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MiniMax H3とSeedance 2.0で架空ゲームPV制作|失敗しまくって分かった、PolloAI エージェント事前相談の大切さ

    🌸こちらの記事について🌸

    Pollo AI様よりクレジットをご提供の上、創作・ご確認の記事となります。オリジナル画像をクリックすると、Pollo AIの画面に移動するのでお気軽に試してみてください✨

    今回は、架空ゲームPVに挑戦しました。

    最終的にできあがったゲームPVはこちらです✨
    PolloAI機能:ゲームトレーラー(スキル)
    使用モデル:Seedance2.0(AIによる自動選択)
    使用クレジット:446
    妄想納品:ゲームPV(47秒)
    使用AI:ChatGPT(画像・プロンプト) PolloAI(動画生成)

    クレジットの詳細はこちらです。

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    こちらの記事は、私の失敗や反省をふんだんに取り入れた内容になっています💦
    ただ、こちらの失敗があり、以下のような動画がなんとか創作できるようになりました💦



    PolloAIは本当にモデルもスキルもテンプレートも本当に豊富です。
    だからこそ、もの凄く何を選択すればいいか迷います💦

    豊富なスキル

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    豊富なテンプレート

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    豊富なモデル

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    何を選択すればいいのか分からないー(T_T)


    今回のとっても重要なポイントとして、創作したい内容を固めることができたら、PolloAIのAIエージェントに事前相談しておくことをおススメします✨

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    相談内容としては、創作したいものに対して
    ①どのモデルを使えばいいか
    ②どの機能を使えばいいか
    ③添付画像や内容を予め確認してもらって、どのくらいクレジットを消費するか。

    こちらを事前相談しても、画像解析で5クレジット以内ですみます。

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    最初は、MiniMax H3がお気に入りだったので使用していたのですが、最後は
    Seedance2.0に。

    ここもポイントですが、2.5ではなく2.0です。

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    AIエージェントに相談した結果

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    MiniMax H3をゲームPVに使うとどうなる?

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    今回のYOKAI // ZEROの場合、制作開始前に相談していれば「9クリップ × 40 cr = 360 cr + 音声 約70 cr = 合計約430 cr」という見積もりを先に出せました。

    はい💦すみません💦

    なんと~(/ω\)

    失敗も経験になるからいいのですが、大切なクレジットを極力ムダに消費したくない💦

    特に、企業から依頼を受けた場合、必ず修正は入ってきます!
    また仕事で使用する場合も、あまり失敗を繰り返すわけにもいかない。

    そんな時は、エージェントへの事前説明で色々回避できると思います✨

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    世界観の創作


    まずは世界観を創作してみました✨
    ChatGPTでキャラシートとストーリーボードを創作してみました。

    モデル:MiniMax H3

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    リファレンスから動画への機能

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    ちょっとリアルタッチ寄りになりました。(今回は75クレジット✨)


    ②ビジュアルと概要を提供し作成

    こちらの世界観を使ったゲームPVに挑戦です✨
    概要をまとめてみました。

    モデル:MiniMax H3

    ゲーム概要

    タイトル
    YOKAI // ZERO
    副題:Moonbreak Koto(月を裂く琴)

    ジャンル
    和風ダークファンタジーのアクションRPG風・架空ゲームPV

    世界観
    月夜の異界を舞台に、箏を武器に戦う妖の女性が主人公。
    彼女の音はただ美しいだけではなく、月を裂き、空間を割り、世界の法則そのものを揺るがす力を持つ。
    舞台は、巨大な満月、鳥居、水面、和紙、金箔、花びら、墨の空気感に包まれた幻想的な神域。
    全体のトーンは、美しい・危険・高級感・終末感。

    画像番号ごとの役割は以下です。
    @1 = 戦闘シーン
    @2 = キャラクターSELECT
    @3 = 必殺技シーン
    @4 = タイトル告知
    @5 = 覚醒シーン


    ビジュアルは以下を5枚に分けてお渡し。

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    ゲームPVなんて初めて創作するので、どれを使用したらいいか?
    ここまでは事前確認ができていました💦

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    どのスキルを使用すべきか回答が返ってきます。

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    参照画像を5枚によって各シーンが生成されていきます。

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    う~ん
    それぞれのPVが独立して創作されて、単純につながった感じになってしまっています💦

    下手にこちらから指示を出したりしない方が、PolloAIのテンプレなどを使用できてよりゲームPVに近くなる?

