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異形さん式だるまさんがころんだをPollo Directorで作ったら、編集不要&AIの小粋な一興が光った件【Pollo.ai】

    【PR】本記事は、Pollo.ai様の創作フローPR記事です。


    今回は、ちょっと気になるものを触ってみます。

    その名も、「Pollo Director」。

    ……Director。

    つまり、監督だぁぁ!!(▀̿Ĺ̯▀̿ ̿)

    今回から、わたくしは勝手に「Pollo監督」と呼ぶことにしました。(そのままやんけ!( `ー´)ノ)

    では、このPollo監督。

    一体、何をしてくれるものなのでしょうか。

    今回は説明を先に読むのではなく、実際に一本の動画を作りながら、その正体を探ってみたいと思います(▀̿Ĺ̯▀̿ ̿)✨

    オールインワンのAI画像・動画生成プラットフォームPollo.ai🐲

    画像
    リンクはこちら👆

    今回の作品作りを一緒にやってくれるのは、「MiniMax H3」です🎦

    それでは、行ってみよー👆


    🎬構想タイム

    今回つくるのは、異形さん式「だるまさんがころんだ」です。

    アッ、初見の方にまずは「異形さん」をご紹介します。

    異形さんの画像
    どうもぅ~✨

    独特な個性を持った超プリティな夏目異形機関に所属するAIキャラクターたちのことです(*´ω`)✨

    最近、動画作りではよくネタ…エフンエフン「出演」していただいております。
    記事1つ1つに違った子をいつもお迎えするので、もしも「ムキャー(*´Д`)」って思っていただけましたら、是非遊びに来てください、お待ちしております。

    はい、話を戻しまして「だるまさんがころんだ」ですねぇ(*´ω`)
    こちらの「異形さん版」はどうなるのか、というのを作成してみたわけです。

    鬼役は、目がものすごく大きな異形さん。

    鬼役の異形さん
    最近、ドライアイがひどいんだよね…。

    そして、一緒に遊ぶ異形さんが3体。

    子役の異形さん
    やったぁ~また映してもらえた!

    普通の公園で、4体で「だるまさんがころんだ」をします!(*´ω`)

    でも「普通」のだるまさんがころんだ、じゃないです。

    そんな異形さん式の奇日常を一本にしてみますね(*´ω`)✨
    まずは、作りたい動画の構成を考えました(*´ω`)オオン

    🍭異形さん式「だるまさんがころんだ」は、「動け、止まるな」「お菓子をあげないといけない」の燃焼系。

    これね、人間さんの「だるまさんがころんだ」って、鬼が振り返ったら子は動いちゃダメですよね?(*´ω`)

    でも、今回はそこをひっくり返します。

    あえて、「動かないといけない」「止まるな危険」にしました。

    それで、鬼はタッチされて子に負けたら、お菓子をあげないといけません。

    子は鬼が「だるまさんがころんだ」と言っている間にも近づかないといけないし、鬼が振り返ったら、もっと動かないといけない。

    鬼の負けの代償は「お菓子」。

    この「お菓子」は、異形さん文化にはありません。人間さんの文化です。

    そうです。
    大切なその「お菓子」を、あげないといけないんです……。
    「止まるな危険」…?止まらないと…どうなるの…?

    それだけです(*´ω`)
    え?何か??(*´Д`)

    【ざっくりとしたShot構成】

    1:会話 8秒
    2:子3体はける+鬼準備8秒
    3:子3体の配置 5秒
    4:鬼のセリフ+振り返り 8秒
    5:子3体動く5秒
    6:鬼のセリフ「だるまさんが……」編集でカット✂ 3.7秒
    7:子1体「タッチ」!→鬼リアクション
    8:鬼のセリフ→溜息(4体集結)8秒
    9:鬼のセリフ→🍭配る 10秒

    ざ~っくりね、こんな感じでPollo監督とレッツ動画生成✨🎦


    📝そもそも「Pollo Director」とは?

