
itch.ioで累計PV500突破。次報告はPV1000で2.5ヶ月後予定。
itch.ioネタです。

累計PV500突破
先回10/11頃でPV400突破という記事を書いたので、二週間くらいで+100PVみたいな感じですね。
ただプラス要因が、ジャムイベントのものがほとんどというところです。ただこれは非日常だからNGということはあまり考えてない、というのが先回の話とし切り替えてます。それも一つの技みたいな感じですかね。参加しないならそれはなかったのであれば、参加した自分偉いみたいな感じです。YES!
指標としてのPVはそこまでだが・・・
正直このPVしかも累計はそこまで使える指標ではないんですね。プレイ率であったり、プレイ数のほうがまあ実際のものと言えそうです。
あと、累計PVって減らないので、関心度くらいの程度でしかないというのは踏まえていきたいですね。
一方で、redditなど掲示板を見ているとまあ当たり前ですが、ゲームを公開したので見てくれという言葉を選ばずに言えば無邪気な投稿は多くただそれで見るってなかなか難しい。見る側=自分としても、なんで見なきゃいけないのかとなる。ここですよね。まあ僕もnote記事で更新したよと書いてますが、それは気が向いたら見てくれたらくらいからの淡い期待しかないというか。それが大事かなと思います。
逆にいえば、note記事見ていてその記事にリンクがないのは流石に良くないだろうと思っています。今回のような報告であっても、これがおすすめとか出したほうが多分「適切なムーブ」という感じがします。なので後でリンク載せますけど(笑)
次は、PV1000あたりで報告予定
流石にルーチン化してきてだるくなってきたかもなので、しかもプラス分から学びが減りつつあると。というわけで、次は+500あたりで報告予定です。その間にジャムを挟みつつ、あとはペース感が途切れないなら、2weekで+100、5倍すればいいので10week=2ヶ月半となると、年内でいくのはきつそうですね。
まああるかどうかはお楽しみにで。
おすすめゲーム
最近アプデしたのものそうですが、おいておきます。あ、自分が作ったやつですね。
パズルゲームでお絵かきロジックとマインスイーパーを組み合わせたものです。6ステージほどしかないのですが、このあたりもステージは増やせると思うのでそのあたりですかね。パズル系好きなら少しは楽しめるかと。
ほのぼのカレーを作って配るというピースフルゲームです。これ何系なんでしょうね・・・。まだ作れてないですが生産系というかファクトリー系のゲーム作りたくなったというのが最大の収穫かもです。ジャムでのフィードバックから地図移動が流石にだるいので、矢印切り替えで静止マップを変えるみたいな動きにしてますね。これは、まあなんかのんびりしたいとかな人向けですかね(笑)
こちらもジャムで作ったものです。さらさらというタイルをめくって、図形を当てるこれもパズルですね。パズル多いですね(笑)パズルそんなやらないはずなんですが・・・?シンプルでさくっと終わる感じで仕上げてます。あと、意外に難しいかもです。運とどこまでタイルをめくるかの駆け引きですね。
これはジャム関係なく、自分でやったやつですね。リリースが9/6頃なんですが、トータルPVが51で、プレイ数が19となっています。うーん、正直100くらいはあるかなと思ったら全然ですね。ステージ最後はちょっと小さくなって見づらいのと気になる点はあるものの、まあ最初の作り上げたゲームとしては悪くないのではないでしょうかと。あと、このゲームからわりとどうすると面白くなるか、遊べるかを意識をよりしている(今までもしてなかったわけではないですが、より1ゲームにアイデアを注ぐ感じになった感覚があります。言語化むずいですが)気がしています。
気が向いたら遊んでみてください。