メインコンテンツへスキップ
見出し画像

【このゲーム、難しいかも】と思った…だからこそβテストが面白かった|個人開発ゲームを遊ぶ側からの観測

    とある事情で、Xを散策しました。
    きっかけは、危機感です…。

    このまま自分の世界だけで
    作って、試して、発信していていいのか?

    画像
    で、note記事についてお願いされたんですよ…!
    嬉しすぎて、嬉しすぎて、、
    せめてもの私の気持ちが届くように、、、
    バレンタイン用のグリーティングカードから
    取ってきました…★(←困らせたらあかん)

    仕事でもDXやシステムについて
    関わる機会が増えますが、
    他人が作ったアプリ・ソフト・
    ファイル・AIツールなどを
    実際に触ってみることがかなり好き
    です。

    「どういう仕組みなんだろう?」
    「初めて使った人はどこで迷うんだろう?」
    「この機能、面白いけど惜しいな……」
    そんなことを考えつつ、触るのが好きです。

    “使う側・試す側”としての視点も、
    これから大事にしたい。
    そんな時に出会ったのが、
    今回のβテストです。

    画像

    🎮 とむ@シマエナガゲームエンジニアさんのβテストに参加

    とむ@シマエナガゲームエンジニアさん
    X:@creativetomred

    現在のβ版と正式リリース版、
    2回に分けてnote記事の執筆を
    お願いしてもよろしいでしょうか?

    と、お声をかけて頂き、βテストに参加しました!

    せっかくなので、
    単純に「遊びました!」で終わらせず、、、

    画像
    🎮 実際に遊んでみた感想
    👀 初見ユーザーとして感じたこと
    💡 面白いと感じたポイント
    🤔 少し難しい・惜しいと感じたポイント
    🔧 フィードバックによってどう改善されていくのか

    まで、見てみることにしました。

    ※上記の画像の💡行、誤字・脱字がありました。
    『💡 面白いと感じたポイント』が
    正しい表記になります。
    キャパシティの都合上、申し訳ございませんが
    このまま進めさせて頂きます。

    個人開発者が試行錯誤しながら
    作品を作っていく過程を、ユーザー側から見る。
    「プロダクト観測」を行います!


    🐧 とむさんってどんな開発者?

    とむさんは、ゲームエンジニア、
    サーバーエンジニアとして活動しながら、
    個人でもゲーム開発を続けている方です。


    画像
    🎮 Unity / C#
    ⚙️ PHP / Python / Node.js
    ☁️ AWS / GCP
    🗄️ MySQL
    📱 iOS / Android
    🥽 VR / AR
    🌐 Web・リアルタイム通信

    など、幅広い技術スタックを掲げています。

    Unity / C#は9年、PHPは6年など、
    ポートフォリオ上では
    長期間の開発経験も記載されています。

    画像
    そして何より特徴的なのが…
    シマエナガ愛がすごい!
    シマエナガの話題に近づくほど
    なぜか画像のとむさん
    生き生きしていらっしゃいます…笑

    「シマエナガを愛するゲーム&
    サーバーエンジニア」という
    プロフィールの通り、
    シマエナガがたくさん登場します。

    技術だけではなく、
    「シマエナガ × ゲーム × 個人開発」という
    分かりやすい軸を作っているところも
    面白いです。


    🔭 私が注目したのは「ゲーム」だけじゃない

    私はゲーム専門のレビュアーではありません。
    新しいAIやアプリ、
    サービスを実際に触って、使って、検証する。

    その過程を記事にしていくのが、
    自分の活動には合っていると感じています。

    画像
    そこで今回
    もう一つ面白い場所を見つけました。

    🧪 個人開発者とテスターをつなぐ「Tokusa」

    画像
    正式にリリースした次回
    TokusaインストールURLを貼ります。

    今回のβテストで利用したのが、
    Tokusa(トクサ)です。

    個人開発者が自分の作品を登録し、
    βテストやQAを募集できるプラットフォーム。

    テスター側は実際に作品を触って、、、

    画像
    など、についてフィードバックできます。

    作った本人だけでは気づきにくいところを
    第三者に実際に触ってもらうための場所です。

    個人開発では、作っている本人ほど
    作品に詳しくなってしまいます。

    初めて触る人にはどう見えるのか?
    という、視点が重要になります。

    これはゲームに限らず、
    アプリやWebサービス、
    AIツールなどにも共通する話です。
    実生活でも飛躍してしまい、
    よく‘’私”がやらかしています…笑


