
超探偵事件簿レインコードとかいう、ギリギリおもしろいが勝つゲーム(ネタバレ無)
今更ですが最近レインコードをクリアしました。
感想としては、、、なんとも言えない。
微妙で1年ほど時間をあけての再プレイでした。なので序盤の記憶も少し曖昧かもしれません(詳しいストーリーはまだしもどう感じたかはある程度記憶にのこってます)
おもしろい点はとことんおもしろいが、おもんないところもそれ以上に目立つゲームでした。
ネタバレなしで、書こうと思います。また、スパチュンのダンロン意識と作品のためダンロンと比べるときがあると思います。
これからプレイする人も、プレイ後も、どちらも読めると思います。
おもしろくない所
おもしろくない点から。最初に悪いところを言います。
1.テンポの悪さ
とにかくテンポが悪く感じました。
主人公の足の遅さ、謎のおつかいやどうでもよいイベント、無駄に長い1本道、雑談の多さ…
これがゲームをするうえでストレスでした。
時々、一体自分は何をしてるんだ?という気持ちになります。
2.キャラ、ギャグが寒い
これは個人の意見なのであまり参考にならないかもしれませんが、聞いてられない見てられない、、まで行くような寒さだと自分は感じました。オタク受けを狙いすぎてるのかなと思います。
主人公と相棒ポジが苦手で、終始地獄でした。ずっとサラダだけ食わされてるような感覚です。
日常パートもあまり好きではなく、キャラ同士の関係が深まったり仲違いすることもなく、シリアスな場面もなく、終始茶番が続いてるようでした。
ダンロンでは日常パートもなにかしら展開があり、また茶番はあれどほどほどでした。
1のテンポの悪さにも繋がりますが、この寒い雑談が多すぎてさらに不快になります。
3.謎解きの爽快感がない
推理アドベンチャーゲームは結構やっていますが、そのなかでも特にスッキリしないなと思いました。
まずこれはダンガンロンパでも少し感じるのですが、謎解き要素が簡単。
こうしたんだろうと分かる事件が多いです。
たどり着いた結論があまりに平坦で、ミスリードの内かな?って思ってましたが、ほんとうにそれが真実というオチでした。
それと、架空の世界で架空の敵を論破する設定。
これが致命的に面白くないと思ってます。
まず未プレイの方に、これは基本の設定なので説明します。
このゲームは、事件の謎を具現化した「謎迷宮」という異世界にいき、その迷宮を攻略することで謎が解かれます。
現場を調査して証拠集め、そして謎迷宮でいよいよ謎解き。という流れです。
そこで、謎の解明を拒む人物や犯人本人のコピーの怪人が現れます。謎怪人と言います。
謎怪人の人格や主張は本人そのとおりですが、姿が化け物になっており、現実世界の本人の意思とは全く共有していません。
この謎怪人の設定が、犯人を追い詰める快感、緊張感がない。目の前の敵は偽物で、謎を解いても犯人は自分は負けたと思うわけでもなく、言い負かしてやったぞ感がない。
これが、このゲームの最大の欠点だと思います。
おもしろい所
しかし、ちゃんとおもしろいと感じた所はあります。
おもしろくない点をギリ打ち消せてるかな〜って感じです。
逆に、それだけおもしろい所はおもしろいということです。
1.終盤で一気に面白い
序盤中盤は散々書いた悪い所が出まくりで、ほんとうにプレイしていて苦しかった。
しかし、それを乗り越えた先に、この作品の真の可食部が待っています。
ケツの4章、5章。
ゲーム変わった?っていうぐらい、おもしろい展開が続きます。
犯人が分かった時の衝撃も、ダンガンロンパの2-5レベルであります。
ほんとうにこれは今までプレイしていたレインコードなのか、となります。
2.オチがいい
多くは語りません。
ちなみに僕はダンガンロンパのオチはあまり好きではないです。
無理やりどデカい真実をねじ込んできたような…そして悪い部分が目立つ王道の希望展開。
その点、オチや伏線回収においては、このゲームはかなり好きです。
結論
個人的な意見としては、おもしろくない部分が目立つゲームですが、おもしろい部分もそれと並ぶぐらい目立つ、問題児すぎるゲームだとも思いました。
タイトルにもある通り、「ギリおもしろいが勝つゲーム」でした。
人にすすめるかと言われたら、絶対にすすめないと思います。
しかし、キャラが好き、ダンロンのギャグが好き、超のんびりプレイでも飽きない、優しい謎解きが好き、声優が好き…
そんな人は、とても楽しめるゲームだと思います。そんなことがない人でも、最後のケツの2章の面白さは保証します。
以上、ここまで読んでくださり、本当にありがとうございました。