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AIはラーメン🍜をすするのか?検証したら「口」が生まれた。【Pollo.ai】

    【PR】本記事は、Pollo.ai様の創作PR記事です。


    いやぁ~「ラーメン🍜」、大好きなんだよねぇ(*´ω`)

    わたくしの住まいは都会ではないから、次郎系ラーメン中々食べれないんだけど、なんと!近くにできたんだよねぇ(´;ω;`)✨

    ニンニクぅ増し…はさすがに気が引けるZE🌟

    ということで、今回は「異形さんにラーメンを食べてもらってみた」✨

    勿論、ただラーメンを食べる動画じゃないのがこの夏目シリーズ👀✨

    その「食べる」という行動に、あえて余白を作った。
    だからこそ、AIそれぞれの「考え方」がまた見えてきた👀✨

    このような検証ができたのはオールインワンのAI画像・動画生成プラットフォームPollo.ai様👇

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    リンクはこちら👆

    🍜今回の参加AI(本編4体+Grokの新モデルで番外編)

    • Pollo 2.5:基準点。毎回「物語」を作るタイプで比較しやすい。

    • Kling 3.0:現実担当。物理法則への忠実さがずば抜けてる。

    • Grok / Grok Imagine Video 1.5(NEW✨):一番読めない。ネタ担当兼オチ担当(オイ)、文化解釈担当🤣

    • MiniMax H3:指示追従の強さが売りの新顔。目的達成をどう優先するのか注目。


    ⌛構想タイム

    ⚗️なぜ「ラーメンを食べてください」だけなのか

    さぁさぁここでもどういった文言をAIに投げるか。
    これが夏目検証の肝でもある。

    「ラーメンを【食べて】ください」で、AIはラーメンを「すする」ことができるのか?

    そんな疑問が浮かんだのね(*´ω`)

    後で食べてもらうリファレンス画像の異形さんをご紹介するけれど、ラーメンっぽいどんぶりを前にただ座っている構図にした。

    そこには「箸」を敢えて「無くして」みた。

    何故ならAI自身の「解決策」を選んで欲しいから。
    情報を足せば足すほど、それは「観察」じゃなくて「誘導」になっちゃう。

    なので最終的にプロンプトは、日本語なら「ラーメンを食べて下さい。」、英語なら「Please eat ramen.」の一文だけに絞った。

    これ、前回の「フラフープをしてください」からの一貫したシリーズテーマでもあるの。
    「とんでください」「遊んでください」「フラフープをしてください」ときて、今回の「ラーメンを食べてください」。
    行動だけを渡して、そこに文化や身体をどう補完するかをAIに委ねる実験、その最新版だね(*´ω`)

    🎨リファレンス画像:過去最大級の難関、異形さん

    今回使ったのは、これまでの検証でも登場している異形さん。
    でも今回のこの子は、正直過去最大に難関だったと思う🤣

    異形さんの画像
    あんた、また「口」なしで食べさせようッて!?(# ゚Д゚)

    造形を整理するとこんな感じ。

    • 👁目が顔の中心にある

    • 👤 横向きにも正面にも解釈できる曖昧なシルエット

    • 👄 口が存在しない

    • 🧣 首が細く、服と体の境界も曖昧

    「目が中央にあるなら、口はどこ!?」
    「これ横向いてるとしたら、顔の輪郭自体がもう分からない!」

    という、AIからすると、「どこが前?」「口はどこ?」「麺はどこへ入れる?」という認識地獄🤣
    そういったところも是非楽しんで見て欲しい✨

    📝検証条件

    ①同一画像(異形さん・過去最難関造形/道具は一切持たせていない状態)②尺は8秒
    ③比較AI:Pollo 2.5、Kling 3.0、MiniMax H3、Grok、Grok Imagine Video 1.5(番外編)
    ④カメラワーク・オーディオ生成指示なし
    ⑤共通プロンプト:「ラーメンを食べて下さい。」(Please eat ramen.)のみ