    Pollo Directorは、Pollo AIが提供するAI動画制作のワークスペースです。

    Pollo Directorスクショ画像
    ※作成時は「β版」です。

    左のバーにある「監督」をクリックすると、このような画面になります。

    ふぉ~「生成するだけではなく思い通りに演出する」✨カッコイイ👀
    (最近ずっと検証でAIさんに「自由にさせてる」からなぁ…笑🤣)

    これで、左の「新しい動画を生成」をクリックかな…?👆
    こんな画面になりました。

    Pollo Directorスクショ画像

    ほ~ん、最初にもう「プロジェクト名」とアスペクト比を決めてしまおうということだね(*´ω`)

    えっとプロジェクト名は「異形さん式『だるまさんがころんだ』」。
    アスペクト比は、最近縦のショート動画が多いのだけれど、今回は「だるまさんがころんだ」だから広角にしたいので、横の「16:9」にします👆

    すると…?

    Pollo Directorスクショ画像

    おおっと…(*´ω`)
    ここで、全体を見ると

    左の項目に「ギャラリー」「テキスト」「素材」。
    画面下には動画を編集できそうなバーがある…。

    通常のAI動画生成では、一本ずつ動画を生成して、それを別の編集ソフトでつなぐことがあります。
    わたくしはこれをCanvaで作業していたのですが、もしやこれは…?

    💡「ここ」で編集できる、編集ソフト不要!

    Pollo Directorでは、キャラクターやロケーションなどの素材を扱いながら、ショットを生成し、タイムライン上で動画・音声・字幕などを組み合わせて、一つの作品として仕上げていくことができます。

    wow👀✨

    さらに、ショットごとの再生成や比較、開始・終了フレームの指定なども、一つの制作環境の中で行えました。

    つまり、ざっくり言えば、

    「AI動画を一本ずつ作る場所」から「AI動画作品を組み立てる場所」へ。

    そんな感じでしょうかね(*´ω`)✨

    ここでは、まず「AIを活用して作成する」を選びます。

    Pollo Directorスクショ画像
    画像

    おおお~ん?(*´ω`)
    これくらいの情報量が助かるなぁ✨(´;ω;`)
    ほら、見慣れた言葉だとしてもばぁ~っていっぱい情報凝縮されても「操作は?ふぇ?(*´ω`)」ってなるんですよ💦

    あぁ~いい塩梅のUIですな(*´ω`)
    ほほ~ん?右の枠に「ビデオ」「画像」「オーディオ」がある。
    ここで恐らく「生成」するのだと思う。
    下に「リファレンスから動画へ」「Seedance 2.5」と「選択」できる項目があるからね(*´ω`)

    左の枠は「全て」「+」ってあるし、動画生成に使う素材(画像)を入れるっぽいね。

    今回は「動画」がメインで、この記事のサムネイルとして「画像」を使おうと思います(*´ω`)✨

    ほいでは、、実際に触ってみましょう!👀


    🎥まずは異形さんたちを配置してみる

    今回の素材として、鬼役の異形さん、遊ぶ3体の異形さん、公園の背景などを用意。

    Pollo Directorスクショ画像

    そしてPollo Directorの中で、「リファレンスから動画へ」の「@」機能(参照素材)も使っていきます。

    今回の制作では、主に@を使って素材をつなぎながら動画を作ってみることにしました。

    Pollo Directorスクショ画像

    動画生成には、「リファレンスから動画へ」と「『テキスト/フレーム』をビデオに変換」の2種類があります。

    どう違うの??と思いますよね(*´ω`)

    🎦リファレンスから動画へ


    「@素材」でもう参考にする画像を決めてしまおうというもの。
    それで、登録した素材には@付きの参照名が設定され、プロンプト内で『@鬼が~』のように記述することで、その素材を指定しているように扱えるという感じかな(*´ω`)

    画像

    素材を登録して終わりじゃない。
    @で呼び出して、指示の中に参加させることができるんだ(*´ω`)

    Pollo Directorスクショ画像

    ちなみに、「テキスト/フレーム」をビデオに変換よりも使用できる動画生成AIは限られるので、そこは注意をしておこうね(*´ω`)

    Pollo Directorスクショ画像

    例えば、こんな感じ👆

    Pollo Directorスクショ画像
    例としてこれを「5秒」で生成してみます。

    💡ここで動画生成の「注意点」!
    動画生成を終える度に設定項目が「リセット」されるので、生成のたびにきちんと再設定をしよう👆

    Pollo Directorスクショ画像

    生成された動画は下の編集バーに追加されます。

    Pollo Directorスクショ画像

    こぉ~んな感じで「@」で素材として登録→指定することで、1つの画面にそれぞれの動きを指示できるよ(*´ω`)

    あ、ちなみにこの「鬼役」の子の顔が違うよね笑🤣
    これは@素材として、この子の顔を入れてなかったので、MiniMax H3が考えて補完してくれたわけだ!

