
【MTG】漁る軟泥と鋭い目の管理者は、どっちが強いのか?

私は、漁る軟泥だと思います。緑単ですら軟泥。どちらも緑単だと使いやすい。管理者は出すときが、軟泥は出した後が楽


ファイッ
鋭い目の管理者は ブルーム バロウ 発売後4ヶ月 緑単にて 4枚入れの体制で使い続けてきました その経験をもとに書きたい
また軟泥の方も 1ヶ月程度ではありますが 使ってみました
漁る軟泥より鋭い目の管理者が勝っている点は、初期スタッツ。そして無色マナ墓地追放
しかし
+4+4トランプル強化は強いもののハードルが高く、なかなか7/7にはならない。相手も妨害してくるので
一方軟泥はクリ追放すればすぐに+1+1ライフゲインの恩恵を受けられる。2t目に出したとかでなければすぐに3/3は超える。2点火力や切り崩しに対しては、撃ってきた後に墓地追放強化で対応できる。稲妻の一撃や逃げ場なし黒徳目も2体墓地クリいて2マナあれば対応
カウンターが乗る点も修正より有用かと
たまにしか受けられない大きな恩恵より、出せばそれなりに受けられていくチリツモ恩恵の方が美味しいですよね。毎試合ごとに恩恵ウケる確率高くなる。
管理者はブルームバロウリリース後4ヵ月つかってきたものの、7/7には滅多になりませんし、なってもゲーム中 1回が 現実的かな
そして、ゲームを決めれるほど強くはない。所詮7/7トランプル除去耐性なし、なので。相手が赤や緑なら強いけどそれ以外の色だととても簡単に1,2マナで対応される。
ほんとうにおまけ、で考えておくくらい
軟泥の方は、能力の恩恵がすぐあるから、出すときのひ弱な2/2さえ少し気を付ければ、大きくなりやすい。
また 流行りの赤アグロに対しても強い場面があると思います ライフ や カウンターでパワータフネスが上がることで
そんな 悠長なことするまで こっちのライフがあるかどうかは知らないけど
また、緑単でない場合、管理者のダブシン2マナがきついかも。ゴルガリとかだと
なので 総合的に軟泥の方が上ではないかと 私は 判断しました
管理者はすぐに4枚 作って4枚入れて使ってましたが最初の頃以外は 言うほど強いと感じたことは ないです
233程度じゃ 相手を圧倒 できないんですよね
ただ除去 呪文などをあまり 積んでいない リアニメイトや ガンマ デッキなどにあたり、とことん 相手の 戻したい カード これはほぼクリーチャー なんですけど、 これを追放していくと 勝ち ルートに行くこともまああることはありました
だた 墓地対策が特にいらない相手 割合的にはこちらの方が多いんですけど それに関しては管理者では力不足というか 2マナ33バニラだけだと正直 普通ぐらいです。それくらい低コストのクリーチャーがインフレしてきて
そのインフレの最後尾にいるのが緑です💚
それで管理者のもう1つの能力が4種類追放で77 トランプルになれることなんですけど 、これは上記の通り 難しい。 し、なったからといって そこまで 圧倒的ではないということ。その頃にはかなりの ターン数が経過してるしね
管理者にせよ軟泥にせよ、パワーアップはおまけで、最大の目的は墓地から復活するクリを追放すること
すぐにパワーアップの恩恵が受けられるという部分を見ると
私としては軟泥が上かなって。
★強く使う個人的なコツ
これらは、取り敢えず出しとけ以外にも使い方を考える。墓地対策に必要なのは即効性で、だしてそのまま相手のリアニメイトしたいクリを追放できる動きが望ましい。あの恐竜みたいに。でなければ、墓地使いの相手からしたら真っ先に除去すべきカードであり、それなりの確率で除去されるから。
2t目に2マナだしも4つみとかであればいいけど、2枚しか積んでないなら、貴重な墓地対策カードなので、出して即墓地追放できる瞬間まで温存した方がいいかもしれない。
管理者は素のスタッツ的にも優良クリーチャー、というか他に良いのがいなくて、4枚積みしてた。リリース当時は強く思えて、実際まあまあ強かったけど、すぐ普通なイメージになった。赤のハツカネズミとかの強さに比べると ほぼ 話題に上らない レベル。
ダスクモーン着てからはさらに平凡 さが際だった。
おそらく軟泥にせよ管理者にせよ、墓地追放で巨大化できるのは1ゲーム1枚くらい。機を見て出し、相手のリアニメイトしたいクリを追放し、後はついでに追放しつつデカくなることをめざす
ゴルガリに2枚メインからさされているが実にBESTな差し方だと思う。緑単でも3枚で良いかなと思うし、他にそれなりのクリがいるなら2枚でもいい
私は今の緑単には軟泥2だけ積んでいる。管理者は入れてない(軟泥と相性が悪いため両方いれない)。リアニデッキが溢れ返れば、3,4も考えて良い。リアニに負けるとムキー😡てなってガン積みしたくなるが、マッチングする確率を考えてそこは抑えたい。