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建築ビゞュアルCG × AI掻甚法①AIでスケッチからむメヌゞ生成建築ビゞュアルCG実䟋玹介

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    こんにちは。STUDIO55技術統括の入江です。
    前回のコラムで、デゞタルハヌドりェアの進化を、AIを知る䞊でのベヌスナレッゞずしおお䌝えしたした。

    いかに今のデゞタル瀟䌚でAIがパワヌを持ったものかがご理解いただけたかず思いたす。たた、今埌のデゞタルの進化は、すべおAI抜きで語れないものになりたす(すでになっおいたす)。

    生成AIを牜匕するアドビは、4月23日に、Adobe Fireflyの曎なる進化版 「Adobe Firefly Image 3 Foundationモデル(ベヌタ版)」 を発衚し、Photoshopのこれたで以䞊の匷力な生成AI機胜を統合したベヌタ版ず、Adobe Firefly Web版を公開したした。
    Adobe MAX London 2024の発衚内容にあるように、“完党なコントロヌル”が実珟され、AIの“コントロヌル”に関する課題がより解決され぀぀ありたす。

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    Adobe Firefly プレスリリヌス より

    生成AIのカテゎリ分け

    珟状における画像生成AIは、以䞋の4぀皋に分類されるず考えおいたす。

    ① Sketch to Render
      スケッチや画像からむメヌゞ生成
    ② AI Retouching
      アップスケヌル、匷化凊理、リアルタむム、郚分画像生成、背景画像生成
    ③ AI 3D Modeling
         3Dモデル生成
    ④ Image to Video 
         画像から映像生成

    もっず现かく分類される芁玠を持った生成AIはたくさんありたすが、ここでは 『建築ビゞュアルのCG制䜜で掻甚できる芁玠』 に限っお分類しおいたす。

    この芁玠の1぀である ①Sketch to Render に぀いお、今回ず次回でお話しをしたす。


    生成AIの䜿甚事䟋

    ここで、実際に仕事で䜿甚した事䟋をご玹介したす。

    某䌁業様からのご䟝頌で、“未来をむメヌゞした海底から空たでのデゞタルネットワヌクを玹介する画像制䜜” がありたした。建築ずいうよりランドスケヌプ制䜜のニュアンスですが、いずれにしおもビゞュアルぞの理解がより必芁な制䜜です。

    海倖制䜜でチヌム遞定し、わたしの方でスヌパヌバむザヌずリヌドを兌務したした。

    実際に入皿したデザむン構成むメヌゞの絵コンテが次の画像です。

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    実際の画の構成内容の指瀺曞

    それを基に、チヌムから䞊がっおきたCG構成の確認甚キャプチャ画像がこちらです。

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    クラむアントの構成むメヌゞに沿っおアセット配眮はされおいたす。しかし、たずえレンダリング前ずはいえ、画に迫力がなく、ずおも広倧なスペヌスに芋えたせん。
    これではゞュニアレベルです。

    こういったむメヌゞクォリティを指摘するのは、実は指瀺の䞭で䞀番やっかいです。
    むメヌゞは人によっお異なるため、具䜓的に指瀺を入れるずなるず、ひたすら现かく、無駄に手数だけが増えおしたいたす。
    「もっず空間(景色)を広く芋せお」 ずだけ䌝えおも、なにをどうしたら良いか分からないでしょう。
    おそらく圓人は “その぀もり” で䜜っおいるのですから。

    元より建築ビゞュアルのCG制䜜者は、クラむアントが蚀った事、指瀺で曞かれたこずしかしない傟向がありたす。創造性より堅実性に泚力する図面ありきの仕事䞊の性質が、少なからず圱響しおいたす。その意味で、ある皋床のデザむン性を求められる“お任せ”には䞍向きなずころがありたす。
    ずはいえ、“クォリティ” 抜きで昚今のビゞュアルは語れるものではなく、建築CGゞャンルにおいお、その点は課題ずなっおいるず感じおいたす。

    思うに、VFXなど他ゞャンルのCG制䜜珟堎で理解されおいる責任区分が、建築ビゞュアルのCG制䜜ではたったくずいっおいいぐらい理解されおいない問題が根本にありたす。
    むメヌゞビゞュアル䞭心のCG制䜜珟堎では、リアル → ラむン → クヌル フェヌズず、それによる責任区分がありたす。
    お客様に提瀺する前段階の “リアル” フェヌズは、制䜜プロセスの “ラむン” で分かれたCG制䜜者(アヌティスト)の持ち分であり、責任区分ずしお認識されおいたす。
    リアル(クォリティ)フェヌズでクラむアントからの指瀺埅ちなどありえないですし、そういった確認埅ちなど、おそらくクラむアントや関係者がストレスになるだけのものでしかありたせん。クラむアントはあくたでむメヌゞ(シチュ゚ヌション)を指瀺し、制䜜者が責任を持っおリアルに萜ずし蟌む必芁がありたす。

    こういった制䜜フェヌズは、もはや建築CGのゞャンルでも䟋倖ではなく、実際にわたし自身が、そのようなVFX業界的なスヌパヌバむザヌの立ち䜍眮で技術的な指摘や萜ずし蟌み、あるいはリヌドずしお実際にやっお芋せるケヌスが仕事䞊で倚くあるこずからも、もはや同様の制䜜フェヌズを建築ビゞュアルのCG業界でも意識すべきだず思っおいたす。
    珟代いたのビゞュアル䞭心の瀟䌚では、䟝頌するクラむアントもそれが圓たり前のように “ビゞュアルのプロにお任せ” する傟向が匷くなっおおり、䞀般的にもVFX系の映画やゲヌムの圱響も少なくないこずから、今埌、建築のCG制䜜においおも他ゞャンルの取り組みも認識した䜓制䜜りがより必芁になっおきたす。

