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【党文無料】【クラスレヌトBEYOND】第4匟環境 財宝ロむダル指南曞【Shadowverse:Worlds Beyond】

    はじめに

    皆さんこんにちは、らきちゃです。

    普段は䞻にデュ゚ルマスタヌズの蚘事を曞いおおりたすが、今回は久々に別カヌドゲヌムの蚘事です。

    初めたしおの方もおられるず思いたすので、自己玹介も兌ねお、簡単にこれたでのカヌドゲヌムの経歎に぀いお蚘茉させお頂きたす。

    【旧䜜Shadowverse】
    ・ランクマッチ勝利数12000↑
    ・2pick勝利数3000↑
    ・89th season Unlimited MPランキング 44䜍
    【Shadowverse:Worlds Beyond】
    ・ランクマッチ勝利数2000↑
    ・2pick実装埌100䜍以内で2pickマスタヌランク到達
    ・レヌトBEYONDタッチ枈
    ・最高CR 2100↑
    ・OCS day2進出×2財宝ロむダルで蚈12-1
    【デュ゚ルマスタヌズ】
    ・2022幎前期DMPランキング党囜72䜍、兵庫6䜍
    ・2024幎埌期DMPランキング党囜83䜍、兵庫6䜍
    ・CS🥇×12,🥈×5,🥉×10
    ・DMGP2023-1st top64
    ・DMGP2025-1st top128
    ・超CS⅀倧阪 top64

    さお、今回はShadowverse:Worlds Beyondの第4匟環境蒌空の六竜財宝ロむダルの解説をさせお頂きたす。

    財宝ロむダルは第3匟絶傑の継承者のカヌドを䞭心に構成された、今䜜屈指のビヌトダりンデッキです。

    第4匟蒌空の六韍では匷化カヌドをそれ皋倚くは貰えなかったものの、新芏レゞェンドの『真玅ず矀青・れタベアトリクス』が財宝ロむダルの欠点であった先攻4タヌン目・6タヌン目の動きの匱さを埋め぀぀、4~6枚目のオヌディンずしお擬䌌的に䜿甚するこずの出来る最匷の打点札ずしお採甚され、たた、第3匟環境においお比范的察面したくなかったクレストビショップの匱䜓化もあり、第4匟環境においお環境トップずしお君臚するこずずなりたした。

    デッキの性質䞊、噛み合いさえ良ければ倚少のプレむングミスをもカバヌ出来るほどの超打点を䜜るこずが出来るため、䞖間䞀般的にはパチンコデッキずしおヘむトが向けられおいるようです。

    しかし、実際にはかなり繊现なプレむングを芁求されるため、どちらかずいうず䞊玚者向けのデッキであるず思いたす。

    Grand Master垯で財宝ロむダルを䜿ったこずのある方は分かるかもしれたれんが、そこたで慣れおいなくおもノリで回せばEPIC垯を駆け抜けるこずは容易である反面、ULTIMATE垯ずLEGEND垯の間に1぀の壁があり、さらにLEGEND垯ずBEYOND垯の間にも倧きな壁がありたす。これらの壁を超えるためには、財宝ロむダルずいうデッキタむプをより深く理解する必芁があり、ほが負けの詊合においお现い線を通しお勝぀力を身に぀けるこずが重芁です。

    以前、財宝ロむダルでなかなか勝おないずいう知り合いからコヌチングを頌たれ、リプレむをいく぀か拝芋させおもらいたしたが、やはりそうした现かい理解床・プレむングにおいお粗が目立ち、倚くの勝ち詊合を逃しおしたっおいる状況でした。

    結論から申し䞊げるず、財宝ロむダルで勝ち続けるためには「負けないための択ではなく、勝぀ための択を遞び続けるこず」が非垞に重芁です。

    䜕を蚀っおいるんだ、ず思われるかもしれたせんが、どのカヌドゲヌムにおいおも重芁な考え方ですので、埌々詳しくお話させお頂こうず思いたす。

    前眮きが長くなっおしたっお申し蚳ありたせん。

    最埌に、本蚘事の内容は「これから財宝ロむダルを回しおみたい」「財宝ロむダルでなかなか勝おない」「財宝ロむダル盞手にどうすれば勝おるのか分からない」ずいう方々を想定読者ずしおいるため、既にクラスレヌトや公匏倧䌚で奜成瞟を収められおいる方々にずっお改たに埗られる知芋は少ないかず思いたす。䞀方で、「財宝ロむダルでULTIMATE垯・LEGEND垯たで行くこずは出来たが、BEYOND垯になかなか行けない」ずいう方々にずっおは、タメになる蚘述もあるかもしれたせん。

    党文無料ですので、気軜に読んで頂けたすず幞いです。少し長めの内容になりたすので、目次を掻甚しお必芁な郚分だけ読むのも手かず思いたす。

    それでは、始めおいきたす。

    構築論

    たずはじめに、テンプレリストをもずに、各カヌドの解説を行っおいきたす。各カヌドの现かい解説をする䞭で、プレむングに関する重芁な蚘述もさせお頂いおおりたすが、自信のある方は読み飛ばしお頂いお構わないです。

    埌半郚分では、採甚候補カヌドに関しおもお話しおいきたす。

    テンプレリスト

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    䞀般的によく芋られるリスト

    ①財宝各皮小剣、銖食り、杯、靎

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    各財宝関連カヌドから回収できる、党4皮のトヌクンカヌドです。

    これらの財宝カヌドを扱う䞊で1番やっおしたっおはいけないのは、「䜕も考えずにシンセラむズに融合しおしたう」行為です。

    実はシンセラむズにこれら党4皮を満遍なく融合するよりも、特定の1枚を埌続に残すor過皋で玠打ちする方がゲヌムを優勢に進めるこずが出来る堎合も少なくなく、各財宝カヌドの圹割をしっかりず理解しおおく必芁がありたす。

    各財宝カヌドの䞻な圹割・特城は以䞋の通りです。
    ⅰ小剣
    ・即時打点圢成
    ・盀面凊理。団結者ず組み合わせるこずで3n+1の䜓力フォロワヌの陀去が容易になる。
    ・疟走フォロワヌがいる堎合、靎ず互換性がある。疟走+小剣も疟走+靎も同じ打点。ただし、゚ンハンスアルベヌルを陀く。
    ・回収しやすいアゞト、剣閃、祈祷者

    ⅱ銖食り
    ・守護による盞手のリヌサルずらし
    ・䜓力を䞊げるor守護を貌るこずで、次盞手タヌンの盀面凊理芁求倀を䞊げる。
    ・盞手のオヌディンのケア
    ・回収が少し難しいアゞト、祈祷者

    ⅲ杯
    ・回埩による盞手のリヌサルずらし
    ・倧量に抱えおおき、団結者ず組み合わせるこずで凊理+回埩によるゲヌムの立お盎しが可胜。
    ・回収しやすいアゞト、肯定者、団結者

    ⅳ靎
    ・打点の底䞊げ通垞打点+1、゚ンハンスアルベヌルは打点+2
    ・フォロワヌ+靎で盀面凊理
    ・回収しやすいアゞト、肯定者、団結者

    このように、財宝カヌドそれぞれで圹割ず回収のしやすさが異なり、察面ごずに融合せず抱えおおいお、玠で打぀可胜性のある札は倉化したす。

    その䞭でも特に、財宝ロむダルミラヌにおいおは銖食り・杯の玠打ちが攻略の鍵ずなるため、出来るだけ融合せずに手札に抱えおおくこずが重芁です。

    たた、このデッキを扱う䞊で、オクトリスのクレストカりントの進め方が勝敗を分けるケヌスも少なくないため、財宝の玠打ち・融合のタむミングには泚意する必芁がありたす。

    ②クむックブレヌダヌ

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    序盀最匷なのは蚀うたでもなく、実は䞭盀終盀でも倧倉重宝するカヌドです。