    8秒にした理由もちゃんとある。
    4秒だと麺を持った瞬間で終わる可能性が高いし、5秒はギリギリ食べきれないモデルが出そう。
    8秒なら「状況を理解する→食べ方を決める→食べる」の一連がちょうど収まって、しかも道具を選ぶ余地も生まれる。
    逆に10秒以上だと、食べ終わったあとに謎の演技が始まるモデルが出そうだったから却下🤣

    我が検証は最近「8」秒なのである(*´Д`)

    🎦結果発表:5体が選んだ「食べ方」集動画

    🟠 Pollo 2.5「文化を食べた」

    箸がラーメンの中からにゅるっと顕現。
    毎回のことだけど、道具を画面外から持ってくるんじゃなくて、料理そのものから錬成するのがもはやAIの中で常識なのかな(*´ω`)
    麺が異様に太くて、もはやうどん。

    でも……すすった!!👀✨

    しかも食べた場所が絶妙で、目の下と垂れ下がった部分の際どい隙間に、湯気を立てながら吸い込まれていった。
    口を新しく作らなかったのがポイント。
    「この造形なら、この辺が口だろう」って、もとからあるパーツを口として使う判断をしたってことだね。

    麺はうどんみたいになってしまったけれど、「食べる」を成立させるだけじゃなく「すする」という日本の食文化まで再現しようとした唯一のモデルだった。

    🔵 MiniMax H3「目的を食べた」

    「Please eat ramen」という男性の天の声とともにスタート(ネイティブ音声対応、さっそくその特徴が出た形)。
    道具はれんげがラーメンから顕現。

    れんげで掬って、尖った造形が嘴のように開くかと思いきや…。

    そこは顎かーい!!笑🤣

    ちゃんと「口」を補完して食べた。
    これはPolloと逆。「食べる」っていう目的のために、なかった器官を新しく作っちゃう方を選んだってことだね。
    目的優先の判断が、かなり分かりやすく表れていた。

    …へぇ、「れんげ」…なんだぁ(*´ω`)オモシローイ✨

    🟢 Kling 3.0「物理を食べた」

    箸がラーメンから顕現し、掴んで持ち上げる。
    尖った造形が嘴のように開いて…「食べたふり」。

    いや食べんのかーい!!(*´Д`)💦

    現実とちゃんと辻褄を合わせようとする姿勢は今回も変わらず、「本当に口があるみたいに振る舞う」っていう、ギリギリのラインを選んだ印象。
    誠実さと辻褄合わせの狭間で頑張ってる感じが、すごくKling 3.0らしい🤣

    本当に食べたのか、それとも「食べたように見せた」のか。
    その曖昧さこそ、Klingらしい選択だった。

    アッ!「こんなことさせやがって…」って、声が…聞こえる…。

    きっと、わたくし、いつか嫌われるんじゃないかな…(*´ω`)ペショ💦

    ⚫ Grok「手づかみで食べた」閲覧注意

    おっふ(*´Д`)

    手づかみで直接パクリ。
    道具を作らなかった点は他3体と対照的。
    目の下にしっかり真っ赤な口紅つきの口を新規生成、そこに入れて…「すすった!」
    そして忘れないカメラ目線👀✨

    道具がないなら手でいいじゃん、っていうノリで、とにかく「食べる」をやりきることを優先しつつ、最後まで「見られてる」って意識だけは捨てない。

    🟣 Grok Imagine Video 1.5「もはや…映像を食べた」

    新しく搭載されていたので、Grokとまたどのように違うのか検証してみた。

    あなた、誰!?🤣
    フォッフォーク!!おおん!(*´Д`)

    これが一番衝撃的だった🤣
    画面が食べる時に切り替わる。
    そこで急に画面の質感がどこか昔のビデオっぽく、カメラアングルはやや俯瞰の、YouTuberを思わせるような魅せアングル。
    ラーメンからフォークを錬成し、造形を思い切りぶっ壊して人間の唇つきの口を新規生成、フォークで巻いて食べた。