    そう思い今度は丸投げしてみました。

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    ③概要だけでPolloAIに丸投げ

    モデル:MiniMax H3

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    こちらに何も指定せずにPVの概要だけを伝えて依頼してみます。

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    389クレジットで完成

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    妖怪キャラシート

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    あまりにもゲームPV要素がないーーー!!
    さすがにどうにかしてくれ~~~と追加

    うーーーん
    以下を追加してくれたけど、はじめから追加して欲しかった💦

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    ここまでの積み重ねを考えると、具体的な指示を出した方がいい!
    概要を詳細に創りこみます。

    美しいアートPVではなく、実際に発売されそうな“ハイエンド和風アクションRPGの販売促進PV”として仕上げてください。

    目的
    架空ゲーム 「YOKAI // ZERO」 のゲームトレーラーを作りたいです。
    ただ美しい映像ではなく、見た人が「このゲームを遊びたい」「購入したい」と思うような、プレミアム感のあるアクションRPG風PVにしてください。

    タイトル
    YOKAI // ZERO
    副題:Moonbreak Koto(月を裂く琴)

    ジャンル
    和風ダークファンタジーのハイエンド・アクションRPG風PV

    ゲームコンセプト
    主人公は、箏を武器に戦う妖の女性。
    彼女は月と音を操り、音の斬撃、空間干渉、覚醒能力を使って、月夜の異界を戦い抜く。
    このゲームの魅力は、美しさ・危険さ・爽快感が同居したスタイリッシュな戦闘と、幻想的で高級感のある和風ダークファンタジー世界です。

    世界観
    舞台は、崩壊しかけた月夜の神域。
    巨大な満月が裂けたことで、現実と異界の境界が壊れ、鳥居、水面、廃れた神域、和紙の裂け目、金箔、花びら、墨の空気感が混ざり合う。
    世界全体は、美しい・危険・高級感・終末感を持つ。
    幻想的でありながら、しっかりゲームの舞台として成立する空間にしてください。

    主人公キャラクター美しい妖の女性
    長い黒髪
    白い肌
    妖しく光る瞳
    金箔と和紙の質感を持つ豪華な和装
    武器は箏
    戦闘スタイルは、音波斬撃 / 範囲攻撃 / 覚醒 / 必殺技
    優雅だが破壊的で、静かに強い存在感を持つ


    PVで強く出したいことキャラクターを操作したくなる魅力
    アクションRPGらしい戦闘の気持ちよさ
    覚醒・必殺技の派手さ
    ボス戦の緊張感
    探索・異界・神域というRPGらしい舞台感
    高級感のあるゲームトレーラーらしさ
    最終的に「このゲーム欲しい」と思わせること

    映像の方向性映画的すぎるだけではなく、ゲームPV感を強く出す
    UI/HUD/ダメージ表示/ボスHPバー/スキル感を適度に入れて、RPGらしさを出す
    美しいだけでなく、戦闘の爽快感と操作感が伝わるようにする
    テンポはよく、**購入意欲を高める“売れるトレーラー”**にする

    カメラワークの希望
    キャラ登場時は、ゆっくり寄る cinematic camera
    戦闘時は、横移動・低アングル・追従カメラを使ってスピード感を出す
    攻撃時は、一瞬寄る / 軽いカメラシェイク / インパクト重視
    覚醒時は、煽り気味のカメラで神秘性を出す
    必殺技は、手元 → 全体 → 月が裂ける広角演出でスケール感を出す
    ボス登場時は、引きや縦移動で巨大感と脅威を強調する
    最後のタイトルは、静かで余韻のある締め


    RPGらしく見せたい要素キャラクターSELECT
    覚醒シーン
    通常戦闘
    コンボアクション
    ボス戦
    必殺技
    タイトル告知
    可能なら、探索やフィールド感が少し見えると嬉しい


    必殺技
    裂月ノ音 / Moonbreak Resonance
    箏を強く鳴らした瞬間、黄金の音波が広がり、敵だけでなく月・空間・世界そのものが裂ける。
    このシーンはPVの最大の見せ場として、圧倒的に印象に残るようにしてください。

    参考画像について
    添付の6枚は以下の役割です。
    キャラシート:主人公のデザインと設定の基準
    キャラクターSELECT:UIやRPG感の参考
    覚醒:変身・成長演出の参考
    戦闘:ゲームプレイ感の参考
    必殺技:最大演出の参考
    タイトル:PVラストのトーン参考


    主人公の顔立ち・髪型・髪飾り・衣装・箏のデザインはできるだけ統一してください。

    避けたいこと
    ただのイラストスライドショーになること
    美麗映像だけでゲーム性が弱くなること
    RPGではなくミュージックビデオ寄りになりすぎること
    戦闘の爽快感が弱いこと
    顔や衣装がカットごとに大きく変わること


    というわけで、より具体的な指示と画像添付でなんとか形になりました💦


    ものすご~~く遠回りをしてしまったので、事前相談大事だなと思えた今日この頃でした( ̄▽ ̄)

    はじめてPolloAIを使い目的の創作がある方は相談しみてくださいね✨

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    会社員|AI幻想クリエイター 相互フォロー重視です🌸 幻想とは、現実ではないけれど、 感情には「本当に起きた体験」として残るもの。 そんな創作に挑戦中です✨ 🌺note内容🌺 ・AI創作全般(イラスト・音楽・物語・動画) ・音楽企画運営 ・PolloAI様他、企業案件記事掲載

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