
【MTG】2025緑単ミッドレンジのローテ後のゆくえ【スタンダード】
新環境でも緑単ミッドレンジにチャレンジするつもり。愛があるから

イクサラン失われし洞窟で登場したレア中堅クリーチャー巨体の猛竜
護法2がやや頼りない上に、タフも3
更には

逃げ場なしで一撃死するためあまり使われない
しかし、逃げ場なしと出くわす確率はそう高くないし、相手にひと手間かけさせて除去される前提なら悪くもないカード
3t目辺りに出して次のターン
ニッサ域に達せられる
ただし飽くまでつなぎ。中継役
こいつの5点パンチが2回はいるなら相手は事故ってる
とりま猛禽誤植は

ニッサ降臨を容易くさせた
はやい段階でフルニッサだせる
即奥義は微妙。線が細いから大したダメージにならない。niss も消えるしもったいない
まずはトークン出す感じ
3体くらい殴れるやつがいたら奥義いける
ラノエル→先駆者計画orホーントウッド兆候or踏破車→ホーントウッド素出しor猛竜→ニッサ
の流れが作れた
ニッサへの多くの道筋が作れて
その道筋の一つが猛竜で
最終的にニッサデッキに4枚入れている
道が多く作れるようになったため、初期はニッサも3枚だったが4枚投入できる
デッキ内も、ニッサに向かわせるカードのみが採用されていき、それ以外は淘汰された
ただそのニッサがローテーションでいなくなり
緑単はこれ以上マナ伸ばしてどうすんね~ん問題にぶち当たる
場に出た瞬間 ゲームを終わらせられる にっさはとてつもなく 強力だった
エンドカードの代名詞 だったのだ

サンダージャンクションやイクサランが落ちるアルケミーもそうだが、スタンでも緑単ミッドレンジの行き先は暗澹としている。前から暗澹としていたけど()



次々と生み出されるネタ枠ファッティ
タイ米出すならビヒモスでいいか

ニッサと同じ七マナなら

これなんか後ろのやつブルーアイズホワイトドラゴンみたいじゃね?😳
結局最終的な
向上した精霊信者ニッサ緑単はどんなのが入ってたのか?
ニッサに繋ぐ(マナや森を増やす)カードで、ニッサ奥義の頭数になるクリーチャーを優先して採用(ランパンインスタントやソーサリーは不採用)

ラノエルと同様4枚入れられた1マナ域はこいつだった。探検で土地を持ってくることで、ニッサを如何に速やかに出すか、というデッキコンセプトにあっていた
1マナ域はラノエとこれで8枚体制。もちろんラノエが来た方が3倍良い

OUT
これだと、いなくなる前提なのでニッサで殴る頭数が減ってしまう。序盤加速できるけど、まあ、遅くもある。置物対策は屑鉄撃ちがいる

OUT
確かに単体の強さで言えば脚当ての補充兵だが、ニッサに繋ぐという意味では陥没穴だった

4入れ。これとニッサにだけ緑単の意義がある
先駆者出てると2マナドロー可能
やることがないときは変装とかする

2入れ。2マナのマナクリでは一番マシかな?陥没穴スタートの時は2マナが空いたりする
ほんと、緑2マナマナクリはロナスの狂信者くらいきてほしい。


4入れ。中継+ドロソ、最も重要
P4以上で揃える理由

4入れ
経路その2。ラノエルから兆候でも、先駆者から素出しでも
これがきてニッサ4入れが現実的に
これの後はニッサ域に

4入れ。中堅クリであり、置物対策。先駆者ドロー要員
c贈呈は辛いが、出た時仕事の即効性が良い

1枚くらいはさしててもいいような。疑似速攻が可能
全除去に少し強くなれる。一応ニッサへの道

OUT
これすらも余分な動きとして淘汰
とにかくニッサ。ニッサがすべて。
徹底してニッサに繋ぐカードを多く入れたデッキだった。
強さ的にもファンデッキやネタデッキ相手なら結構勝率良い
メタに勝てないだけ
このデッキはすべてニッサありきで組まれてたから
ニッサ1枚落ちたら
崩壊なンだ

アルケミー同様スタンダードにもローテーションで大変革が