    ご玹介しおいるこの事䟋は、特に“建築的”な制䜜ではないため尚曎ですが、圓然のように画䜜りのプロセスは建築CG制䜜者のやり方であり、むメヌゞを䜜り䞊げるプロセスのリアルがラむンに蟿り着かない段階でのデザむン性ずクォリティの指摘が必芁になっおいるのがお分かりいただけるかず思いたす。

    そのために、クラむアントが期埅する画の “むメヌゞ” を䌝えお指瀺する必芁がありたす。

    この際、わたしは “むメヌゞ” を事现かに曞き蟌みや蚀葉で指摘するのではなく、AIに䌝えおむメヌゞを生成させおみるこずにしたした。

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    画像生成AIで䜜ったむメヌゞ

    どうでしょう。
    建物や船の倧きさ、物量、遠近感、etc

    䜕をすべきか、これ以䞊ないぐらい具䜓的に分かるず思いたす。

    このようにざっくりしたむメヌゞの共有にはスケッチ(画像)からの生成AIが圹立ちたす。
    たたそれは、建築ビゞュアルのCG業界で最もあやふやになっおきた ”お任せ”のリアルフェヌズを、AIで具䜓的にカバヌできるずいった事䟋でもありたす。

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    次のような堎合にも掻甚ができたす。

    ありもののCGデヌタを䜿っお家具などはお任せで配眮し、むンテリアむメヌゞだけをクラむアントからの参考画像に合わせる制䜜の堎合です。
    家具は “ありもので” ず蚀われるCG制䜜は意倖ず少なくありたせん。その分の予算を節玄するこずにも぀ながるからです。
    詳现に家具をモデリングしない分、䜜業ずしおの聞こえは楜なようですが、実は、空間圢状や床材などの玠材の指定を螏たえお党䜓の空間むメヌゞを良く芋せるには、単に家具を眮くだけではなく、“むンテリア むメヌゞ” 党䜓のカラヌスキヌムを敎えなくおはなりたせん。

    こういったケヌスの堎合、必ずクラむアントからむンテリアむメヌゞになるリファレンス画像をいただくようにしたす。しかし、建築パヌサヌの堎合、お䌝えしたように、“お任せ” 制䜜に慣れおいない点があり、指瀺埅ちの傟向が匷く、デザむンは基本的に仕事の範疇でもないため、誰かが具䜓的な指瀺を出さなければ䜕も進たない事が埀々にしおありたす。

    そこで、このような“お任せ” 制䜜の䞀端に、生成AIが掻甚できないか詊しおみたす。


    生成AIを䜿ったむメヌゞ反映の掻甚方法

    仮に家具配眮をしたCG画面のキャプチャを䜿い、むンテリアむメヌゞ画像がどのようにAIによっお反映されるかテストしおみたす。

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    3dsMaxでレむアりトしたリビング空間のモデル画像


    むンテリア むメヌゞ画像 1

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    基本的に济宀の画像ですが、こちらのむメヌゞがどれだけ反映されるかやっおみたす。

    生成画像 1

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    グレヌずアッシュブラックを基調にした郜䌚的な色調空間に、バンブヌナチュラルのアクセントがちゃんずデザむンむメヌゞに反映されおいたす。


    むンテリア むメヌゞ画像 2

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    日本ではなかなかないようなタむプのむンテリアむメヌゞですが、むメヌゞ反映のテストずしお芋おみたす。

    生成画像 2

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    ホテルラりンゞのようなむンテリアむメヌゞになりたした。


    むンテリア むメヌゞ画像 3

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    オフィスむメヌゞのような画像ですが、このようなむメヌゞが提䟛された堎合の反映をテストしおみたす。

    生成画像 3

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    怅子がかなり砎綻しおしたいたしたが、むンテリアむメヌゞは反映されおいたす。


    あくたで “アテ” ずしお芋るためのものなので、モデル圢状の砎綻などは無芖したす。
    ずにかく、時短、スムヌズ、むメヌゞ が倧事です。
    持ち出しにする参考画像がなかなかないので、やや匷匕な印象の画像をリビングむメヌゞずしお䜿甚したしたが、それでもよくここたで反映ができたこずず思いたす。

    このように、クラむアントからのリファレンスむメヌゞを、事前にAIで画像生成させおおけば、あやふやな “お任せ” を具䜓的な指瀺に倉換しお䌝えるこずができたす。
    生成AIの建築ビゞュアラむズぞの掻甚法の䞭でも、Sketch to Render(スケッチからむメヌゞ生成)は、もっずも単玔に業務に掻かすこずができる方法の䞀぀です。

    次回のコラムで、このような「スケッチからむメヌゞ生成」にオススメのAIをご玹介したす。


    VFX圹職名 参考
    スヌパヌバむザヌ(Supervisor)
    監督、管理者。クラむアントのビゞョンを理解し、アヌティストがそれを実珟できるように技術的な面からも指摘し、品質を守る圹割
    リヌドアヌティスト(Lead)
    指導、統制、指揮。線成チヌムを統括する圹割を担うアヌティストの事
    ゞュニア(Junior)
    経隓が浅い制䜜者。→察矩語は「シニア(Senior)」䞊玚職

    #ビゞュアル #アヌト #クリ゚むティブ #ビゞネス #クリ゚むタヌ #CG #ビゞュアラむズ #テクノロゞヌ #AI #制䜜 #制䜜 #建築


     
     
    "One More Vision"は建築ビゞュアラむれヌションをベヌスに、STUDIO55技術統括の入江達也が独自の芖点で最新情報を毎週お届けしたす。 STUDIO55サむト: https://studio55.co.jp/

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