
知らない、興味ない、そんな人にこそ読んでほしい、FFTというゲームの話。
この記事ではまず「ゲームとしてのFFTリマスターの評価」。
その後「旧作FFTプレイヤーとしての評価」を書いてます。
FFTをプレイしてください!
1997年発売の「FINAL FANTASY TACTICS」(以下FFT)のリマスターが数ヶ月前に発売されました。フルボイス化、テキストの全編書き直し、グラフィックの向上、UIの改善、一部技の調整、などなど…リマスター?リメイクでは?という豪華な内容なのですが、公式がリマスターと言っているのでリマスターとさせていただきます。
私はこのゲームが大好きで、それこそ一番好きなゲームは?と聞かれたらFFTと即答できるくらいには好きです。僅差で聖戦の系譜とマナケミアです。…時のオカリナもいいな…。
そんなFFTリマスターの評価はかなり良い、というものではありません。というのもリマスターと言いつつも今作は完全に新規ユーザーに向けたものとなっています。評価の悪い部分というのはそのほとんどが、旧作ユーザーにとっての不満であり、ゲーム単品としては確実に神ゲーのままである、と私は思いました。
でもさぁ~~「リマスター」って言われたら新規は入りづらいじゃん!!
だってリマスターって懐かしんで楽しむ人向け感が強いじゃん!!
もったいね~~~~神ゲーなのに~~~~~
と本気で思ったのでnoteを書きました。
ゲーム「FFTリマスター」の素晴らしいところと、ちょっと悪いところ

無数にある良いところ
ここまで読んでくださった方なら少しはFFTに興味を持ってくださったのではないでしょうか?ということで公式ページを御覧ください。
このページを見て少しでも「いいかも」って思ったのであれば、このゲームはビジュアル・音楽・ストーリー・ゲーム性の面でその期待を裏切ることはありません。おめでとうございます。あなたの好きなゲームが一つ見つかりましたね。
特に刺さらなかったならとりあえずプレイしてみましょう。おめでとうございます。あなたの好きな作風が一つ増えましたね。
ストーリーにおいて、主人公ラムザの行動そのものは非常にわかりやすく、今何をしているのか?何をすべきなのか?という部分において迷子になることはありません。
しかしバックボーンが徹底的に練り上げられている為、プレイするたびにいろんなものが見えてきます。なので、一周軽く遊ぶだけでも非常に面白いですし、ハマったのなら何度遊んでも新鮮な発見があります。土台のしっかりしてる話というのは、表面をなぞるだけでも、構造までじっくり見ても、どちらでも凄く良いものであるという証拠だと思います。
また、それらを盛り上げてくれる音楽が本当に素晴らしく…いや、音楽って流石に好みによるでしょ、って感じはすると思うんですが、前述した通りこの雰囲気にビビッときたのなら確実に良いと感じていただけると思います。本当に神曲揃いですよ、FFTは。
ゲームシステム自体はよくある「タクティクスRPG」なのですが、ファイナルファンタジーの名を冠して採用されているジョブシステムがかなり良い味を出しており、それこそ本当にいろんな遊び方できます。
「この技をこのキャラで使ったら強いんじゃない?」くらいのお手軽な感覚で色々試せる為、考えるのが面倒くさい人でも気楽に遊べます。
SRPGって結構思考しなきゃいけないイメージが強いと思うんですが、意外と遊び心地はRPGと大差ないですね。
UI周りも最近のゲームらしく非常に遊びやすくなっているので、古いゲームにありがちなストレスが溜まることもないと思います。
良いところが多すぎて中々難しいですね、割と本気で全部イイ。
まじで全部イイです。…が、ここらへんで
ちょっとだけある悪いところ。
一番気になったのは、一部の戦闘のテンポです。
状況や感情を説明する台詞が増えた為、今各人がどういう状態なのか?というのがわかり易くはなりましたが、一部の戦闘ではその台詞が長くてテンポが悪いな…という事がありました。物語の転機となるような戦闘くらいなので、毎度毎度会話が…ということはあまりないですが。
恐らく最近のゲームユーザー事情に合わせて、話をよりわかり易く・キャラクターの造形を深く、との狙いなのでしょうが少し裏目に出ている感はあります。
もう一つは些細な部分でUIの不便さ。
前述した通りUIは大幅に改善されていて、旧FFTと比べると天地の差の遊びやすさなのですが、戦闘中の会話がはスキップができなかったり(早送りはできる)、リトライした時に出撃画面からにすると装備やアビリティまで巻き戻ってしまったり、といった所は不便に感じました。
こちらは重箱の角をつつくようなもんで、あえて言うなら…くらいな部分ではありますが、ちょこちょこ不満に思ったので記載しておきます
そもそも以前はスキップもリトライもなかったですからね。
これくらいでしょうか。
気にならないですよ、とは言いづらいですがめちゃくちゃ腹立つってほど関与もしてこない程度のアレです。
FINAL FANTASY TACTICSを触っていない人。やろう。

