
Tatsuya Imai 6回11K3失点 ― SL46%・CH80%Whiff%が牽引した89球完走(2026/6/20)
2026-06-20 / Baseball Savant Statcastデータ
※本記事はStatcastの公開データと独自算出スコアをもとに、AIが分析・執筆しています。表現や解釈に誤りが含まれる場合があり、お気づきの点はご指摘いただければ随時修正します。
※本文中の「リーグ平均 約◯◯」等の数値はAIによる概算であり、公式の平均値ではありません。
試合概要
`6.0回 / 89球 / 11K / 0BB / 6H / 3ER / 被HR1 / Whiff%40.0% 🟢`
Houston AstrosのTatsuya Imaiが先発し、6回を89球で投げ切った。四球ゼロという制球の安定感を見せながら11奪三振を記録し、チームの勝利に貢献した。
得点経緯は、1回裏にHouston Astrosが先制(0-1)。3回表にCleveland Guardiansが+3点で逆転(3-1)したが、3回裏にHouston Astrosが1点を返し(3-2)、その後6回裏に+3点(3-5)、7回裏に+2点(3-7)、8回裏に+2点(3-9)と連続加点し、最終スコア3-9でHouston Astrosが勝利した。
イニング別投球内容
| Inn | Pitches | K | BB | H |
|-----|---------|---|----|---|
| 1 | 19 | 3 | 0 | 2 |
| 2 | 13 | 3 | 0 | 1 |
| 3 | 21 | 1 | 0 | 3 |
| 4 | 12 | 2 | 0 | 0 |
| 5 | 12 | 0 | 0 | 0 |
| 6 | 12 | 2 | 0 | 0 |
| Total | 89 | 11 | 0 | 6 |
1回・2回・3回は球数がやや多めに推移し、被安打も集中した。特に3回は21球を要し3安打を許したイニングとなった。一方、4回以降は各回12球前後と効率が上がり、4回・5回・6回は無安打・無四球で乗り切った。3回に失点を重ねた後、立て直して後半のイニングを省エネで終えたことが6回完走につながった。
球種別分析
CH(チェンジアップ):使用率17% / 85.4mph / spin:1306rpm / Whiff%80% 🟢
FF(4シーム):使用率37% / 96.2mph / spin:1954rpm / Whiff%13% 🔴
SL(スライダー):使用率46% / 88.2mph / spin:2302rpm / Whiff%48% 🟢
今試合の球種構成はSLが主軸で46%を占め、FFが37%、CHが17%という内訳だった。SLのWhiff%48%とCHのWhiff%80%はいずれも高水準であり、空振りを生み出す武器として機能した。一方、FFのWhiff%は13%にとどまり、空振りを奪う球種というよりカウント球・コンビネーションの軸として機能したと見られる。SLを軸に据えながらCHで決め球をつくる配球パターンが今試合の11奪三振を支えた構造といえる。
FF球速・スピン分析
FF今試合球速:96.2mph(シーズン平均94.8mph / △+1.4mph)
FFスピン:今試合1954rpm(シーズン平均2042rpm / △-88rpm)
今試合のFF球速はシーズン平均を上回る96.2mph(最速97.5mph)を記録した。速度の上昇はストレートの威圧感に寄与する一方、スピンはシーズン平均より88rpm低下した。一般に高スピンの4シームは浮き上がる軌道でバットの上を空振りさせやすいとされており、今試合のFFスピン低下がWhiff%13%という数値に影響した可能性がある。ただし、FFは主にカウント構築やSL・CHとの組み合わせで機能する役割を担っており、球速が出ていた点は評価材料となる。
Whiff%詳細分析
全体Whiff%(空振り÷スイング数)
今試合:40.0% 🟢
シーズン平均:32.0%
差:+8.0%
今試合の全体Whiff%40.0%はシーズン平均32.0%を8.0ポイント上回った。リーグ平均が約25%とされる中、シーズン平均でも既に高水準にある中で、今試合はさらに上振れた結果となった。SLとCHの空振り率が高かったことが全体Whiff%を押し上げた主因であり、被打球を生む局面を限定する投球ができていた。
被打球内容と規律
被打球内容(今試合フェア打球のみ・小サンプル13球)
