はどちらか選ぶ感じなのかしら?

いいね、最高。


内容物はこんな感じで、100枚のカードをなんとかスリーブに入れても純正のケースに収まった。
そして、ここで私は恐ろしい「沼ポイント」を一つ発見してしまった。
「コレクター・ブースター・サンプルパック」同梱。

昨年の発売時に速攻で市場から枯渇し、再販ナシ(?)とも囁かれている幻のコレクター・ブースター。もう定価で手に入る手段はここしかなさそうだが……はたしてサンプルパックの中身は、通常パックと同じ確率テーブルなのだろうか? 「きっと同じ乱数が走っているはずだ!」と自分に言い聞かせ、人生初のコレブ(サンプル)開封!



……うん、きっと残念賞だ。というか、シングルカードで安かったのでこのユウナ(召喚士の異界送り)は持ってたりする。 まあいい、デッキそのものが欲しかったのだから。気を取り直して次へ行こう!
・FF6:トランスリアニメイト


お次はFF6。実は私、FF6は未プレイなのだ。 名曲の数々や主要キャラ、魔導アーマーの存在といった表面的なデータは知っているのだが……
スクエニさん、次はぜひこの名作を現代のエンジンでリメイクしてくれませんか!? HD2Dとかドラクエ7のような表現で全然構わないので!

ところで、ティナってこんなに可愛かったのか?
勝手に天野喜孝氏の美麗でミステリアスなイラストのイメージが強く、もっとクールで冷たい感じかと思い込んでいた。

(ルーンナイト、セリスは……申し訳ない、私の脳内データベースには未登録のキャラだった)


この衝撃を胸に、二度目のコレブ開封。




無慈悲なノーマルドロップ。
ただ、こちらも強いとか弱いは置いておいてデッキ自体は文句なしの満足度だ!
こちらはトークンが多くてケースにギチギチだが、それもまた「限界まで詰まっている」感じがして非常に良い。
6.巡り会うカードたちと、不条理なシステム
さて、残り2つの統率者デッキだが。

……Amazonの招待販売という正規の手順を踏んで購入したのにお届け予定日が強制変更された。
しかも、実は2度目の変更である。
前回はたしか2月頃に到着予定だったのが、前日になって突如システム側からキャンセル通知を喰らった。 しかも、私が一番欲しかった大本命『FF14』のセットである。
(※FF10のセットは何とか確保できた)
巨大物流プラットフォーム(Amazon)の内部で致命的なエラーでも起きたのか、サプライチェーンの問題なのか。 なんか先日、店頭のラックに並んでいたのを一瞬見た気がするのだが、あの時物理で買っておけばよかったのでは……。
まぁ、ひとまずここは大人しく待機プロセスに入るとしよう。 もしこれで来なかったら、「Amazonにブチ切れるの巻」を投稿しようと思います。
気を取り直し、手元にあるカードを一枚一枚スリーブに収めながら、私はふと気づく。
マジックも、FFも。そして私たちの日常も。
私たちは常に、配られた有限の手札(リソース)の中で、最善の物語を編み上げようと足掻いている。
かつての少年が夢見た「光と闇」の最強コンボも、いま大人の私が手にする新しい伝説たちも。 四半世紀という時代を超えて2つのデータが交差するその瞬間。私のデスクの上には確かに、目に見えない魔法の火が灯っている。
まだまだ、この底なし沼から抜けられそうにない。
本記事はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
【この記事について】
※この記事はAmazonのアソシエイトとして、適格販売により収入を得ています。
※本記事の構成案作成および一部のデータ解析にはAIを活用しています。
続きの#3はこちら!
FF7の感想記事はこちら!
日本ゲーム史の記事はこちら!