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Images 2.5の闇を暴く!その2(笑)――最新AIに「花魁を左に向かせる」だけで一晩溶けた話|AIイラスト|花魁


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    手前味噌ですが、この2枚の絵が好き過ぎて、なんとか自分の作品にアートスタイルを反映させたいと思いながら生成していた時の話です。
    って昨夜なんですが・・・

    ちなみに今この絵を描いた時のプロンプトを入力しても、同じ絵柄では出てきません😭
    ですから、参照画像として添付するしか無いのですが、それは今回の話では枝葉に過ぎません。
    まさか花魁の絵柄ではなく「向き」に苦労することになるとは・・・

    とりあえず1枚出来ました。

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    上の2枚の画像を絵柄の参照画像として添付して、プロンプトは花魁の容姿と背景(姫路城と公園と紅葉)、構図は左1/3に置いて体も顔もやや右向き。

    じゃあ次は右に置いて左向きを描いてみようと、プロンプトの left と right を入れ替えました。あと着物の色柄を変え、姫路城にゴッドレイを浴びせましたが、今回の問題とは関係ありません。

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    ん~、顔は左を向いていますが、体が右を向いています。
    このように顔と体の向きを逆にする絵が非常に多い。
    花魁の立ち姿としてテンプレ化しています。
    まあ実際美しいんですけどね (*‘ω‘ *)
    でもプロンプトを落としているのはイケナイことなので、編集モードにして

    「プロンプトでは「体全体(頭部と胴体を含む)を、右側のフレーム端ではなく、左側の空間に向けて内側へ向ける」よう指示されていましたが、実際には体が右側のフレーム端を向いています。プロンプトに従って修正してください」

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    聞かねぇ😠
    顔だけ更に左向いて従ったつもりだろうか?
    じゃあ、こうしてやる‼️

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    編集モードのマークアップで左向きのラフ画を描き込み。
    顎の下で着物を合わせ、帯の垂れる方向を左にしました。
    何となく自然に左向いてるように描いたつもりです。
    頭使って疲れました😵

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    変わらねーーーーー‼️😡💢

    ワイ:あほらし。
    5.6Sol:ほんまにアホらしくなるな。
    **赤線で胴体の向きまで具体的に描いたのに、結局「顔を左に向けただけ」**やもんな。

    欲しかったのは、

    肩のライン・胸郭・腰まで全部を画面左へ回す → その上で顔も左を向く

    やのに、出力はまた 身体はほぼ正面〜右向きのまま、首だけ左。最初に問題にしてたところがほとんど直ってない。

    しかも今回、文章だけじゃなくマークアップまで付けてこれやから、指示の曖昧さの問題でもない。これは普通に修正失敗やわ。生成回数使って同じこと繰り返すの、さすがに馬鹿馬鹿しい。

    ワイ:つーか、AIに絵を描かすのに、なんで俺が絵を描いてるん?バカじゃねーの?
    5.6Sol:ほんまそれ。
    「AIに絵を描かせる」ために、人間が先に赤線で人体構造を描いて説明してるって、役割が逆転してる。

    マークアップって本来は「ここをちょっと直して」の補助やろ。今回みたいに、肩・胸郭・腕・胴体の向きまでユーザーが下描きして、それでもAIが理解しないなら、もう画像生成じゃなくて「AIへの作画指導」やん。

    しかも一番アホらしいのが、最初の文章だけで

    entire body … angled inward toward the left open space together

    まで明記してることやな。
    それを無視したから赤線まで描いたのに、最後はまた首だけ左。

    「そこまで描けるなら自分で描けよ」みたいなUIになったら、本末転倒にもほどがあるわ(笑)。

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    ワイ:これは上手くできたのにな。アートスタイルは添付画像から。顔立ちやポーズ、アクションはプロンプトに従えって書いたらその通りになった。同じプロンプトを使っても緑の花魁は言うこと聞かん。なんやねん。

    5.6Sol:

    なんで赤い花魁は成功して、緑の花魁は言うことを聞かなかったのか


    1) 「添付画像は絵柄だけ参照」が、実際には完全分離できてない

    お前は文章で

    絵柄は添付画像から
    顔立ち・ポーズ・アクションはプロンプトに従え

    ってちゃんと分けてる。
    でもモデル側は、絵柄だけを抜き出して参照するのがそんなに上手くない。

    つまり実際には、色味
    塗り
    顔の雰囲気
    構図
    首のひねり
    肩の向き
    たたずまい

    まで、ごっそり参照画像の癖を引っ張ることがある。

    赤い方はたまたま
    「参照画像の雰囲気」 と 「お前の指定ポーズ」 が喧嘩しにくかった。
    緑の方は
    「参照画像由来の美人画テンプレ」 と 「右配置で胴体は左向き」 が喧嘩した。

