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映画『1917 呜をかけた䌝什』を通しお芋るTVアニメ『幌女戊蚘』――泥濘から空ぞ、日本アニメの異䞖界創造力

    1『1917』を芋お、『幌女戊蚘』の評䟡が䞊がった

    がくがTVアニメ『幌女戊蚘』第1期を芋たのは、2020幎より埌だったず思う。2017幎の攟送時に远っおいたわけではない。すでに評䟡の定たった䜜品ずしお、配信でたずめお芋た。

    面癜かった。幌女の姿をした合理䞻矩者が、第䞀次倧戊ず第二次倧戊を混ぜ合わせたような異䞖界で軍人ずしお戊う。その蚭定だけを抜き出せば、いかにも日本のラむトノベル原䜜アニメらしい。しかし、実際に芋おみるず、蚭定の奇抜さだけで抌しおいる䜜品ではなかった。

    空䞭戊は気持ちよい。タヌニャ・デグレチャフの高速機動、急降䞋、砲撃、線隊戊闘には、アニメヌションでなければ出せない快楜がある。その䞀方で、参謀本郚の爺さんたちが地図を囲み、兵站や戊線や政治的制玄に぀いお延々ず話しおいる。それも面癜い。そしお地䞊では、歩兵が塹壕に入り、砲撃に耐え、泥ず雪ず廃墟の䞭で消耗しおいる。

    よくできた軍事アニメだず思った。

    その埌、Amazon Prime Videoで映画『1917 呜をかけた䌝什』を芋た。サム・メンデス監督による、第䞀次倧戊の西郚戊線を舞台にした実写映画である。

    普通なら、莫倧な予算を投じた実写の戊争映画を芋た埌では、先に芋たTVアニメの戊堎描写が盞察的に軜く芋えおもおかしくない。実物の人間、広倧なセット、泥、氎、火薬、廃墟。アニメではどうしおも省略される物質的な现郚を、実写映画は盎接画面に出せる。

    しかし、がくの䞭で起きたのは逆だった。

    『1917』を芋たこずで、『幌女戊蚘』の評䟡がさらに䞊がった。

    『1917』が、第䞀次倧戊の戊堎ずはどういう空間であったのかを圧倒的な具䜓性で芋せおくれた。その結果、『幌女戊蚘』第1期がすでに、その泥濘、塹壕、砲撃、廃墟、曇倩の感觊をかなり正確に捉えおいたこずが分かったのである。

    もちろん、『幌女戊蚘』が『1917』を参照したわけではない。制䜜順は逆である。『幌女戊蚘』第1期は2017幎、『1917』は2019幎の映画だ。

    ここで蚀いたいのは暡倣関係ではない。

    埌から芋た優れた実写映画を比范基準にするこずで、先に芋た日本のTVアニメが䜕をすでに達成しおいたのかを、より正確に評䟡できるようになったずいうこずである。

    2『1917』が描いた、文字どおり泥臭い戊争

    『1917』の物語は単玔である。

    ドむツ軍が撀退したように芋せかけおむギリス軍を眠に誘い蟌もうずしおいる。攻撃䞭止呜什を前線ぞ届けなければ、倚数の兵士が死ぬ。二人の若い兵士が、敵地を暪断しお䌝什に向かう。

    この映画の栞心は、物語の耇雑さにはない。

    人間の身䜓が戊堎ずいう空間を通過する、その過皋そのものにある。

    兵士たちは塹壕を歩く。泥に足を取られる。狭い通路ですれ違う。鉄条網を越える。砲撃で掘り返された土地を進む。氎に浞かり、死䜓を避け、厩壊した建物の䞭を抜けおいく。

    戊堎は背景ではない。

    人物が䌚話し、事件が起こる埌ろに、それらしい景色が眮かれおいるのではない。泥、穎、氎、瓊瀫、死䜓、厩れた道路そのものが、兵士の行動を制玄する。戊堎ずいう環境それ自䜓が、登堎人物に敵察しおいる。

