
【MTG】白単トークンコントロール2025【スタンダード】
タルキール来る前に書いた記事

MTGアリーナで私が使っている、白単トークンデッキを紹介します。
ロングゲームになるので、使用率かなり低いです。
このデッキは2025年夏にローテ落ちするカードが、太陽降下を筆頭に多く含まれています。ローテ後どう変わっていくか。安直に考えれば太陽降下がパワーカードなので弱くなりそうですが、なってみないとわかりません。赤単もブルームバロウ前のローテで熊野とか落ちて終わるって感じだったけど、強くなったし。
白単トークンデッキレシピ
【土地】25
平地 18
噴水港 4
沈んだ城塞 3
【クリーチャー】10
永劫の無垢 4
跳ねる春、ベーザ 2
ミストムーアの大主 4
【ソーサリー】9
軍備放棄 4
太陽降下 4
巣ごもりの季節 1
【インスタント】6
失せろ 4
魂の仕切り 2
【エンチャント】4
世話人の才能 4
【プレインズウォーカー】2
大天使エルズペス 2

太陽降下。
緑単を使っている時(主にサンダージャンクションのころ)にトップメタにいて何度も泣かされた。
ブルームバロウで高速化するまで太陽落ちまくってた。培養トークンが相手の場に出て適正なカード。
相手が自クリを犠牲にしてブロックとかとにかくダメ与えるためアタックとかしてると太陽が落ちる前触れ。
これの後釜が壮大な玉突き衝突かと言われてるが追放は反則レベルで強い。墓地から帰ってくるカードや永劫系など追放されなければ対処法は考えられる。
ベーザは殆どの人が4入れしてるけどもってないのもあり、またそこまで強さを感じてないので2にとどまっている。
永劫の無垢と世話人の才能は3t目に出すが、どっちから先に出すか迷う。無垢先出が多い気がする。
人参ケーキはコモンカードだけど世話人や無垢で出したターンと相手のターンで2ドローできるのが良い。忠義の徳目も2あるけど徳目の効果が強く出る時は徳目無くても勝ってる気がする。
アーティファクトに触りにくいのとアグロがぶん回ったら負けるのと、オーバーロードやシミックテラーに分が悪い。この町で太陽降下するときに蟹とか戻される。
遅いデッキ同士ロングゲームになると、白単に速攻がないため決着がつきにくくLOまでいきがちです。出して殴るまで1tあると、太陽降下や単体除去でマナもドロソもふんだんな後半では除去されて殴れず。他のランプは速攻やターンENDの疑似速攻があるので不利になりがち
ロングゲーになるうえ粘って負けることも多く、使う時に意気込みがいるデッキです
緑を入れて白緑ランプにするとニッサや金脈のハイドラをさせるのでロンゲー問題に多少は対処できます
大天使エルズペスは好きですね。太陽降下かわせるから。場(クリーチャー)を掃除しつつPWやエンチャントを増やし場を完成させていくのがこのデッキの楽しみ方です。
アグロやミッドレンジだと場を取れば勝てますが、ランプだと白単には前述のように速攻がなくて苦しいです。
オパール色の輝きが欲しいです。
大会デッキと大体同じ構成なのでまあまあ強いと思うけどゲームが長くなるのであまり使ってない。