
ファイナルファンタジー タクティクス リメイク 評価・レビュー【期待以上に面白かった】
タイトル:
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ
ジャンル:タクティカルRPG
対応機種:Nintendo Switch™ 2/Nintendo Switch/PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Steam®
PS原作ファンですが、問題なく遊べる良リメイク
軽微なマイナス点はありますが、
プラスな変更点も多く、総じてかなりの良作
注:10/5時点ラスダン手前での評価になります。
この記事は原作をプレイした方向けです。
主に原作との変更点などをざっくばらんに書いてます。
ストーリー:
基本変わってないです。大人になって改めてプレイすると
舞台背景もしっかりしていて、本当に良い出来です。
戦闘:
移動がやり直しができるようになったのが嬉しい。
難易度スタンダードですが、戦闘バランスも良好。
早送りできる点も地味に嬉しい。
変更点など:
PSP版の獅子戦争は未プレイですが、そのときの追加要素はないようです。
ボイスの追加は心配してましたが、概ね違和感なく
むしろ合っているという印象。


セリフは細かいところが変わっていたり、変わってなかったり。


システムや、ジョブの解説もちょっと変更があったり。


リメイクとはいえ、どうにもならない点はそのまま。
ちょっと期待してた半面、これで、よかったような気がします。


個人的に嬉しかったのは汎用キャラの細かい変更。
声の種類が豊富で、セリフ(編成画面での会話や、儲け話の報告など)も
声に合ったものに変更されてました。
汎用キャラは戦士斡旋所で、声と星座の組み合わせを吟味できます。
なので、汎用キャラに愛着が湧きやすいのも嬉しい変更点でした。


逆にちょっと残念だったのが、汎用キャラは技の詠唱が出てきません。
ラムザやアグリアスなど主要キャラは、どの技も確率で喋ってくれますが
汎用キャラにはボイスが収録されてないのか、40時間やった今まで一度も
汎用キャラは詠唱をしてくれませんでした。
なお、主要キャラをストーリーのバトルに参加させると、
敵の主要キャラと会話が発生するようになりました。
(特に、アグリアスは多くの敵との会話が用意されている印象でした。)
概ね、会話内容は悪くなかったのですが、
アグリアスとガフガリオンとの一部の会話が昨今の多様化を意識したような内容を話すので、ゲームには持ち込んで欲しくないなと思いました。
と、追加内容で不満なのは以上2つくらいで、
他はプラスの要素が多く、楽しんでプレイできています。
*ジョブの転職ツリーが追加され、ジョブの解放条件が見やすくなったのは
地味ながら好印象。
総じて原作の良い所はそのままに、
現代に合わせてプレイしやすくした良リメイクの印象です。
聖剣伝説3や、ロマサガ2のように
劇的にビジュアルが良くなったわけではありませんが、
むしろ昔の感覚のままプレイできる作品になってます。
ゲームに離れてしまった、少し億劫になってしまった方には
またゲームに触れるちょうど良いソフトだと思います。