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依存し過ぎるのはよくない(うまく使えば悪くはない)

    私はたぶんかなり凝り性です。

    一度ハマると長い。

    毎日同じことを繰り返しても、あまり苦にならない。

    根性もそこそこある方だと思います。

    これは良い面もあります。

    • 習慣化しやすい

    • 継続できる

    • 積み上げが得意

    実際、ダイエットもかなりその性格に助けられました。

    • 毎日歩く

    • 食事を管理する

    • 体重を測る

    • 同じことを延々続ける

    普通は飽きそうなものですが、私は意外と平気でした。

    ただ、その反面。

    依存しやすい性格でもある気がしています。


    昔はゲームにかなり依存していた

    小学生の頃、ファミコンが登場しました。

    あれは衝撃でした。

    家でゲームができる。

    しかもどんどん進化していく。
    スーファミ、PS、N64、・・・

    私はかなりゲームにハマりました。

    特にSEGA。

    • メガドライブ

    • セガサターン

    • ドリームキャスト

    完全にSEGA信者でした。

    世間がどう言おうがSEGAが好き。

    あの独特の尖り方が好きだったんですよね。


    Virtua Fighterにかなりお金を使った

    大学生くらいになると、3D格闘ゲームの時代が来ました。

    Virtua Fighterシリーズ。

    これにもかなりハマりました。

    • ゲームセンター通い

    • 対戦(一度勝ちすぎて台パンされたこともあったっけ)

    • 練習

    気づけばお金が消えていく。

    当時は「ゲームに使う金額」としては結構な額だったと思います。
    バイト代を結構費やしたと思います。

    でも本人は真剣です。

    「あと1プレイだけ」

    を永遠に繰り返す。

    今思うと、もったいないお金の使い方をしていました。


    Ingressは人生を動かすゲームだった

    社会人になってからは、ゲーム熱も少し落ち着きました。

    でも、スマホゲーム時代でまた火がつきます。

    そのひとつがIngressでした。

    位置情報ゲームです。

    今のポケモンGOの前身になったゲームですね。

    これが本当に面白かった。

    • 外へ出る

    • 歩く

    • 自転車で移動する

    • 遠征する(!)

    ゲームなのに現実世界が動く。

    かなり新鮮でした。

    途中から課金要素も出ましたが、私はほぼ無課金でした。

    ただし、遠征費というリアル課金はかなりしていました。

    「ゲームのために他県へ行く」

    とか普通にやっていましたからね。

    今考えるとかなり熱中していました。


    モンストはほぼ生活の一部だった

    あと、モンスト。

    たぶん10年近くやっていました。

    • EXステージ限定キャラの運極作成

    • 降臨時間に合わせたスケジュール管理

    • 毎日の周回(どれだけ運極を作ったことか…)

    完全に生活へ組み込まれていました。

    しかも途中でコロナ禍。

    家にいる時間も増え、さらに加速。

    オーブ課金こそしませんでしたが、モンパス会員にはなっていました。

    SNSのフォロワーも5,000人くらい。

    フォロワーさんとマルチしたり、本当にずっと遊んでいました。

    正直、仕事にも多少影響していた気はします。

    「あと少しだけ」

    が積み重なるんですよね。


    でも、やめる時は意外とあっさりだった

    そんな状態だったので、

    「やめたら禁断症状が出るかも」

    と思っていました。

    でも、意外とそうでもなかった。

    やめると案外離れられる。

    人間って不思議です。

    もちろん最初は少し気になります。

    ・コラボイベント
    ・新キャラ
    ・SNS

    でも距離を置くと、徐々に日常から消えていく。

    あれだけ人生の中心だったものでも、離れると意外と平気なんですよね。


    今はダイエットにかなり依存している気がする

    そして今。

    たぶん私はダイエットにかなり依存しています。

    • 歩数

    • 食事

    • 体重

    • 活動量

    毎日かなり意識しています。

    ただ、以前のゲーム依存と違うのは、生活が良くなっている感覚があることです。

    • 健康状態

    • 体力

    • 睡眠

    全部かなり改善しました。

    だから依存にも「方向」はある気がしています。

    ただ、それでも行き過ぎると危ない。

    数字ばかり気にする。

    歩けない日に落ち込む。

    食事を楽しめなくなる。

    そうなると本末転倒です。


    依存を使うくらいがちょうどいいのかもしれない

    人って、何かにハマる生き物なんだと思います。

    • ゲーム

    • 仕事

    • SNS

    • ダイエット

    • 投資

    • 推し活

    完全に依存ゼロで生きるのは、たぶん難しい。

    だから大事なのは、

    「依存に飲まれないこと」

    なのかもしれません。

    うまく使えば、依存は継続力にもなる。

    でも、行き過ぎると視野が狭くなる。

    今のダイエット熱が、この先も良い方向へ続いてくれたらいいなと思いながら、この記事を書いています。

    あ、あとnoteに最近は依存している気がしています。
    少し距離を置いてもいいかもしれないと思い始めています。


     
     
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