
【MTG】風封じのヴァンタサウルスは強いのか?(アルケミー)

強いです(即答)アルケミーでアリーナを始めて以降ずっと こいつを使ってます
マジで強い
もうこれ

より遥かに強いと思う。
MTGアリーナで最初から貰えるカード、風封じサウルス。ただし、アルケミーのカードであり、スタンダードでは使えません。
もし、スタンで使えていたら?
今のみどたんデッキに余裕で3積。或いは4積。
こいつはいわゆる出た時に仕事をするカード、なのです。対生物、対置物、到達ブロッカー、中型アタッカー
これ一枚で全て兼ね備える
+でマナはかかるけど。でもそれも1マナ。
帰化を創出するのは稀で、ほとんどが凶暴な踏み付けを創出します。
これ。
こいつを対象にすると、こいつが5/6になった状態で格闘を行います。これが1マナで打てる(槌頭なら7/7。猛竜で格闘はあんまおすすめしない)。
なので、5マナある状態だと、4マナでこいつを出して、1マナで即格闘して相手のタフ5までのクリを倒せる。接死とかなければ相手のパワーが5までならこっちは生き残る。パワーが6あるクリーチャーってなかなかいないし。タフネスが6あるクリーチャーもなかなかいないので、5/6での格闘は強い。
アーティファクトクリも格闘で壊せる。ガチの置物は帰化作るから+2マナかかるけど、生物参照しなくていいから次のターンでもうてる。
こいつ一枚で、生物と置物に対処でき、到達もあり、4/5またはほぼ5/6クリーチャーとして攻守可能
アンコでこの性能はすさまじい。
創出という能力上紙で再現しにくいため、スタンにはこないです。残念ですね。
最初から緑単に入ってて今もアルケミー緑単4積み。アンコだしそのうち外れるだろと思っていたものの、外れない。まじでつええ。恐竜デッキでも緑単でも使える。これと屑鉄撃ちを8枚入れているだけで、置物に勝手に強くなってしまう。
非常に使い勝手のいいクリーチャーで柔軟性に富んでいます。出てすぐ除去されても、手札に格闘呪文か帰化のどっちかは残っているので。
先駆者計画から4t目に5マナで出てくる時が強いですね。とにかく5マナで出る時が強い。でながら格闘。相手のそこそこのサイズのクリを潰しつつこっちにこの恐竜が残るので。あ、もちろん先駆者でドローもしてますw
アルケミーのカード故、ほぼ話題になっていませんが、私は評価しています。この性能なら、他の色の4マナクリーチャーに引けを取らない。