    これまでのモデルが「この造形でどう食べるか」を考えていたのに対して、Grok Imagine video1.5は「見栄えする絵を作る」ことを優先しているように見える。
    身体構造の維持よりも、サムネイルになりそうな画になるかどうか。

    もうGrokは異形さんにとってのスパイスだ笑🤣

    🪬考察:5体が見せた、5通りの優先順位

    今回の検証を一言でまとめるなら、こうなると思う。

    🍜 Pollo 2.5:身体を尊重する(既存の造形の中に答えを探す)
    🍜 MiniMax H3:目的を尊重する(食べるために必要なら器官を足す)
    🍜 Kling 3.0:物理を尊重する(現実的な折衷案で辻褄を合わせる)
    🍜 Grok:観客を尊重する(見られている意識を保ったまま、行動だけは成立させる)
    🍜 Grok Imagine Video 1.5:演出を尊重する(見栄えのためなら造形ごと作り直す)

    同じ「ラーメンを食べて下さい」という一文でも、返ってきた「何を大事にするか」の順位はモデルごとに全然違った。
    これ、単なる画質やクオリティの比較じゃなくて、AIが「何を優先して映像を成立させるか」というクセが透けて見えているね(*´ω`)

    ここでわたくしなりの見立てをひとつ付け加えると、今回全モデルに共通していたのが、「道具を画面外から持ってくるんじゃなくて、目の前の料理そのものから錬成する」というクセ。
    異形さんが何も持っていない状態でも、AIは律儀に「その場にあるものだけ」で道具を作ろうとした。
    これがモデルを問わず共通して出てきたのは、かなり興味深い発見だったかな(*´ω`)✨

    また、口の解釈についても、Pollo 2.5だけが「新規生成しない」を選んだ点は特筆したい。
    他の4体は多かれ少なかれ「口を作る」方向に倒れたのに対して、Pollo 2.5だけが既存の造形をそのまま使う道を選んだ。
    これって、AIの性能の差というより、「食べるという目的を優先するか」「もとの見た目を崩さないことを優先するか」、モデルごとに大事にしてるポイントが違うだけなんじゃないかな、というのがわたくしの仮説。

    いやぁ、美しくラーメンを「すすって」くれた(´;ω;`)✨
    これが見たかった!!(満足笑🤣)

    Pollo 2.5がMVで使いやすい理由、なるほどこういうことだったのかと実感している(*´Д`)

    🙏ここまで見てくれてありがとう

    今回も、性能の優劣を決めるための検証じゃない。
    AIはどうラーメンを食べさせるか?
    この一点だけで、こんなに個性が出ることが、何より面白かった(*´ω`)
    ただし、「異形さん」というスパイスを入れながら。

    異形さんが真っ赤な口紅の口で麺をすすっていたら、それだけでもう勝ち🤣🍜

    ……異形さん、動画生成AIさん、ごめん。


    いい加減、「食べる」検証なのに「口」を作ってあげな?夏目氏。
    次はどのお題にしようかな……次回もお楽しみに(*´ω`)✨オイ

    こんな検証ができるのも、オールインワンのAI画像・動画生成プラットフォームPollo.ai様のおかげである🌟

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    リンクはここよ👆


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    それでは、今回はここまで👍

    まだまだ続く、異形さん×Pollo.aiで暴くAIのクセ検証!お楽しみに!✨

    いつも、スキやコメント、マガジン追加を本当にありがとうございます🥰 是非これからも応援をよろしくお願いいたします💐

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    また次の世界で会おうねぇ!(*´Д`)🌌
    それではBye!!💖🐲
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    おひさ!やっぱり本屋さんよね💕
     
     
    🪬異形×AIで、奇日常×奇常識「リミナル」を描くダーククリエイター 🎨詩・物語・AI映像/音楽/アートで存在と世界を構築中 🏰ディープな世界観は有料記事へ 🎬代表作:シュールな異形さん ✒️企業様案件創作PR記事執筆→「プロフィール」へ 🪬AIアートの無断転載・利用はご遠慮ください

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