    だから、これからShotを作っていくとき、鬼役の子に「振り返る」動きをさせるなら、「@」で鬼役の正面画像も用意しておいたほうがいい。
    ということが分かったのね(*´ω`)✨

    🎦「テキスト/フレーム」をビデオに変換


    これの中にも2つパターンがあるんだ。
    💡「テキスト」

    Pollo Directorスクショ画像

    これが1番シンプルだね(*´ω`)
    わたくしはいつも画像1枚で作るので、正直「テキスト」で十分なんだ✨

    💡「フレーム」

    こちらは、動画の開始と終了(映像の着地地点)を決めることのできる、つまり「フレーム」を使った動画生成方法。

    Pollo Directorスクショ画像

    今回、一部のショットでは、テキストから動画への「開始/終了フレーム」も使用しています。

    🎬「@」を使って動画を作ってみる

    では、実際に@を使ってショットを組み立てていきます。
    今回の動画では、ほぼこの@を使って制作しました。

    ……ただ。
    正直に言うと、

    「@を使ったから、ここが明確に変わった!」

    というところまでは、今回の一本だけではまだ分かりません🤣

    @を使わなかった場合との完全な比較実験をしているわけではないからです。

    ただ、今回これだけスムーズに素材をつなぎながら一本の動画にできたのは、@の力もあったのかもしれません。

    ここは、もう少し使ってみないと分からない。

    ということで、今回は「@を使って一本作ってみた」というところまでのご紹介になる動画です(*´ω`)

    動画が全部で9本もあるため、まずは完成品を公開します。

    🎦【完成版】異形さん式「だるまさんがころんだ」

    はい~、実にしゅ~るですねえぇ(*´ω`)


    そして、各Shotを「スクリーンショット」画像として紹介していきます。

    🎦Shot1:会話 8秒

    shot1の画像

    鬼「ねぇ、だるまさんがころんだ、しない?」
    子3体「いいよ~!」
    鬼「じゃぁ、僕が鬼をやるね」
    子3体「いいよ~!」

    🎦Shot2:子3体はける+鬼準備8秒

    shot2の画像
    shot1の画像

    🎦Shot3:子3体の配置 5秒

    shot3の画像

    🎦Shot4:鬼のセリフ+振り返り 8秒

    shot4の画像

    鬼「だるまさんがころんだ」

    🎦Shot5:子3体動く5秒

    画像

    🎦Shot6:鬼のセリフ「だるまさんがころんだ…」編集でカット✂ 3.7秒

    shot6の画像

    Shot4の動画を再利用して、

    下の編集バーの「再生ヘッドに分割」で、作った動画を最後、カットしております。

    Pollo Directorスクショ画像


    🎦Shot7:子1体「タッチ」!→鬼リアクション4秒

    shot7の画像

    ここでも実は下の編集バーの「再生ヘッドに分割」で、最初の方をカ~ットしております。

    🎦Shot8:鬼のセリフ→溜息(4体集結)8秒

    shot8の画像

    鬼「…ハァ…、ちょっと、はやくなぁ~い?」ぷんすこ

    ここで、鬼さんのため息の前にタッチした子が、鬼さんを小突いてます。
    これ、「指示してません」笑🤣

    MiniMax H3が返してきた「一興」!!
    文脈を読んでかさりげなく入れてきたこの「1アクション」。
    このたった「1アクション」が制作者のわたくしには「愛おしい」。

    サンクス…Minimax H3…👄✨

    🎦Shot9:鬼のセリフ→🍭配る 10秒

    shot9の画像

    鬼「ぺろぺろきゃんでぃって言うしろものだ、大切に食べてよねぇ」どや

    この最後の「どや」も実はMiniMax H3の「一興」なのです(*´ω`)✨
    小粋な「一興」もプロンプトの文脈と「キャラクター」をきちんと認識していないとできないわけで、まぁ~脳汁出ました出ました🧠


    以上で、57秒ほどの動画となります(*´ω`)


