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Weapons/ウェポンズとは、大人の問題を背負わされ、凶器に変えられた子どもたちのことだ

    ※『WEAPONS/ウェポンズ』『シャイニング』のネタバレを含みます。

    『WEAPONS/ウェポンズ』という題名が、鑑賞後もずっと引っかかっていた。操られた人間が凶器になる。その意味は分かる。けれど、子どもたちのその後まで描くこの映画には、もう少し重い意味があるように思えた。

    手がかりになったのは、冬虫夏草やサナダムシについての描写だった。他の生き物に入り込み、その身体を使って生き続ける存在。その姿をグラディスに重ねると、依存症によって変わってしまう親と、その家で生きる子どもの物語が見えてくる。

    そこには、クレッガー自身の家庭の記憶と、親友トレヴァー・ムーアを失った悲しみが重なっている。

    結論

    Weapons/ウェポンズとは、大人の問題を背負わされ、凶器に変えられた子どもたちのことだ

    そして、これから導き出した理由を後述する…

    1.冬虫夏草とサナダムシが示す「寄生」

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    背後のホワイトボードに「パラサイト」の文字

    マーカスとパートナーが見ているテレビには、アリに寄生する菌、コルディセプスについての映像が流れる。いわゆる冬虫夏草の仲間だ。教室でも寄生生物が話題になり、サナダムシの名前が挙がる。

    これらは、グラディスが何をしているのかを考える手がかりになる。

    彼女は他人の生命を吸い上げ、自分の身体を維持する。同時に、相手の意思を奪い、自分の目的に従って動かす。養分を奪うことと、身体を支配すること。その二つが、寄生というモチーフに重なっている。

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    『IT』ペニーワイズ(子供の魂を食べる宇宙生物)

    グラディスが家に来てから、アレックスの家庭は、彼女を生かすための場所になってしまう。両親も、家も、子どもの時間も、すべて彼女の都合に従って使われる。

    依存症という読み方が生々しく感じられるのは、この部分だ。依存は本人だけで完結せず、その人を支える家族の暮らしまで巻き込んでいく。映画では、その家庭で起きる変化が、寄生する存在に家を乗っ取られる恐怖として描かれているように見える。

    2.目の前にいるのに、もう以前の父親ではない

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    シャイニングのオマージュ

    クレッガーは、アルコール依存症によって父親が変わっていった経験を語っている。振る舞いも家庭の関係も変わり、何か別の存在に父親を乗っ取られたように感じたという。

    この話を知ると、家の中で動かなくなったアレックスの両親の姿が重く見えてくる。顔も身体も同じなのに、子どもの声に応え、守ってくれる親ではなくなっている。目の前にいるのに、自分の知っている相手には届かない。

    子どもの目から見れば、アルコールは魔術に近いのかもしれない。普通に話せていた父親が、話の通じない人になる。理由も分からず、止めることもできない。グラディスは、愛する人を変え、家族の関係まで壊していく病気が、子どもの目に映った姿とも思える。

    アレックスは、守られるはずの年齢で両親の世話をし、家庭の異常を隠し、グラディスの要求に応える。自分の望みよりも、家の中で無事に過ごすことを優先せざるを得ない。それでも、彼女さえ元気になって出ていけば、以前の暮らしが戻ると期待している。「良くなったら帰ってくれる?」という言葉が切ない。

    自分が言うことを聞けば、また元の親に戻ってくれるかもしれない。グラディスは、その願いまで利用する。奪っているのは生命だけではない。親を大切に思う子どもの愛情さえ、自分を生かすために使ってしまう。

    3.親友の死と、残された人たちの感情

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    死因は転落死。血中アルコール度数が大幅に高かった

    もう一つ、この映画の出発点にあるのが、コメディ仲間で親友だったトレヴァー・ムーアの死だ。2021年に彼を突然失ったクレッガーは、その悲しみの中で『WEAPONS/ウェポンズ』を書き始めた。脚本を書くことは、抱えきれない感情を吐き出す行為だったという。

