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アホでもわかる #011「インターネットって、結局誰が作ったの?」

    どうも、アホです。

    前回、

    海底ケーブル

    について調べました。

    日本とアメリカの間には、

    本当に太平洋を横断するケーブルがある。

    その中を、

    光が走っている。

    光がヘロヘロになったら、

    海底中継器で増幅。

    その電源まで、

    陸から送っている。

    そして、

    ケーブルが切れたら、

    光をピッ!と送って、

    故障位置を探す。

    アホ:

    「すげえな、インターネット。」

    ……。

    ん?

    そもそもインターネットって何?

    アホは毎日使っています。

    Google。

    YouTube。

    メール。

    SNS。

    そして、

    ChatGPTに、

    「オネシャス」。

    でも、

    「インターネットとは何ですか?」

    と聞かれたら、

    アホ:

    「……Wi-Fiのでっかいやつ?」

    違います。

    ということで今回は、

    インターネットそのもの

    を調べます。


    ■ そもそも「Internet」って何?

    まず、

    名前から。

    Internet

    は、

    inter + network

    と考えると分かりやすい。

    inter

    =「~の間」「相互に」。

    network

    =「ネットワーク」。

    つまり、

    ネットワークとネットワークをつないだもの。

    です。

    これ、

    意外と重要です。

    世界のどこかに、

    「インターネット本体」

    という超巨大コンピューターが置いてあるわけではありません。

    家庭のネットワーク。

    会社のネットワーク。

    大学のネットワーク。

    通信会社のネットワーク。

    データセンターのネットワーク。

    海外のネットワーク。

    そういう、

    無数のネットワーク同士がつながったもの。

    それが、

    インターネットです。

    だから、

    Network of Networks

    =

    「ネットワークのネットワーク」

    とも表現されます。

    アホ:

    「インターネット株式会社が全部運営してるんじゃないの?」

    そんな会社、

    ありません。


    ■ じゃあ誰が作ったの?

    ここ、

    意外と答えにくい。

    「インターネットを作ったのは○○さんです!」

    とは、

    簡単には言えません。

    何十年もの間に、

    いろんな研究者。

    いろんな大学。

    いろんな企業。

    いろんな政府機関。

    いろんな技術。

    それらが積み重なって、

    現在のインターネットになりました。

    ただし、

    非常に重要なご先祖様はいます。

    ARPANET。

    アホ:

    「アルパネット?アルパカ?」

    「何それ?」


    ■ ARPANETのARPAって何?

    ARPANETは、

    Advanced Research Projects Agency Network

    の略。

    つまり、

    ARPAが作ったネットワーク。

    では、

    ARPAとは?

    現在につながる組織が、

    DARPA。

    Defense Advanced Research Projects Agency

    =国防高等研究計画局。

    米国国防総省の組織です。

    超ざっくり言えば、

    「将来、安全保障を大きく変えるかもしれない先端技術を研究・支援するところ」

    です。

    1958年に、

    まず、

    ARPA

    として設立。

    その後、

    DARPAという名称になります。

    つまり、

    ARPA

    +

    Network

    ↓

    ARPANET。

    アホ:

    「名前、そのまんまじゃん。」


    ■ なんで国防総省がコンピューターつないでんの?

    1960年代。

    今みたいに、

    一家に一台パソコン。

    なんて時代ではありません。

    コンピューターは、

    巨大。

    高価。

    貴重。

    大学や研究機関などに置かれた、

    巨大な計算機を使っていました。

    だったら、

    離れた場所にあるコンピューター同士をつないで、

    情報をやり取りできたら便利じゃね?

    という研究が進みます。

    そして1969年、

    ARPANETが動き始めます。

    最初につながったのは、

    大学や研究機関などのコンピューター。

    ただし、

    注意。

    ARPANET = 現在のインターネット

    ではありません。

    あくまで、

    インターネットにつながっていく重要な祖先の一つ。

    です。


    ■ 「核攻撃されても通信できるように作った」って本当?

    インターネットについて、

    よく聞く話があります。

    「核戦争で一ヶ所破壊されても通信できるネットワークとして米軍が作った。」

    これ、

    完全なデタラメというわけでもありませんが、

    かなり単純化されています。

    冷戦下で、

    通信網の生存性に関する研究は行われていました。

    一方、

    ARPANET自体の主要な目的としては、

    コンピューター資源の共有や、

    ネットワーク技術の研究などがありました。

    なので、

    「核戦争のためにインターネットが作られた」

    と一本線で説明するのは、

    ちょっと雑。

    アホ:

    「都市伝説みたいに話が盛られてたのね。」


    ■ コンピューター同士、どうやって会話すんの?

