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【MTG】緑単ガルタ恐竜デッキ【アルケミー】

    アルケミーで緑単色恐竜デッキを作っています。アルケミー恐竜と言えば赤緑。確固たる棘尻尾がいるから。
    しかし確固たる棘尻尾をもってないため、緑単で造っています。

    スタンダードで造っていたこともありましたが正直強くなかったので今は解体。
    アルケミーの緑単恐竜は、そこそこ強くずっと使っています。

    理由はどうしても噴水港のスターになってしまう。これがいないと序盤もっさり動いているうちにやられてしまうので。ラノエルだけでは序盤の加速が不十分。

    アルケミー緑単恐竜

    【土地】23
    森 20
    魂の洞窟 3


    【クリーチャー】33
    イクサーリの伝承守り 4
    ラノワールのエルフ 4

    噴水港のスター 4

    荒野無頼団の先駆者 4
    好戦的な槌頭 4
    威厳ある放漫トカゲ 4

    風封じのヴァンタサウルス 4

    アゴナサウルス・レックス 1

    原初の飢え、ガルタ 3

    【ソーサリー】2

    踏み荒らし 2

    【アーティファクト】3
    群れの家宝 3

    なんとシンプルなデッキなんでしょう。
    緑単の長所は赤がない分早めに場を完成させ踏み荒らしなどできることです。
    このデッキに必要なマナは5マナです。
    踏み荒らしと、アゴナサウルス、風封じサウルス+凶暴な踏み付け、が5マナで可能となる為。

    なので、巨体の猛竜は入れていません。6までのばしたいなら猛竜いれてもいいけど


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    恐竜ラノエル。ラノエルと8枚体制。もちろんこいつでは先駆者は出ない、スター新生できない、など超劣化版ラノエル。
    2t目槌頭か放漫トカゲの8枚体制になったのは嬉しい


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    これがないと他のデッキの速度に負けてしまう。ガルタを5も軽減してくれる。これがあってやっと他の色と戦えるレベル(実際これが初手にないときは負けることが多い)


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    実はドロソが先駆者しかないので。タンクよりやられにくく、ドロソ性能もある


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    安定ドロソ。スターとの相性は病みつき。パワー4がガルタに効く。


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    さすがにこのデッキならデメリットがない場合が多い。単純な3/6/6。3/6/6デメリットなしは、スタン、アルケミー双方ともに普通くらいの強さ^^;


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    スターで軽減する際、ダブシンが重めに感じる。貴重な3マナ恐竜枠
    ロードの恐竜+1+1はないよりはマシくらい。元々でかいし、デッキの半分くらいは恐竜じゃないから


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    5マナで登場しながら+1+1されつつ格闘が鉄板。帰化も強いけどコーリには遅いし、身代わり合成機にも少し遅い。

    このデッキに限っては他にも恐竜がおおいので、凶暴な踏み付けは別のやつでしてもいい。槌頭とかガルタとか



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    趣味入れ?

    ガルタ4にしてたけど、さすがに被るので、1枚くらいはこれに。サイクリングの方は意表を突ける。相手がこのカード自体想定してないから。

    スターで3マナで出れば強い。

    5/8/8トランプルが正直強くはないという恐ろしいインフレ

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    主力。槌頭や先駆者、そしてスター軽減で2マナ、多くとも4マナまでで出る。それくらいで出てくれないと困る。
    除去耐性なし、速攻なしなので。


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    一応ニッサの代わり

    とっとと踏み荒らして終わらせる。序盤の小物も殴れるサイズに。ラノエルでしかマナブーストできず、イクサーリ、スター、家宝では加速できないため、そこまで速く撃てるわけではない。

    相手のクリが並び始めると恐竜のサイズだけでは乗り越えられないことが多い。