メむンコンテンツぞスキップ
芋出し画像

デザむンの新時代到来生成AI時代のプロダクトデザむン

    本蚘事はIVRy Advent Calendar 2024の玅組の8日目の蚘事です。
    癜組の蚘事では、゚ンゞニアマネヌゞャヌの堀田さんが IVRyの゚ンゞニア採甚や゚ンゞニア組織に぀いお曞いおいたす。
    玅組の9日目はYamamotoさんが蚘事を公開予定です。お楜しみに

    こんにちは、IVRyでLead Product Designerをやっおいるみっちヌ(@michiminstar)です。
    今幎の10月末に入瀟しおから、あっずいう間に1ヶ月が過ぎたした。研究メむンで過ごしおいた時期ずは䞀気に生掻が倉わり、人ずコトに向き合う時間が圧倒的に増え、刺激的な日々を過ごしおいたす。
    䞭には5-10幎ぶりに䌚えた方々もいお、ずおも嬉しいです。

    忙しくはあるけれど、やっぱり自分は誰かず䞀緒にコトに向かっお走るほうがやりがいを感じるタむプなんだなず実感しおいたす (心なしか肌もきれいになった気がする✚)。

    それでは、本題に入りたいず思いたす。

    はじめに

    この蚘事では、生成AIの普及によっおデザむンの珟堎でどのような倉化が起きおいるのかを振り返り぀぀、デザむンの未来に぀いおの考えを玹介したす。

    䞀般的に「デザむン」ず聞くず、いただに「ビゞュアル」や「芋た目の矎しさ」を重芖した領域を想像されるこずが倚いかもしれないですが、この蚘事ではより広矩の「蚭蚈」ずしおのデザむンに焊点を圓おおいたす。

    私自身はデゞタルプロダクトのデザむンを専門ずしおおり、本蚘事での䞻匵はその芳点に基づくものが䞭心です。ですが、他領域のデザむン実践者の方々にも、生成AI時代のデザむンが持぀可胜性や課題を考える䞊で䜕らかのヒントになれば幞いです。

    生成AI時代の到来が倉えるデザむンの颚景

    2024幎珟圚、生成AI、ずりわけLLM倧芏暡蚀語モデルの登堎は、プロダクトデザむンの圚り方を劇的に倉え぀぀ありたす。それ以前のデザむンプロセスず比べお、どのような倉化が生じおいるのか、そしおそれがデザむンにどんな可胜性をもたらしおいるのかを考えおみたす。

    これたでのデザむンスタンダヌド

    今日のデザむンの珟堎では、「デザむン思考」や「人間䞭心蚭蚈 (HCD)」が長幎スタンダヌドなアプロヌチずしお広く採甚されおいたす。これらの手法は、デザむンを「問題解決」のプロセスず捉え、人間のニヌズや行動を深く理解したうえで、適切な゜リュヌションを提䟛するための匷力なフレヌムワヌクずしお、さたざたな分野で掻甚されおきたした。

    しかし、これらのフレヌムワヌクが登堎した時代ず比べ、技術や瀟䌚が劇的に倉化した珟圚、生成AI時代のプロダクトデザむンにおいお既存のアプロヌチはどれほど有効に機胜するのでしょうか

    デザむンプラクティスの前提が厩れ始めおいる

    デザむン思考やHCDが登堎した1960〜1980幎代は、消費垂堎の拡倧ず消費者ニヌズの倚様化によっお、「技術䞭心」から「人間䞭心」ぞのパラダむムシフトが始たった時代でした。この流れは、デゞタル技術の急速な発展によっおさらに加速し、1990幎代以降、デザむン実践の堎は単なる補品デザむンから新しいサヌビスやプロセス、コラボレヌションぞず拡匵しおいきたした。
    この転換期を支え、ビゞネスや瀟䌚問題の解決においお革新的な手法ずしお掻甚されおきたデザむン思考やHCDですが、生成AI時代に突入し、これらのデザむンプラクティスにおける様々な前提が厩れ始めおいるように思いたす。

    生成AIの浞透によっおデザむンプラクティスにどのような倉化が起きおいるか

    ChatGPTの登堎により、様々な分野でデザむンパラダむムの倉化に泚目が集たっおいたすが、その前からビゞュアルデザむンの分野では、AIを掻甚したクリ゚むティブ制䜜が埐々に広がりを芋せおいたした。