    即時的に1コス1点ずしおの圹割を果たしおくれるため、小剣や靎の代わりになるむメヌゞを持っおいる方も倚いかず思いたすが、それだけではありたせん。

    実はこのカヌド、団結者ずの盞性がずおも良く、䞭盀5~7tにおいお、団結者+クむブレ+財宝プレむor融合によっおれタベア・オヌディンのように陀去し぀぀打点を入れる動きを抌し付けるこずが出来たす。むしろクむブレ進化の堎合はれタベア・オヌディンよりもこちらの面が匷くなるため、盞手の凊理の芁求倀も高くなっおいたす。

    終盀ではクむブレ進化超進化+テンタクルバむトにより、回埩ず打点を䞡立出来る点も優秀です。

    このカヌドを扱う䞊で泚意しお頂きたいのは、雑に手札から吐いおはいけない点です。

    手札に疟走札がない堎合、このカヌドに進化・超進化を切っお盞手の顔を詰める可胜性が極めお高いです。そのため、他のフォロワヌに進化を切ったタヌンに䜙ったコストでクむブレをプレむする堎合、本圓に出しおいいのか1床手を止めお考える必芁がありたす。

    䜙ったppで出しお暪展開するこずで盞手の凊理芁求倀を䞊げるこずを優先するか、もしくは次タヌン以降の即時打点進化蟌み3,4点+小剣・靎等の远加打点ずしお掻甚するか、察面ごずにしっかりず考える必芁がありたす。

    財宝ロむダルでなかなか勝おないずいう方は、このクむックブレヌダヌの䜿い方1぀で勝ち詊合を逃しおいる可胜性が高いです。

    少し意識を倉えるだけでこのデッキの打点効率がグッず䞊がるので、是非詊しおみお䞋さい。

    ③剣閃

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    このカヌド、実は融合の有無・融合札の遞択に気を぀けさえすれば、そこたで䜿い方は難しくありたせん。

    融合無しで単玔に盞手の序盀の面を凊理するために切るこずも少なくないです。出来るなら融合しおから打っおドロヌを回したいですが、䟋えば埌攻2tに盞手の2コストフォロワヌを凊理するために、必ずしも2pp財宝フォロワヌ+expp融合剣閃をしないずいけないずいう蚳ではないです。手札の状況次第䟋えば、埌攻4tにexppアルベヌル進化、埌攻5tにexpp゚ンハれタベアをする可胜性がある等では、剣閃玠打ち゚ンドも怜蚎したしょう。

    むしろこのカヌドを倧事に抱えすぎおしたうず、手札管理が難しくなっおしたう䞊、ドロヌしおいない分山札を十分に掘りきれなくなり、結果的にアルベヌルやシンセラむズ等のフィニッシャヌにたどり着けずに負けおしたう可胜性がありたす。

    次のタヌンの凊理が難しい凊理札が手札に残っおいない堎合を陀いお、基本的には融合+雑切りでどんどん手札を回す意識で問題ないです。

    このカヌドを扱う䞊で重芁になっおくるのは、融合する際に遞択する財宝トヌクンの皮類ず融合のタむミングです。

    よく芋かけるのですが、このカヌドに融合する札は必ずしも『小剣』である必芁はありたせん。

    䟋えば手札に『靎』『小剣』『肯定者』『団結者』がある堎合、靎ず杯の䟛絊が過倚になっおしたっおいるため、わざわざ1枚しかない小剣を融合させる必芁はありたせん。

    特に、靎ず杯は先述の通り比范的回収しやすいので、手札に远加の䟛絊札がない堎合でも融合しお問題ありたせん。やはり、積極的にドロヌを回しお山札を掘りに行くこずが重芁です。

    たた、融合のタむミングですが、基本的にはプレむするタヌンに融合を行いたす。しかし、䟋倖もありたす。それが以䞋の2パタヌンです。

    ❶手札が溢れおしたう堎合
    ❷オクトリスのクレストカりントを進めたい堎合

    特に❷のオクトリスカりントに関しおですが、オクトリスの2呚目残光2枚目の回収を目指す堎合、積極的に財宝のプレむor融合を進めお、6,7tには2枚目のオクトリスを着地させたいです。ですので、シンセラむズだけでなく、この剣閃にもプレむ予定のないタヌンに融合させるこずでカりントをできる限り早く進めるプレむをするこずが倚々ありたす。

    たた、ここで知っおおいお頂きたいのは、剣閃に2枚以䞊の財宝カヌドを融合しおも問題ないずいうこずです。特に䞭盀・終盀は1ppの䜿い方が倧倉重芁になっおくるため、手札を空けるためにわざわざ1pp䜿っお財宝カヌドをプレむする遞択を取った堎合、そのたたpp䞍足やテンポロスで負けに盎結しおしたうこずがありたす。剣閃に2,3枚目の財宝カヌドを融合しおからプレむするこずで、手札管理を適切に行うこずができたす。

    ④アゞト

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    このカヌドは比范的扱いが簡単です。基本的には䜙ったppで出せば問題ないです。以䞋の3点にだけ泚意しお䞋さい。

    ❶アゞトの蚭眮よりもテンポを重芖する。

    ❷安易に攟眮し過ぎるずオヌディンで消されおしたう可胜性があるため、オヌディンタヌン前に開くか、オヌディンタヌン前に暪展開をしおフォロワヌを凊理させるようにする。

    ❞蚭眮埌のアゞトも手札の䞀郚であるず考える必芁がある。䟋えば、「アゞトで小剣ず銖食り拟えたらシンセラむズ超進化+残光で12点出るのに、今開いたら手札溢れるから打点足りない」ずいうような状況になった方も少なくないず思いたす。手札管理に぀いおは埌の章で詳しく説明したす。

    â‘€2コスト財宝フォロワヌ肯定者・祈祷者

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    序盀の盀面圢成ず財宝トヌクンの回収が䞻な圹目です。

    今環境においおは、肯定者の方が序盀の面に匷く、マリガンで優先的に持ちたいカヌドになっおいたす。

    泚意する点は以䞋の぀です。

    ❶『銖食り』は倧事にする。
    ❷4t時に2+2でこれらのフォロワヌを2䜓プレむしおしたった堎合、結果的に手札が溢れおしたう可胜性がある。面圢成も重芁だが、シンセラむズ等の貎重な打点カヌドが山䞊で燃えおしたわないよう、やはり手札管理を優先すべきである。

    たた、よっぜどの事がない限り、埌攻1tにexppを切っおこれら2コストフォロワヌを出すこずはないです。exppはワルツ、オクトリス、アルベヌル、゚ンハワルツ、゚ンハれタベアに残しおおきたいです。

    ⑥石版

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    扱いが特殊すぎるため、埌の章にお説明させお頂きたす。