    コンピューターA:

    「俺、この方式で通信するわ。」

    コンピューターB:

    「私は違う方式です。」

    コンピューターC:

    「うちは独自仕様。」

    アホ:

    「お前ら共通語でしゃべれ。」

    そこで必要なのが、

    Protocol

    =プロトコル。

    通信するときの、

    お約束

    です。

    どんな形でデータを送る?

    宛先はどう書く?

    データが壊れたら?

    順番が入れ替わったら?

    相手に届かなかったら?

    こうした、

    コンピューター同士が通信するためのルールが、

    プロトコルです。


    ■ そしてTCP/IP

    1983年。

    ARPANETは、

    通信方式として、

    TCP/IP

    を本格採用します。

    TCPは、

    Transmission Control Protocol

    =伝送制御プロトコル。

    IPは、

    Internet Protocol

    =インターネット・プロトコル。

    超ざっくり言えば、

    IP

    「どこへ届ける?」

    TCP

    「ちゃんと届いた?」

    「順番合ってる?」

    という役割。

    もちろん実際はもっと複雑ですが、

    まずはこれで十分。

    そして、

    ここでアホ、

    引っ掛かりました。

    「TCP?」

    「前回の海底ケーブル、それじゃなかった?」

    違います。

    前回出てきたのは、

    TPC-1。

    Trans Pacific Cable-1

    =太平洋横断ケーブル。

    今回の、

    TCP。

    Transmission Control Protocol

    =通信プロトコル。

    つまり、

    TPC。

    TCP。

    まったく別物。

    アホ:

    「一文字入れ替えただけじゃねえか!」

    「連動してないの?」

    してません。

    偶然、

    名前が似ているだけです。


    ■ データは丸ごとドーン!と送らない

    では、

    アホがChatGPTへ、

    「オネシャス」

    と送る。

    「オネシャス」というデータが、

    巨大な塊のまま、

    ドーーーーーン!

    と飛んでいくのか?

    基本的には違います。

    データは、

    小さな単位に分けて送られます。

    Packet

    =パケット。

    例えばイメージとして、

    「オネ」

    「シャ」

    「ス」

    みたいに分割。

    それぞれに、

    宛先などの情報を付ける。

    そして、

    ネットワークへ送り出します。

    アホ:

    「宅配便の荷物みたいだな。」

    かなり、

    そんな感じ。


    ■ しかも全部同じ道を通るとは限らない

    インターネットには、

    Router

    =ルーター

    が大量にあります。

    前々回、

    家庭用ルーターも出てきました。

    あれの超巨大版みたいな装置も、

    世界中にあります。

    ルーターは、

    届いたパケットの宛先などを見て、

    「次はこっち」

    と、

    別のルーターへ渡す。

    それを繰り返して、

    目的地へ近づいていきます。

    そしてネットワーク同士では、

    「このIPアドレス方面へ行くなら、

    こっちへ送ればいいよ」

    という、

    経路情報

    も交換されています。

    そこで重要になるのが、

    BGP。

    Border Gateway Protocol

    です。

    アホ:

    「また知らんアルファベット出てきた。」

    大丈夫。

    BGPは、このあとちゃんとやります。

    今は、

    「世界中のネットワーク同士が、行き先情報を交換するための重要な仕組み」

    くらいでOKです。


    ■ 住所はどうしてんの?

    ここで、

    前々回やった、

    IPアドレス。

    が登場。

    IPアドレスは、

    インターネット上で、

    通信相手を識別するために使われます。

    でも、

    アホ:

    「Google見るたびに数字入力してないぞ?」

    そう。

    人間は、

    数字より名前の方が覚えやすい。

    そこで、

    ドメイン名

    を使います。

    ……。

    アホ:

    「いや、“ドメイン名”って名前付けただけで説明終わってんじゃん。」

    「ドメインって何よ?」

    ごもっとも。


    ■ そもそも「ドメイン」って何?

    英語の、

    domain

    には、

    「領域」

    「範囲」

    といった意味があります。

    インターネットでは、

    ざっくり言えば、

    「インターネット上の領域を表す名前」

    と考えると分かりやすいです。

    例えば、

    www.example.co.jp

    という名前があったとします。

    アホ:

    「全部まとめて一個の名前じゃないの?」

    実は、

    .

    で区切られています。

    そして、

    右から見ていきます。


    ■ 「.jp」って何?

    一番右側の、

    jp。

    これは、

    日本を表す、

    トップレベルドメイン。

    英語では、

    Top-Level Domain

    略して、

    TLD。

    .jp

    のように、

    国や地域に対応するものもあれば、

    .com

    .org

    .net

    などもあります。


    ■ 「co.jp」のcoは?