    父親が別人のように変わっていくことと、親友が突然いなくなることは、同じ経験ではない。それでも、親しかった相手との関係が失われ、以前の日常には戻れなくなるという点で、この映画の中につながりを感じる。

    子どもが消えた後にも、教室は残る。家も残る。残された人たちの生活だけが、うまく進まなくなる。

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    天体の装飾がクラスに一人という孤独感を強調させる

    ジャスティンは酒や人間関係に逃げ込み、アーチャーは誰かを責めずにはいられない。クレッガー自身も、ジャスティンには自分の依存の経験を、アーチャーには喪失に伴う怒りを重ねていると語っている。

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    ウォッカを2本買う。ヤケ酒ジャスティン

    そう考えると、人物ごとに視点を変える章立ても、事件の謎を少しずつ明かすためだけの構成には見えない。悲しみから逃げる人、怒りにしがみつく人、生活を壊してしまう人。それぞれの章に、喪失を受け止めきれない感情が分かれている。

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    そして、物語がアレックスの視点にたどり着いたとき、大人たちが外から探していた恐怖は、すでに子どもの日常になっていたと分かる。

    4.登場人物たちは、依存と喪失の違う側面を生きている

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    『ウェポンズ』の登場人物は、それぞれ別の問題を抱えている。それでも、他人に言えないことを隠し、苦しさを何かで埋めようとする姿には共通するものがある。

    クレッガーは、登場人物に自分の異なる側面を重ねていると語っている。ジャスティンには自身のアルコール依存の経験を、アーチャーには大切な人を失ったときの怒りを、ポールには自分の生活を壊してしまいたくなる葛藤を投影しているという。

    そう考えると、人物ごとに章を分けた構成は、一人では抱えきれない感情を、複数の人物に託したものにも見えてくる。

    ジャスティン:人を救う役割に、自分の居場所を求める

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    ジャスティン:ジュリア・ガーナー

    ジャスティンは子どもたちを失った教師であり、町から責められる標的でもある。本人も酒や不安定な人間関係に問題を抱えていて、誰かを支えられるほど安定した状態ではない。

    それでも、アレックスの異変を気にかけ、近づこうとする。

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    私には愛があるという、ハートを誇張してる服

    彼女には、子どもを助けたい気持ちと、教師として必要とされることで自分を保ちたい気持ちが重なっているように見える。その二つは、簡単には切り離せない。人を助けることが、自分自身を救うことにもなるからだ。

    物語の中では、家庭の外からアレックスに手を伸ばす役割を担っている。問題を抱えている人間でも、別の誰かの異変に気づき、助けようとすることはできる。ジャスティンの危うさと行動力は、その両方を見せている。

    アーチャー:悲しみを怒りに変えずにはいられない

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    アーチャー:ジョシュ・ブローリン

    アーチャーは、息子を失った恐怖と無力感に耐えられず、責任を向ける相手を探している。
    ジャスティンへの執拗な追及も、誰かを責めている間だけは、自分が何かをしていると思えるからではないか。子供を武器にして教師を責める親を彷彿とさせる。

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    彼の怒りは、捜索を続ける力になる一方で、目の前の人間を傷つける。その意味で、グラディスに操られる以前から、喪失に振り回されている人物でもある。

    だから、終盤で息子を抱きしめる姿が大切なのだと思う。誰が悪いのかを追い続けていた父親が、ようやく息子本人に触れる。彼の物語は、怒りの矛先を探すところから、守りたかった相手のもとへ戻る過程として読める。

    ポール:自分の過ちを隠すため、他人に代償を払わせる

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    ポール:オールデン・エアエンライク

    警察官のポールは、本来なら人を守り、秩序を保つ立場にいる。けれど、自分の衝動や過ちを処理できず、その立場を保つために、さらに問題を重ねていく。

    ジェームズに向ける暴力には、自分より弱い立場の相手へ負担を押しつける構造がある。自分が困らないために、別の人間を傷つける。その身勝手さは、他人を利用して自分を維持するグラディスの振る舞いとも響き合う。