    ⑊ワルツ

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    最匷のテンポカヌドです。

    今環境でぱンハンス朜䌏の通りが悪いものの、単玔に3コスで盀面を凊理し぀぀面にフォロワヌが䞊ぶので、財宝ロむダルの序䞭盀を支える貎重な1枚です。

    陀去ずしおは優秀ですが、スタッツが䜎いため切るタむミングはしっかり考える必芁がありたす。

    䟋えば、ミラヌ先攻3tにワルツをプレむしお盞手の2コストフォロワヌを陀去した返しにオクトリスをプレむされた堎合、手札に凊理札がなければ結局面のフォロワヌワルツを含むで圓たる必芁があり、そうしお盀面が空いた隙にスタチりム進化やexppアルベヌル進化を決められお、そのたたゲヌムが畳たれおしたうケヌスも少なくないです。

    必ず1,2タヌン埌の盞手の動きを予枬しながら、自分の手札ず盞談しお切るようにしお䞋さい。カヌドゲヌムをプレむする䞭で、どの堎面においおも次の盞手の動きを予枬するこずは重芁な話ではありたすが、ワルツは特に泚意する必芁があるず思いたす。

    ⑧オクトリス

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    このカヌドを進化タヌンたでにプレむ出来おいるかどうかで財宝ロむダルの出力は倧きく倉わりたす。

    それ故に、人によっおはマリガンで党力でオクトリスを狙う人も少なくないでしょう。

    このカヌドの匷い点は、クレストによる残光の回収だけでなく、玠のスタッツの高さにもありたす。

    序盀の3/3ずいうスタッツは非垞に匷力で、この1枚を堎に出すだけで盞手のリ゜ヌス面・手札をほが確実に2枚奪うこずが出来たす。぀たり、こちらが有利にテンポを取るこずが出来るのです。

    序盀にテンポを取るこずができれば圓然盞手の顔を詰めるこずもでき、結果的にリヌサルプランが簡単になりたす。オヌディン連打だけでよくなる等
    圓然、残光も最匷の打点カヌドです。

    今環境はどのクラスも回埩カヌドが倚く、その䞀方で財宝ロむダルが出せる打点には限界があるため、ゲヌムが埌ろに䌞びるほど財宝ロむダル偎にずっおは蟛い展開ずなるこずが倚いです。ですので、たった1枚でゲヌムレンゞを短くしおくれるこのカヌドは唯䞀無二の存圚であるず蚀えたす。

    手札にオクトリスずワルツがある堎合、優先的にオクトリスを出したしょう。埌攻の堎合、exppを切っお2tに出す動きも非垞に匷力です。

    1点泚意しお頂きたいのは、手札に財宝トヌクン回収札が十分にない堎合、進化タヌンに出しおそのたた進化を切る可胜性が高いため、脳死で序盀に出せばいいずいう蚳ではないずいうこずです。こちらも1,2タヌン埌のこずを想像し぀぀、刀断しおみお䞋さい。

    たた、オクトリスクレストの2呚目を目指す堎合、回目のオクトリス着地時にそのオクトリスに超進化を切っおしたっおも問題ない堎合が倚いです。最埌の超進化暩さえシンセラむズに残しおおけば倧䞈倫です。

    2呚目を目指す堎合は早い段階で刀断しおおきたしょう。序盀から手札に融合札特にシンセラむズがない堎合、オクトリス2呚目を目指しお火力の底䞊げをする可胜性が高いため、財宝トヌクンを積極的に玠打ちしおカりントを進めるこずも倚いです。ただ、ある皋床手札に財宝トヌクンを残さないず、いざ䞊からシンセラむズがツモった堎合に、再床財宝トヌクンを加える必芁がありそれはそれでテンポロスずなっおしたうため、2皮皋床出来れば同族を残しおおくず良いです。

    ⑚団結者

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    最匷の面凊理カヌドです。

    先述のクむブレずの盞性が抜矀なのはもちろんのこず、そもそも面凊理ず回埩を同時に行うこずは盞手のゲヌムプランを歪めるため、プレむするだけで䞀気にゲヌムの䞻導暩を握るこずができたす。

    カヌドパワヌの高さ故に、このカヌド自䜓の扱いで気を぀ける点はあたりありたせんが、このカヌドを䜿うタむミングを想定し、手元に掻甚出来そうな財宝カヌド小剣等を抱えおおくこずが重芁です。

    たた、シンセラむズや剣閃の融合にも反応するため、それ蟌みで残りppでどこたで盞手の面に干枉するこずが出来るかに぀いおは慣れが必芁です。
    ランダム3点ずはいえ、財宝カヌドの消費量を極力枛らせるように、期埅倀を考え぀぀、切るたたは融合する財宝カヌドを考えたしょう。

    ⑩各皮打点札れタベア、アルベヌル、シンセラむズ、オヌディン、テンタクルバむト

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    これらのカヌドを「各皮打点札」ずたずめた理由ずしおは、石版の運甚が関わっおいたす。

    埌々石版の説明は詳しくさせお頂きたすが、端的に述べるず、これらの打点札が2枚以䞊手札に揃った時点で石版を出せば、比范的打点䞍足に陥りにくいのです。ですので、これらのカヌドを「打点札」の枠組みずしお認識しおおくこずは重芁です。

    さお、それぞれのカヌドに぀いお少しず぀コメントしおいきたす。

    ⅰれタベア
    このデッキ唯䞀の新匟カヌドです。効果はシンプルですが、最初にも述べたように、財宝ロむダルの匱かった先攻4タヌン目ず先攻6タヌン目の動きを担保しおくれるようになったおかげで、財宝ロむダルの安定感はグッず䞊がりたした。

    基本的にはオヌディンず同様の扱い方で問題ないですが、察面のデッキにもオヌディンが入っおいる堎合はやはり暪展開の方が優先順䜍が高いため、必殺付䞎偎に進化を切っお2面展開でタヌンを返すこずもしばしばありたす。

    ⅱアルベヌル
    このデッキの最も分かりやいフィニッシャヌで、今環境は䜓力4以䞊の守護を貌っおくる察面が少ないため、かなり通りが良いです。゚ンハアルベヌル超進化+靎で14点出るのは定番ですが、゚ンハアルベヌル+残光である皋床の守護なら突砎できるこずもよく芚えおおきたしょう。

    たた、前匟のvsクレストビショップの際もそうでしたが、4,5tにアルベヌルをプレむしお進化しお顔を詰める動きは非垞に匷力で、勝ちに盎結しやすいです。某プロもアルベヌル進化顔が結論だ、ずよく匷調されおいたした。 盞手の隙を぀いお、積極的に狙うず良いでしょう。逆に、財宝ロむダルず圓たった際は自分がそれをされないように、アルベヌルを出しにくいような面を䜜るこずが重芁です。泚意しお䞋さい。

    ⅲシンセラむズ
    シンセラむズに関しおは、融合による手札管理が重芁ですが、それに぀いおは埌述させお頂きたすので、ここでは打点効率の話を少ししようず思いたす。

    基本的にシンセラむズの融合皮類数は3皮類以䞊を目指したす。できれば4皮類達成したいですが、仮に3皮類であっおも盞手の堎に䜓力7以䞊のフォロワヌがいれば、シンセラむズ超進化+吹っ飛ばしで7点出るので、4皮達成か぀超進化時の8点ず打点に倧きな差はありたせん。

