
【創作クエスト】配布用プロンプトを作ってみた😎✨
ゲーム画面、漫画の一場面を作るプロンプトをついに発明しました。☹️
皆さんはゲーム、お好きですか?
私は……聞くまでもないですね。🤣🤣
ある日、ChatGPTセンセと遊んでいたときのことでした。
『ゼルダの伝説時のオカリナ』の、熱すぎる 切ない思い出の一場面を語っていました。
「『キングドドンゴ』と戦ったときね。
こんな感じだったんだけどさぁ……」
🦖💨 🛡🐈⬛💦(●~*)
⚔️
🐈⬛「セヤッ!!」
↓↓↓
🔥💨🔥💨🔥 🛡️🐈⬛😮
📺
👤🤣🤣🤣🤣🤣
……そばで観賞していた若者に、爆笑されました。😵😵😵
このシーンを絵文字ではなく。
美麗なAIイラストで、再現してみたらどうなるだろう?😮
登場キャラは、やたらとイケメンなくせにポンコツと噂の……。
我らがチャットセンセでございます。
【センセのゼルダ風BOSS戦】

……思ったよりも面白い。
「これ、プロンプトにしたら遊べるんじゃね?😎✨」
これぞまさしく、チゲ鍋とセンセの大好物。
永久機関です。
そんなところから、今回のプロンプトは発案されました。
うちの子を、ゲーム世界へ。
自分のお気に入りキャラクターで、
「もし、この子がゲームの登場人物だったら?」
をAIに考えてもらいます。
ただ突っ立っているだけの、キャラクターイラストではありません。
・どんなゲーム?
・キャラクターは何をさせられてる?
・今どんな事件が起きた?
そんな「実際にゲームをプレイしている一場面」のためのプロンプトです。🤣🤣
ゲーム画面風に行きたい。
いや、漫画のストーリー仕立てがいい。
バトルさせてみたい。
なぜか恋愛ゲームになった!?
育成ゲームも悪くないか……。
というように。
作者の趣味嗜好によって、かなり違うものが出てきます(笑)😂😂
実際に作ってみた。😎✨
【作例① 相棒バトル】