    ポールの章があることで、この町の暴力を、魔女が持ち込んだものだけでは説明できなくなる。人間が自分を守ろうとして他人を犠牲にする関係は、すでに日常の中にある。

    ジェームズ:子どもの救出より、自分が得られる金を考える

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    ジェームズ:オースティン・エイブラムス

    ジェームズは薬物依存を抱え、盗みに入ったアレックスの家で、失踪した子どもたちを発見する。けれど、その発見は彼にとって、子どもを助ける機会であると同時に、懸賞金を得る機会にもなる。

    危険にさらされた子どもたちを前にして、自分が何を得られるかを考えてしまう。グラディスが生命を吸い上げるように、ジェームズもまた、子どもたちを自分の利益につながる存在として見ている。行為の残酷さは同じではないが、子どもの命や安全よりも、自分の必要を優先する点では重なっている。

    彼は、隠されていた異常を発見する人物でありながら、無条件に子どもを救う人にはならない。この描写によって、子どもを利用するのは魔女だけではないと分かる。大人の都合で子どもの扱いが決まってしまう関係は、魔術の外にも存在している。

    マーカス:助けようとして、助けを阻む側に変えられる

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    校長マーカス:ベネディクト・ウォン

    校長マーカスは、事件で傷ついたアレックスをそっとしておこうと、ジャスティンの接触を制限する。子どもを心配しているからこそだが、家の様子がおかしいという訴えまで、彼女の行き過ぎた干渉として退けてしまう。その配慮が、結果として家庭の異常を見過ごすことにつながる。

    ただ、最後まで目を背けていたわけではない。グラディスとの面談では、彼女の説明だけでは済ませず、両親と直接会いたいと求める。そこで初めて、彼女の支配を脅かす存在になる。

    その後、グラディスに操られたマーカスは、自分のパートナーを殺し、ジャスティンを襲う。家庭の問題に気づき始めた人が、自分の家庭を壊し、異常を訴える人を黙らせるために使われてしまう。

    マーカスの役割は、単に巻き込まれることではない。子どもを守るはずの大人が、救出を妨げる武器に変えられる。
    最初は子供のために全力だったのに、世間の影響ななのか、教育委員会の影響なのか、自分の意志とは関係なく、全く性格が変わってしまったかのように、事態の収拾を力づくで図る校長に見えた。

    アレックスの両親:家にいるのに、頼ることができない親

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    アレックスの両親

    アレックスの両親は、身体だけが家に残されているように見える。子どもを守ることも、異常に気づいて止めることもできない。

    依存症の家庭という読み方を重ねると、これは「親が家いること」と「親に頼れること」が同じではない、という残酷さを表している。

    しかも、彼ら自身がグラディスの被害者でありながら、息子にとっては脅威にもなる。苦しめられている人が、別の誰かを苦しめる側に回ってしまう。その関係が、一つの家庭の中に閉じ込められている。

    アレックス:大人の問題を引き受けさせられた子ども

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    アレックス:ケイリー・クリストファー

    アレックスは、家の中で何が起きているかを知っている。しかし、それを自由に話したり、そこから逃げたりすることができない。

    両親の世話をし、グラディスの要求に応え、異常な生活を続けなければならない。大人たちが自分の感情に振り回されている間、彼は家庭を維持する仕事まで背負わされている。

    最後にグラディスの魔術を使って反撃できるのも、彼がその支配を間近で見続けていたからだ。生き延びるために覚えた相手のやり方が、脱出の手段になる。

    そこには子どもの機転だけでなく、そんなことを覚えなければ生きられなかった罪の重さがある。

    グラディス:家族のすべてを、自分が生きるために使う

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    グラディス叔母さん:エイミー・マディガン

    グラディスは、この映画を病気や依存症の物語として読むとき、その中心にいる。

    彼女が家族に求めるのは、対等な関係ではない。自分を生かすために働き、自分のために生命を差し出すことだ。他人の暮らしは、すべて彼女を維持するためのものになってしまう。

