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(🎮ゲームメモ)[FFタクティクス]主人公の倫理観が信頼できる名作ゲーム

    ※ ネタバレ注意

    異世界系アニメが猛威を振るう昨今、時代を知るため積極的に異世界系アニメを視聴する日々であります。

    そんな中、これまであまり馴染みのなかった、おそらくこれらの物語の原点となっている「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」といったゲームについても、少しずつプレイして逆輸入的に勉強しています。

    昨今の異世界系アニメでは、個人的に同意し難い倫理観で物語が進むものも多く(主な目的が復讐だったり、その過程で躊躇いなく周囲の命を奪ったりなど)、こういった物語が席巻しているという事実は知っておくべきだなと感じている。



    そういった背景の中、最近プレイしているゲーム「FINAL FANTASY TACTICS(FFタクティクス)」がかなりの名作で驚きました。

    キャラクターグラフィックやサウンド、ゲーム内ムービーといったデザイン面も個人的に大変好みなのですが、
    大河ドラマばりのストーリーの重厚さと、そのストーリーを通して表現される倫理観がとても良かった。
    (ゲームとしての遊び心地(バトルシステム)もめちゃくちゃ面白かったです)

    特に、エンディングでの主人公ラムザと親友ディリータの対比から、制作者がゲーム内で一貫させたい信念みたいなものを感じた。



    主人公ラムザは名門貴族の御曹司として生まれ、幼なじみのディリータと士官学校に通い、共に盗賊の討伐業務に従事することとなる。

    しかし、この盗賊たちは元々平民で構成された騎士団だった。先の戦争にも従軍していたのだが、終戦後に十分な報酬が与えられず、今日の食事にも困る生活を強いられていた。
    盗賊たちは、そういった背景のなか結成された革命組織(骸旅団)であった。

    この骸旅団との出来事から、ラムザとディリータは別の道を歩みだす。

    ・・・

    士官学校時代のラムザは、盗賊たちに対して「真面目に働いていればこんなことにならなかったのに…」などと発言してしまうぐらい外の世界を知らない。
    優しい性格から、骸旅団と対峙しては「話し合おう」「話し合えば分かり合える」「自分が兄を説得する」と対話を求める。

    もちろん、骸旅団はラムザと対話したところで意味がないと理解しているため、そんなラムザを笑い、哀れみ、剣を抜く。

    ラムザは、自分たち貴族が彼らを苦しめ、自分の兄弟がその構造に加担していることを理解していく。

    同時に平民出身の親友ディリータは、努力では埋まらないラムザとの距離や違和感、自分が貴族の駒の一つでしかないことを実感する。

    そして、ある事件をきっかけに二人は家を離れ、別々のやり方で信念を貫くことになる。


    バカにされても、 理想を諦めないラムザ

    物語は士官学校編を終えると、時がたち、傭兵として生きるラムザの視点に切り替わる。
    名門の家を出て一人の傭兵として生きるラムザが、信念を貫きながら世界の危機を救っていく、というのがこのゲームの大まかなストーリーだ。

    すごく良いなと思ったのが、
    ラムザがものを知らなかった昔も、現実を理解した今も、相手と対話しようとする姿勢が変わっていないところだ。

    対話を求めるたびにラムザは「甘い」とバカにされ、結局は戦闘になるのだけど、主人公サイドが対話を求める姿勢を描くかどうかってすごく重要だと私は思う。

    戦闘になってしまった後、いつもラムザが虚しさを感じている描写も良かった。
    主人公サイドが争いを肯定しない振る舞いは、私が架空の物語に求めるものかもしれないと思った。


    理想のため、 犠牲も厭わないディリータ

    一方、ディリータは世界の仕組みをひっくり返すために、多くの犠牲を出していく。
    腐敗した国そのものを書き換えるため、たくさんの者たちを利用しながら、ディリータは最後には国の王にまでなってしまう。

    その過程で、利用している者の一人である王女オヴェリアの境遇に自分を重ね、彼女に対しては愛しさが芽生えだす。
    国の仕組みを変革するという信念とは別に、オヴェリアを守りたいという気持ちも彼の原動力になっていた。

    しかしオヴェリアは、どちらかというとラムザと似た気質を持っており、犠牲を厭わないディリータのやり方に不信感を募らせてゆく。


    悲しいラストシーンが、 ラムザの正義を際立たせる

    表の世界をディリータが平定し、ラムザはその裏で暗躍する者たちを倒すことで世界は救われ、物語はエンディングとなる。

    ラムザは、信念を貫きながら戦う過程で異端者して追われる身となってしまい、最後には立場や帰る家をすべて失ってしまった。
    しかし、守りたかった妹や同じ志を持つ旅の仲間がそばにおり、爽やかに新たな旅路へと向かっていった。
    晴れやかな気持ちでエンドロールを見送った後、まさかの、オヴェリアとディリータの悲しいシーンで物語の幕が閉じた。

    ・・・

    ディリータは王女オヴェリアと結婚し、平民出身の国王、国を救った英雄となっていた。

    オヴェリアの誕生日、ディリータは花束をプレゼントしようと彼女の元を訪れる。ディリータが花束を渡そうとした瞬間、オヴェリアは短剣でディリータを刺す。「ラムザのように、(ディリータは)いつか私も見殺しにする」と言いながら。

    ※ ラムザは表面上死んだことになっており、裏で戦っていたこともほとんどの人が知らない。オヴェリアもラムザが死んでしまったと思っている。

    ディリータは咄嗟に刺し返し(殴り返し?)、オヴェリアはその場に倒れる。

    「ラムザーー おまえは何を手に入れたーー?」 「オレはーー」

    という、ディリータの呟きで物語は幕を閉じた。

    ・・・

    理想を成し遂げたディリータだったが、一番守りたかったオヴェリアを守ることはできなかった。
    この二人がバッドエンドで終わったことに、しばらく呆然としてしまった。

    しかし、これまでの丁寧なラムザの信念の描き方から考えて、このバッドエンドはなくてならないシーンだなと納得した。


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    とにかく、めちゃくちゃ面白かったです。

    自分に子どもがいたら、自信を持って勧められる内容。(対象年齢は15歳以上のようです)

    FFタクティクスのラムザや、ポケモンのサトシ、キングダムの信みたいな主人公が、私はやっぱり好きなんだよなあ。


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