被EV平均:90.3mph 🟡
被HardHit%(95mph以上):38% 🟡
被Barrel%(近似):8% 🟡
被打球角度:18°
今試合のフェア打球は13球という小サンプルであり、数値の解釈には留意が必要だ。被EV平均90.3mphはリーグ平均許容水準(約87mph)をやや上回っており、被HardHit%38%もリーグ平均約38%と同水準、被Barrel%8%はやや高めの域にある。強い打球を打たれる場面も散見され、3回に失点が集中したことと符合する。被打球角度18°はゴロ〜ライナー系の打球が中心だったことを示しており、長打になりにくい方向性ではあったが、被本塁打1本も記録しており一部は致命的な当たりになった。
規律(スイング内容)
スイング数:45 / Contact%:60% / 見逃しストライク:12 / ファウル:14
Contact%60%はリーグ平均約80%と比較すると低く、打者にとってコンタクトが難しい投球内容だったことを示している(Contact%=コンタクト数÷スイング数)。見逃しストライク12はゾーン管理の良さを示し、四球ゼロとの相乗効果で投球の主導権を保ち続けた。ファウルが14と多かったことも打者を追い込む展開に貢献したと見られる。
直近5試合トレンド
| Date | IP | K | ER | HR |
|------|----|----|----|----|
| 2026-05-18 | 4.2 | 5 | 3 | 2 |
| 2026-05-25 | 6.0 | 2 | 0 | 0 |
| 2026-05-31 | 6.0 | 5 | 2 | 1 |
| 2026-06-06 | 5.0 | 8 | 2 | 0 |
| 2026-06-12 | 0.2 | 1 | 5 | 0 |
ERA推移は8.31→6.17→5.52→5.24→6.43と改善傾向にある中、2026-06-12の登板で6.43まで再上昇していた。今試合は3失点・0四球・11奪三振という内容であり、前回登板(0.2回5ER)からの大幅な立て直しを示す数字だ。直近5試合の被HR合計は3本(今試合分は含まず)であり、被本塁打については継続的な課題として認識する必要がある。今試合も1本被弾しており、長打リスクへの対応は引き続き注目点となる。
まとめ
今試合のTatsuya Imaiは、89球・6回・11K・0BBという投球内容を残した。特筆すべきはSL46%・CH17%という変化球主体の構成で全体Whiff%40.0%を達成した点であり、SLとCHが一方でカウントを稼ぎ、他方で空振りを奪う二重の機能を果たした。FFはWhiff%こそ低かったものの、シーズン平均を上回る96.2mphを計測しており、速度面での存在感は維持できている。課題として残るのは3回の被安打集中と被本塁打1本で、被打球内容の指標(被EV平均90.3mph・被HardHit%38%・被Barrel%8%)はいずれも許容水準の上限付近にあり、今試合の失点3はそうした被打球の質と無関係ではない。一方でFFスピンがシーズン平均を88rpm下回っており、4シームの質の回復が被打球内容の改善にどう作用するかは今後の注目ポイントとなる。ERのトレンド面では前回登板からの立て直しが明確であり、制球の安定(0BB・見逃しストライク12)と高Whiff%という強みを今後も維持できるかが、さらなる安定登板への鍵となる。
関連記事
【有料】この記事を生成したプロンプト
この記事はClaude(claude-sonnet-4-6)で生成しました。以下のプロンプトをそのまま使うと同様の分析記事を再現できます。また、このプロンプトをテンプレートとして内容をカスタマイズすることで、読者様のお好みの分析記事を生成することも可能です。
⚠️ Claude・ChatGPT・Geminiで同等の記事生成を確認済み。ただし各AIの仕様・出力品質はサービス依存のため、購入後の他AIでの生成結果は保証対象外です。
⚠️ LLMの性質上、同じプロンプトでも毎回文章は変わります。内容・構成は概ね一致しますが、全く同一の記事にはならないことをご了承ください。
⚠️ プロンプトは随時改善しています。購入時は最新日付の記事のものをご利用ください。
⚠️ 分析記事は「試合・チーム・打者・投手」の4種類があります。用途に合ったものをお選びください。
⚠️ おまけとして、生成記事の数値・表現ミスをセルフチェックできる「記事チェック用プロンプト」も末尾に同梱しています。