    病気に苦しむ人間として見れば、その「生きたい」という願いには理解できる部分もある。けれど、その切実さが、他人を犠牲にしてよい理由にはならない。グラディスは、苦しんでいることと、他人を苦しめることが同時に成り立つ存在だ。

    子どもたち:大人の問題の代償を、未来まで負わされる

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    行方不明になった子供たち

    大人たちは、酒に逃げ、怒りをぶつけ、過ちを隠し、自分の生活を守ろうとする。その物語の先に、意思を奪われた子どもたちがいる。

    子どもたちはグラディスを生かすために使われ、最後には彼女を殺すための武器になる。自分たちで選んでいない争いに、身体ごと巻き込まれてしまう。

    だから、この映画で最も重いのは、事件が終わった後だと思う。大人の問題に使われた子どもたちが、その経験を抱えたまま、自分自身の人生を取り戻していかなければならない。題名の「Weapons」は、その先まで考えたときに、いっそう残酷に響く。

    5.Weaponsとは、誰のために使われる身体なのか

    グラディスにとって、子どもたちは自分を生かすための資源だ。本人たちの望みも、その先の人生も関係ない。

    さらに彼女は、人間を他人に襲いかからせる。力を吸い上げるだけでなく、その身体を誰かを傷つけるために使う。ここで「寄生」が「武器化」につながる。

    アーチャーがジャスティンを追い詰める一方で、息子のマシューはアレックスをいじめていた。父も子も、自分の中にある怒りを他人にぶつけている。マシュー役のルーク・スピークマンも、彼の怒りは父親との関係から来ているのだろうと話している。

    この親子を見ると、子どもが「武器」に変わるのは、家庭で抱えた傷や怒りが、別の子どもを傷つける原因になる。マシューのいじめにも、大人の問題を背負わされた子どもが、今度は誰かを傷つける側に回ってしまう怖さが表れている。

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    アーチャーの夢に現れる巨大なライフルにも、「217」の数字が刻まれている。子どもたちが消えた午前2時17分と、武器のイメージがここで重なる。

    私には、これは息子を失った恐怖だけでなく、息子が誰かの道具に変えられている恐怖を映したものに見える。後にアーチャーは、操られたマーカスの走り方を子どもたちと重ね、標的を追うミサイルのように武器化されていたと気づく。夢の中の銃は、その理解に先立って現れていたのではないか。

    子どもたちは自分の意思で走っているのではない。誰かに狙いを定められ、放たれている。ライフルに刻まれた「217」は、失踪した時刻を、子どもたちが武器として使われ始めた時刻にも見せている。
    文字どおりの凶器になるのは、大人も同じだ。それでも私が題名の中心に子どもたちを見るのは、彼らには、奪われた時間の後にも長い人生が残っているからだ。

    ここで思い浮かぶのが、アルコール依存症の父親ジャックが出てくる『シャイニング』だ。

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    ジャックは家族に斧を振るう側であると同時に、ホテルに取り込まれ、家族を襲うために利用される側でもある。自分が武器を握っているようで、その本人もまた、別の存在の武器になっている。

    『ウェポンズ』では、その恐怖が子どもたちにまで及ぶ。親に守られるはずの子どもが、意思を奪われ、他人を傷つけるために使われてしまう。私には、彼ら自身が『シャイニング』の斧にされてしまったように見えた。

    けれど、人間は斧のようには扱えない。使い終われば、それで済むわけではない。子どもたちには心があり、その後の人生がある。支配から解放されても、奪われた時間や受けた傷まで消えることはない。

    Weaponsという題名には、人を凶器に変える恐怖と、そうされた人間の人生を誰が引き受けるのかという残酷さがあると思う。

    6.グラディスへの反撃と、砕かれたコップ

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    ラストで子どもたちがグラディスを追いかけ、引き裂く場面には、恐ろしさと同時に、抑え込まれていたものが噴き出すような気持ちよさがある。

    クレッガーには、父親が家を出た後、家族で父親の愛用していた飲酒用のコップを壊した経験がある。彼は、子どもたちがグラディスを引き裂く場面を、そのコップをもう一度壊すような行為だったと振り返っている。