    日本の、

    .jp

    の下にある、

    企業向けの区分。

    そして、

    example.co.jp

    なら、

    example

    の部分が、

    その組織などが登録した名前。

    さらに、

    www.example.co.jp

    の、

    www

    は、

    そのドメインの中に作られた、

    ホスト名などに使われる部分です。

    アホ:

    「住所みたいに階層になってんの?」

    そう。

    かなりざっくり、

    日本

    ↓

    企業

    ↓

    example

    ↓

    www

    みたいに、

    階層構造

    になっています。


    ■ そしてDNS

    人間は、

    www.example.co.jp

    みたいな名前なら、

    まだ覚えやすい。

    でも、

    実際の通信には、

    IPアドレスが必要。

    そこで、

    DNS。

    Domain Name System

    =ドメインネームシステム。

    超ざっくり言えば、

    名前とIPアドレスを対応させる仕組み。

    です。

    アホ:

    「ドメインが名前。」

    「IPアドレスが通信で使う住所。」

    「DNSがその対応を調べる。」

    まずは、

    そんな理解でOKです。


    ■ 昔は「世界の住所録」をファイルで持ってた

    初期のネットワークでは、

    コンピューター名とアドレスの対応を、

    HOSTS.TXT

    というファイルで管理していました。

    ネットワークが小さかった頃は、

    それでもなんとかなった。

    でも、

    接続するコンピューターが増える。

    100台。

    1,000台。

    もっと増える。

    アホ:

    「世界中の住所録、一個のファイルで管理すんの無理じゃね?」

    はい。

    無理になりました。

    そこで1980年代、

    DNSが登場します。

    一ヶ所に全部置くのではなく、

    分散して管理する。

    ここでも、

    インターネットらしい、

    「全部一ヶ所に集めない」

    という仕組みが出てきます。


    ■ WWW=インターネット?

    アホ:

    「インターネットってWWWのことでしょ?」

    違います。

    ここ、

    アホは完全に一緒だと思っていました。

    WWW

    =World Wide Web

    は、

    インターネットを利用する仕組みの一つ。

    です。

    例えば、

    道路網が、

    インターネット。

    その道路を利用する、

    Web。

    メール。

    オンラインゲーム。

    動画配信。

    などが、

    インターネット上のサービス。

    つまり、

    インターネットが先。

    Webは後。


    ■ WWWを作ったのは誰?

    ここは、

    かなり明確です。

    Tim Berners-Lee

    =ティム・バーナーズ=リー。

    1989年、

    CERN

    で、

    後のWWWにつながる仕組みを提案しました。

    ……。

    アホ:

    「CERNって何?」


    ■ CERNって何研究してんの?

    CERNは、

    一般に日本語で、

    欧州原子核研究機構

    と呼ばれる研究機関。

    スイスとフランスの国境付近にあります。

    主な研究分野は、

    素粒子物理学。

    超ざっくり言えば、

    「物質って究極的には何でできてんの?」

    「宇宙の基本的な仕組みってどうなってんの?」

    みたいなことを、

    巨大な実験装置を使って研究しています。

    有名なのが、

    LHC。

    Large Hadron Collider

    =大型ハドロン衝突型加速器。

    粒子をものすごい速度まで加速。

    ↓

    ぶつける。

    ↓

    何が出てくるか調べる。

    ヒッグス粒子の発見でも有名です。

    アホ:

    「……インターネットと全然関係なくね?」

    そこが面白い。


    ■ 素粒子研究所から、なんでWWWが生まれた?

    CERNには、

    世界中から研究者が集まります。

    当然、

    研究者ごとに、

    使っているコンピューター。

    情報システム。

    文書。

    全部バラバラ。

    そこで、

    ティム・バーナーズ=リーが、

    「研究情報をもっと簡単につないで共有できない?」

    と考えた。

    その結果、

    Webの仕組みが生まれていきます。

    つまり、

    CERNはインターネットを作るための研究所ではありません。

    研究者が情報共有に困った結果、

    WWWが生まれた。

    アホ:

    「素粒子調べてたらWebまで生まれたのかよ。」


    ■ じゃあ日本はいつネットにつながった?

    日本では、

    1984年。

    JUNET

    が始まります。

    大学などを結ぶ、

    研究用ネットワークでした。

    最初につながったのは、

    東京大学。

    東京工業大学。

    慶應義塾大学。

    アホ:

    「日本のインターネット、最初は大学の先生たちの世界だったの?」

    現在のように、

    一般人がスマホで、

    「猫 かわいい」

    とか検索する世界ではありません。


    ■ WIDEプロジェクトって何?