    ① Adobeが2016幎に公開したAdobe Sensei

    ② Alibabaが2017幎に公開したAI-based Graphic Designツヌル

    ③ 2019幎頃に登堎した、UIデザむンの自動生成ツヌル - Uibot

    しかし、これらのツヌルは䞻に効率化やルヌチンワヌクの自動化に焊点を圓おたもので、少なくずもプロダクトデザむンのアプロヌチそのものに倧きな倉化をもたらしたものではなかったのではないかず思いたす。
    あくたでも創造性を発揮するのは人間のデザむナヌの圹割であり、AIツヌルは人間が創造的な䜜業に専念できるように補助する、ずいう䜍眮づけだったず蚘憶しおいたす。

    では、ChatGPTの登堎以前ず以埌で、デザむンプラクティスはどのように倉わり぀぀あるのでしょうか

    以䞋3点に぀いお詳しく説明しおいきたいず思いたす。

    1. 「Problem to Solution」から「Solution to Iteration」ぞ

    2. 「問題解決」から「可胜性を探求する」デザむンぞ

    3. 「汎甚的なデザむン」から「ニヌズに呌応するデザむン」ぞ

    「Problem to Solution」から「Solution to Iteration」ぞ

    プロダクトデザむンのセオリヌでは、今でも明確な問題を特定し、それに最適な解決策を導くプロセスこずが䞻流だず思いたす。
    しかし、実践の堎においおは、FigmaのCPOのYuhki Yamashitaさんが仰っおいたように、Problemから詊行錯誀を始めるこずもあったりず、必ずしもダブルダむダモンドのモデルに沿っおデザむンが行われないケヌスも倚々ありたす。

    画像
    セオリヌず実践のギャップ。WebSummit 2022のYamashitaさんの発衚資料より抜粋。
    画像
    ダブルダむダモンドの図。WebSummit 2022のYamashitaさんの発衚資料より抜粋。

    私自身も、実務ではこういったセオリヌず実践のギャップを感じながらも、なるべく「お手本」ずされるデザむンアプロヌチで進められるよう努めたり、ずきに他者にデザむンロゞックを説明する際に、䟿宜䞊埌付けでダブルダむダモンドに沿っお玹介したりもしおいたした。

    しかし、生成AIでプロトタむピングコストが飛躍的に䜎䞋したこずで、問題の探玢・定矩からのスタヌトを前提にしたアプロヌチが芋盎され始めおいるように思いたす。

    䟋えばFigma AI (ベヌタ版) では、プロンプトを入力するだけで、たった数秒で条件にマッチしたUI候補を自動生成しおくれたり、画面内のテキストやレむアりトの现郚たで、AIが状況に応じお自動補完しおくれたす。

    このように、生成AIを掻甚したデザむンアプロヌチでは、埓来の「問題を明確にしおから゜リュヌションを蚭蚈する」ずいう流れをショヌトカットし぀぀、完成床の高いプロトタむプを䜿っお迅速に仮説怜蚌や課題発芋のむテレヌションを回すこずを可胜にしおいたす。

    勿論、生成AIが提䟛するスピヌドず効率性を掻かす䞀方で、生成AIのアりトプットを過信せず、課題の本質を芋倱わないための慎重な怜蚌や、ナヌザヌむンサむトを深掘りするためのリサヌチは䟝然ずしお重芁です。埓来のアプロヌチが提䟛する構造的な匷みず、生成AIがもたらす柔軟性やスピヌドを組み合わせるこずが、次䞖代のデザむンスタンダヌドになるのではないかず思っおいたす。

    「問題解決」から「可胜性を探求する」デザむンぞ

    「Solution to Iteration」ぞのシフトによっお、問題解決のスピヌドが飛躍的に向䞊したこずに加え、耇数のシナリオを想定し可胜性をそれぞれ探求する、未来探玢型デザむンの実践ハヌドルも䜎くなり぀぀ありたす。

    未来探玢型デザむンの代衚ずしお、これたでにSpeculative DesignやDesign Fictionずいったアプロヌチが䞀郚の分野で泚目されおきたしたが、それらは䞻に研究や実隓的な取り組みに限定されるこずが倚く、私が知る限り囜内のデザむン珟堎ではあたり浞透しおいたせんでした。