旧作プレイヤーとして物申したいアレコレ

ここからはPS版FFTに心を奪われ、死ぬほどプレイした人間として素直な感想を書いていきます。といっても子供の頃にプレイしていたので、知識などが豊富というわけではありません。死ぬほど楽しんだってだけです。PSP版も含めて10週以上は遊んでいると思います。
好きなゲームって理由なく触っているだけで楽しいんですよね。
重ね重ね言いますが、このFFTリマスターというゲームは新規にとっては神ゲーでしかなく、悪い部分は全て旧作ユーザーであるがゆえの部分に詰まっていると思っています。
ここから結構文句も言いますが、新規の人は全部無視してください。楽しんでください、FFTを。
んで、ゲームとしてなんですが
前述の通りUIは非常に良くなっています。ここは本当にありがたいです。
アクティブターンの視認の良さ、グラフィックも世界観を更に掘り下げてくれていて(特にワールドマップ)、野良戦闘のスキップ可や戦闘のリセットなど快適にこのゲームをプレイできました。本当にありがとう。
クリア後にクラシックも少し触ったのですが、「こんな不便なゲームだったか…」と思いました。まぁこの頃のゲームって全部こんな感じだったので、FFTが特別不便であったというわけではありませんが。
使い物にならなかった一部の技やキャラも見直され、よりゲーム全体を楽しめる仕様になっていたのも素晴らしい。
不安だった声の追加も特別違和感はなく…というか声優の演技が良すぎて自分はめちゃくちゃ良かったです。声ついてよかった。ただ、そこらのモブが妙にドラマチックな台詞で死んでいくのはちょっとしつこい。お前らはモブなんだ。電子音の悲鳴で叫ぶくらいで丁度良いんだ。
褒めきれない最大の要因、台詞の改悪
やはりこれに尽きると思います。各種台詞…なんだいあれは…。
画像が公開された時にファブルすぎるとかなり話題になった罫線「───」の多様、やってればなれると思いましたが慣れたというよりは諦めた、みたいな感じで最後までキッチリ邪魔でした。

そして台詞の内容そのものも説明が多すぎる。
旧FFTは多くは語らず、会話のやり取りも最低限で(特に戦闘時)、しかし優秀であった旧FFTのテキストはそれだけで充分キャラクターの心情を表せいました。
ユーザー側が色々考える余地もあり、そこで世界観によりのめり込めたのが大きな魅力でもありました。
しかし今作は全ての台詞が「僕はこう考える!だからお前はこうする!その後こうでこうするからこうなるんだ!」という内容にほとんど書き換えられており、説明があまりにも過剰です。報告書か?
なんでこうなったかはわかりませんが、テキストから「これじゃユーザーはわかってくれないかなぁ」なんてユーザーへの不信感すら感じます。何がなんでも自分が考えてる内容を正しく捉えてくれ!という圧。
それに伴って重要な単語に全部”これ”がつくので上記の───と合わせてもう邪魔で邪魔で。
その弊害としてキャラクターの立ち振舞もかなり変わっています。
…これは受け取り側の考え方でもあるので、誰もが賛同できる内容はないかもしれませんが、自分はここが一番違和感を感じました。
心優しく人を人と判断しようとするラムザは敵側をどんどん煽って蔑んでいくし、世界の変革の為に自分を殺してことを成そうとするディリータは野心家の面が異常に表に出ています。忠義に熱く信念の通ったアグリアスはただの馬鹿になっちゃいました。…というと極端な言い方になりますが、全員が「なんか残念だなコイツ」って雰囲気を醸し出してます。
おしゃれで好きだった言い回しもことごとく改悪されていて、ここが一番旧作ファンブレイカーだったと思います。戦技か?
「今更疑うものか!私はお前を信じる!」って台詞、めちゃくちゃ好きな人多いと思うんですけど、その後に「そうだろ、ラムザベオルブ!」っていりました?なんならベオルブ家がどうとか関係ない!ラムザはラムザだ!みたいな勢いだったと思うんですが、そこでベオルブの名前呼びます?そうだろってなに?お前どうしちゃったんだよ。
ディリータの「それじゃ困るんだよ」とか、ラムザの「さよなら、ガフガリオン」とか、ガフガリオンの「お前はそれを悪というのか!」とか…例に上げたらきりがないのですが、好きな言い回しがもうこれでもかというくらいに改悪されているのは残念通り越して笑えてきましたね。
こう言うところが異常に多いので、最早後半は「ここどうなってるんだw」みたいな楽しみ方がほとんどになっていました。ジークデン砦のやり取りなんてあまりにもギャグじゃなかったですか?何あれ?
…ここは変わって良くなったなってところもあるんですが。一割くらい。
不満点はここだけです、唯一にして最大の不満点。
あえて言うならPSPのムービーは採用してほしかったかな…というのはありますが、ここはPS版のリマスターという話でしたし、マイナスにするほどではないって感じ。あったら嬉しかったなってくらいで。
大体読んでいただければ分かる通り、ここは駄目だ!って言う点は旧作に傾倒しすぎている故だとは思いますので、ここだけで駄作扱いされてFFTの面白さを新しく知る人が減るのは嫌だな、と思ったので今回はこのnoteを書きました。
言いたいことは言い終わったので満足しておきます。
いいよね、FINAL FANTASY TACTICSはさ。