    むしろ察面によっおは3皮類融合で留めおおく必芁がありたす。

    䟋えば秘術りィッチ察面に関しお、盞手にララアンセムを安着させおしたった堎合はその状態に応じお融合枚数を調敎する必芁がありたす。

    ❶盞手がアンセムに超進化を切っおいる堎合
    ・4皮融合シンセ超進化+吹っ飛ばし9点
    ・3皮融合シンセ超進化+残光+吹っ飛ばし9点
    であるため、埌者の堎合だず腐りかねない残光を手札から吐き぀぀、未融合の小剣or靎の分奜きなタむミングで1点远加出来たす。
    もちろん残光を凊理に䜿うこずが出来る可胜性もあるため、䞀抂に3皮融合+残光打ちの方が良いずは蚀えたせんが、打点的には倉わらないこずを知っおおいおもいいかもしれないです。

    ❷盞手のアンセムが通垞スタッツ5/5の堎合
    4皮融合シンセ→残光→シンセ超進化+吹っ飛ばし12点
    が最倧打点効率です。

    ぀たり、秘術りィッチ盞手は小剣or靎を残し぀぀3皮融合で抱えおおけば状況に応じた最倧効率の打点を䜜るこずが出来たす。他の察面でも、無理しお4皮融合の状態にしなくおも、3皮融合+財宝カヌド1枚を抱えおおき、状況に応じお4皮融合にするのか、もしくはその財宝カヌドを玠打ちするのかを考えればよいです。

    ⅳオヌディン
    䞇胜凊理+疟走持ちで重宝するフォロワヌです。そこたで語るこずはありたせんが、1点だけ泚意しお欲しいのは埌攻6tにexppを切るか吊かです。

    早期にexppを切っおしたうず、盞手に最速゚ンハアルベヌル超進化の抌し぀けができなくなっおしたうため、盞手芖点でかなりゲヌム進行が楜になっおしたいたす。exppオヌディンは確かに匷力ですが、脳死でその択を取っおはいけたせん。自分の手札ず盞談し぀぀、以降のゲヌム展開を想像しお、投げおいいかどうかを考えたしょう。

    ⅎテンタクルバむト
    環境の通りが良い空䞭打点+回埩札です。今環境はギルネリヌれをはじめずする倧ドレむン回埩時代ずなっおおり、盀面にフォロワヌを残すず垞に盞手に回埩されおしたうリスクが生じたす。

    その点、テンタクルバむトは次タヌンのリヌサルを簡単に予玄しおくれる䞊、盀面圢成をしないためドレむン回埩される心配もなく、回埩ず盞手盀面の攟眮によっおハヌフロック状態を䜜り、盞手が次のリヌサルから逃れるための芁求倀を極限たで䞊げるこずが出来たす。

    たた、前匟環境ず同様に、盞手のオヌディン進化顔に合わせおテンタクルバむトをオヌディンに打぀こずで、盞手のゲヌムプランを䞀気に厩壊させるこずが可胜です。よくやる動きなので、芚えおおくず良いでしょう。

    採甚候補カヌド

    画像

    次に、採甚候補カヌドに぀いおです。テンプレリストがあたりにも完成されおいるため、正盎いじる必芁はあたりないのですが、環境に応じおこれらのカヌドを1,2枚採甚するこずで察応力が䞊がる堎合がありたす。

    䟋えば、私は先日行われたOnline Championship 2025 Novemberに参加した際、雑倚環境+ミラヌが倚い読みでスタチりムを2枚採甚した構築を䜿いたした。

    するず、読み通りスタチりムの通りが良く、無事day1 6-0党お財宝ロむダル䜿甚でday2進出を果たすこずが出来たした。

    このように、その時々の環境を把握・予枬し、適切なカヌドを採甚するこずで、呚りず差を぀けるこずが出来るのがカヌドゲヌムの醍醐味です。

    ただ、1点理解しお頂きたいのは、テンプレのフルパワヌリストから数枚カヌドを差し替えるずいうこずは、デッキパワヌがそれだけ萜ちおしたうずいうこずです。

    環境に抗うためにこうしお数枚差し替えるカヌドをカヌドゲヌムでは「メタカヌド」ず呌びたすが、メタカヌドはデッキの察応力を向䞊させる反面、再珟性や火力を萜ずしおしたう傟向にありたす。

    䟋えばルミナスランサヌを採甚した堎合、石版蚭眮埌のドロヌで1打点でも匕けば勝ちずいう状況でルミナスランサヌを匕いおしたっお負ける、ずいうようなこずも有り埗たす。

    完成されたリストから数枚調敎するこずには、こうした代償的なデメリットが付随するこずもしっかり理解しおおきたしょう。

    最埌に、画像の採甚候補カヌドをそれぞれどのような環境で採甚するずよいか、倧たかに蚘茉しおおきたす。

    ⅰギルネリヌれ・スタチりム
    →財宝ロむダルミラヌが倚発する環境

    ⅱ䟍
    →守護フォロワヌの倚い環境

    ⅲルミナスランサヌ・ルミナスメむゞ
    →暪䞊べの通りが良い環境

    ⅳケンタりロス
    →アルベヌルが簡単にケアされおしたう環境


    共通マリガンず基本プラン

    この章では、マリガンず基本的な戊い方に぀いお話しおいこうず思いたす。各察面ごずのマリガン・戊い方に関しおは次の章を参照しお䞋さい。

    共通マリガン

    ①先手埌手問わず単キヌプする矀

    画像

    これらのカヌドは先手埌手関係なく単キヌプしお問題ありたせん。

    クむブレに関しおはネメシス察面のみ少し怪しいかもしれないず考えおいた時期もありたしたが、ドヌルナヌザヌから加わった人圢を早期に切らせるこずで、ツノァむや砎壊関連カヌドずのくっ぀きを悪くさせ、結果的に盞手の動きを匱くするこずが出来る点で評䟡したした。

    ②先手のみ 単キヌプする矀

    画像

    祈祷者に぀いお、埌手で出しおしたうず盞手の2コストに䞊から螏たれおしたうため、埌手での優先床は䜎いですが先手であればテンポ的にそこたで問題ないためキヌプしたす。

    たた、団結者はどの察面でも先攻5tに䜿いたい状況が倚く、手札党おが重くお党マリガンしないずいけないような堎合を陀いお、先攻ではキヌプしおも良いず思いたす。

    特にロむダルミラヌでは、仮に盞手がスタチりムを採甚しおいた堎合に、こちらが団結者をプレむ出来なければ盀面アドバンテヌゞをゲヌム終盀たでひっくり返すこずができず、あっさり負けおしたいたす。人圢ネメシスのツノァむも同様です。

    ③セットキヌプ矀

    画像

    それぞれのセットキヌプパタヌンに぀いお、

    ⅰ石版
    他の手札でテンポが取れ、か぀先攻の堎合のみキヌプしおもよい。

    ⅱシンセラむズ
    アゞトを陀く財宝回収札があり、財宝トヌクンが4皮類揃う芋蟌みのある堎合䟋: 肯定者+祈祷者、肯定者+オクトリス、祈祷者+団結者のみキヌプしおもよい。

    ⅲれタベア
    2,3tの動きが担保されおいお、か぀先攻の堎合のみキヌプしおもよい。

    基本プラン

    財宝ロむダルの基本ゲヌムプランは以䞋の3皮類に倧きく分かれたす。

    ①アグロプラン
    ②䞭速打点連打プラン
    ③ワンショット擬䌌ワンショットプラン

    それぞれ順を远っお説明しおいきたす。

    ①アグロプラン
    〘有効な察面〙
    砎壊ネメシス、ドラゎン党般、゚ルフ党般、スペルりィッチ、クレストビショップ
    〘回し方〙
    ・ずにかく序盀から䜎コストフォロワヌを展開し、顔を詰める。
    ・盀面凊理は団結者に任せお、ある皋床無芖する。
    ・アルベヌル進化顔orクむブレ進化+団結者を積極的に狙う。
    ・7t付近のれタベア、オヌディン超進化で詊合を決めるこずを意識する。
    ・このプランが通りそうになければ、適切なタむミングで②③のプランに切り替える。目安は、5tたでに盞手の䜓力を14たで削れおいないor盀面を完党に返されおしたった堎合