    そして、

    1988年。

    WIDEプロジェクト

    が始まります。

    WIDEは、

    Widely Integrated Distributed Environment

    の略。

    ……。

    アホ:

    「英語にされても分からん。」

    大丈夫。

    重要なのは、

    日本のインターネット技術を研究・発展させてきた研究プロジェクト

    ということ。

    慶應義塾大学の、

    村井純氏

    らを中心に、

    TCP/IPを使った広域ネットワークの研究・運用などを進めてきました。

    村井純氏は、

    「日本のインターネットの父」

    と呼ばれることもある人物です。

    アホ:

    「1988年の昔話?」

    ではありません。

    WIDEプロジェクトは、

    現在も活動しています。

    インターネット技術。

    運用。

    人材育成。

    国際連携。

    など、

    日本のインターネット発展に深く関わってきました。


    ■ 物理的な「道」と通信の「ルール」

    ここで、

    前回やった、

    海底ケーブル

    が、

    また出てきます。

    日本と海外の間に、

    物理的な通信路がある。

    でも、

    ケーブルがあるだけでは、

    インターネットにはなりません。

    その上を、

    TCP/IP

    という共通ルールで、

    データが流れる。

    つまり、

    物理的な道

    と、

    通信のルール

    の両方があって、

    世界のネットワークがつながる。

    アホ:

    「海底ケーブルとTCP/IP、やっと頭の中でつながった。」


    ■ そして一般人もインターネットへ

    1990年代。

    日本でも、

    ISP

    が登場します。

    Internet Service Provider

    =インターネット接続事業者。

    一般企業。

    家庭。

    個人。

    にも、

    インターネットが広がっていく。

    そして、

    前々回やりました。

    ピーヒョロロロー。

    ダイヤルアップ。

    ↓

    ISDN。

    ↓

    ADSL。

    ↓

    光回線。

    ↓

    Wi-Fi。

    ↓

    4G。

    ↓

    5G。

    アホ:

    「今まで調べてきたやつ、ここで全部つながるじゃん。」

    そうなんです。


    ■ ところでJPNICって何?

    日本のインターネット史を調べていると、

    よく出てくる組織があります。

    JPNIC。

    Japan Network Information Center

    =日本ネットワークインフォメーションセンター。

    アホ:

    「……前にも出てきたような気がする。」

    「忘れた。」

    大丈夫。

    アホの記事に、

    暗記は要求しません。

    JPNICは、

    日本のインターネットを支える非営利組織。

    現在は、

    IPアドレスなどのインターネット資源に関する管理や、

    インターネットについての情報提供、

    普及啓発などを行っています。

    でも、

    ここで新しい疑問。

    アホ:

    「JPNICが日本担当なら、世界のインターネット本部もあるんじゃないの?」


    ■ インターネット本社はありません

    ありません。

    「世界インターネット省」

    も、

    ありません。

    「インターネット株式会社」

    も、

    ありません。

    一つの国。

    一つの企業。

    一つの国際機関。

    どこか一ヶ所が、

    世界のインターネット全体を支配しているわけではありません。

    アホ:

    「じゃあ、誰がルール決めてんの?」

    はい。

    ここから、

    インターネットが、

    ただの技術の話ではなくなってきます。


    ■ インターネットの技術ルールは誰が決める?

    重要な組織の一つが、

    IETF。

    Internet Engineering Task Force

    =インターネット技術特別調査委員会

    などと訳されます。

    世界中の技術者などが参加し、

    インターネット技術の標準化を進めています。

    そして、

    そこで重要になるのが、

    RFC。

    アホ:

    「RFC?」

    「KFCの親戚?」

    違います。

    RFC

    =Request for Comments

    直訳すると、

    「コメント求む」

    みたいな名前。

    インターネット技術について、

    仕様などを公開する、

    文書シリーズ

    です。

    例えば、

    TCP。

    IP。

    BGP。

    なども、

    RFCとして仕様が公開されています。

    ただし、

    RFCなら全部、

    「世界標準」

    というわけではありません。

    実験的なもの。

    情報提供目的。

    標準化に関係するもの。

    いろいろあります。

    アホ:

    「世界のインターネットの仕様書なのに、“コメント求む”なの?」

    この名前、

    実はインターネットらしい。

    どこかの会社の社長が、

    「今日からこれを世界標準とする!」

    と命令してできたわけではない。

    技術者たちが、

    提案。

    議論。

    公開。

    改良。

    合意形成。

    を積み重ねてきた。


    ■ さっき出てきたBGPって何?

