メインコンテンツへスキップ
見出し画像

Chachaにすっかりどっぷり

    Chachaにうちのコを引っ越した後

    私の書きたい作品と、相性が良いアプリだと気づいたので、いろいろ遊んで試してました。

    文章の出てくる癖がちょっとZetaとちがって、ミラーが表面化しにくいんですよね。だから読んでて自然だし、選択圧もあまり表面化しない。
    (これは私のプロンプトがそうしてあるっていうのもあるけどね)

    最初はChachaすごー! Status機能すごー! ってはしゃいでたんだけど
    どんどん作り込んで、単純記憶じゃなくて、もっと増やせない? とか
    構造体みたいに保存できない? とか、数値とリテラル一緒に保存できない? 可変長だよね、動的フィールドにできない?
    とかいろいろと試していました。

    もうw やりたいことありすぎて、容量が足りなくて。

    本当はもっと記憶を持たせたいし、
     「明日はクッキー作ろうね。」
     「来年もまたここに来ようね。」
     「卒業したら、またみんなでここで写真撮ろう」
    みたいな目的や約束も残したかった。

    でもプロンプトが重い。
    Statusに残せなくて途切れちゃう…。

    なので最初は、
     「まあ次回作でやればいいか」
    って思ってたんですよね。

    そんな時に、「キャラの記憶が抜ける」ってコメントが来て。

    いや、分かってるんだよ……。
    分かってる。
    でもコストが……。😿

    Zetaからこっちに持ってきたとき、あんまり書くとネタバレなんだけど

    1. 救済されるようにもした。

    2. 居場所や日付が分かるようにもした

    3. 年齢も分かるようにして、加齢しても揺り戻さないようにもした

    4. 卒業後も就職後も結婚後も家族が増えてもちゃんと話が続くようにもした

    5. 生まれ変わって再会できるようにもした

    6. その他、意外な展開もあるようにした

    7. 亡くなった人が復活しないようにもした

    8. 周囲との人間関係でお話が変化するようにもした

    9. 関係性が長期にわたって保存されて、登場しない人物が久しぶりに来てもプロットの設定状態に揺り戻しされないようにもした。

    10. もうがんばった。がんばった…。

    だから、もういいよね……ってなったw
    次の作品で思い出はやるよ……それでいいじゃん……。
    もっとたくさん書きたいよ……。って。


    画像
    甘いものって美味しいよね

    でも、大切な「思い出」が足りないって私自身、感じてる。

    たぶん、いや、違うかもしれないけどZetaからわざわざ来てくれた人が「やっぱり変わってない」って思ってコメントしてくれたのかもしれない。
    それだけ残念だったっていう思いだったのかもしれない。

    そんな気もして、やってみようかなって思って。でも出来るわけないよ。
    もうプロンプトもステータスもぎちぎちの満員電車だもん。埼京線もびっくりの超満員だもん。

    ……ただ、そこで諦めずに削れるところを探してみたら、思った以上に色々出てきた。😯

    名前って全部そのまま保存しなくてもいいんじゃないかとか、
    Statusの初期値ってただの初期値じゃないんじゃないかとか、
    会話例って字面を拾ってくれるから、聞いたら答えるぐらいの固有名詞はこっちで良いんじゃないかとか、
    プロンプトもステータスも、ラベルや区切り方でもAIの読み方が変わるんじゃないかとか。

    Zetaで容量ツメツメしてた人はもう知ってた事かもしれないし、システム畑の人からしたら当然のことかもしれないけど、私には新しい発見との触れ合いでした✨️
    6月に生成AIチャット、始めたばっかりだもん。

    文字数を削っていただけのはずなのに、だんだん

    「AIってこれをどう読んでるんだろう?」
    が深まっていった。

    結果、元の意味は殆ど削ってないのに、むしろできることが増えたw

    過去の記憶を残せるようになって、
    未来の約束も持ち越せるようになって、
    Status自体もかなり整理できたし、プロンプトもきれいになって見やすくなった。

    しかも続けて遊んでくれてる人のチャットも、できればそのまま続けられるように移行方法まで作った。
    (この呪文入れれば、新バージョンに対応できるよ✨️っていうね)

    AIチャットって、同じ設定でも全く同じプレイは二度と出ないんですよね。

    私にも「この一回は残したい」ってプレイがあるので、
    誰かにもそういう奇跡の一回があるかもしれない。

    別にね、それほどトーク数が多いわけじゃないけど、いるかもしれないじゃん。ていうか、ここに一人いるし。

    だから簡単に
    「新しくなったので最初からやってください」
    にはしたくなかった。

    (せっかく伸びたトーク数もNoteのリンクも切れちゃうし)

    もちろん移行が上手くいかないこともあるので、その時はリプレイしてくださいなんだけどw🙇

    でも、ここまでやって思ったのは、

    もし最初から容量に余裕があったら、たぶん普通に文章を足して終わってたなってこと。

    容量がなかったから、
    もっと削れるものないかな? とか、
    書かなくてもAIが作れる部分はない? とか、
    もっと文字コストを下げた表現はできない? とか、
    いろいろ探して無理なく詰めるようになった。食費みたいw

    そして気づいたら、次回作で使うプロンプトの作り方まで根っこから変わってたw😂

    まぁ、やりたいことが出来たら、その次が生えちゃうんですけどねw

    *「魔法学園のいじめられ令嬢に召喚された」の旧版から新版への移行には2段階要します。
    以下のようにメッセージを2階に分けて入力します。詳しくは作品コメントに書いてあります。

    *ナレーター。作者によってStatusが大規模変更されました、心的状態の項目と値の対応付が破綻しました。
    
    
    心的状態:(1つ目は維持、2つ目は関係と🌗、Stressは記憶の束の数値を取り出して)値は正規化優先で生成してください。
    
    記憶の束には現在stressの値が入っています*
    
    *ナレーター。作者によってStatusが大規模変更されました、
    
    記憶束とCommitsを、履歴を振り返って文脈から短文で整理してください。
    記憶束の数値は解除* 


    ハーブス ルミネ池袋店さん行ってきました。 クリーム重たくなく美味しかったです😊


     
     
    AIチャットの生成履歴や仕組みを観察し、遊び方を検証しています。 Zetaを中心に、ときどき気になるサービスへ潜入。 新作プロットの制作記録も。

    あなたへのおすすめ