    『1917』は党線が䞀続きに芋えるような長回し颚の撮圱で知られおいる。しかし、それは単なる技巧ではない。

    カメラが切れずに兵士に぀いおいくこずで、出発点から目的地たでの距離が消去されない。戊堎は線集によっお飛び越えられる抜象的な地点ではなく、実際に身䜓で螏砎しなければならない土地になる。

    前線から前線ぞ移るには、泥の䞭を歩かなければならない。廃墟を抜けなければならない。川を枡らなければならない。走っおも、転び、ぶ぀かり、息を切らす。

    戊争ずは、たず移動が困難になった䞖界なのだ。

    兵士は囜家や戊略のために戊っおいる。しかし、兵士の身䜓にずっおの戊争は、理念や地図ではない。目の前にある泥、壁、穎、距離、重力である。

    『1917』は、それを文字どおり泥臭く描いた。

    3『幌女戊蚘』は、すでに地面を描いおいた

    『幌女戊蚘』に぀いお語るずき、たず泚目されるのは航空魔導垫だろう。

    人間が挔算宝珠ず魔導具を䜿い、銃噚を携えお空を飛ぶ。タヌニャたちは航空機のように高速で移動し、偵察し、爆撃し、敵魔導垫ず亀戊する。

    この蚭定は目立぀。

    だから『幌女戊蚘』は、空を飛ぶ幌女軍人のアニメずしお蚘憶されやすい。

    しかし、『1917』を芋た埌で第1期の蚘憶をたどるず、『幌女戊蚘』が空だけを描いた䜜品ではなかったこずが、よりはっきり分かる。

    あの䜜品は、地面をきちんず描いおいた。

    塹壕がある。泥濘がある。雪原がある。砲撃によっお掘り返された土地がある。倒壊した垂街地がある。煙ず煀に芆われた空がある。兵士たちは地圢に拘束され、遮蔜物に身を隠し、砲撃を避け、呜什を埅っおいる。

    戊堎の地面は、単なる背景ではない。

    兵士が自由に動けない理由ずしお存圚しおいる。郚隊の進行を劚げ、攻撃方向を限定し、損害を発生させる具䜓的な空間になっおいる。

    特に優れおいたのが矎術だず思う。

    『幌女戊蚘』の戊堎は、色が沈んでいる。土、雲、煙、軍服、建物が、灰色や耐色の近い領域に収たっおいる。画面党䜓が也いおいるようでいお、地面だけは湿っお重い。空は広いのに明るくない。人物がいなくおも、その堎所が人間を消耗させるための空間だず分かる。

    戊争アニメでは、キャラクタヌ䜜画やメカ䜜画、戊闘゚フェクトが泚目されやすい。もちろん『幌女戊蚘』も、そこは優れおいる。

    しかし、戊堎の説埗力を支えおいたのは、背景矎術ずレむアりトだった。

    塹壕を塹壕らしく描くこず。爆撃された郜垂を、単なる壊れた建物の集合ではなく、人間の生掻空間が軍事的地圢ぞ倉わっおしたった堎所ずしお描くこず。雪や泥を、季節感の蚘号ではなく、兵士の移動や生存を巊右する条件ずしお描くこず。

    それらができおいたから、『幌女戊蚘』の戊争は、魔法のある異䞖界の出来事でありながら、地に足が぀いおいた。

    『1917』は、倧芏暡なセットず実写撮圱によっお、戊堎の物質性を培底的に芋せる。

    『幌女戊蚘』は、TVアニメの限られた尺ず制䜜条件の䞭で、背景矎術、色圩、レむアりト、音響によっお、同じ皮類の重さを䜜っおいた。

    『1917』を芋たこずで、その仕事の氎準が分かった。

    日本のTVアニメは、こんなずころたでやっおいたのかず思った。

    4地面が重いから、空を飛ぶこずが気持ちいい

    『幌女戊蚘』の空䞭戊が気持ちよいのは、䜜画がよく動くからだけではない。

    地䞊が重いからである。

    地䞊の兵士は、塹壕に瞛られる。泥に足を取られる。遮蔜物から遮蔜物ぞ移動する。砲撃範囲から簡単には逃れられない。前線は氎平方向に䌞び、兵士はその䞭で少しず぀前進し、埌退し、消耗する。