    この話から感じるのは、父親そのものへの憎しみだけでは説明できない感情だ。家族を苦しめてきたものを、目に見える形にして壊したい。どうにもできなかった時間に、自分の手で終わりをつけたい。

    子どもたちの反撃にも、その切実さがある。

    ただし、彼らはアレックスが使った魔術によって、グラディスへと向け直されている。自分たちを支配していた仕組みを使って、支配者を倒す。そのため、痛快な場面でありながら、子どもたちが完全に自由になったとは言い切れない後味も残る。

    7.原因を倒しても、失った時間は戻らない

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    アーチャーの息子マシュー

    グラディスが死んでも、アレックスの両親は元に戻らない。救出された子どもたちにも、すぐに以前の生活が返ってくるわけではない。

    ここに、父親の依存症と親友の喪失という、二つの経験が重なって見える。

    家庭を壊していたものを取り除いても、そこで過ごした年月は消えない。悲しみや怒りを吐き出せたとしても、亡くなった親友が帰ってくるわけではない。決着をつけることと、失ったものを取り戻すことは別なのだ。

    それでも、映画は回復の可能性まで閉ざしてはいない。アーチャーは息子を抱きしめ、子どもたちは少しずつ言葉を取り戻していく。元どおりにはならなくても、その先の時間は続いている。

    『Weapons』とは、大人の問題を背負わされ、誰かを傷つける「凶器」に変えられた子どもたちのことではないか。

    マシューが家庭で抱えた怒りを、アレックスへのいじめとしてぶつけていたとすれば、彼の「武器化」は魔術に操られる前から始まっていたことになる。大人の問題が子どもを傷つけ、その傷がさらに別の子どもへと向かう。そんな暴力の連鎖も、この題名には重なって見える。

    そして、この映画が最後まで見届けているのは、凶器として使われた後の彼らだ。グラディスを倒した瞬間に物語を終わらせず、傷の残る生活まで描く。そこに、子どもだったクレッガーと、親友を失ったクレッガーの両方がいるように感じた。

    子ども達は、誰かの都合良い武器や道具ではない、大人たちが大切に守るべき存在なのだ。


    グラディス伯母さんの前日譚について

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    インタビューでは復讐映画だと言及

    グラディスを描く前日譚は、復讐劇になるという。監督は「100年以上生きている」「超自然的なカルト集団の一員」といったネット上の考察を否定し、完成した脚本について「復讐映画です。それだけ言っておきます」と明かした。

    ここからは予想だが、本作を依存の物語として読むなら、前日譚はグラディスが魔術に溺れていく話になるのかもしれない。
    復讐のために手を出した力が、いつしか手放せなくなり、他人を犠牲にしてでも自分を維持するようになる。最初から怪物だったのではなく、一人の人間が怪物へと変わっていく。その過程が描かれるのではないか。

    小ネタと作品への目配せ

    グラディスのベルに刻まれた、回復と支配

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    ベル🔔とAA

    グラディスのベルには、逆三角形と「6」が刻まれている。タイトルデザイナーがこの三角形を『WEAPONS』の「O」に入れたところ、AA(アルコホーリクス・アノニマス)のシンボルと重なり、クレッガーもそのつながりに気づいたという。

    AAの三角形が表すのは「一体性・奉仕・回復」だ。グラディスのもとでは、つながりは支配に、奉仕は強いられる犠牲に変わる。周囲が衰弱するほど、彼女だけが回復していく。

    逆三角形は、錬金術で「水」を表す記号でもある。そして「6」から連想するのが、AAの第6ステップだ。自分の性格上の欠点を神に取り除いてもらう準備、つまり、自分が変わることを受け入れる段階を指している。

    この二つを重ねると、水を使うグラディスの儀式が、その逆に見えてくる。彼女は自分が変わるためではなく、他人を変え、自分を維持するために魔術を使う。ベルの「6」が第6ステップを意味するかは未確認だが、回復と支配の対比として読むことはできる。