    ここで、

    さっき予告した、

    BGP。

    Border Gateway Protocol

    です。

    インターネットは、

    大量のネットワーク同士が、

    つながっています。

    でも、

    A社のネットワークから、

    「このIPアドレスへ行きたい!」

    となったとき、

    A社が、

    世界中のルートを全部知っている必要があります。

    そこで、

    ネットワーク同士が、

    「このIPアドレス群なら、うちから行けますよ」

    という経路情報を交換します。

    そのための、

    非常に重要なプロトコルが、

    BGPです。

    アホ:

    「世界中のネットワークが、“そっち方面なら俺んとこ通れるよ”って教え合ってんのね。」

    かなりそんな感じ。


    ■ そしてIX

    ネットワーク同士が、

    実際に通信を交換する場所として、

    IX

    があります。

    Internet Exchange

    =インターネット・エクスチェンジ。

    複数のネットワークが接続し、

    通信を交換します。

    アホ:

    「インターネットの乗換駅?」

    イメージとしては、

    かなり近い。

    IXなどで、

    複数のネットワークが接続。

    BGPを使って、

    経路情報を交換。

    そして、

    目的地へデータを届ける。


    ■ ドメインとかIPアドレス、誰が管理してんの?

    好き勝手に、

    同じドメイン名や、

    同じIPアドレスを使ったら、

    めちゃくちゃになります。

    そこで出てくるのが、

    ICANN。

    Internet Corporation for Assigned Names and Numbers

    です。

    ドメイン名。

    DNSのルート。

    IPアドレスなど、

    インターネット上で使う識別子について、

    グローバルな調整に重要な役割を持っています。

    さらに、

    IPアドレスなどは、

    世界を地域ごとに分けた、

    RIR

    Regional Internet Registry

    =地域インターネットレジストリ

    によって管理されます。

    アジア太平洋地域なら、

    APNIC。

    そして日本では、

    JPNIC

    が関わります。

    アホ:

    「一個の世界本部が全部配ってるんじゃないのね。」

    そう。

    ここでも、

    分散。

    です。


    ■ じゃあ結局、世界のインターネットのルールは誰が決めてんの?

    ここで、

    アホ、

    最大の疑問。

    「インターネット本社がない。」

    「世界政府もない。」

    「でも世界中で使える。」

    「誰がルール決めてんの?」

    そこで重要になる考え方が、

    Multi-stakeholder

    =マルチステークホルダー。

    stakeholderは、

    利害関係者。

    つまり、

    インターネットに関係する、

    いろんな立場。

    政府。

    通信会社。

    IT企業。

    技術者。

    大学・研究者。

    市民社会。

    一般ユーザー。

    など。

    「政府だけで決めない。」

    「企業だけでも決めない。」

    「技術者だけでも決めない。」

    いろんな立場の人が参加し、

    ルールや方針を作っていく。

    これが、

    マルチステークホルダー型のインターネット・ガバナンス。

    です。


    ■ なんでそんな面倒くさいことすんの?

    アホ:

    「各国政府の偉い人集めて、決めてもらった方が早くね?」

    確かに、

    その方が早いかもしれません。

    でも、

    インターネット自体が、

    一つの国のものではない。

    一つの企業のものでもない。

    一つの政府が、

    世界中のインターネットを、

    「俺が全部決める。」

    となるのも困る。

    だから、

    いろんな関係者が参加する。

    当然、

    弱点もあります。

    面倒くさい。

    参加者が多い。

    立場が違う。

    国も違う。

    企業利益も違う。

    合意形成に時間がかかる。

    でも、

    その代わり、

    誰か一人に全部握らせにくい。

    アホ:

    「インターネット、仕組みだけじゃなくルール作りまで分散してんのね。」


    ■ ……でも、それって覇権争い起きない?

    ここで、

    アホ、

    嫌なことに気付きました。

    「いろんな人が参加してルール決めるんでしょ?」

    「だったら、自分に有利なルールにしようとする奴、絶対出てこない?」

    出てきます。

    インターネットを、

    誰が、

    どんな考え方で、

    統治するのか。

    ここは、

    国際政治の舞台でもあります。

    重要なプレイヤーの一つが、

    中国。


    ■ 中国が言う「サイバー主権」

    中国が強く主張している考え方があります。

    Cyber Sovereignty

    =サイバー主権。

    超ざっくり言えば、

    「現実世界で国家に主権があるなら、サイバー空間でも国家主権を尊重すべき」

    という考え方。

    中国は、

    国際的なサイバーガバナンスについて、

    国家主権。

    政府の役割。

    国連を中心とした多国間枠組み。

    などを、

    強く重視しています。

    アホ:

