
Suno、ライセンス楽曲で学習した「v6」を発表 ― Warner・BMG・Believeと提携、旧モデルは全廃へ
生成AIと著作権の対立は、多くの場合「訴訟が続くなかで製品は走り続ける」という形で推移してきました。しかし、音楽生成AIのSunoが、2026年9月9日に発表した新モデルv6は、そこから一歩踏み込んでいます。
学習データそのものを入れ替えたと明言したからです。
TechCrunchの見出しが状況を要約しています——著作権訴訟が積み上がるなか、Sunoは、AIモデルをライセンス楽曲で学習した新モデルに置き換える。
以下、公式発表と報道の両面から整理します。なお本記事は投資助言ではありません。
1. 何が発表されたのか
1-1. パートナーとデータ
Sunoは、水曜日、Suno v6という新しいモデルファミリーを公開しました。Warner Music Group、BMG、Believeといったレコードレーベルやディストリビューターからのライセンスデータを用いて開発されたと説明されています。
そして、最も重要な一文がこれです。
同社は、Suno v6は、以前のバージョンの音楽生成モデルの学習に使ったデータを用いて学習されていないと述べた
つまり、これはモデルのアップグレードであると同時に、過去との切断でもあります。
CEOのMikey Shulman氏は、自社ブログで、これを別の言葉で表現しています。
これは音楽にとって新しい章の始まりでもある。v6は創造的に可能なことを広げ、音楽エコシステム全体に収益機会を開く新製品を立ち上げる基盤を築くために設計されている
そして——
これは、AIと音楽業界が互いを強め合う方法の設計図(blueprint)であると我々は信じている
1-2. 3つのモデル構成
v6は3つのモデルとして提供されます。

TechCrunchも同様に、v6を制御された出力のための信頼性と操作性を持つモデル、v6 wildを発想と予期せぬ結果を得るための実験的モデル、v6 miniを全ユーザー向けの高速版と整理しています。
同社は、3モデルすべてにおいて、ボーカル、楽器編成、構造から、ムード、参照、楽曲全体の質感まで、音楽家が使う言語と構成要素をより深く理解するとしています。
1-3. 旧モデルは廃止
そして、重要な運用上の判断があります。
v6が展開されるにつれ、我々は以前のモデルを廃止し、Sunoを完全にv6世代へ移行させる
TechCrunchも、「同社は旧モデルを引退させる計画」と伝えています。問題のあるデータで学習したモデルを稼働させ続けない——訴訟対応としては明快な姿勢です。
2. 新機能 ― 「編集できる」音楽生成へ
v6の機能面での特徴は、生成し直すのではなく部分を編集できる点に集約されます。
Sunoが挙げた具体例は以下の通りです。
既存曲の一部を平易な言語で編集:気に入っている部分はそのままに、1セクションだけ変更する(「サビをゴスペル聖歌隊が歌うように変えて」)
複数ソースからのマッシュアップを1リクエストで(「xからボーカル、yからドラムを取って、制御を失うことについての新しい歌詞を加え、80年代シンセウェイヴにして」)
サンプリング、分離、新しいビート構築を1つのワークフローで(「0:45のリフをサンプリングし、ギターを分離して、その周りにビートを作って」)
雰囲気・ジャンル・複数のインスピレーションから作る(「屋上の真夜中のような曲を作って」)
テキスト、音声、画像、動画から作る
歌詞1語だけを更新(「歌詞の『love』を『light』に変えて」)
TechCrunchも、プロンプトや歌詞中の単語を使って楽曲の一部を編集でき、テキスト・画像・動画を参照素材として使えること、サンプルから楽器を分離して新しいビートを作れることを伝えています。
「作り直し」から「編集」へという設計思想の転換は、プロの制作ワークフローへの組み込みを意識したものと読めます。
3. 訴訟の状況 ― 何が解決し、何が残っているか
ここが投資判断上、最も重要な部分です。
3-1. 解決したもの