    グラディスの元となった造形

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    グラディスの原点は、シンディ・シャーマンのセルフポートレートと、『ツイン・ピークス/ローラ・パーマー最期の7日間』に登場するダンサーのリル。

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    クレッガーは、子どもの頃にリルが飛行場で踊る場面を見て、怖がらせるためのシーンなのかも分からないのに、ひどく怯えたという。

    派手な服装や不自然な化粧は、どこか滑稽でもある。それなのに、不気味で目が離せない。グラディスの姿には、監督が幼い頃に感じた「なぜ怖いのか説明できない怖さ」が引き継がれている。
    クレッガーは、子どもの頃にこの場面を見て、怖がらせるためのシーンなのかも分からないのに、ひどく怯えたという。さらに、写真家シンディ・シャーマンの作品も、グラディスの外見を考えるうえで着想源になったと語っている。

    派手な服装や不自然な化粧は、どこか滑稽でもある。それなのに、目を離せないほど不気味だ。グラディスには、監督が子どもの頃に感じた「なぜ怖いのか説明できない怖さ」が持ち込まれている。

    午前2時17分と『シャイニング』の217号室

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    シャイニング 237号室

    子どもたちが一斉に家を出る午前2時17分は、スティーヴン・キングの小説『シャイニング』に登場する217号室につながっている。これはよく知られた話で単なる数字がヒントではなく何が起きたかにここでは焦点を当てる。

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    原作では217号室だったが、キューブリック版『シャイニング』の237号室に変更されている。(諸説あり)
    237号室では、ジャックが若い美女と抱き合い、鏡に映った腐乱した老女に気づく。
    魅力的に見えたものが、実は自分を蝕むものだった。その反転は、アルコールの誘惑と破壊性にも重なる。

    しかも、息子を襲った相手を調べに来たはずのジャックは、その誘惑に応じ、戻ると「何もなかった」と嘘をつく。
    子どもの安全より、自分の欲望や都合を優先してしまう父親の姿がある。

    アルコールの問題を抱える父親と、その父親に怯える子どもがいる。数字の引用を知ると、『ウェポンズ』の「親が親ではなくなってしまう恐怖」も連想させる。

    また、夜中に起き上がり、外へ出ていく子どもたちの姿は、夢遊病を思わせる。物語の上では魔術に操られているのだが、私には、言葉にできない苦しさから身体だけが逃げ出しているようにも見えた。
    夢遊病の原因には、精神的なストレスやアルコールや薬物の影響があると言われる。

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    安心して眠れるはずの家から、夜の闇へ走っていく子どもたち。けれど、その先に待っているのも大人による支配であり、逃げ出すように見える動きさえ、自分の意思ではない。そのことが、この場面をいっそう痛ましくしている。
    親の喪失感と他人の武器になってしまった子供たちの姿に何かこみ上げてくるものがある。

    怪物になったマーカスと「エナジードリンクMONSTER」の広告

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    個人的に気になったのが、マーカスがジャスティンを襲う店先にある、エナジードリンク「モンスター」の広告だ。

    人間だったマーカスが、グラディス(依存症)に意思を奪われ、文字どおり怪物のように迫ってくる。その場面に「MONSTER」という商品名が映り込む。状況をそのまま言い表しているようで、少し滑稽だった。

    さいごに…他の考察者で補完しよう

    探した限りでは、海外のサイトでも自分と似た考察は見当たらなかった。アメリカでは、ライフルの夢から銃撃事件を連想する読み方が広まっているらしい。

    一方、この映画を「依存と喪失の物語」として読むうえで参考になったのが、シネマリンさんのnote考察。監督のインタビューも踏まえて丁寧に掘り下げられているので、ぜひ読んでいただきたい。

    茶一郎さんの動画も分かりやすくまとまっているので、最後に見ていただくと、理解が深まると思う。ただ、私が考えた「Weapons」というタイトルが何を指すのか、というところまでは踏み込んでおらず、そこは少し惜しく感じた。

    シネマリンさんのnoteと茶一郎さんの動画は、調べた中でも自分の考えに近いものだった。

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