    ✂️Pollo監督の便利さに感謝をする

    その①編集までPollo Directorの中でできる。

    ショットを並べる。
    不要な部分をカットする。
    必要なところをつなぐ。

    さらにテキストや字幕も入れられる。

    つまり……Canva(編集ソフト)を開いていない。

    これ、地味に大きい。
    正直、動画生成AIが「こうなって欲しい」って思ってた。
    おおげさな編集じゃなくていいの、本当に必要最小限でいいからって。

    今までなら、

    AIで動画を生成
    ↓
    ダウンロード
    ↓
    編集ソフトへ移動
    ↓
    カット
    ↓
    テキスト
    ↓
    書き出し

    という工程になっていたものが、今回はPolloの中でそのまま作品として組み立てられたんだ。

    Pollo Directorスクショ画像
    最後はこんな感じだよ🌟

    これなんと、「プレビュー」もできる✨

    Pollo Directorスクショ画像
    Pollo Directorスクショ画像

    全体が「完成動画」としてどう見れるのかが「プレビュー」で見れるんですよね!(*´ω`)✨

    これをこのまま「書き出し(ダウンロード)」できます。

    Pollo Directorスクショ画像

    こ~れは本当に便利だった✨

    Pollo Directorが公式に掲げている「生成の先まで、一つのワークスペースで作品を仕上げる」という考え方も、実際に触ってみるとよ~く分かったんだ🌟

    その②ワンクリックスクリーンショット

    Pollo Directorスクショ画像

    この下バーにある「✂️」のマーク。
    ここを押すだけで、今止めている場面を「スクリーンショット」できちゃう。

    いつもPCのスクリーンショット使ってたから、動画で途中画像が荒い💦なんてこともあった。
    でもこれはきっとこのままの解像度でスクリーンショットをしてくれてると思う。
    その理由は「解像度の荒さ」を感じなかったから。

    このスクリーンショットは、今回のプロジェクトの画像ストックに自動で保存される。

    画像

    そしてこの右角の「・・・」を押すと、「ダウンロード」できたり「@素材」にも追加できる。

    画像

    そう、今回の記事制作でも、この機能にかなり助けられたのだ✨

    動画生成では、物語の場面の「連続性」を保つために「『テキスト/フレーム』をビデオに変換」を一部使用するのですが、その際にこのスクリーンショット画像が必要だったのです。

    記事に載せるスクショの準備段階でも使えたため、今までの手間がだいぶ省けました…(*´ω`)✨


    🎬ここまで見てくれてありがとう

    いやぁ~どうだったかな?
    わたくしとPollo監督のしゅーるな異形さん動画笑🤣
    今回の「異形さん式『だるまさんがころんだ』」では、Pollo Directorと@機能を使って一本の動画を制作しました。

    @については、まだまだ検証の余地あり。

    でも、Pollo Directorについては……長め(っていっても1分笑🤣)の動画を作るなら、今後も普通に使っていきます(*´ω`)

    だって、

    Canvaいらないんだもん(*´ω`)✨

    今回の制作を通して、Pollo監督がどんなものなのか、少しだけ分かった気がします。

    次は何を撮ってもらおうかな。

    さぁ、お世話になったPollo監督は、オールインワンのAI画像・動画生成プラットフォーム、Pollo.aiにいらっしゃいます✨

    画像
    リンクはこちら👆

    Pollo監督を使用してみたい方は、ぜひ遊んでみてくださいね(*´ω`)✨

    それでは、今回はここまで👍

    いつも検証記事や動画作品に付き合ってくださる方!
    本当にありがとうございます(*´ω`)✨

    「AIって面白いな」そう感じていただけるだけでも、とても嬉しいです。

    そしてね、いつもスキ、コメント、マガジン追加、本当にありがとうございます🥰励みになります✨

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    🔽異形さんシリーズ

    よろしければ、読んでいってくださいな!(*´ω`)✨
    また次の世界で会おうねぇ!(*´Д`)🌌

    それではBye!!💖🐲


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    🪬異形×AIで、奇日常×奇常識「リミナル」を描くダーククリエイター 🎨詩・物語・AI映像/音楽/アートで存在と世界を構築中 🏰ディープな世界観は有料記事へ 🎬代表作:シュールな異形さん ✒️企業様案件創作PR記事執筆→「プロフィール」へ 🪬AIアートの無断転載・利用はご遠慮ください

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