    「でもマルチステークホルダーって、政府だけじゃなくみんなで決めるんじゃなかった?」

    そう。

    ここに、

    考え方の違いがあります。


    ■ 中国も「いろんな人が参加」とは言っている

    中国も、

    企業。

    技術者。

    社会組織。

    個人。

    など、

    いろいろな主体の参加そのものを、

    完全否定しているわけではありません。

    でも、

    重要なのは、

    誰を中心に置くか。

    現在の代表的なマルチステークホルダー型では、

    政府。

    企業。

    技術者。

    市民社会。

    など、

    いろいろな主体が参加。

    一方、

    中国は、

    国家主権

    と、

    政府の主導的役割

    をより強く重視する。

    国際的には、

    国連を中心とする多国間の枠組み

    も重視する。

    アホ:

    「“みんな参加しよう”までは似てる。」

    「でも“誰が一番前に立つ?”で違うのか。」

    そういうことです。


    ■ なんで中国はそんなに国家を重視するの?

    中国側から見れば、

    現在のインターネットには、

    別の見え方があります。

    ARPANET。

    アメリカ。

    TCP/IPの発展。

    アメリカ中心。

    ICANN。

    米国で設立。

    そして、

    Google。

    Microsoft。

    Amazon。

    Meta。

    巨大IT企業も、

    米国勢が非常に強い。

    中国側からすれば、

    「これ、本当に世界全体で公平な仕組みなの?」

    という問題意識が出てくる。

    さらに、

    発展途上国からしても、

    欧米企業や欧米技術者が強い場より、

    国連などで、

    国家として参加できる方が、

    発言力を確保できるのでは?

    という議論はあり得ます。

    つまり、

    単純に、

    中国=悪。

    アメリカ=善。

    という話ではありません。

    争っているのは、

    インターネットをどう統治するのか。

    という、

    制度そのものです。


    ■ ところで中国人って、世界のインターネットにつながってないんじゃないの?

    ここで、

    アホ、

    以前から聞いたことがある話を思い出しました。

    「中国って情報統制されてるから、世界のインターネットにつながってないんでしょ?」

    これは、

    半分正解で、半分違います。

    中国国内だけで完結した、

    「中国専用インターネット」があって、

    世界のインターネットと、

    物理的に完全分離されている。

    わけではありません。

    中国のネットワークも、

    世界のインターネットと、

    つながっています。

    ただし、

    その間に、

    ものすごく大きな、

    「検問所」

    があると考えると、

    分かりやすい。


    ■ Great Firewall

    一般に、

    Great Firewall

    =グレート・ファイアウォール

    と呼ばれる、

    中国の大規模なインターネット検閲・規制システムがあります。

    イメージとしては、

    中国国内ネットワーク。

    ↓

    巨大な検問所。

    ↓

    世界のインターネット。

    海外サービスへの通信を、

    監視・制御し、

    特定のサービスへのアクセスを、

    遮断できます。

    そのため、

    Google。

    YouTube。

    Facebook。

    X。

    など、

    多数の海外サービスは、

    中国本土から通常の方法では利用できません。

    アホ:

    「じゃあ中国人、ネットで何見てんの?」


    ■ 代わりに中国国内サービスが巨大化した

    中国では、

    国内サービスが、

    ものすごく発達しています。

    検索。

    SNS。

    動画。

    メッセージ。

    EC。

    決済。

    など。

    例えば、

    Baidu。

    Weibo。

    WeChat。

    Taobao。

    など。

    つまり、

    世界のインターネットと、

    完全に切断されているわけではない。

    でも、

    多くの海外サービスが遮断され、

    国内サービスが巨大化した結果、

    「巨大な中国国内インターネット圏」

    のような状態になっています。


    ■ あれ? それって「サイバー主権」を国内で実践してる?

    アホ:

    「さっき中国が言ってたサイバー主権。」

    「これ、国内ではもうやってるようなもんじゃね?」

    かなり重要なポイントです。

    中国は、

    自国のサイバー空間を、

    国家が管理する権限を、

    強く重視しています。

    現実世界で、

    国境を越えると、

    入国審査があります。

    アホ:

    「ネットにも国境と入国審査作った感じ?」

    イメージとしては、

    かなり分かりやすい。


    ■ でもInternetって「ネットワーク同士をつなぐ」だったよね?

    ここで、

    最初の話へ戻ります。

    Internet。

    inter

    +

    network。

    ネットワーク同士を、

    つなぐ。

    ところが、

    各国が、

    「ここから先はうちの国のネット空間だから、国家ルールで管理します。」

    と、

    どんどん壁を作ったら?

    世界で一つにつながっていたインターネットが、

    国ごとに、

    分裂していく可能性があります。

    そこで出てくる言葉が、

    Splinternet。

    Split

    +

    Internet

    =

    「分裂したインターネット」。

    です。

    アホ:

    「Internetなのに、Splitし始めた。」


    ■ 中国は世界のインターネット覇権を狙ってるの?

