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今の子供たちは世界観をリミックスするのが当たり前になっています

    毎週2回(月曜、金曜)テクノロジー、ビジネス、未来予測、その他ソルトの近況、気になること、趣味嗜好などをまとめてお届けしています。

    これから大きく時代が変わる中で、バーチャリズム(仮想現実社会)、リレーショナリズム(関係資本主義社会)、新しいキャピタリズム(資本主義社会)という3つのルールが異なる世界を跨いで、幸せに生き抜いていくための情報を配信しています。

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    どうも、ソルト(@saltygelicita)です。

    どの時代も子供たちは【遊ぶこと】が大好きです。

    僕も子供の時は朝から晩まで、近所や学校の子供達と外で遊んでいました。

    野球やサッカーのようなことや、探検ごっこや虫取りなどもしていました。

    典型的な、昭和の子供ですね笑

    小学生になるとファミコンが出てきて、家の中でみんなでゲームをするということも入ってきました。

    『ゲームばかりしていると、バカになる』

    と言われていたものです。

    しかし令和になり時代も変わりました。

    子供たちは塾や習い事で忙しくなり、友達と遊ぶのも事前に約束しないと遊べない。。

    子供は減っているけど、そういう忙しい子供は増えています。

    外に出ていると、変質者のような人もいるし、令和の子供達が

    【外で遊ぶハードル】

    というのが高くなっています。

    それでもやはりフィジカル的な遊びは重要です。

    しにくくなっているからこそ、やれる子供とそうではない子供の格差が広がっていると感じています。

    また一方でオンラインゲームもかなり進化して、世界中と繋がりながら遊ぶということもできる世の中です。

    フィジカルなオフライン、そしてオンラインと全く違うように感じますが、

    【遊ぶ】

    ということは、AI時代にものすごく大事になってきており、さらに

    【これからの人たちの価値観】

    も大きく変えていると思うので、それについて書いていきたいと思います。

    完成品をただ消費するだけでは物足りない


    今いろんなゲームがありますが、世界的に1億人以上がやっているというゲームもたくさんあります。

    『マインクラフト』は約1億6000万人、『フォートナイト』も1億人を超えています。

    ジャンルの切り分けが難しいですが、Robloxは世界中で月間3.8億人以上が遊ぶ巨大プラットフォームで、1日のアクティブユーザー数は約1.3億人に達します。

    こうしたオンラインのゲームの世界では、

    自分の世界をつくる。
    建物をつくる。
    キャラクターを変える。
    ルールを変える。
    友達と協力する。
    人がつくったものを土台にして、さらに自分なりに改造する。