    🧪 実際にTokusaを使ってみた感想

    画像
    私自身もTokusaに登録しました。
    画像
    実際に使ってみて良いなと思った事になります。

    これだけテストしたと振り返れるのも
    継続するモチベーションになりそうだとも
    思いました。


    🔍 noteとの相性が、思った以上に良かった

    ここが今回、
    個人的にかなり大きな発見でした。

    私は普段、
    「新しいAIやツールを実際に試す」という
    活動をしています。

    画像
    という、流れができます。

    単に、完成したアプリをレビューせず
    “プロダクトが改善されていく過程”
    そのものを観察できる
    からです。


    🎮 実際に「シマエナガとミニゲーム!!」を遊んでみた

    「シマエナガとミニゲーム!!」も、
    遊んでみました。

    複数のミニゲームを楽しめる作品で、
    シマエナガをテーマにした
    可愛らしい世界観が特徴です。

    ただ……普段あまりゲームをしません…
    かなり難しく感じるゲームもありました…。

    普段あまりゲームをしない人が
    初見で触ったらどう感じるのか
    という、
    視点でのフィードバックになります。


    🃏 個人的に遊びやすかった「数字トランプ」

    複数のミニゲームの中で、
    比較的遊びやすいと感じたのが、
    「数字トランプ」でした。

    画像

    自分にとってはルールを理解しやすく、
    他のゲームよりも入りやすかったです。

    ゲーム慣れしていない人でも、
    こういうタイプなら遊びやすいという、
    自分自身の発見にもなりました。

    直感的にルールを理解できるか、
    それが面白さに通じるポイントだと感じました。


    🐧 「あの子を探せ」は、ゲーム以前にかわいい

    一方、かなり印象に残ったのが、
    「あの子を探せ」です。

    画像

    ゲームとしての難しさとは別に……
    大量のシマエナガが画面にいる。

    ふわふわで真っ白な体と
    丸いぷっくりとした姿、
    小さな黒い目と短いくちばしのシンプルで
    愛らしいですよね…★

    私も心奪われ、布教されました…笑

    シマエナガのモーションや表情も細かく
    全体的な淡い色味も含めて、
    世界観に惹かれる感じがあります。

    「ゲームとしてどうか」だけでは語れない魅力
    だと思いました。

    キャラクターや世界観そのものが、
    プレイする理由になっている。
    個人開発ゲームを見るとき、
    こういう部分も面白いです。


    💻 ゲームからDX・AIへ

    今回の経験をして、改めて思いました。

    画像
    ジャンルを限定したくないです。

    使う人の視点から見てもいきたいです。
    そういった活動も増やしたいです。

    試す → 検証する → 考える → 言語化する
    ところまでやってみる。

    「DX・AI実験塔」という活動にも
    かなり自然につながり、
    深みも幅も広まると思っています。


    🌃 今回のβテストで得たもの

    今回、一番面白かったのは、
    「ゲームを遊んだこと」だけではありません。

    画像
    これらをユーザー側から見ることができました。

    そして、Tokusaを通じて見ることで、
    App Storeなどで完成した作品を見るのとは
    違う視点も持てました。

    画像
    この違いは、個人的にかなり面白かったです。

    今回、βテストの機会をくださったとむさん、
    ありがとうございました!

    画像
    誤字・脱字をしてしまった件のお詫びの品です…
    画像修正するよりも素早くできますので
    GIF画像作成しました……。

    正式リリース版でどう変化したのかも、
    引き続き楽しみにしています★

    ※本記事は、βテスト・実際のプレイを通じて
    感じた個人的な体験・感想をもとにしています。

    画像
    (🔗画像内)
    初見様へ|記事回遊案内板はこちら
    画像
    (🔗画像内)
    PR・コラボ等の詳細はHP
    ご依頼はnoteDMへ…
     
     
    DX・AI・キャリア実践検証の実験塔🔭 Lilith(🌙×🌌)×ascend DX・AI・キャリアを、実際に作って試して検証中。 記事案内|制作物|無料配布|PR・ご依頼 ▶ https://ourl.jp/XW5b4 …彫刻が囁く記事更新日▶11/15

    あなたへのおすすめ