Sunoは、著作権データを使ってAIモデルを学習させたとしてレコードレーベルから複数の訴訟に直面してきました。そのうち、
Warner Music Group:昨年(2025年11月)に和解
BMG:先月、提携を締結
Believe:v6発表の前日(9月8日)に提携を発表
3-2. 残っているもの
一方で、係争は継続しています。
Sunoは、依然として、SonyとUniversal Music Groupのようなレーベル、Jason Isbellのようなアーティスト、そして利益を追求してセキュリティを軽視したと主張するユーザーからの訴訟に直面している
最後の項目は、大規模な未報告のデータ侵害に関連するクラスアクションを指しています。
3-3. タイミングの問題
そして、TechCrunchが指摘した事実が最も示唆的です。
このモデル発表は、同社がYouTube動画を使ってモデルを学習させていたことを認めた翌日に行われた
同社は、UMGとSonyがストリームリッピングに関する請求を提起する適格性については争っているものの、YouTube音源の取得自体は認めたという報道です。
つまり、v6の発表は、過去の学習データに関する不利な事実が公になった直後に、「新しいモデルはそのデータを使っていない」と示すタイミングで行われたことになります。偶然かどうかはともかく、対外的なメッセージとしては明確です。
4. ビジネスモデルの転換 ― 「収益機会を作る」
4-1. アーティストのオプトイン
Sunoが、次に構築しようとしているものが、この動きの本質を示しています。
TechCrunchによれば、同社は、ユーザーが楽曲をリミックスできるようにする機能などを追加する計画ですが、条件があります。該当アーティストが、音楽レーベルとともに設定する新プログラムにオプトインしている場合に限る、というものです。
Suno側の表現はこうです。
次に来るのは、我々が開発している新しい種類の製品だ。個々のアーティストを軸にしたオプトイン型の体験であり、アーティストは参加を選べて、参加すれば報酬を得る。ファンは愛するアーティストとつながる新しい方法を得る
4-2. 「派生作品」という論理
最高プロダクト責任者のJack Brody氏の説明が、Sunoの立論を示しています。同氏は、派生作品を通じてすべてのステークホルダーにより多くの収益創出の機会があると述べました。
音楽エコシステムと我々のパートナーは、権利者とアーティストのためにより多くの収益機会を生み出す方法を常に探している。だから今回のリリースの大きな部分は、そこに追加の収益源を作ることだ
これは、対立から共存への転換を図る論理です。「無断で使った」という争点を、「参加すれば儲かる」という提案に置き換えようとしている、と読めます。
4-3. 制度面の整備
同社は制度面でも手を打っています。
Sunoは、先月、プラットフォームで生成された楽曲にウォーターマークを追加する計画を発表しました。また最近、アカウントの階層に基づく新しいダウンロード制限も導入しています。
同社ブログでも、アップロードされた音声ファイルと歌詞を無断使用の観点でスクリーニングするセーフガードを導入し、音楽におけるAIの使われ方の透明性を高め、悪意ある行為者がツールを悪用しにくくしたと述べられています。また、アーティスト、プロデューサー、ソングライター、ミュージシャンとの週次のライティングキャンプを開催しているとも。
Brody氏は、エコシステム全体の課題にも言及しました。
ストリーミング詐欺や、意図の低い大量書き出し・ディストリビューターへのアップロードといった、より広いエコシステムの課題の一部を管理する手助けができる。最終的には、どのコンテンツを載せるかを統治するのはディストリビューターとプラットフォームの責任だと考えている
責任の一部を流通側に振り分ける姿勢も見えます。
5. 資金面
なお、こうした論争にもかかわらず、資金調達は順調です。
PitchBookのデータによれば、Sunoは、これまでに8億1,900万ドル超を調達している
訴訟リスクが投資家の判断を止めていない、という事実自体が一つの情報です。