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デザイン|デザインに必要な「判断力」を鍛えるには

    こんにちは!
    そっとねこです。

    デザイン力の正体ってなんだと思いますか?

    よく「デザイン力を上げるには?」って聞かれるんですけど、まず、そもそもデザイン力って何なのか。
    センスだと思われがちなんですけど、ねこはちょっと違うなって思っていて。

    ねこは「判断力」だと思っています。
    デザインって、たくさんの「判断」でできてるんですよ。

    どこを揃えるべきか。
    なぜそこに置くのか。
    レイアウトだけじゃなく、色もフォントも、いろんな判断を積み重ねていく。
    しかも全部に理由がついてくる。
    そういう世界なんです。

    だからこそ、その判断の質がそのまま作品の質に出る。
    結局これが「デザイン力」なんじゃないでしょうかね。

    じゃあ、こういう判断力ってどうやったら鍛えられるんでしょうか?


    いろんなものを見よう

    デザイン力を上げる方法として、真っ先に挙げられるのが「いいデザインを見よう」だと思います。
    確かに、「いいもの」がなぜいいのかを考えることはとても大切。

    でもねこがおすすめしたいのは、「いろんなもの」を見ることなんです。
    ダメなものがなぜダメなのかを考えるのも大切
    だと思うからね。

    だって、判断力って使わないと育たないんですよ。
    「ここおかしいな…」「自分ならこうするのに」って考える癖がつくと、判断力がみるみる育つんです。

    そのうえで、いいものを見ると、
    「やっぱこうだよね」「こういう場合はこうすればいいのか!」って、判断の正解パターンが少しずつ溜まっていく。

    だからいいものに限らず、いろんなものを見た方がいいと思うんです。


    判断力を育てるトレーニング

    前置きが長くなっちゃったけど、今日は「これはダメじゃない?」っていうものにツッコミを入れるトレーニングのお話。

    ①違和感に気づく(観察)
    ②どこを直せばいいか考える(考察)

    これをやることで、③最適案を見つける(判断)力を上げていこうというわけ。

    こういうのって、デザインに関わる人達はみんなやってると思います。自然にね。
    サムネでもバナーでも、チラシでもWEBサイトでも、いろんなものを見てやってる。
    どんなふうにやっているか、ちょっと見てみましょうか。


    ①違和感に気づく

    例えば、こういうサムネイルがあったとします。

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    フレームが上下左右均等じゃないの、気づきました?

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    最初は気づけないんですけど、気にし始めるとこういう「あれ?」がだんだん増えていきます。
    違和感をキャッチできるようになるのが最初の一歩。

    ②どこを直せばいいか考える

    次に、じゃあどこを直したらいいかを考えてみます。
    これって、実際は水色の枠が置いてあるわけじゃなくて、水色の長方形と濃い青の長方形が重なってできてるんですよね。

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    フレームが均等に見えないのは、上にくる❷の長方形が真ん中にないから。
    だから修正ポイントは、「❷の長方形をちゃんと真ん中に置く」。

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    こうやって違和感を覚えたら、「どこがおかしいのか」「どう直せるのか」を毎回ちゃんと考える。
    これを続けると判断力が確実に育ちます。


    この違和感はどこから?

    もうちょっといってみよう。
    例えばこんなのを見かけたとします。

    ①違和感に気づく
    はい、どうでしょう?
    ヒントはフレームです。

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    【答え】フレームのサイズが上下と左右で違う。
    さっきとほぼ同じじゃんって思った?

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    じゃあ、
    ②どこを直せばいいか考える
    をやってみましょう。
    ズレてる?どうかな。

    これ、白い長方形の位置は合ってるんですよ。
    ちゃんと真ん中に置かれてる。

    つまり「位置」じゃなくて「サイズ」がおかしいパターン。
    白い長方形の横幅が足りない。
    ここを直せばいいんです。

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    こういうフレームみたいなデザインだと、上下左右が同じじゃないと目立つんです。
    やっぱりこれがしっくりきますよね。

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    副業、そんなに簡単じゃないと思いますが…

    デザインに必要な判断力を鍛える

    こういう単純な例なら気づきやすいんですが、一見良さそうなデザインの中にも「ん?」っていうものが潜んでたりします。
    なかなか違和感に気づけない。

    そして違和感に気づいても、直すのが難しかったり、正解が一つじゃないなんてものもある。

    このへんでレベルに差がついていくんだと思います。

    デザイナーをはじめとするデザイン関係の人たちって、こういうのを自然にやっちゃってるんですよね。
    でも自然とやってるからこそ、なかなか言語化されていないんですよ。

    違和感の正体をどう見抜くのか?
    どこを見ているのか?
    どんな直し方がいいのか?

    デザインに必要な判断力を鍛えていきましょう!

     
     
    本職はグラフィックデザイン。🟥パワポ 🟪Canva 🟦デザイン 🟩noteのヒントを書いてます。ごはん大好き。毎週金曜更新。

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