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【MTG】緑白うさぎデッキと練習を積んだ攻撃【スタンダード】

    白単猫で使っていた、練習を積んだ攻撃
    猫適解が

    セレズニア兎でも使えます
    うさ適解です


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    202607

    1マナ 15枚
    2マナ 11枚
    3マナ  8枚
    4マナ  4枚

    土地 22枚

    トランプル持ち12体

    マナ加速 ラノエル
    頭数 兎(カエル)
    フィニッシャー ウロボロイド・練習を積んだ攻撃

    すっきりしたデッキ



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    ラノワールのエルフ

    猫デッキは3マナ頂点だったが、これは4マナのウロボロイドが頂点なので、そこまで伸ばすため
    1t目はこれから優先して出す


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    渓間の怪力呼び


    1t目安定(ラノエルいなければ
    トランプル持ち
    ラノエルやウロボでは強くならない


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    脚当ての補充兵

    1t目即除去されなければ強い
    トランプル持ち

    内陸の聖別者
    ほかに1マナ兎がいなかったので
    頭数は出るため回復はまあまあ嬉しい
    速攻ライフ詰めてくるような相手の場合特に

    同じ1/2
    kp低し。
    トークンがいる状態は、飛び込めと補充兵新生
    それでも3/2バニラ
    聖別者じゃなくてこっちでもいいけど(一応こっちでずっときてたけど)kpが低いことが常に気になっていた

    この3枚をのけたとしても 1マナクリーチャーが12枚あるので1ターン目に何かは出る
    この3枚は好きに変えてもいいと思う

    穴ぐら守りの導師:正直今のスタンでは見劣りする。★/★+1であってほしかった
    ただレンコーがあるゆえトランプルが嬉しい

    カエル、補充兵と導師が緑ゆえトランプルを素で持っている
    練習攻撃の二段攻撃の付け所となる
    白単猫ではできなかったこと


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    腕利きの射手、フィ二アス

    平均的な強さのクリーチャー
    アタックしないと能力が発動しないわりに、2/2なので1回目のアタックでブロックされ死亡する確率高い(後攻なら特に
    出たターンには何もしない
    2マナタフ2はあらゆる除去を受ける
    これ自身はでかくならない

    渓間の冒険呼び
    2/3の3が嬉しい
    ロード能力なので、プチ全体強化として後から出すことが多い
    2t目は導師やフィニアスを優先しておいて、これ
    飛び込め→これ
    もよい

    占術はドロソ的役割を担う
    場と手札に4枚土地があるなら5枚目をよけたり、場が完成した後はフィニッシュカード以外をよけたりして有効牌を引く確率を上げる

    飛び込め
    クリーチャー枠
    ラノエルから2t目に出し、3t目ウロボいけると強力
    カエルや導師が一気に育つ


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    ウロボロイド

    決めカード1
    能筋出しとけカード

    数並べて、これとレンコーで仕上げる

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    練習を積んだ攻撃

    決めカード2
    トランプル持ちが12体いる(カエル、補充兵、導師)ので数出して大きくしてからだとゲームを決められる



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    兎並べて、レンコーとウロボ


    猫デッキには兎と違いトランプル持ちはいない
    両方使ってみた感じでは、兎の方が強いと思う🤔