
【MTG】ハリーヤと白単ライフゲインデッキ【スタンダード】

久遠の終端で追加された、光に導かれし者、ハリーヤをドローソースとして戦う白単ライフゲインデッキです。
(2025.7時点)

今はこんな感じ。少しずつ入れ替えて試してる。赤単と同じで、スルメデッキ。単純に見えて奥が深い。噛めば噛むほど味が出る。
一時飽きて使ってなかったけど、ハリーヤ加入で再び使い始めた
永劫の無垢が少し遅く感じたので、抜き中(無垢はハリーヤ、リンデン、光の模範と噛み合わない)
カード使用感
平地 21
ハリーヤが1マナドロソなので、21でも行けるかと思う
レオニンの先兵
一見弱そうだが3体はすぐ並ぶので、自動ゲインが強いと感じる。殴らなくて済むので他のクリより低リスクでゲインできる
遺跡潜みのコウモリ
鷹の上位互換。占術はまあまあ役立つ。このデッキは4つ土地がくればもう土地いらないので、その後の土地をどかすことができる
内陸の聖別者
1t目に出て欲しいクリナンバー1
聖別:聖なる使用に当てるため、人あるいは物を一般的、世俗的使用から引き離す行為
癒し手の鷹
うん
アジャニの群れ仲間
メインアタッカー1
この8体、模範、力線がこのデッキのパンチ力
本質の媒介者
メインアタッカー2
他クリにカウンター移行できるため、アジャニよりかは強い。これを除去れるカードはアジャニも除去れる
いや 折り返しのターンの2点が違うか
幽霊による庇護
はんこんがつくのでデッキに合う除去
緊急噴出
払拭の光でもいいけど。確定パマネ破壊したかった
光に導かれし者、ハリーヤ
少し重めの印象があった永劫の無垢の代わりに入ったドロソ。2t目3ライフえてドロー、3マナで登場後3ライフ得てのドロー
伝説だけどヴォイド空間と場なら疑似2体出せる
永劫の無垢もパワー②以下まあまあいるので、1~2入れ程度ならいいかも
不動の女王、リンデン
アジャニや媒介者がいれば強い。相手がアグロだとこれのサイズも心強い。使ってみると書いてあることよりは強く感じる。力線の27に少しでも早く到達したいデッキは3~4入れてたりするのかも
光の模範
4マナで重いが、除去されなければほぼフィニッシャーになれる。素は4/3/3飛行でマナレシオ悪目だが、大抵の場面で出た後すぐに回復し強化+ドローできる
希望の力線
↓
希望の力線いらない説
初手にあれば、何枚でも出せる
除去されなければ3t目には27ライフ超えることも多く、+2+2の恩恵を受けれる
アリーナの白単ライフゲインには、ほぼ4積みされている
しかし、不要説もあります。私の中でw
理由はいくつかありますが、まず、回復は点数じゃなく回数が大事だということです。
白単ライフゲインデッキに入っているカード。その中で、「ライフを得るたび」と書かれているものが多いはず。つまり、一回に何ライフ回復したか、ではなく、何回ライフを回復できたか、が重要
他にも、初手にない場合、4マナが重い。1ドローもったいない。出したとて27超えてない場合いうほどの効果はない
今の白単ライフゲインはライフを回復した回数が大事なので、それに希望の力線は寄与せず、またアグロなので(初手にない場合)4マナと重いこれが邪魔になるとの考え
入れるものが他にないなら入れてもいいが、環境に入れたいカードは渋滞している
しかし、

序盤ハリーヤの3点以上を埋めやすく、ハリーヤとは合う
私はずっと力線入れてなかったけど、最近、ハリーヤIN後は力線入れている
ただ、初手にないと普通に重いし、4マナで出す場合正直強くないカードなので、なお検討中