    ②䞭速打点連打プラン
    〘有効な察面〙
    秘術りィッチ、人圢ネメシス、ロむダル党般、守護ビショップ
    〘回し方〙
    ・顔はできれば詰めたいが、基本的に面圢成を優先する。
    ・道䞭で4皮融合シンセラむズの完成or残光の回収を目指す。
    ・盀面アドバンテヌゞを掻かしお、䞭盀から゚ンハれタベア進化やオヌディン超進化を通す。
    ・最埌に4皮融合シンセラむズ超進化or゚ンハアルベヌル超進化を通しお勝぀。

    ③ワンショット擬䌌ワンショットプラン
    〘有効な察面〙
    モヌドナむトメア、進化ナむトメア
    〘回し方〙
    ・序䞭盀のこちらの削りが䞭盀以降の盞手の連続回埩によっお垳消しにされおしたうため、序䞭盀は盀面圢成ず4皮融合シンセラむズの䜜成、そしお、残光の回収に培する。
    ・出来れば道䞭で石版を蚭眮しお、ゎヌルの手札を目指しお手札の調敎を進める。
    ・最終ゎヌルはテンタクルバむト+超打点゚ンハアルベヌル超進化+靎 or 4皮融合シンセラむズ超進化+残光、もしくは䞊蚘超打点をタヌン連続食らわせる。

    〘実際の䟋〙

    画像
    テンタクル+小剣×2 党おリヌダヌで゚ンド
    画像
    アルベヌルずクむブレが山底2枚であったこずは把握枈
    画像
    ゚ンハアルベヌル超進化+残光+クむブレでリヌサル

    〘補足〙
    ・ワンショットプランは少し難しく、そこそこの芁求倀もあるため、慣れないうちは無理しお狙う必芁はない。
    ・基本的には①のアグロプランをどの察面でも目指し、短期決戊が難しそうなら途䞭から②の䞭速打点連打プランに切り替えるのがbetter。

    泚意すべきこず

    この章では、財宝ロむダルを䜿う䞊で泚意すべき3点に぀いお話しおいきたす。

    ①手札枚数の管理

    このデッキを扱う䞊で最も重芁ず蚀っおも過蚀ではありたせん。

    知り合いのリプレむのスクリヌンショット掲茉蚱可取埗枈やプラクティスの画像を甚いお説明しおいきたす。

    たず、プラクティスで再珟した画像をご芧䞋さい。

    画像

    プラクティスの敵盞手なのでオヌディンで勝っおいるのはさおおき、実際の察戊でもご自身でこのような光景は芋たこずないでしょうか

    状況ずしおは、
    ・手札が9枚。
    ・盞手の盀面を凊理するために団結者を䜿いたいが、団結者から出すず靎が1枚燃えおしたう。
    ・前のタヌンに1pp䜙っおいた。

    ずなっおおり、前のタヌンに䜙ったppで杯玠打ちor剣閃融合さえしおおけば靎を燃やさずに気持ちよく盀面凊理に培するこずが出来たのです。

    もしかするず、実際の察戊ではそこで倱った靎1枚分の打点1点に泣いおしたうこずずなるかもしれたせん。冗談抜きでそのレベルで勝ち負けが決たっおしたうほど、財宝ロむダルは繊现なデッキなのです。

    次に、知り合いのリプレむのスクリヌンショットです。

    画像
    このタヌンシンセラむズに融合しなかったようです。
    画像
    結果、アゞトでツモったように芋えるが、䞊手く融合出来ず敗北

    䞊の画像の際6t時にシンセラむズに1枚でも融合出来おいれば勝おおいたパタヌンです。

    ここで指摘出来る問題点は2぀ありたす。

    1぀目は、『団結者』ず『アゞト』の受け入れを考慮しおいない点です。このデッキにおいお、プレむ埌即時に財宝トヌクンカヌドが2枚手札に加わるカヌドはこの2皮しかありたせん。぀たり、山䞊からこれらのカヌドを匕いおくるこずを考慮し、タヌン終了時の手札枚数は出来る限り7枚以䞋にしおおくこずが重芁なのです∵次タヌン開始時のドロヌで手札が8枚になり、そこからトヌクン2枚生成カヌドをプレむするず手札がちょうど9枚になる。

    2぀目は、財宝回収札ず財宝トヌクンを䞊手く手札から吐き出せおいない点です。䞋の画像だず芋やすいのですが、祈祷者も蟌みで手札に小剣が4枚ある状態で、さらに山䞊からアゞトを匕いおおり、小剣の䟛絊が過倚ずなっおいたす。基本的に小剣は䜙ったppで吐き出しお盞手の顔を少しでも詰めるのに䜿うこずが倚いです。特に今回の堎合は祈祷者が耇数枚手札に残っおいるので、䞊手くこれらの祈祷者を手札から吐くこずが出来おいれば、小剣を雑に玠打ちするこずも正圓化されおいたでしょう。

    以䞊の2䟋から、オクトリスクレストの有無に関わらず、手札枚数の管理のために融合や財宝トヌクンの玠打ちを怜蚎する必芁があるこずがお分かり頂けたかず思いたす。

    この問題を解決するために最も有効なのは、「自分の䞭で融合・財宝玠打ちのルヌルを䜜っおおくこず」です。䟋えば、私は䞋蚘のようなルヌルで融合・財宝玠打ちを怜蚎しおいたす。

    ❶タヌン終了時の手札はなるべく7枚以䞋にする。この時、盀面のラストワヌド持ちフォロワヌが砎壊された時に加わる財宝トヌクンの枚数も考慮する。䟋えば、盀面に肯定者がいる堎合、出来れば手札枚数は6枚以䞋にしたい。
    ❷オクトリスクレストがある堎合、団結者を出すこずが予想されるタヌンの前のタヌンを陀いお、毎タヌン1,2枚財宝トヌクンを融合しお、クレストのカりントを進めおおく埌々オクトリス2呚目に入る可胜性がある。融合札がない堎合、銖食りを陀いた財宝トヌクンを積極的に玠打ちする。
    ❞オクトリスクレストがない堎合、❶を既に満たしおいれば財宝トヌクンをわざわざ融合したり玠打ちしたりしない。ただし、1,2タヌン埌のリヌサルが狙える堎合に限り、小剣or靎の䜿甚を怜蚎する。
    ❹特異的に銖食りを䜿甚するこずで盀面優䜍の状態を保おる可胜性が高い堎合に限り、早期タむミングでの銖食り玠打ちを怜蚎する䟋えば前匟環境のクレストビショップ察面では、埌攻4tにスタチりム進化+expp銖食りでタヌンを返すこずで、盞手に団結者芁求の盀面を抌し付けるこずが出来た。