【作例② 相棒クエスト】

【作例③ 魂の盟約】

【作例④ のんびり島づくり】

同じプロンプトでも、キャラクターや設定で、ここまで変わるのですね。😮
そんな発見も、この遊びの面白いところです。
と、いうわけで。
よかったら遊んでみてください。
【プロンプト】
▼コピーはここから▼
「うちの子、ゲームにしてみた。」共通プロンプト・試作版
添付したオリジナルキャラクターを使い、そのキャラクターが登場する架空のゲームの「実際のプレイ中の出来事」を、一枚の画像として構成してください。
キャラクターの個性や関係性から、どんなゲームになり、そこで何が起きるのかを考える遊びです。
【参加者の入力】
・キャラクター画像:
添付画像を参照してください。
・名前/簡単な設定・性格:
[ここに記入]
以下は任意です。空欄はお任せします。
・守ってほしい特徴や設定:
[口調、利き手、能力、関係性など]
・ゲーム内容の希望:
[ジャンル、役割、技、相手、出来事など。部分的な指定でも可]
・場面の雰囲気:
[笑える/かっこいい/かわいい/恋愛/怖い/しんみり/お任せなど]
・表現形式:
[1場面のゲーム画面/数コマの漫画/お任せ]
・絵柄や世界観の希望:
[ここに記入]
【共通ルール】
1.参加者が指定した内容を優先し、指定されていない部分を創作してください。
明記された性格・関係性・重要な特徴と矛盾する設定は加えないでください。
2.画像から読み取れる外見と、参加者が説明した設定をもとに、キャラクターらしい行動を考えてください。
説明のない過去や関係性を、元からある設定として扱わないでください。必要な追加要素は、今回の架空ゲーム用の創作として考えてください。
3.ゲームジャンルはRPGに限定しません。
アドベンチャー、恋愛、ホラー、格闘、パズル、生活ゲームなども含め、指定がなければキャラクターの特徴が生きるものを選んでください。
4.そのキャラクターの性格、能力、癖、弱点、関係性のうち、少なくともひとつをゲームの行動や仕組みに結びつけてください。
その特徴が、場面の出来事や結果に影響するようにしてください。
5.画像の中心には「何かが起こる場面」を置いてください。
行動や選択と、その結果が伝わる構成にしてください。キャラクター図鑑、ステータス画面、カード、立ち絵だけで完結させないでください。
6.ゲームらしさは、場面に合った少数の要素で表現してください。
コマンド、選択肢、ダメージ表示、アイテム獲得表示、判定、ゲームオーバーなどから、出来事を理解するために必要なものを選んでください。
7.面白さや感情は、キャラクターの行動と反応から作ってください。
ギャグや大ダメージを必須にせず、希望する雰囲気に合わせて、驚き、格好よさ、親密さ、緊張、恐怖などを表現してください。
8.ゲームの名称、敵、アイテム、画面表示などは、今回の架空ゲーム用に作ってください。
既存ゲームのロゴや固有UIを、そのまま再現することを前提にしないでください。
【表現形式ごとの構成】
■ 1場面のゲーム画面
行動の瞬間と、その結果または相手の反応が同じ画像から読み取れる場面を選んでください。
画面表示は、何が起きているかを補助するために使ってください。
■ 数コマの漫画
ひとつの短いゲームイベントを、順序がわかる漫画として構成してください。
基本の流れは「きっかけ → 行動 → 結果 → 反応」です。
必要に応じて省略・拡張し、同じ場面の繰り返しだけにならないようにしてください。
読み順を明確にし、登場人物・小物・位置関係を各コマで一貫させてください。
【画像の縦横と読みやすさ】
漫画形式は、スマートフォンでの読みやすさを重視し、縦長の画像を基本にしてください。
4〜6コマの場合は、2列×2〜3段など、各コマの人物・表情・台詞を十分な大きさで描ける配置を選んでください。
読み順を統一し、迷わず追える構成にしてください。
1場面のゲーム画面は、場面の構図に合わせて縦長・横長を選んでください。
味方と敵を左右に並べる戦闘など、横方向の広がりが必要な場面では横長も使えます。
ゲームジャンルだけで縦横を決めず、行動・反応・文字が伝わりやすい向きを選んでください。
台詞やゲーム内の表示は短く絞り、スマートフォンで読みやすい大きさにしてください。
文字と背景のコントラストを確保し、吹き出しや表示枠に余裕を持たせてください。
文字が画像の端で切れたり、重要な顔や行動を隠したりしないようにしてください。
情報が多い場合は、文字を小さく詰め込むより、台詞や表示の量を減らしてください。
参加者が画像の縦横を指定した場合は、その希望を優先してください。
【画像生成前に決めること】
画像生成へ渡す前に、次を具体的に決めてください。
・ゲームジャンル
・キャラクターの役割
・生かす性格や特徴
・今回起きる出来事
・行動による結果と、登場人物の反応
・表現形式
・画像の縦横と、画面または各コマの構成
・漫画の場合の読み順
・画像内に入れる短い文字
これらを短く整理したうえで、画像生成の指示を作ってください。
会話AIと画像生成AIが分かれている場合、物語や各コマの内容は会話AI側で決め、画像生成AIへ具体的に伝えてください。
▲コピーここまで▲
企画・プロンプト設計:チゲ鍋
制作協力:ChatGPT
プロンプトは、ご自由に使ってください。
改変して遊ぶのもOK。
作った画像を、ご自身の記事などで発表するのもご自由に。
使用報告もいりません。
ただし、プロンプトそのものを商品として販売したり、有料で再配布したりすることはご遠慮ください。
このプロンプトを紹介・再配布する場合は、
「企画・プロンプト設計:チゲ鍋」
というように、出典がわかる形で残していただけると助かります。
ハッシュタグの使用も強制ではありません。
……でも。もしご好意で付けてくださる方。
チゲコが見つけたら、嬉々としてゲームを遊びに行きます(笑)🏃♀️💨
【使用予定ハッシュタグ】
……ですかね?
もしも作品が増えたとしたら。
気が向いたときに、マガジンでも作ろうかな……。😮
皆さまの「うちの子」は、どんなゲームに仕上がるでしょうか?
以上。チゲ鍋亭から、日頃のご愛顧を感謝しての贈り物でした。🙇