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続・FF×MTGコラボから統率者を始めたい君へ

    やぁ、マスターといいます。
    初めまして。

    ん?初めましては前済んだだろって?
    まぁ確かにそうなんだけど、

    今回も6月13日発売の「FFコラボからマジック・ザ・ギャザリングの統率者を始めたいよ」な人向けの記事だよ!
    これの続きだ。

    ちなみにデッキレシピは7つ(新規3つ+前回の4つ)載せてるから、そこの部分も見てくれよな!

    まず最初に

    まず最初に書いておきたいんだけど、マジック・ザ・ギャザリング(以下MTG)のルールがどうとか、統率者がどんなゲームとかは最低限にします。
    その辺は私が書かなくても沢山のガイドがあるでしょうということで。

    で、この記事の趣旨は「いかに手軽に統率者を始めるか」にフォーカスしてお話ししようと思う。

    まずあなたは誰なんだい?

    いきなりマスターと言われてもわからないと思うので補足しておくと、noteを書きつつ、Youtubeに統率者の動画を投稿している者だ。

    なおとてもカジュアルに遊んでいる人間のため、強いデッキには縁がないが、個性を生かすデッキは沢山作っているぞ。
    特にどうしようもない奴を活躍させたりとか。

    忙しい人のための統率者ルール

    まず普通のMTGは60枚のデッキを用意して20点のライフを2人で削り合うゲームなんですが、統率者は100枚のデッキを用意して40点のライフを4人で削り合うゲームです。

    一番独特なルールとしては
    自分の相棒を1枚選んで、そいつをいつでも場に出せることだ。
    そいつを統率者と呼ぶんだが、強いカードを満遍なく入れるわけじゃなく、そいつと相性がいいカードを沢山入れるんだぞ!

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    また統率者にはブラケットというレベル分けがある。
    具体的には4人でチャンバラしたい人向けとか、本気の勝負がしたい人向けとかがある。
    この記事では基本的にブラケット2の話をするぞ。
    何故かというと、公式から発売されている構築済みがそのレベルなのだ!

    ※ブラケット2は勝ち負けに拘らず巻いた新聞紙でチャンバラしたい人向けレベルだ。

    忙しい人のための統率者の心構え

    まずブラケット2はそんなに即死や無限ループをしないので、ゆったりしたゲームスピードで進む。
    具体的には8〜10ターンくらい、時間にして1時間ぐらいで決着がつくことが多い。
    ここで大切なのは、勝つことよりも、楽しむことが重視されている。

    「カードゲームを楽しむのは当たり前じゃね」と思うかもしれないが、イメージ的には自分が作ったデッキを見せ合う場だと思って欲しい。
    このブラケット帯は勝ち負けを争うカードゲームというよりは、MTGのカードを使ってワイワイトランプやボードゲームする感じだ。

    ちなみに身内で固まるのが楽ではあるが、イベントなどでも頻繁に行われているので、そういうところで遊んでもいいぞ!
    (初心者であること、自分のデッキがどんな強さかは宣言した方がいいぞ)

    ちなみに余談だが私は大阪梅田によくいるので、「イベントとか行くのはちょっと怖いなぁ」とか「4人も人を集められないなぁ」っていう始めたい人がいたら、私に声かけてくれてもいいぞ。
    XとかでDM送ってくれ。
    ちなみに5月末までささやかながら新規さん向け企画やってるぞ。

    ↓アカウント↓

    問題というほどではないのだが

    統率者デッキも出てさてひと段落(いや、買えてない人もいっぱいいるけど)というところで、とあることをふと思った。

    「これ再販されたFF6、7、10、14好きはいいとして、あとの人どうしてるんだろう…」

    確かに上記4つは最悪手に入らなくても真似すれば何とかなるが、他のシリーズが好きだと、探す手段無いんじゃないか?

    「統率者デッキの題材になっていないシリーズこそサンプルレシピを作るべきではなかろうか」

    しかもなるべくお金をかけずに!
    いいね!この題材いいね!
    noteのネタに困ってたからこれは助かったね!

    という訳で今回は(今回も?)
    なるべく安く、市販の統率者デッキに混ざれるデッキを紹介しようと思う。

    そこで皆さんにご紹介

    そこで皆さんに紹介したいのが私の組んだデッキです。

    今回は前回のFF6、7、10、14にプラスして、5、9、15のデッキを作成した。
    お値段は大体5000~7000円だ。
    MTGの世界だと結構切り詰めている。
    だって1枚50円だからね。

    まぁそれぐらいギリギリの価格で作られているから、それぞれ好きなキャラクターや好きな戦法を選んで、是非遊んでみてくれ!