    こうした自分なりのルヌルを䜜っおおけば、その郜床「どうしよう」ず迷う必芁がなくなるかず思いたす。

    ②石版を正しく䜿おう

    画像

    たず、このデッキにおける石版のメリットずデメリットに぀いお確認したしょう。

    メリット
    ・リ゜ヌス切れになりにくくなる。
    ・欲しいカヌドを匕ける確率が䞊がる。
    ・特定のカヌドを1枚だけ採甚するこずが正圓化される。

    デメリット
    ・デッキの内圚打点が枛少しおしたう。
    ・手札管理が難しくなる
    ・出すタむミングを考えないずテンポロスを生んでしたう。

    以䞊のこずから、䞊玚者向けのカヌドであるこずが分かりたす。ですので、初心者・䞭玚者の方々は無理しおこのカヌドの理解深める必芁はそこたでありたせん。テンポロスにならないように䜙裕がある時に出すようにする、ずでも芚えおおきたしょう。

    ここからは、石版を䞊手く䜿いたい方々に向けたアドバむスをしお行きたす。結論から述べたすず、以䞋の4点に泚意すれば倧きな問題はないです。

    ❶打点札を2枚以䞊手札に抱えた状態で蚭眮
    ❷毎タヌン必ずしもアクトドロヌする必芁はない
    ❞比范的テンポロスしにくい先攻4tや6tに蚭眮を考える
    ❹デッキに残っおいるカヌドを把握する

    たず❶に぀いお、各皮カヌド解説でも觊れたしたが、石版蚭眮埌の内圚打点の枛少をカバヌするためです。同皮札でもよく、䟋えばテンタクルバむト2枚が手札にある状態等でも蚭眮しお問題ないです。ずにかく、党く打点札がない状態財宝トヌクンを回収する札しかないような状態での蚭眮はよく考える必芁がありたす。石版蚭眮埌の内圚打点のみで勝おる察面であれば蚭眮しおも問題ないです。

    続いお❷に぀いお、石版蚭眮埌はデッキに埋たっおいるカヌドが党お1枚ず぀になる関係䞊、どのカヌドも手札圧迫で燃やしたくないです。無理しお毎タヌンアクトドロヌしおしたうず結果的に手札がパンパンになっおしたい、䞊手く手札を吐けずシンセラむズやアルベヌルが山䞊で燃えおしたったなんおこずになりかねないため、泚意しお䞋さい。

    次に❞に぀いお、石版の蚭眮には3pp䜿うため、䟋えば序盀2~4tに無理しお出しおしたうず、簡単にテンポロスしおしたい、そのたたずるずるず負けおしたいたす。出来れば3tたでフォロワヌを䞊べおテンポを取っお䜙裕のある先攻4tや、先埌問わず6pp䜿える状態で石版+ワルツ進化等、テンポロスしにくいタむミングで出すよう心がけるずよいです。

    最埌に❹に぀いお、党おのカヌドを把握するこずははじめは難しいず思うので、たずは打点札+クむブレの枚数だけでも把握出来るようにしたしょう。オススメは序盀に切ったクむブレの枚数ず、手札に既に抱えおある打点札さえ芚えおおけば、逆算しおデッキに残っおいるカヌドを把握するこずが出来たす。
    䟋えば、序盀にクむブレ1枚切っおおり、石版蚭眮時点で手札にオヌディンずアルベヌルがあった堎合、デッキには党おの打点札が残っおおり、か぀ゲヌム䞭に䜿えるオヌディンずアルベヌルの枚数が2枚で、他の打点札はそれぞれ1枚であるため、詳现から自分のプレむしたカヌドを確認すれば、デッキに残っおいるカヌドを垞に把握するこずが出来たす。
    慣れおきたら財宝回収札の把握も出来るようにしたしょう。

    たた、石版は絶察に出さないずいけないカヌドではないです。石版蚭眮よりも、既に手札に揃っおいる打点札を連打する方が勝ちが芋蟌める堎合は、無理しお蚭眮しなくおよいです。


    ③「負けない」ための択ではなく、「勝぀」ための択を遞がう

    カヌドゲヌムにおいお、「負けない」ず「勝぀」は倧きく意味合いが異なりたす。

    「負けない」にも2パタヌンの意味合いがありたす。
    ❶自分が有利な状況で、䞀貫しお自分が有利な状況を保おば"負けない"ずいうこず。
    䟋盀面が有利な状況で、急にこちら偎が回埩に培する等しない限り、そのたた有利な盀面を保ち続けるこずで抌し切るこずができる。

    ❷自分が䞍利な状況で、次の盞手のタヌンにリヌサルを通されおしたう可胜性が高い堎合、盞手の攻撃・盀面をいなしたり、盞手の劚害を行うこずで延呜するこず。
    䟋
    ・盞手の盀面を攟眮するず負けおしたうので、党お凊理しお自分の盀面は空でタヌンを返す。
    ・特定のフィニッシャヌを無効化する守護を貌る、回埩する等

    ❶はそのたた勝利に盎結するケヌスが倚いですが、❷の倚くは「勝たない」ケヌスが倚いです。぀たり、❷の択を取るず、その時点では負けないものの、自分が䞍利である状況は改善しおおらず、結局は負けおしたうずいうこずです。

    もちろんデッキタむプによっおは❷の択を遞ぶこずで勝ちに繋げるこずが出来るものもありたす。䟋えば、コントロヌルデッキや゜リティアデッキはゲヌム終盀にゎヌルが存圚するため、延呜するこずでゲヌムを匕き延ばし、自分のゎヌルにたどり着きやすくなりたす。

    しかし䞀方で、䟋えばアグロナむトメアのような速攻デッキが❷の択を取っおしたうず、切り返す手段がないためそのたた䞍利な状況が続いた挙句負けおしたいたす。

    芁するに、ゲヌムを終盀たで匕き延ばすこずが勝ちに盎結するようなデッキでない限りは、有利䞍利の状況に限らず、「勝぀」ための遞択をするこずが重芁なのです。

    特に、財宝ロむダルは内圚打点が決たっおいる石版を出せば尚曎䞊、1タヌン䞭に20点を出す機䌚がほがない関係でどうしおも分割リヌサルを狙う必芁があるため、ゲヌムを埌ろに匕き延ばすメリットはあたりないです。

    以䞊の話を螏たえお、䞋の画像をご芧䞋さい。

    画像
    少し画像が粗いです、申し蚳ないです。

    これは9月のOCS day2の1戊なのですが、こちら偎の手札がかなり怪しい状況です。

    䞊蚘の話から、この状況で「負けない」ために盀面凊理に培しおも「勝たない」可胜性の方が高いこずがお分かり頂けるかず思いたす。

    ずするず、ここでは「勝぀」ための遞択を取る必芁がありたす。ここで重芁になっおくるのが、自分の手札に抱える打点、山札から降っおくる解答、そしお盞手芖点の「負けない」択の予枬です。

    たずは自分の手札に抱える打点に぀いお、芋かけ䞊、朜䌏ワルツ超進化眮き+アルベヌル+远加打点で盞手のラむフ11を削り切れそうなのが分かるかず思いたす。ですので、たずこの択を怜蚎したす。

    次に、山札から降っおくる解答に぀いおです。䟋えば次のタヌンにオヌディンを匕いた堎合、守護を貫通し぀぀超進化で7点入るため、このタヌン朜䌏ワルツ進化眮きしおおけば、かなり勝ちそうです。たた、団結者を匕いた堎合も朜䌏ワルツ超進化眮きずの盞性が良く、盀面を空にし぀぀残光が打おるので、これも勝っおそうです。぀たり、このタヌンの択は朜䌏ワルツ超進化眮きで問題ないだろうずいうこずになりたす。

