
【MTG】緑単スタンダードデッキ【2024.12】
緑単のスタンダード
ミッドレンジデッキを書きます。
今使ってるやつ。
今までと変わったのはいわずもがな
ラノワールのエルフが着たことです。

森 24
ラノワールのエルフ 4
腹黒茸 2
漁る軟泥 2
花ざかりの開花族 4
荒野無頼団の先駆者 4
屑鉄撃ち 4
ホーントウッドの大主 4
金脈のハイドラ 2
向上した精霊信者ニッサ 4
狩人の才能 4
ガラクの蜂起 2
説明していきます。
森 24
漢の緑単なので、森24。魂の洞窟や噴水港も選択肢に入るが、森による力が落ちるため(開花族やニッサの力が弱るので)しない。
ラノワールのエルフ 4
1ターン目にきて焼かれる。切り崩される。
腹黒茸 2
置物対策・ドロー+土地出し。1t目何か置きたいのでラノエル4だけではちょっと。
漁る軟泥 2
墓地対策。眼魔や他のリアニが環境に増えればもっと積む
花ざかりの開花族 4
長い間主力というか、これを入れないとなぜ緑単なのかという。2マナ4/4以上で出ることはザラ。だけど、バニラでスタッツ高くても言うほど強くない。2マナ先駆者・ガラクドローが美味しい。パワー4ドロー主軸をやめれば多分外れるクリ
荒野無頼団の先駆者 4
デッキの核で、このデッキで一番好きなカード。弱点はもろいこと。カード自体が好きなため、先駆者中心で組んでしまうが、単体性能は名もなき都市の歩哨が上なのは分かってる🥺
屑鉄撃ち 4
3/4/4の主力。置物対策も兼ねる。3マナはパワー4をデッキに入れたいけど、汚染者やポルクラノスや槌頭や新しく来た蜘蛛より置物破壊できるこっちを優先している。置物破壊が役に立つ場面は実に多い
ホーントウッドの大主 4
版図で使うより大分弱いが、それでもニッサに繋げるために必要。ラノエルから先駆者計画か緑主に繋げたら嬉しい。もちろんこの理想ムーブでも大抵のデッキの並ムーブに負ける💚🥹
金脈のハイドラ 2
4枚入れしていたけど、そろそろリストラ候補に。中盤以降着てくれたらうれしいし、速攻持ちも有用。追放除去されることが多いが(追放呪文ありすぎ)、相手が緑単での速攻をあんまり想定してないため出た時はわりかし殴れる。が、こいつの打点だけでは中盤以降でも4からせいぜい7くらい。まず相手は倒せない
向上した精霊信者ニッサ 4
フィニッシャー。大主がいるので4入れが可能に。これで決まる試合は本当に多い。森依存なので緑単らしくて好き。
これぞ、漢のカード。気合入れてニッサも頭丸めてくれてる
狩人の才能 4
貴重な対生物。生物除去入れすぎると緑単の良さがなくなるため、厳選し、これだけにしてる。
ガラクの蜂起 2
新しいドローソース。先駆者だけだと4枚しかない為毎回来ない。それを補う。先駆者より遥かに壊されにくい
緑単使ってると版図ランプに良く当たります。版図ランプ率高い。もちろん、大体負けます。絶望的だったアトラクサが最近少ないのが嬉しい。代わりに主を率いてズアーがきた。ズアーは単体除去で討ち取らねば。ここで力戦や失せろ構えられるだけで除去できなくなる緑単の悲しさ🥺
緑単LOVE💚🦖