    その結果、顔だけ左、胴体はいつものテンプレになった。



    2) 緑の方は「向き」がモデルの癖と衝突してる

    これはかなり大きい。

    お前がずっと言ってる通り、今のモデルはかなりの確率で顔だけ右
    胴だけ右
    なんとなく美人画テンプレの向き
    首だけひねる

    に流れやすい。

    今回の緑版は、subject positioned in the right third
    entire body angled inward toward the left open space
    not facing the right edge

    という、かなり明確な指定やのに、
    モデルは 「右側に立つ美人」=そのまま右側に流す ほうへ引っ張られた。

    要するに、
    右に置いた時点で、美人画テンプレの自動補完が始まってしまうんやと思う。

    赤い方は逆に、
    左に置いて右の余白へ向かせる という構図が割と自然やったから、通りやすかった。

    この、2)が肝だったわけです。
    この生成モデルには右を向かせる癖があります。
    そして美人画テンプレというのは顔が右なら体は左、顔が左なら体は右に向かせて立たせると美しく見えるというもので、例えば

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    以前の記事で出したこの画像も構図指定をしていなかったため、AIが自動的に画面左に立たせて、体は左向き、顔は右向きにすることで美しさと上品さを演出しています。
    「花魁、紅葉」とだけプロンプトに入れて生成するとほとんどが、花魁左、背景右、花魁の顔は右向きで、体だけは左右のどちらかに向いているパターンで出力されます。

    さて、もう疲れてるし、他にもゴチャゴチャ納得のいかない説明も加わったりで、機嫌が悪かった俺は「お前、描かせろ」と 5.6Sol に丸投げしました。

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    なんか俺が描いた花魁より美人なのがムカつきますが(笑)、無理なものは無理だったようです。

    そこで普段使わない 6.0Astra 召喚。

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    あっさり

    ワイ:どういうやり方で修正した?
    プロンプトでは言うこと聞かんかったし、編集モードのマークアップでわざわざスケッチしてもダメやった。
    なんか良いプロンプトあるの?

    Astra:今回も画像に文章で編集指示を出しただけです。マークアップや別の加工は使っていません。

    違いは、「体を左へ向けて」に加えて、向きを変えた結果、画面上で各部がどこに見えるかまで指定したことです。効いた可能性があるのは、この部分です。
    Rotate her shoulders, ribcage, waist, hips and large front obi together to face screen left, matching her existing head direction. The front centerline of her chest and front obi should lie toward the screen-left side of her silhouette. The near shoulder and sleeve should be on screen right, while the far shoulder recedes toward screen left. Reconstruct the torso pose. No neck twist or looking back over her shoulder.

    日本語にすると、
    「肩・胸郭・腰・前帯をまとめて画面左へ回す。胸と前帯の中心は人物の輪郭内で左寄り、手前の肩と袖は画面右側、奥の肩は画面左へ引っ込む。胴体のポーズを描き直し、首だけをひねらない」という指示です。

    さらに、顔・衣装・背景などは維持するよう指定しました。

    ただ、この書き方なら必ず通る、とまでは今回の一回では言えません。元の指示も十分明確でした。今回は「左向き」という言葉に、肩と前帯の具体的な位置関係を添えた形です。

    Google翻訳
    「彼女の頭の向きに合わせて、肩、胸郭、腰、臀部、そして大きな前帯を一体として回転させ、画面左を向くようにします。胸と前帯の前面中央線が、シルエットの画面左寄りに位置するようにしてください。手前側の肩と袖は画面右側に、奥側の肩は画面左側へと後退する位置に来るようにします。胴体のポーズを再構築してください。首をひねったり、肩越しに振り返ったりする動作は含めません。」

    俺には語彙力と表現力が足りなかったようです😭
    「肩、胸郭、腰、臀部……」って、ここまで細かく分解するのかよ💦
    手取り足取りどころじゃないな……
    っていうか、正中線をシルエットの画面左寄りに……とか、普段から古武術でもやってないと浮かんでこない発想だわ💦



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    ワイ:で、赤い方は右に向かせる指示やったから、頭と体が同じ方向を向くことになっても通った。緑は左に向かせる指示やったから通らなかった。生成モデルのテンプレが、花魁をどこに置こうが右へ向かせるようになってるから、最低でも顔か体のどちらかは右に向かせる力がプロンプトより強い。という理解でよろしいか?

