
Claude Design 豆知識① ― デザイン制作に Claude を使う入門8つ
Claude は文章やコードだけでなく、ビジュアルデザインの相棒としても使えます。SVGアイコン・ロゴ案・インフォグラフィック・UIプロトタイプ・ブランド素材まで、デザイン領域での活用が広がっています。
この編では、Claude のデザイン活用を「Claude Design」としてまとめて扱います。基礎は Artifacts 編(アーティファクト機能)で触れた内容を発展させた形で、よりデザイン制作に特化した使い方を体系化します。
この記事では、Claude Design の基本8つを扱います。読み終わる頃には、「デザインの素人でも Claude と対話するだけでそれっぽい成果物が作れる」感覚と、「プロのデザイナーが Claude を補助として使う」両方の見取り図ができます。
Chat / Projects / Artifacts 編を読んでいなくても OK ですが、Artifacts 編の内容が前提にあると、理解が速くなります。
豆知識 #1|Claude Design とは何か
「Claude Design」はこのシリーズで便宜的に使う呼び方で、Claude をビジュアルデザインの用途で使う領域全般を指します。Claude の中には:
Artifacts 機能で SVG・HTML・React など視覚的な成果物を作れる
デザインに特化した Artifact タイプ(環境により利用可能)で、1画面もののデザイン素材を直接作れる
Chat で参照画像を渡して、デザイン方針や改善案を相談できる
複数案を同時に出す「案出し」モードとして使える
これらをまとめて「Claude をデザイン制作に使う」として捉えると、イメージがつかみやすいです。
Claude がデザイン領域でできること
SVGアイコン・ロゴの案出し
1枚もののインフォグラフィック
ブランドカラーに沿ったビジュアル素材の量産
Webページ・UIのプロトタイプ
プレゼン用の図解・ダイアグラム
既存デザインのレビュー・改善提案
豆知識 #2|Artifactsとの違いと関係
Artifacts 編で扱った機能と、Claude Design の関係は「基盤 vs 専用パイプライン」と考えると整理しやすい。
Artifacts(基盤)
汎用的な成果物生成機能
SVG・HTML・コード・Markdownまで何でも
1回の指示で1つの成果物を作る
Claude Design(デザインに特化した使い方)
複数案を同時に提示する(「3案出して」)
ブランドガイドライン・デザインシステムを前提にする
「デザイン言語」での対話(余白・階層・配色・リズムなど)
制作フローそのものを設計する(素案→検討→磨き込み)
本質的には Artifacts を使ってデザインを作っているのですが、「デザイン制作の文脈」で使うときの考え方・プロンプト設計が違う、と理解してください。
豆知識 #3|作れるものの範囲
Claude Design で現実的に作れるものを範囲化しておきます。
得意なもの
SVGアイコン・シンプルなロゴ(1〜数十個単位の量産)
1枚もののインフォグラフィック(数字・比較・プロセス図)
UIプロトタイプ(HTMLでの画面モック)
プレゼン用の図解(フロー・ベン図・比較表)
カラースキーム・配色案
既存デザインのレビュー(画像を渡して改善案を聞く)
苦手・向かないもの
写真のような高精細イラスト(別の画像生成AIが得意)
アニメーション・動画(非対応、または極めて限定的)
複雑な3Dモデリング(非対応)
ブランドの一貫した世界観構築(人間のアートディレクションが必要)
印刷用の高品質データ(DTP用途はDTPソフトで)
判断の目安
「仮素材・社内資料・MVP用のUI・コンセプト案」なら Claude、「本番ロゴ・最終納品物・印刷データ」はプロのデザイナーまたは専用ツール。棲み分けを間違えないのが成果物品質を保つコツ。
豆知識 #4|使い始めの手順
Claude で初めてデザインを作る3ステップ。
ステップ1:Claude Chat または Desktop でアカウントにログイン
Artifacts 機能が使えるプランで。無料プランでも使えますが、回数制限があります。本気で量産するなら有料プラン推奨。
ステップ2:最初の指示文を出す
初回は「作りたいものを明確に、デザイン言語で指示する」のがコツ。
SVGで、カフェのロゴを3案作ってください。
コンセプト:落ち着いた大人向け、朝の静けさ
配色:ダークブラウン(#3E2C23)、クリーム色(#F5EBDD)、アクセントにゴールド(#C9A869)
スタイル:ミニマル、幾何学的、文字なし
サイズ:200x200
各案は方向性を変える(例:カップモチーフ、豆モチーフ、建物モチーフなど)。
アーティファクトで表示してください。 ステップ3:生成されたものを見て修正指示
「2案目をもう少しシンプルに」「全体的に余白を増やして」など、自然言語で修正を続ける。
体験ベースの助言
初回は「作りたいイメージの参考画像」を Chat に貼ると、Claude が方向性を掴みやすい。言葉だけで指示するより、参考3〜5枚+方向性を言葉で、が最短ルート。
豆知識 #5|SVG・ロゴ・アイコン生成
Claude Design の代表格が SVG 系の生成。実用パターンを紹介。
アイコンセットの量産
以下の20個のアイコンを、同一スタイルでSVGで作ってください。
対象:
設定、通知、検索、メッセージ、プロフィール、ホーム、
カート、お気に入り、カメラ、位置情報、カレンダー、時計、
編集、削除、追加、保存、共有、ダウンロード、アップロード、閉じる
スタイル指定:
・24x24、線のみ(塗りなし)
・線の太さ:2px
・角は丸める(stroke-linecap: round)
・色は現在色(currentColor) 各アイコンを個別のSVGアーティファクトで出力してください。 一度に全部作れない場合は、5〜10個ずつ分けて指示するのが安定。