    ここは、

    慎重に考える必要があります。

    「中国が世界のインターネットを支配しようとしている」

    と断定するのは、

    単純すぎます。

    中国自身は、

    一国によるデジタル覇権などを、

    否定する立場を示しています。

    一方で、

    中国が、

    サイバー主権。

    政府の主導的役割。

    国連中心の多国間主義。

    などを主張し、

    現在のインターネット・ガバナンスとは異なる方向性を、

    国際的に提示していることも事実です。

    つまり、

    より正確に言うなら、

    「インターネットを誰が、どんな思想で統治するかを巡る主導権争い」

    があります。

    アホ:

    「インターネットにもグレートゲームあんのね。」


    ■ 実際、「次世代インターネット」のルールでも争いが起きた

    ここで、

    具体例。

    New IP。

    Huaweiなど中国側から、

    ITUへ提案された、

    将来のネットワーク技術構想です。

    提案側には、

    現在のIPネットワークでは、

    将来必要になる通信要求へ十分対応できない、

    という技術的な問題意識がありました。

    一方、

    国外の研究者や政策関係者などからは、

    「国家によるネットワーク管理を強める方向につながるのでは?」

    という懸念も示されました。

    New IPが、

    そのまま現在のインターネットを置き換える、

    世界標準になったわけではありません。

    でも、

    ここでアホ、

    聞き覚えのある名前を発見。

    ITU。

    アホ:

    「ITU!?」

    「5Gの回で出てきたやつじゃん!」

    そうです。

    また出てきました。


    ■ IETFとITU。会議する場所まで政治になる

    超ざっくり比べると、

    IETF

    インターネット技術者などが参加。

    技術標準を議論。

    RFCを作る。

    マルチステークホルダー的。

    一方、

    ITU

    国連の専門機関。

    加盟国政府。

    企業。

    研究機関などが参加。

    国際電気通信のルールや標準化などを扱う。

    中国は、

    国連やITUなど、

    政府間の枠組みの役割を重視してきました。

    すると、

    同じ技術を議論するとしても、

    IETFで決めるのか。

    ITUで決めるのか。

    で、

    参加者。

    意思決定の仕組み。

    政府の影響力。

    が変わってくる。

    アホ:

    「何を決めるかだけじゃなくて……」

    「どこで決めるかまで争いなの?」

    そう。

    ルールを決める、

    「場所」

    そのものが、

    国際政治になることがあります。


    ■ インターネットのグレートゲーム

    ここまで来ると、

    インターネットは、

    単なる通信技術ではありません。

    アメリカ。

    中国。

    各国政府。

    国連。

    ITU。

    ICANN。

    IETF。

    通信会社。

    巨大IT企業。

    技術者。

    研究者。

    市民社会。

    一般ユーザー。

    いろんなプレイヤーがいます。

    争っているのは、

    単純に、

    「誰がインターネットを所有するか」

    ではありません。

    むしろ、

    「誰がルールを作るのか」。

    そして、

    もっと根本的には、

    「インターネットとは、どういう空間なのか」。

    国境を越えた、

    一つの巨大なネットワークなのか。

    それとも、

    国家主権の及ぶサイバー空間同士を、

    つないだものなのか。

    アホ:

    「インターネットの歴史調べてたら、最後は地政学になっちまった。」


    ■ じゃあアホの「オネシャス」は、結局どう届いてる?