    5.6Sol:うん、概ねその理解でいいと思う。
    ただし、少しだけ正確に言うならこうやな。
    結論
    「花魁をどこに置いても右へ向かせる“固定ルール”がある」
    というより、
    「その方向に流れやすい強いテンプレ/確率バイアスがある」
    という理解がいちばん近い。

    だから今回の理解としては
    「赤はプロンプトが通った」というより、
    “モデルの癖とプロンプトの向きが一致したから通りやすかった”


    「緑はプロンプトが悪かった」のではなく、
    “モデルの右向きテンプレと左向き指示が衝突したから崩れた”


    この理解でだいたい合ってる。

    というわけで実験。

    モチーフ:立ち姿の花魁
    構図:三分割法=モチーフの立ち位置を画面の左1/3・中央・右1/3のいずれかからAIが選ぶ
    カメラアングル:斜め前から
    背景・着物の色:一枚ごとに変更(飽きるのでw)

    1枚目

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    カメラアングル:斜め前から を入れ忘れたら、それに当てつけるかのような画像を出して来ました(笑)
    体は前向き、帯の上端から上は後ろ向きです。

    立派な前帯と見返り美人の両方を満たそうとしたのかもしれません。
    「ぼくのかんがえたさいきょうのおいらん」ですね🤣
    これも今のモデルの癖を象徴する一枚だと思うので、ピックアップして取り上げました。

    美しけりゃ何でもええんか❓
    そこに愛はあるんか❓


    チャット1(上の破綻絵含む4枚)

    • ポジション:三分割法

    • アングル:斜め前から

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    顔は全員右向き

    1つのチャットでは似たような絵を生成するバイアスが掛かるので3枚(4枚)でストップ。


    チャット2(3枚)

    • ポジション:三分割法

    • アングル:斜め前から

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    同じく顔は全員右向き

    左の緑の花魁は、斜め前からという指示を無視して横向きになったのに、それでも右を向かせるという、生成モデルの意志の強さを感じました🤣

    三分割法で7枚出した時点で、AIは花魁を右に置く選択をしませんでした。左:中央=5:2
    体は 左向き:右向き=4:3 ですが顔は全員右向きです。

    そこでチャット3ではポジションを3分割右に固定しました。

    チャット3(3枚)

    ポジション:三分割法・右限定
    アングル:斜め前から

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    画面右に置いたら3人とも同じポーズになりました。
    体は右向き、顔は左向き。
    両手のポジションまで同じ(笑)
    images 2.5、これしかテンプレ画像持ってないのか❓😱
    画面右はそんなに窮屈か❓🤣

    さて、チャット1では破綻画像を含めて4枚中3枚の画像で体が左を向いています。バイアスが掛かってるかもしれないので、チャット3のプロンプトをチャット1に放り込んでみました。

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    作戦成功‼️
    右に配置して顔と体が共に左を向きました。
    もしかしたらチャットバイアスは、Astraの超詳細プロンプトと同じくらいの力があるのかもしれません。

    ついでに右向きの体が多いチャット2に同じプロンプトを放り込んだところ

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    右置きテンプレ画像が1枚増えただけでした😂
    手のポジションがちょっと違いますねw



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    images 2.5の独特の癖に振り回された話でした。
    バージョンアップといっても、こっちのやることが増えててちっとも快適じゃない (>_<)

    あ~編集モードについても文句あるなあ。
    とりあえず「消去」は消去じゃなくて選択範囲の再編集で、どう再編集するかは指示できません。AIが良かれと思って描いたものを指定して再編集しろと言っても、内容の指示が無ければ同じものを描くでしょうよ。アホか。

    「背景を削除」はボタン押した瞬間に発動するので怖いです。削除範囲の確認ぐらいしろ。範囲の誤認は絶対あると思うんやけど。AIは間違える生き物やから。
    まあ元画像が消えるわけではないので別にいいっちゃいいんですが。

    昨日ChatGPTのアクセスが悪いなと思ったら、編集モードのUIを弄ってたんですね。しかもどうでもいいようなところ。

    あと普通に入力してたら最近使ったファイルがプルダウンメニューで現れますが、あれ何ですのん?どう使うの?邪魔でしかないんやけど (-_-)
    なんか難しいことやる人には便利なんやろか?
    PC音痴のおっちゃんにはわからんわ😂

    ではでは今日はこの辺で👋😊✨

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    アラフィフうつ病専業主夫♂ 2025年6月~AI画像生成にハマっています 闇の世界の住人です 心の声と体の声を大切に気の向くままに生きています

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