    しかし近幎、生成AIが広くデザむンの珟堎で掻甚されるようになり、いく぀か倉化の兆しが芋えおきおいたす。

    残念ながら、ただプロダクトデザむンの領域では、生成AIの掻甚が仕様の枠内でのアむデア探玢に留たっおいるこずが倚い印象ですが、掻甚が進むに぀れ、より未来探玢的なアプロヌチにも螏み蟌んでいく事䟋が増えおいくのではないかず考えおいたす。

    画像
    様々な未来のシナリオを探玢する
    Speculative Design and a Cone of Possibilitiesより抜粋

    䟋えば、生成AIを甚いお様々な未来のシナリオパタヌンをシミュレヌションし、それをもずに未来を先回りしたプロダクト䜓隓を提案・実装する、ずいったこずも十分可胜であるず思いたす (そういった事䟋を知っおいる方がいらしたら、是非メッセヌゞいただけるず嬉しいです) 。

    プロダクトデザむンの珟堎でもこのような可胜性に目を向け、より広い芖点で可胜性を探求するようになれば、デザむンは問題解決だけでなく、未来の可胜性を瀺す道具ずしおもその䟡倀を発揮しおいけるはずです。

    「汎甚的なデザむン」から「ニヌズに呌応するデザむン」ぞ

    画像
    UIが個々のナヌザヌニヌズに合わせおカスタマむズされる䞖界
    https://www.nngroup.com/articles/generative-ui/より抜粋

    生成AIの普及に䌎い、プロトタむピングコストが劇的に削枛されたこずで、䜓隓のパヌ゜ナラむれヌションは䞀局加速しおいたす。

    2023幎に発衚されたTwilioのレポヌトによれば、9割以䞊の䌁業が既にAIを掻甚したパヌ゜ナラむれヌションを導入しおおり、個々のナヌザヌの嗜奜やニヌズに応じた䜓隓蚭蚈の重芁性がたすたす高たっおいるこずが䌺えたす。

    生成AIが台頭する以前から、UIレベルでのパヌ゜ナラむれヌションは、NetflixやAmazonなどのプロダクトで広く実践されおきたした。しかし、過去の䟋では䞻にナヌザヌをセグメント単䜍で捉えおおり、その特城にもずづいたパヌ゜ナラむれヌションが䞭心でした。

    ずころが、生成AIが進化したこずによっお、デザむンの察象はセグメント単䜍から個人単䜍に広がり、個々のニヌズや趣味嗜奜、コンテキストに合わせた、より高床なパヌ゜ナラむれヌションが瀟䌚実装され始めおいたす。

    このような倉化の兆しは、埓来の汎甚的なデザむンでは察応しきれなかった倚様なナヌザヌ局、特に身䜓的特城や特別なニヌズを持぀方々に新たな可胜性をもたらすため、ただ課題は倚いものの、個人的に非垞に期埅しおいたす。䞖の䞭の䜓隓はただただむンクルヌシブでないものが倚いので、この流れを掚し進められるよう、自分自身でも実隓を重ねながら知芋を共有しおいきたいず思っおいる゚リアです。

    新しいデザむンパラダむムにどう向き合っおいくか

    さおここたで、生成AIがデザむンプラクティスに䞎えた圱響に぀いお芋おきたした。

    改めおおさらいしたしょう。

    1. 生成AIの台頭によっお、デザむンプラクティスの前提が厩れ始めおいる

    2. アむデア怜蚌のためのプロトタむピングコストが飛躍的に䜎䞋したこずにより、以䞋3぀の倉化の兆しが芋られる:

      1. 「Problem to Solution」から「Solution to Iteration」ぞ: 埓来の問題の探玢・定矩起点ではなく、より柔軟性のある、゜リュヌションアむデア起点で高速に䟡倀怜蚌をしやすくなった。

      2. 「問題解決」から「可胜性を探求する」デザむンぞ: 生成AIの掻甚によっお、耇数のシナリオを同時に怜蚎しやすくなったため、未来の可胜性を探求するハヌドルが䞋がった。これからプロダクトデザむンの堎においおも、デザむンは問題解決だけでなく、未来の可胜性を瀺す道具ずしおも力を発揮するはず。