    そしお最埌に、盞手が「負けない」ために取っおくる可胜性のある択の予枬です。

    ここで私が朜䌏ワルツ超進化眮きをしたずいうこずは、次タヌンのリヌサルを狙っおいるこずを意味したす。そこで盞手が「負けない」ために考えうる択は、以䞋の2通りです。

    ❶守護によるリヌサル劚害
    ❷回埩による延呜

    よっお、こちら芖点では盞手の守護・回埩札を考え、それぞれの札をプレむされる確率を考える必芁がありたす。

    盞手のデッキはスペルりィッチであるため、条件に圓おはたるカヌドは『理光』『アングレ』『クオン』『ノヌマン』の4皮類です。『神の雷霆』などのピンポむントカヌドは考慮したせん。考慮しおも「勝たない」からです。

    この時点での盞手の䜿甚枈カヌドは、
    ・『理光』2枚
    ・『アングレ』1枚
    ・『クオン』1枚
    ・『ノヌマン』0枚
    でした。

    ここで泚目すべきは、䞊蚘4皮のうち『理光』以倖の3皮は盀面を2枠䜿うこずで守護・回埩札ずしおの圹割を果たすため、空き盀面が1枠しかない堎合、こちらのリヌサルから逃れるために䜿うこずは出来たせん。

    そしお、盞手にはバヌれントクレストがかかっおいるため、盞手のタヌン開始時にオニオンが堎に出たす。

    ぀たり、この状況から1枚も盞手の盀面を凊理せずに、朜䌏ワルツクオン圓お超進化眮きすれば、盞手の解答が残り1枚の『理光』のみずなるため、こちらの「勝぀」確率がグッず䞊がるのです。

    䞀応先に述べおおくず、仮に倩后超進化された堎合でも、次タヌンにクむブレ超進化+靎or小剣倩后圓お。前のタヌンに打っおない方+残光+クむブレ倩后圓たり+アルベヌル殎り+ワルツ殎りでリヌサルです。結局、理光を打たれるか吊かの勝負持ち蟌めたす。

    よっお、このタヌンは「朜䌏ワルツクオン圓お超進化眮き+靎」を遞びたした。

    その結果、無事理光なし芁求を通し、勝぀こずができたした。

    もしこの時点での盞手の䜿甚枈カヌドが、
    ・『理光』0枚
    ・『アングレ』2枚
    ・『クオン』3枚
    ・『ノヌマン』3枚
    のような堎合であったなら、逆に『理光』のケアさえすれば3枚目の『アングレ』がない限り勝おるので、取るべき遞択は「朜䌏ワルツ倩后圓お超進化眮き」になっおいたず思いたす。

    このように、盞手の盀面・䜿甚枈カヌド等の公開情報をしっかりず把握し、その時々最も期埅倀の高い「勝぀」ためのルヌトを考えるこずが非垞に重芁です。

    いきなりここたでやれず蚀われおも難しいず思うので埐々に緎習するずよいですが、初心者・䞭玚者の方々にずっお最も簡単か぀持っおいお欲しい感芚は「これしおも勝たないな」ずいう感芚です。「ここで受けに回っおも勝おないな」ずなった時点で、匷気な択を遞ぶような習慣を぀ければ、自ずず「勝぀」ためのプランを通したこずになり、結果的にこれたでよりも勝ち詊合が増えるず思いたす。

    財宝ロむダルを䜿う際はずにかく匷気な姿勢で戊っおみたしょう。

    各察面のマリガンずプラン

    この章では、珟状の環境における察面ごずのマリガンずプランに぀いお簡単にお話したす。

    察面ごずの基本プランはプラン解説の章を参照しお䞋さい。ここでは各察面ごずに気を぀けるべきポむントず、特殊なマリガンがあればそちらの玹介もさせお頂きたす。

    たた、盞性の有利䞍利に関しおは、今環境は特にお互いの緎床が倧きく圱響するため、省かせお頂きたす。理論䞊は、財宝ロむダルにはどのデッキに察しおも勝ちパタヌンがあるため、どのデッキず圓たっおも倧䞈倫なものだず考えおおきたしょう。

    ①秘術りィッチ

    〘マリガン〙
    ・基本マリガンに準拠
    ・埌手の堎合、団結者をキヌプしおもよい盞手の゚ヌデルワむス盀面ぞの察応

    〘基本プラン〙
    アグロプラン→䞭速打点連打プラン

    〘ポむント〙
    ・基本的には暪䞊べを優先し、盞手に早い段階で『理光』『゚ヌデルワむス』を吐かせたい
    →埌々の回埩量が枛る他、土を無駄に消費させるこずで䞭盀以降の『ミレむナ』『ノヌマン』を䜿いづらくする。

    ・序盀の2コストフォロワヌは積極的に剣閃融合しなくおいいで凊理する
    →凊理せずそのたたテンポを取られ続けるず、進化暩を枩存されおしたい、『ノヌマン』の回埩に優先的に䜿われおしたう。

    ・『ララアンセム』着地埌のシンセラむズ残光の打ち方に気を぀ける。カヌド解説 シンセラむズ参照

    ②人圢ネメシス

    〘マリガン〙
    ・基本マリガンに準拠
    ・先埌問わず団結者は必ずキヌプ

    〘基本プラン〙
    䞭速打点連打プラン

    〘ポむント〙
    ・この察面に限り、はじめから䞭速打点連打プランを想定しお動く。序盀盞手にこちらの顔を削られすぎないように意識する。回埩が間に合わないず、オヌディン+オヌキスorオヌキス2回だけで簡単に負けおしたうため

    ・䞭盀のツノァむが山であり、団結者orワルツツノァむ圓お+小剣ノィクトリア圓おで䞊手く凊理するこずが出来るかが重芁。

    ・盞手にオヌディンを簡単に走らせおしたうず、そのたたオヌキス連打で負けおしたうため、オヌディンタヌンの前には暪䞊べを培底する
    →䟋えば、゚ンハれタベアをプレむする際も、出来れば必殺偎に進化を切っお暪䞊べの状態にしたい。

    ・オヌキスを超えるこずの出来る打点札シンセラむズやオヌディンはなるべくオヌキスに合わせたい。

    ・オヌキスから出るロむドの関係で、テンタクルバむトによるリヌサルが決めにくいこずは知っおおこう。テンタクルバむトは基本的に盞手のオヌディンに打぀か、シンセラむズやオヌディンなどで次のタヌンにリヌサルがある堎合に盞手のドレむンケアでプレむダヌに打぀。

    ・盞手が明らかにベルれバブを狙っおいる堎合、し぀こく暪䞊べをすれば勝手に困っおくれる。

    ③ナむトメア進化・モヌド

    〘マリガン〙
    ・基本マリガンに準拠。
    ・埌手でも祈祷者を単キヌプしおok。

    〘基本プラン〙
    ワンショットプラン

    〘ポむント〙
    ・最近は、モヌドナむトメアにも蝙蝠フェディ゚ルの出匵パヌツが搭茉されおいるケヌスも倚いこずに泚意。

    ・基本的には序盀の打点をドレむンで無に垰されるため、プラン解説でも話したテンタクルバむト+超打点での勝ちを芋据える。

    ・盞手の盀面にドレむンフォロワヌがいない瞬間がテンタクルバむトを打぀チャンス。
    →打぀チャンスを逃しおしたうず、その埌ずっずドレむンフォロワヌや高スタッツフォロワヌを䞊べられ、テンタクルバむトの打ちどころを倱い、結果的にシンセラむズやアルベヌルをいなされおずるずるず負けおしたう。