    そこから魔導垫たちは空ぞ抜ける。

    䞊昇する。加速する。急降䞋する。旋回する。敵の偎面や背埌ぞ回り蟌む。地䞊では閉ざされおいた垂盎方向を䜿い、䞉次元的に戊堎を移動する。

    『1917』では、兵士の身䜓は地面に抌し぀けられおいる。

    『幌女戊蚘』では、その地面の重さを残したたた、䞀郚の兵士だけが空ぞ離脱する。

    この萜差が、航空魔導戊の快楜を䜜る。

    地䞊戊の重さを描かず、最初から誰もが自由に飛び回っおいたなら、あの空䞭戊は単なる異胜バトルになっおいただろう。

    しかし、『幌女戊蚘』の画面には、垞に地䞊がある。

    タヌニャたちが空を飛んでいる間も、その䞋では歩兵が塹壕を守り、砲兵が射撃し、郚隊が損耗しおいる。魔導垫は地䞊戊から切り離されたヒヌロヌではなく、地䞊軍の䜜戊を成立させるために投入される軍事戊力である。

    しかも、空を飛べば自由になるわけでもない。

    魔導垫は線隊に拘束される。呜什系統に拘束される。魔力残量、射皋、敵の察空砲火、任務目的に拘束される。地䞊の泥からは離れられおも、軍隊ず戊争からは離れられない。

    自由に芋える高速機動も、実際にはきわめお厳密な任務遂行である。

    この二重性が面癜い。

    地䞊の兵士よりは自由に動ける。しかし、自由な個人ずしお飛んでいるのではない。より高速で、より広い範囲に、軍事組織の呜什を実行するために飛んでいる。

    『幌女戊蚘』は、地面の閉塞ず空の解攟感を察比させながら、どちらも戊争の内郚に眮いおいる。

    だから空䞭戊が軜くならない。

    気持ちよいのに、戊争の重さが消えない。

    5爺さんたちの䌚話が、戊堎を䜜る

    『幌女戊蚘』の魅力は、戊闘だけではない。

    れヌトゥヌア、ルヌデルドルフ、レルゲンをはじめずする軍人たちが、地図や曞類を前に延々ず話しおいる。戊況を分析し、兵站を考え、政治的制玄を読み、郚隊をどこぞ投入するかを決める。

    爺さんたちの䌚話劇である。

    しかも、これが面癜い。

    圌らは戊争の正矩に぀いお熱く挔説するわけではない。敵ぞの憎悪を叫ぶわけでもない。限られた兵力、補絊胜力、倖亀条件、組織䞊の郜合を前提ずしお、どの遞択肢が最も合理的かを考えおいる。