ロゴ案出し
ロゴは1案ではなく複数案で比較するのが基本。方向性を変えて3〜5案を一度に出させて、気に入ったものを選んで深掘り。
既存アイコンのスタイル変更
「このアイコンを、より丸みのあるトーンに」「もっと重厚な線で」など、既存SVGをベースに方向性を変える使い方も可能。
体験ベースの助言
アイコンセットは「同一スタイル指定」が命。線の太さ・角の処理・サイズを揃える指示を最初に書いておけば、見た目が揃った20個が一気に揃います。1個ずつ個別で頼むと必ずバラつきます。
豆知識 #6|プロトタイプ・UI案
Webページや画面のプロトタイプ(動くUI案)も Claude の得意領域。
UIプロトタイプの指示例
HTMLで、SaaSサービスのランディングページのトップ画面プロトタイプを作ってください。
内容:
・ヒーローエリア:キャッチコピー+サブコピー+CTA(2つ)
・特徴3つを横並びで(アイコン+タイトル+説明)
・社会的証明(ロゴ6つ、「以下の企業が導入」)
・下部にフッターの簡素版
デザイン:
・ミニマル、余白広め
・配色:ホワイト基調、アクセントは青
・フォント:ゴシック系 技術要件:
・1ファイル完結、外部CSS/JS不使用
・レスポンシブ対応(スマホ・PC)
・画像はプレースホルダ(div背景色+テキスト) アーティファクトで出力してください。これだけで、動くランディングページのプロトタイプが出てきます。クライアント向けの「こんな感じですよ」を見せる用途、デザイナーに渡す前の叩き台として最適。
UI改善の相談
既存ページのスクショを貼って「ここの改善案を」と頼むと、具体的な修正案が返ってきます。CRO(コンバージョン率最適化)の壁打ち相手として機能します。
体験ベースの助言
プロトタイプは「本番品質」ではなく「議論の素材」として使うのがコツ。完璧を目指すとキリがないので、「方向性を揃えるための道具」と割り切ると生産性が上がります。
豆知識 #7|デザインシステム・ブランドガイドの反映
Projects(前編を参照)と組み合わせると、自分のブランドに沿ったデザインを量産できます。
Projects で「ブランド専用デザイン環境」を作る
プロジェクト名:「〇〇ブランド-デザイン量産」
カスタムインストラクションにブランドのトーン・原則を書く
ナレッジにブランドガイドライン(配色、フォント、禁止事項)を入れる
以降、このプロジェクト内でデザインを頼めば、全部ブランドに沿ったものが出てくる
カスタムインストラクション例
あなたは〇〇ブランド専属のビジュアルデザイナーです。
全ての出力は以下のブランドルールに従ってください。
・配色:プライマリ #0066CC、セカンダリ #FFC107、ニュートラル #333333、背景 #FFFFFF
・スタイル:ミニマル、ジオメトリック、フラット
・禁止:グラデーション、ドロップシャドウ、絵文字、派手な色
・推奨:線のみのアイコン、十分な余白、2〜3色のみの構成
ナレッジのブランドガイドを常に参照してください。体験ベースの助言
ブランドの一貫性は「同じ指示を繰り返す」で守るのではなく、インストラクションに固定化するのが鉄則。1回書けば、以降の全出力に効き続ける。
失敗談
ブランドルールをインストラクションに書かず、毎回チャットで指定していた時期、記憶の揺らぎで「あれ、前はこの色だったっけ?」が起きて、量産物のトーンが徐々にブレていました。Projects+インストラクション固定が、ブランド維持の最も確実な方法です。
豆知識 #8|Figmaなど他デザインツールとの組み合わせ
Claude Design だけで完結させるのは現実的ではありません。本番制作では他のデザインツールと組み合わせるのが実務の基本。
推奨の棲み分け
アイデア段階:Claude で複数案を出して方向性を決める
プロトタイプ段階:Claude の HTML プロトタイプで動くもので叩く
本番制作段階:Figma・Illustrator・Photoshopで細部を仕上げる
印刷データ:専用DTPソフト
Figma との連携パターン
Claude で作ったSVGを Figma にインポート(ベクターとして編集可能)
Figma の画面をスクショして Claude に「ここをどう改善?」と相談
Claude で生成した配色・レイアウト案を参考に、Figmaで本番制作
体験ベースの助言
Claude は「0→1 の素早い案出し」と「レビュー・相談相手」として最強です。「本番品質の最終データを作る」は従来のデザインツールのほうが得意。両方の強みを使い分けると、デザイン制作のスピードが別物になります。
まとめ
今日覚えてほしい8つ:
Claude Design は Claude でビジュアル制作をする領域全般
Artifacts が基盤、デザイン文脈で使い方を特化させる
仮素材・案出し・MVPには最強、本番納品はプロツールと併用
初回は「作りたいもの×デザイン言語」で指示を出す
アイコンセットは同一スタイル指定で量産
UIプロトタイプは1ファイルHTMLで動く形で
Projects にブランドガイドを入れて専属デザイナー化
Figma等との組み合わせで、素早い案出しと本番制作を分業
ここまでで、Claude Design の基本は完結。「デザインは専門家の仕事」から「素人でも叩き台は作れる・プロは量産の相棒にできる」領域に広がりました。
次回 Claude Design 豆知識② では、デザイン制作ワークフロー全体を Claude に組み込む実務ノウハウを扱います:
ブランドガイドラインを Claude 内に完全移植する手順
デザインシステム(コンポーネント・トークン)の運用
複数案出しの効果的なプロンプト設計
具体的な制作フロー(ロゴ・LP・バナー・資料)
フィードバックループを回す仕組み
クライアントへの提案パターン
他のデザインツールとの横断ワークフロー
Claude Design を「個別の便利ツール」から「ブランド制作インフラ」に押し上げる段階です。