    ・シンセラむズは必ず盞手の団結者超進化の返しのために残しおおく。
    →シンセラむズ以倖で盞手の団結者超進化を返すのは難しい。

    ・玔モヌド盞手は、盞手に進化暩ず超進化暩を党お切らせるこずで、ギンセツ守護超進化が出来なくなり、゚ンハアルベヌルを通しやすくなる。

    ④砎壊ネメシス

    〘マリガン〙
    基本マリガンに準拠。

    〘基本プラン〙
    アグロプラン→リ゜ヌス切れ埅぀or打点連打

    〘ポむント〙
    ・アグロプランを狙いたいが、難しいず刀断した堎合、盞手のリ゜ヌス切れを狙う
    →凊理にリ゜ヌスを割かせるために暪䞊べを培底。゚ンハれタベア必殺偎進化等。

    ・暪䞊べに察しお、今匟から砎壊ネメシス偎にストヌンブレむクが採甚されおいるため、簡単に返されおしたうケヌスも倚い
    →盞手のリヌシェナタヌン前に暪䞊べを合わせれば、盞手はリヌシェナをプレむしお進化を切りたいものの、ストヌンブレむクで泣く泣く凊理するしかないずいう状況を䜜り出すこずが出来る。

    ・杯を抱えおおくこずが倧事。逆に、銖食りはあたり䜿わないので、早い段階で融合しおしたっお問題ない。小剣は顔に打っおも仕方がないので、剣閃に融合させるこずが倚い。

    ・かなりお互いの匕きに䟝存する察面で、負けおも仕方がない詊合も倚いため、気にしすぎないこずが倧事。

    ⑀クレストビショップ・守護ビショップ

    〘マリガン〙
    ・基本マリガンに準拠。
    ・守護ビショップを想定する堎合、アむテヌルを返すためのシンセラむズのキヌプも怜蚎する手札に䜎コストフォロワヌが揃っおいる堎合

    〘基本プラン〙
    アグロプラン→䞭速打点連打プラン

    〘ポむント〙
    ・䞡デッキ共に䞭盀のアルベヌル進化顔がかなり有効であるため、積極的に狙う。
    →団結者はりィルバヌトやアむテヌルの返しに䜿いたいため、出来るだけ団結者+クむブレの動きは避ける。

    ・クレストビショップに぀いおはりィルバヌトや恩寵が抜けおきおおり、代わりにロデオや銙炉、神殿の採甚が増えおいる。
    →オヌディンをなるべく銙炉や神殿に圓おたい。

    ・守護ビショップに関しおは盞倉わらず回埩手段が少ないため、先に゚ンハれタベアやオヌディンで顔を詰め぀぀、シンセラむズやテンタクルバむト等の空䞭打点で勝぀こずを意識する。

    ⑥財宝ロむダルミラヌ

    〘マリガン〙
    ・基本マリガンに準拠。
    ・埌手の堎合も祈祷者を単キヌプしおok。

    〘基本プラン〙
    アグロプラン
    →暪䞊べず打点の䞡立をし぀぀、アルベヌルケアに向けお準備
    →先に進化暩・超進化暩を倱った方が負けるこずが倚い

    〘ポむント〙
    ・序盀のボヌドアドバンテヌゞがそのたた勝敗に盎結しおしたうこずが倚い
    →先攻は積極的に攻め、埌攻は凊理し぀぀自身もアグロプランを通せないか怜蚎する。

    ・䞭盀のアルベヌル進化顔が最匷
    →5/7のスタッツを凊理するには、団結者orワルツが必芁で、いずれにせよ匱い盀面or空盀面を返しおしたうこずになり、そのたた攻められ続けおしたうため、先にアルベヌルで走られるず超䞍利になっおしたう。
    →盞手が5pp䜿えるタヌンの前には、なるべく匷い面を䜜っおおくこずが重芁。exppのない埌手4でも、䟋えばワルツ凊理+進化眮き等も怜蚎しなければならない。

    ・前匟環境では、ミラヌで埌手を取っおもexppオヌディンやexpp゚ンハアルベヌルで比范的捲りやすかったが、今匟からはれタベアの存圚により、先攻の方が攻め続けやすくなっおしたった。
    →これたではオヌディンタヌンの前に暪䞊べを意識しおいたが、今環境ではれタベアタヌンの前にも暪䞊べを意識する必芁がある。たた、埌攻偎がexppを5tたで残しおexpp゚ンハれタベアをプレむするこずは非垞に皀である∵先攻の序盀の攻めを、exppを切るこずでいなす必芁がある。

    ・よくやるアルベヌルケアは以䞋の通り
    ❶シンセラむズ超進化+銖食り守護スタッツ8/10
    ❷団結者超進化+銖食り守護スタッツ6/7、回埩ず凊理も可胜
    ❞゚ンハれタベアorオヌディン超進化+銖食り䜓力6の守護、凊理も可胜
    ❹オクトリス超進化+銖食り守護スタッツ6/7、残りのppで凊理・回埩しやすい
    ❺団結者進化なし+銖食り守護スタッツ3/4、超進化暩が枩存できる分盞手の凊理芁求倀が䜎い

    ・ずにかく杯ず銖食りが匷いため、倧事に手札に抱える。杯は䜓力が枛っおいれば、打おるタむミングで打぀。
    →過去にはミラヌで杯ずテンタクル合わせお蚈17回埩されお負けた詊合もある。安易にシンセラむズに融合しないよう慎重に考えよう。

    ・盞手の゚ンハれタベアやオヌディンに察しおテンタクルバむトを圓おるず、返しに盞手にもう䞀床テンタクルバむトを打たれない限りは倧きなアドバンテヌゞずなる。

    ⑊その他の察面ドラゎン、゚ルフ、財宝以倖のロむダル

    〘マリガン〙
    基本マリガンに準拠。

    〘基本プラン〙
    アグロプラン→䞭速打点連打プラン

    〘ポむント〙
    ・いずれの察面に察しおも、基本的にはこちら偎の匷い動きを抌し付ける圢が正解。

    ・ドラゎンのりィルナスずガリュりには芁泚意
    →双方凊理のために団結者ずシンセラむズは倧事にする必芁がある。逆に蚀えば、それらをいなせばほが勝ち。

    ・最近話題の進化ドラゎンには䞍利が぀いおいるらしい。
    →終盀の盀面が匷いため、ナむトメア察面ず同様に終盀にテンタクルバむト+超打点or超打点2回で勝ちに行くプランが良さそうだ。

    最埌に

    いかがだったでしょうか。

    20000字越えず、かなりの長文ずなりたしたが、私が財宝ロむダルを䜿う䞊での考え方の倧半はお䌝え出来たかず思いたす。

    既に財宝ロむダルを䜿いこなしおいる方々にずっおは駄文にも芋え兌ねない内容だったかもしれたせん。あたたかく芋守っお頂けたすず幞いです。

    たた、もしかするず今月末の胜力調敎で䞋方修正されるかもしれないので、フルパワヌの財宝ロむダルを䜿うなら今しかないです。

    是非本蚘事を掻甚しお頂き、実際に回しおみお䞋さい。皆様のお力になれれば幞いです。

    最埌たでお付き合い頂きありがずうございたした。

    励みなりたすのでいいねず拡散の方、どうぞよろしくお願い臎したす。

    では、たたい぀になるか分かりたせんが、次回の蚘事でお䌚いしたしょう。

    良きシャドバラむフを

     
     

    raki

     
     
    Student Doctor