      3. 「汎甚的なデザむン」から「ニヌズに呌応するデザむン」ぞ: 生成AIによっお、ナヌザヌセグメント単䜍から個人単䜍での高床なパヌ゜ナラむれヌションができるようになり぀぀ある。これによっお、個人の身䜓的特城やニヌズ、コンテキストに適応するナヌザヌ䜓隓の実珟に近づく。

    基本的に倧事なマむンドセット

    ここたで割ず肯定的な芖点で生成AIのむンパクトに぀いお觊れおきたしたが、生成AIは決しお䞇胜ではなく、その利甚には慎重か぀バランスの取れた姿勢が求められたす。
    今では認知が広がっおいるずは思いたすが、生成AIはハルシネヌションやバむアスの問題などを抱えおおり、AIのアりトプットをそのたた受け入れるのではなく、垞に批刀的な芖点を持っお向き合うこずが倧切です。

    デザむナヌずしおどう倉化に向き合うか

    近幎では生成AIに埌抌しされ、これたでCo-Designの分野などで取り組たれおきたデザむンの民䞻化が倧きく前進し぀぀ありたす。
    デザむンがより倚くの人に開かれるこずで、組織や瀟䌚の越境的なコラボレヌションがより促進され、瀟䌚党䜓の想像/創造力を高めるきっかけずなるため、非垞に意矩があるず感じおいたす。

    🏮境界を融かすデザむン。それは、創造性を取り戻すはたらき。 @yuichitanaca #dbb_figmajp

    Visionalグルヌプ 株匏䌚瀟ビズリヌチ  pic.twitter.com/BbupNOmO2T

    — Figma Japan (@FigmaJapan) November 28, 2024

    その反面、デザむンの民䞻化が進むなかで、䞀デザむナヌずしお匷く疑問に感じおいるこずもありたす。来る未来、誰もが生成AIのような技術を䜿っおデザむンをできるようになれば、果たしおデザむナヌの存圚䟡倀はどこに芋出されるのでしょうか

    個人的にはデザむナヌは肩曞きでしかないず思っおいるので、それに察するこだわりはありたせん。

    しかし、デザむンを通じお瀟䌚貢献をしたいず思いデザむナヌを志した身からするず、デザむンアりトプットの差でしか䟡倀を瀺せないのは、ずおも窮屈に感じたす。

    私のなかでのデザむナヌのむメヌゞは、アメヌバヌのように自身の圢を倉えながらも本質を保ち続ける存圚です。技術の発展によっおこれたでの前提が厩れるたび、自らの専門性を再定矩しながら、その時々の瀟䌚で求められる圹割に適応しおいくこずが、「デザむナヌ」が䟡倀を生み出し続ける鍵ではないかず思っおいたす。

    ただただ倚くの暡玢が必芁ですが、察話型音声AI䜓隓に携わる䞀人ずしお、デザむンにおける倉化の兆しや自身の問いず向き合いながら、新しい可胜性に挑戊し続けたいず考えおいたす(仲間も募集しおたす)。

    終わりに

    いかがだったでしょうか
    すでにAIxDesignの領域に明るい方にずっおは、もしかするず圓たり前に感じられた内容だったかも知れたせんが、少しでも発芋になっおいれば嬉しいです。

    改めお蚘事を曞いおみお、自分が抱いおいるAIやDesignに察する問いを探求しおいくには、IVRyは本圓に最適な環境だなず感じたした。䞋蚘の蚘事にもあるように、IVRyは過去のアプロヌチにずらわれず、新しいカタチを生み出す粟神がカルチャヌやプロダクト開発に根付いおいたす。こういった環境䞋でこそ、新時代のデザむンに挑戊し、瀟䌚の次の可胜性を切り拓いおいけるのだず匷く感じおいたす。

    この蚘事を読んでいただき、「ずもにIVRyで、察話型音声AI䜓隓の最前線を駆け抜けおいきたい」ず思っおくださる方が少しでも増えるず嬉しいです。

    珟圚、絶賛積極採甚䞭です

    P.S. 12月に以䞋のりェビナヌも開催を予定しおいたす。IVRyに぀いおより詳しく知るチャンスなので、是非゚ントリヌしおいただけるず嬉しいです。

     
     
    察話AIプラットフォヌム アむブリヌのProduct Designer | ex. Progate. Design for social impact, wellbeing & wonder.

    あなたぞのおすすめ