    バッツとボコ

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    FF5からエントリー。(新規デッキ)
    効果は単純明快でチョコボで相手のクリーチャーをつついて除去する。
    それだけ?と思うかもしれないが、本当にそれだけだ。
    どうにか戦えるようになってはいるのだが、結構アップグレードが難しいので覚悟するように。

    デッキの詳細は下のリンクから!

    陽気な義賊、ジタン

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    FF9からエントリー。(新規デッキ)
    義賊らしくクリーチャーを借りて、ちょっとした報酬を貰っていく。
    ただMTGはそんなに甘いカードゲームではないので、借りたクリーチャーは働かせてボロ雑巾のように捨てるぞ。
    かなり相手に依存するテクニカルな統率者なので使いごたえは十分だ!

    デッキの詳細は下のリンクから!

    ルシスの王子、ノクティス

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    FF15からエントリー。(新規デッキ)
    アーティファクトを使いまわす能力だ!
    脅威になるカードをしぶとく使いまわすことで戦闘で押し切ろう!
    ちなみに新規3デッキの中では一番アップグレードが楽しいと思う。
    お財布と相談だがな!

    デッキの詳細は下のリンクから!

    ユウナのガード、ティーダ

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    FF10からエントリー。
    このデッキのキーワードは増殖。

    増殖とはカウンターを1個増やす…まぁ簡単に言うと全体をジワジワ強化していく、地味ながら堅実な戦いを楽しめる。
    テクニックが不要という訳ではないが、どちらかというとデッキ構築にテクニックが必要なので、デッキを手に入れてからはそんなに難しくないぞ!
    とにかくこちらが相手に戦闘ダメージを与えないといけないので、相手の布陣を上手くかいくぐることが大切だ!

    デッキの詳細は下のリンクから!

    魔女、ヤ・シュトラ・ルル

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    FF14からエントリー。
    このデッキのキーワードはクリーチャーでない呪文。

    ヤ・シュトラ自身が効果ダメージを与えられるので、究極ヤ・シュトラさえ生きていればゲームに参加できるのもよいところだ。
    相手全員にダメージを与えるので目の敵にされやすく、どれだけ上手くヤ・シュトラと自分を守り切るかに全振りした相手を上手くコントロールするデッキだ!
    そのため何が自分にとって危険か見極める嗅覚が必要なので、使いこなすには非常にテクニックが要求されるぞ!

    デッキの詳細は下のリンクから!

    元ソルジャー、クラウド

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    FF7からエントリー。
    このデッキのキーワードは装備品。
    最悪クラウドだけが攻撃出来れば後続を引き込めるので、クリーチャーの数を揃えるよりもクラウドの装備を整えることを最優先したい。
    装備をつけたクリーチャー部隊を編成して攻めるデッキなので、ガンガン攻めたいアグレッシブな人にオススメだ!
    ちなみに4人の中で一番動かし方が簡単なので、カードゲーム初心者にもオススメ!

    デッキの詳細は下のリンクから!

    魔導の力を持つ少女、ティナ

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    FF6からエントリー。
    このデッキのキーワードはリアニメイト。(復活)
    復活させる条件がパワー3以下ということで、どちらかというと小粒で優秀なクリーチャーを沢山並べる戦法になる。
    復活させるクリーチャーを戦場の状況によって考えていく、非常に受け攻めのバランスがよいデッキだ!
    ちなみに難しそうに見えるかもしれないが、今ある脅威に対処していく形のため、感じたよりずっと簡単に扱えるぞ!

    デッキの詳細は下のリンクから!

    デッキの他に何があると便利?

    個別記事にサイコロやトークンカードなんかは書いたが、「他にあると便利なものは?」ということで、少しだけ紹介。

    統率者用ボード

    統率者は統率者ダメージを管理しないといけないので、これがあると便利かと思う。
    ちなみに公式のMagic: The Gathering Companion()MTGコンパニオン)に似たようなライフカウンターがあるので、そちらでもよい。
    無料だし。

    トークンメーカー

    要するにカードと同じサイズのメモ帳。
    これからデッキを改造するごとにトークンカードを買ってもいいが、例えば「○○のコピーを生成する」とかいう時に便利。

    最後に

    長い文章読んでくれてありがとうな!
    身も蓋も無い話だが、統率者はボードゲームと一緒で、楽しさの半分は対戦相手が社交的、紳士的かどうかにもよる。

    たまに嫌な思いをすることもあるかもしれないが、大半の人は優しく教えてくれるので、是非統率者の世界に飛び込んでみてくれ!

    そしてMTGの世界観の方も面白いので、気になるキャラクターが居たら新しいデッキを考えるのも面白いぞ!
    勿論、最初の相棒を強化していくのもGOODだ!

    以上、マスターでした。
    ほとんどコピーでごめんな!
    また同じ場所で遊ぶことになったらよろしくな!

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