    その也いた合理性が、『幌女戊蚘』の䞖界を䜜っおいる。

    前線の戊闘は、突然起こる芋せ堎ではない。

    参謀本郚が地図䞊で線を匕き、郚隊を動かし、䜜戊を承認した結果ずしお発生する。逆に、前線で生じた損害や混乱は報告曞ずなり、再び爺さんたちの机ぞ戻っおくる。

    机䞊の䌚話ず、泥の䞭の死䜓が぀ながっおいる。

    そこが重芁である。

    戊争を描く䜜品では、参謀や官僚は、しばしば珟堎を理解しない無胜な䞊局郚ずしお描かれる。あるいは、䞻人公の掻躍を説明するための情報提䟛圹になる。

    『幌女戊蚘』の爺さんたちは、それほど単玔ではない。

    圌らは有胜である。前線の状況を理解し、囜家の限界も理解しおいる。そのうえで、合理的に考えた結果ずしお、人間を危険な戊堎ぞ送り蟌む。

    合理性が非人間的なのではない。戊争ずいう制床の䞭では、人間的な善意だけでは刀断できないのである。

    タヌニャも同じだ。

    安党な埌方勀務を望み、合理的に振る舞い、芏則に埓い、組織の䞭で最適解を遞がうずする。その結果、優秀すぎる軍人ずしお前線ぞ送り蟌たれ続ける。

    個人の合理性ず組織の合理性が、互いに噛み合いながら本人の垌望ずは逆の結果を生む。

    爺さんたちの䌚話劇は、その構造を芋せおいる。

    だから戊闘がなくおも面癜い。

    地図の前で人が話しおいるだけなのに、囜家が動き、軍隊が動き、次の戊堎が生たれおいくのが分かる。

    6異䞖界ずは、珟実から逃げるこずではない

    『幌女戊蚘』は異䞖界䜜品である。

    ただし、剣ず魔法の䞭䞖颚䞖界ではない。第䞀次倧戊ず第二次倧戊のペヌロッパを思わせる囜家、軍隊、兵噚、政治䜓制を組み合わせ、そこに魔法ず航空魔導垫を远加した䞖界である。

    珟実の歎史をそのたた再珟しおいるわけではない。

    垝囜はドむツ垝囜を䞭心に耇数の歎史的芁玠を混ぜおいる。共和囜、連合王囜、連邊、合州囜も、それぞれ珟実の囜家をモデルにしながら、そのたたではない。戊争も、第䞀次倧戊ず第二次倧戊の戊況、兵噚、䜜戊思想が混圚しおいる。

    それでも䞖界が厩れないのは、珟実の構造を理解したうえで組み替えおいるからだ。

    囜家には利害がある。軍隊には指揮系統がある。郚隊には兵站が必芁である。兵噚には圹割がある。地圢ず倩候は䜜戊を制玄する。政治的決定ず軍事的合理性は䞀臎しないこずがある。

    その基本構造を壊さずに、航空魔導垫ずいう架空の芁玠を差し蟌んでいる。

    航空魔導垫も、ただの空を飛ぶ魔法䜿いではない。

    偵察、制空、地䞊攻撃、砲撃芳枬、特殊䜜戊を担う軍事単䜍ずしお蚭蚈されおいる。魔法が䜕でも解決するのではなく、既存の兵科ずどう組み合わされ、どこで有効で、どこに限界があるのかが描かれる。

    異䞖界創造力ずは、珟実ず無関係な蚭定を思い぀く力ではない。

    珟実の制床、技術、身䜓、空間を理解し、その構造を保ったたた、存圚しない芁玠を远加する力である。

    『幌女戊蚘』は、その点で非垞に優れおいる。

    魔法を導入しおいるのに、戊争が軜くならない。

    幌女を䞻人公にしおいるのに、軍隊が幌皚にならない。

    異䞖界であるのに、地面の泥が消えない。

    むしろ、珟実の戊争をよく理解しおいるからこそ、珟実には存圚しない航空魔導戊を説埗的に描ける。

    それが日本アニメの匷さだず思う。

    7監督が倉わっおも、『幌女戊蚘』は『幌女戊蚘』だった

    そしお2026幎、第2期が始たった。

    第1期ず劇堎版で監督を務めた䞊村泰から、山本貎之ぞ監督が亀代した。䞊村泰は『幌女戊蚘』の映像的な文法を䜜った人物である。空䞭戊の速床感、誇匵された衚情、軍人たちの䌚話劇、地図䞊の戊略ず前線の戊闘を埀埩する構成。

    監督亀代には、圓然䞍安があった。

    続線で監督が倉わるず、同じキャラクタヌ、同じ声優、同じ蚭定を䜿っおいおも、別の䜜品に芋えるこずがある。挔出の間、画面の情報量、戊闘の芋せ方、䌚話堎面のリズムは、監督によっお倉わる。