    のような、与えられたルールをそのまま受け取るのではなく、この中の世界を「自分たちで編集できるもの」として扱っています。

    ゲームの中にオリジナルゲームを作ったり、世界を作ったりして、それをまた他の人に遊んでもらえる形になっています。

    彼らにとってゲーム世界は、「運営から与えられるもの」ではなく、
    「自分たちで編集できるもの」なのです。

    僕はこれはとてもクリエイティブなことで、さらに今までオフラインでしかできなかった社会性や、協調性のようなものも育めるものだと思っています。

    先ほど僕が子供の頃にやっていたゲームとは、同じゲームという括りにしてはいけないほど、全く違ったものだということを、親世代はやらずとも認識が必要だと思っています。


    リミックス可能なサービスが大前提になる


    これまでの世の中のサービスは、企業が完成品をつくり、ユーザーがその範囲で使うものでした。

    しかし世界観を編集したり、自分でクリエイティブに作り変えられたりすることが普通だと思う人たちが増えると、世の中でウケるものも変わってきます。

    先日紹介しました、新しいVlogサービス【Setlog】などはまさにこの要素がたくさん入っていると思います。

    setlogは1時間ごとに2秒の動画を投稿するアプリです。自撮りや背景などをアプリのカメラで撮影し、記録していきます。

    撮影した後に「これは女子グループと高校時代の友人グループに」「これは自分だけのVlogに」と動画ごとに選択して共有することもできます。

    アイドルなどが、メンバー同士でこのSetlogで撮った動画を、ショート動画に最終的には出していく。

    そんな使い方をして、プライベートをうまく見せるツールとして使っているのが、非常に印象的でした。

    ソフトウェア、教育、コミュニティ、仕事の道具も、同じように変わっていきます。

    これからは、

    自分に合わせて画面を変えられる。
    自分に合わせてルールを変えられる。
    自分に合わせてAIを育てられる。
    人の成功事例をコピーして、自分の仕事や人生に合わせて組み替えられる。
    つくったものを仲間に共有したり、販売したりできる。

    そんな「リミックス可能なサービス」が強くなります。

    なぜなら、これからの子どもたちは、完成された世界を一方的に渡されることに、違和感を持つようになるからです。

    DJがやっているのは、音を通じた【世界の編集】

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    今も世界的にDJがものすごい金額を稼いでいるのは、まさにただ音楽を流しているからではなく、「場の熱量」と「人の集合」を設計できるからです。

    中でも世界のトップDJになると、既にある素材、人、技術、物語、コンテンツを組み合わせて、新しい文脈と熱狂をつくれるから、大金が動きます。

    ただ音をリミックスして、かっこいい音楽流しているだけじゃないんです笑

    このDJのように即興で、世界を編集していく、リミックスしていくという要素がどの仕事にも今後大事になります。

    AIがこの変化をさらに加速させる


    「なぜ自分用に変えられないの?」
    「なぜルールを自分で決められないの?」
    「なぜ自分のアイデアを形にできないの?」

    そう考える世代が増えていきます。

    AIは、この変化をさらに加速させます。

    これまでは、何かをつくるには、専門知識やプログラミングが必要でした。
    しかしこれからは、

    「この学習アプリを宇宙探検の世界観にしてください」
    「この営業管理を医療介護向けに変えてください」
    「このコミュニティのルールを初心者向けに組み替えてください」

    と伝えるだけで、かなりの部分を形にできるようになります。

    AI時代に価値が残るのは、正解を早く出す力ではありません。

    何を面白がれるか。
    何と何を掛け合わせるか。
    どんな世界観をつくるか。
    どんなルールなら人が夢中になるか。
    AIに何を任せ、何を人間が決めるか。

    その構想力こそが、価値になります。

    そして構想力は、遊ばないと培われません。

    塾で早く難しい勉強を解くみたいなことが、時代に沿わなくなるのがお分かりでしょうか?

    子供が小さい時によく遊ぶというのが、これからの時代はより重要になっていくのはこのことからも言えます。

    「遊んでいないで勉強しなさい」は毒親


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    親が「遊んでいないで勉強しなさい」と、遊びを単なる無駄として扱うと、
    子どもから未来の企画力、創造力、編集力を奪うことになります。

    これから必要なのは、正解を早く出せることではありません。

    正解がない場所で、
    自分なりの面白さを見つけ、
    仲間を集め、
    ルールをつくり、
    新しい世界を形にできる子です。

    プロデュースや企画、編集に近い能力が大事になります。

    遊びを通じて得られるのは、ただ受け取る人ではなく、
    自分で世界を編集できる人になるための練習です。

    そしてこれは子供だけでなく、大人ももちろん同じ世の中を生きていくので、大事です。

    なので、大人こそ【遊び】をしてください。

    最近僕も遊びのイベントを立てて、よく募集をしています。

    遊びは未来の主導権を握るための、最も実践的なトレーニングなのです。



     
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    プロデューサー|教育事業家|未来リテラシー教育事業| プライベートバンキング所属|ヘルスケア事業|一般財団法人アンクル財団理事|| 東日本震災時原発のある自治体の避難設計|週2回13000文字メルマガ📩

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