【ボドゲコラム 第14回】スマホやタブレットを使うボードゲームの「置き場所」を、ものづくりの目線で考える|ボードゲーム|ものづくり|ozora LAB
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スマホやタブレットのアプリと連動するボードゲームが、少しずつ増えています。
そこで気になるのが、端末をテーブルのどこに置くかという、地味だけれど大事な問題です。今回は、ものづくりの目線で考えてみます。
● アプリ連動ゲームで起きやすいこと
アプリを使うゲームは、ルールの処理や効果音を任せられるのが魅力です。たとえば、QRコードを読み込んで遊ぶ協力ゲームも発売が予定されています。
一方で、テーブルの上には新しい悩みが生まれます。端末の置き場所です。
・カードや駒でテーブルがいっぱいになり、端末を置く場所が足りない
・端末を平置きすると、向かい側の人から画面が見えにくい
・画面を見るたびに端末を持ち上げて、ゲームの流れが止まる
・飲み物や手がぶつかって、端末が落ちそうになる
どれも小さなことですが、積み重なると「アプリがあると遊びにくいな」という印象につながってしまいます。
● 置き場所を決める3つの考え方
置き場所は、遊び始める前に決めておくだけでも、かなり快適になります。ここでは3つの考え方を整理します。
【1. みんなから見える位置にする】
協力ゲームなら、画面の情報は全員で共有したいものです。テーブルの中央か、全員から見やすい端に置くと、相談がしやすくなります。
【2. 操作する人から近い位置にする】
QRを読み込んだり、ボタンを押したりする人は、手を伸ばしやすい位置が大事です。操作役を決める場合は、その人の近くに置くのが基本です。
【3. 倒れにくく、場所をとらない形にする】
立てて置けると、画面が見やすく、テーブルの面積も節約できます。ただし、不安定だと倒れて途中でゲームが止まります。安定して立つことが最優先です。
● 置き場所を支えるグッズのアイデア
端末の置き場所は、道具で解決できる部分が多いと思います。ものづくりの目線で、考えられるアイデアを挙げてみます。
・端末を斜めに立てかける小さなスタンド(角度が決まっていて、すべりにくいもの)
・カード類の置き場を、端末のまわりにまとめるトレー
・飲み物を置かない目印になる、端末用のコースター風プレート
・持ち運ぶときに箱へ一緒に収まる、薄くて軽い設計
3Dプリンターやレーザー加工機は、こうした「小さな困りごと」に合わせた形を作るのに向いています。サイズや角度を調整しながら、使いやすい形を探っていけるのが強みです。
● 設計するときに大切にしたいこと
スマホやタブレットは、機種によって大きさも厚みもばらばらです。1つのグッズですべてに対応するのは、意外と難しい点でもあります。
そのため、次のような工夫が考えられます。
・幅や厚みに余裕を持たせて、複数の機種を置けるようにする
・ケースをつけたままでも使えるかを、先に考える
・ゲームの邪魔にならないよう、高さをおさえる
・こどもが使う場面を考えて、角を丸くして安全にする
完璧を目指しすぎると、設計が終わらなくなります。ものづくりあるあるですね。
● 学童やサークルでの使い方を考えると
こどもが集まる場では、人数が多く、テーブルも広くないことがよくあります。端末の置き場所が決まっていると、画面を見ようとして身を乗り出す場面が減り、ぶつかりや落下の予防にもなります。
また、遊ぶ前に「端末はこの場所に置こう」と決めておくだけでも、ルール説明の手間が1つ減ります。道具に役割を持たせると、場の約束事が自然に伝わるのは、ボードゲームの良いところです。
サークルのような大人の集まりでも、持ち寄ったゲームを手早く始められると、遊べる回数が増えます。準備と片づけが軽くなることは、それだけで価値があると思います。
● まとめ
アプリ連動のボードゲームは、これからも増えていくと思います。端末の置き場所は、遊びやすさを左右する小さな要素です。
みんなから見えて、操作しやすく、倒れにくい。この3点を意識するだけでも、遊びの流れはずっとなめらかになります。
ozora LABは「ボードゲームを、もっとスマートに。」を合言葉に、ボードゲーム用のグッズを作っています。
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