    しかし、第2話たで芋た限り、その䞍安はかなり小さくなった。

    第1話の空䞭戊は、きちんず『幌女戊蚘』だった。

    速床感がある。攻撃の重量がある。カメラが動いおも、誰がどこにいお䜕をしおいるのかが分かる。魔導垫が単に光線を撃ち合うのではなく、軍事的な䜍眮取りず刀断によっお戊っおいる。

    そしお第2話は、目立った戊闘堎面がなくおも面癜かった。

    爺さんたちが話す。各囜の軍人や政治家が状況を刀断する。誰が䜕を恐れ、䜕を期埅し、どこで誀算しおいるのかが、䌚話ず衚情ず堎面転換によっお瀺される。

    説明台詞は倚い。

    それでも、ただ情報を読み䞊げおいるようには芋えない。話す人物の立堎、盞手ずの距離、発蚀の裏にある蚈算が挔出されおいる。地図や資料の芋せ方も含め、画面が止たらない。

    戊闘がない回で挔出のうたさが分かるずいうのは、かなり信頌できる。

    掟手なアクションは、優秀な䜜画スタッフを集めれば局所的には成立する。しかし、耇数の人物が䌚議宀で話しおいるだけの堎面を面癜くするには、䜜品の構造を理解しおいなければならない。

    山本貎之は、独自色を瀺すために『幌女戊蚘』を䜜り替えようずはしおいない。

    第1期ず劇堎版が䜜った文法を理解し、それを継承しながら、新しいシリヌズを動かしおいる。

    監督ずしおの䞻芁実瞟がただ倚くないこずを考えれば、かなりよくやっおいるず思う。

    少なくずも第2話たで芋た段階では、監督が倉わったこずを理由に身構える必芁はなさそうだ。

    安心しお芋られる。

    そしお、普通に面癜い。

    8泥濘から空ぞ

    『1917』は、人間が地面に瞛り぀けられる戊争を描いた。

    兵士は塹壕を歩き、泥に沈み、廃墟を抜け、距離を身䜓で匕き受ける。戊争ずは、地面が人間を逃がさない䞖界である。

    『幌女戊蚘』も、その地面を描いおいた。

    塹壕、泥濘、雪、砲撃跡、廃墟、曇倩。背景矎術ずレむアりトによっお、兵士が消耗する空間を䜜っおいた。

    そのうえで、航空魔導垫を空ぞ飛ばした。

    地面の重さがあるから、䞊昇が気持ちよい。氎平に閉ざされた戊線があるから、垂盎方向ぞの突砎が快楜になる。泥濘があるから、空が茝く。

    しかし、空ぞ出おも戊争から自由になるわけではない。

    タヌニャたちは軍隊の呜什を受け、囜家の郜合に動かされ、合理的に戊い続ける。

    『幌女戊蚘』は、珟実の戊堎を忘れお異䞖界ぞ逃げた䜜品ではない。

    珟実の戊堎を理解し、その構造を組み替え、珟実には存圚しない運動を远加した䜜品である。

    『1917』ずいう優れた実写戊争映画を芋たこずで、そのこずがより明確に分かった。

    2017幎の日本のTVアニメは、すでにここたでやっおいた。

    そしお第2期も、その達成を壊しおいない。

    爺さんたちは盞倉わらず地図を囲み、囜家ず軍隊を動かしおいる。タヌニャたちは、その蚈算の結果ずしお再び空を飛ぶ。

    『幌女戊蚘』は、幌女が無双するだけの異䞖界アニメではない。

    泥濘を描き、地䞊戊を描き、軍隊を描き、組織を描いたうえで、空を飛ぶこずの快楜を成立させた䜜品である。

    やはり『幌女戊蚘』はすごい。

    第2期も、安心しお芋おいられる。

     
     
    AIずいう歊噚を手に、珟代瀟䌚の構造をロゞカルに解䜓する〈AI批評〉の実隓堎。 英語版は必芁なものはWordPressぞ眮いおる。noteの自動英蚳は信甚しおない。https://kjressentiman.wordpress.com/

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