    最後に、

    全部つなげます。

    アホが、

    スマホで、

    「オネシャス」

    と入力。

    スマホ。

    ↓

    Wi-Fi。

    ↓

    家庭用ルーター。

    ↓

    ONU。

    ↓

    光回線。

    ↓

    ISP。

    ↓

    巨大なルーター群。

    ↓

    IX。

    ↓

    別のネットワーク。

    ↓

    場合によっては、

    海底ケーブル。

    ↓

    データセンター。

    ↓

    サーバー。

    通信相手を識別する、

    IP。

    人間が使いやすい、

    ドメイン名。

    ドメイン名とIPアドレスを対応させる、

    DNS。

    データを運ぶ、

    TCP/IP。

    ネットワーク同士の経路情報を交換する、

    BGP。

    技術仕様を議論する、

    IETF。

    仕様を文書化する、

    RFC。

    ドメイン名などのグローバルな調整を行う、

    ICANN。

    地域では、

    APNIC。

    日本では、

    JPNIC。

    さらに、

    そのルール作り全体には、

    政府だけではなく、

    企業。

    技術者。

    研究者。

    市民社会。

    ユーザー。

    などが参加する、

    マルチステークホルダー

    という考え方がある。

    一方、

    国家主権をより重視する、

    サイバー主権

    という考え方もある。

    つまり、

    アホが、

    ただ、

    「オネシャス」

    と送るだけでも、

    その裏には、

    半世紀以上かけて作られてきた、

    技術。

    設備。

    会社。

    研究者。

    国際組織。

    各国政府。

    そして、

    国際政治

    まで存在しています。


    ■ まとめ

    インターネット。

    アホは、

    なんとなく、

    「スマホの向こう側にある謎の空間」

    だと思っていました。

    違いました。

    インターネットとは、

    Network of Networks。

    ネットワークのネットワーク。

    1969年。

    重要な祖先、

    ARPANET。

    1980年代。

    TCP/IP。

    ネットワークが、

    共通ルールでつながる。

    IPアドレス。

    ドメイン。

    DNS。

    ルーター。

    BGP。

    IX。

    海底ケーブル。

    いろんな技術と設備が、

    世界中のネットワークをつないでいく。

    そして、

    1989年。

    CERNで、

    ティム・バーナーズ=リーが、

    WWWにつながる仕組みを提案。

    WebとInternetは別物。

    日本でも、

    JUNET。

    WIDE。

    商用ISP。

    ダイヤルアップ。

    ISDN。

    ADSL。

    光回線。

    4G。

    5G。

    と、

    一般人までインターネットにつながっていった。

    でも、

    世界のどこにも、

    「インターネット本社」

    はありません。

    技術標準。

    IPアドレス。

    ドメイン名。

    各国の法律。

    ネットワーク運用。

    それぞれ、

    いろんな組織が役割を分担。

    そして、

    ルール作りには、

    マルチステークホルダー

    という考え方がある。

    一方、

    中国は、

    サイバー主権

    を重視。

    国内では、

    Great Firewall

    によって、

    世界のインターネットとの接続を強く管理。

    世界では、

    インターネットを、

    どんなルールで、

    誰が統治するのかを巡って、

    議論が続いています。

    アホ:

    「誰かが作った一個の巨大システムだと思ってた。」

    「実際は、世界中の人間が少しずつ作って、つないで、ルールまで話し合いながら動かしてるのね。」

    そう。

    そして、

    アホは、

    この記事を書くために、

    そのインターネット上にある、

    ある技術を、

    普通に使っています。

    ChatGPT。

    ……。

    アホ:

    「ChatGPTが生成AIなのは知ってる。」

    でも、

    「生成じゃないAIって何?」

    機械学習?

    ディープラーニング?

    ニューラルネットワーク?

    全部AI?

    そもそも、

    「人工知能」って何をもって知能なの?

    将棋AI。

    自動運転。

    Siri。

    映画に出てくる、

    人間みたいなAI。

    そして、

    ChatGPT。

    全部、

    AI。

    と呼ばれています。

    アホ:

    「同じ一族には見えねえんだけど。」

    ということで、

    次回。


    次回予告

    アホでもわかる #012

    AIって、そもそも何が「人工知能」なの?

    AI。

    Artificial Intelligence

    =人工知能。

    名前は知っています。

    毎日使っています。

    でも、

    アホ:

    「人工なのは分かる。」

    「どこからが“知能”なの?」

    時代は、

    1950年代まで戻ります。

    「機械は考えることができるのか?」

    そこから始まった、

    人工知能の歴史。

    1956年。

    ダートマス会議。

    第一次AIブーム。

    AI冬の時代。

    第二次AIブーム。

    機械学習。

    ニューラルネットワーク。

    ディープラーニング。

    そして、

    生成AI。

    ChatGPT。

    約70年間、

    人類は、

    「機械に知能を持たせる」

    ことへ挑戦してきました。

    でも、

    今のChatGPTは、

    本当に考えているの?

    昔のAIと、

    今の生成AI。

    何が違う?

    そして、

    AIにも、

    インターネットと同じように、

    「誰がルールを決めるの?」

    という問題が、

    すでに始まっています。

    アホ:

    「インターネット調べたらAI出てきた。」

    「AI調べたら、また国際政治出てきそうなんだけど。」

    はい。

    出てきます。

    でもまずは、

    AI、お前何者だ。

    次回、

    人工知能の約70年を、

    最初から掘ります。

     
     
    どうも、アホです。 40代社会人、東京在住(23区ではない)。 ニュースや日常の「ん?どゆこと?」をChatGPTに聞きまくって深掘りします。 テーマは何でもアリ。 アホが疑問に思ったことを、アホでもわかるように。 なお、ここでいうアホとは、皆様のことではありません。 私です。

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