
PRUSA始めました
Summary: I applied to the Prusa Creators Support Program and was not selected, mainly because my proposal overlapped with Prusa ColorMix. Still, I share Prusa's open-source philosophy and want to bring FlexChroma to Printables. So I bought a used Original Prusa i3 MK3S+ and started my own Prusa journey.
Keywords: Prusa, MK3S+, Printables, FlexChroma, ColorMix, Prusa Creators Support Program
はじめに
こんにちは、ひつじぐもです。
前回の記事で、PrusaのBlack Fridayで買い物をした話を書きました。その中で「MK3S+については、また後ほど記事にします」と書いていたのですが、今回がその記事です。
実は、私がPrusaを始めたのには、ちょっとした経緯があります。
Prusa Creators Support Program
今年の夏ごろ、Prusa Research Japanが運営する「Prusa Creators Support Program」に応募していました。Prusaの3Dプリンタを使って活動するクリエイターを支援するプログラムです。
提案したのは、FlexChromaをPrusaのプリンタ向けに展開する「FlexChroma for Prusa」。7ページのポートフォリオも作りました。

結果は、不採択でした
しばらくして届いた結果は、不採択でした。
不採択の一番の理由は、Prusaがすでに「Prusa ColorMix」という仕組みを開発・公開していたことです。ColorMixは、異なる色のフィラメントをレイヤーごとに組み合わせて色を作る、オープンソースの仕組みです。私の提案は、このColorMixの領域と重なる部分が多かった、ということでした。
なるほど、Prusa自身が同じ方向の仕組みを作っているなら、そこに外から同じような提案をしても、支援する理由は弱くなりますよね。
それでも、うれしかったこと
一方で、連絡の中には、うれしい言葉もありました。
・利用者自身が色を作り、その成果をコミュニティで共有して発展させていく、というFlexChromaの考え方
・Blend FilamentやGradient Filamentを、実際に公開してきたこと
・複数の国で使われていること
このあたりを評価していただけたようです。海外のユーザーさんの声は、こちらで紹介しています。
連絡には、今後への期待と、ColorMixとは違う独自の価値がはっきりしたら、また応募してほしいということも書かれていました。
不採択ではありましたが、ちゃんと中身を見て、次につながる形で返してもらえたのは、本当にありがたかったです。
なぜPrusaなのか
それでも私がPrusaにこだわるのは、Prusaのオープンソースの考え方に共感しているからです。
JRRFを見学するときに、RepRapについて学ぶ機会がありました。技術やアイデアを共有し、受け取った人がさらに新しいものを作り、その成果がまた次の人へつながっていく。この考え方は、FlexChromaを作る中で自然にたどり着いた考え方と、とてもよく重なっていました。
Prusaの創業者のJosef Prusaさんも、RepRapの開発に関わった一人です。Prusaは今も、設計やスライサー、そしてColorMixもオープンソースで公開しています。作ったものを公開して、みんなで育てていく。FlexChromaがやりたいことと同じ方向です。
支援が受けられないなら、自分でPrusaを用意すればいい。まずは中古などで、安くPrusaデビューしてみることにしました。
中古のMK3S+を手に入れました
そうして手に入れたのが、Original Prusa i3 MK3S+です。
購入したのは、メルカリの中古品です。価格は24000円程度。メルカリの初回クーポンで2,000円引きになり、送料が4000円程度かかったので、合計26000円程度でした。
実は、出品のページには「MK3」と書かれていました。念のため出品者さんに質問してみたところ、MK3S+だったことが分かりました。聞いてみるものですね。

付いてきたのは中古のスムースPEIプレート。セルフチェックテストを実施し定番の3DBenchyを印刷・・・成功!!
中古なのでドキドキしていましたが良品で良かったです♪

ただし、FlexChromaのフィラメントを作るには、複数のフィラメントを扱えるMMU(マルチマテリアルユニット)が欠かせません。MMUについては、届いてから記事にしますね。
2度目の印刷で、やってしまいました
最初に3DBenchyを印刷して、次はPrintablesからダウンロードしたFlexi T-Rexを、PrusaSlicer 2.9.6でスライスして印刷してみました。
ところが、残り6分というところで、プリンタが突然止まりました。画面には「Place magnet in cavi...」の文字。つい操作パネルの「×」ボタンを押してしまいました。実はこれ、MK3S+ではリセットボタンでした。

どうやら、このモデルには、途中で磁石を埋め込むための一時停止が設定されていたようです。故障ではなく、「くぼみに磁石を入れてください」という案内だったんですね。
横から見た仕上がりはかなりきれいで、関節もちゃんと動きます。ただ、反対側から見ると、途中で止まっているのが丸分かりです。

ちなみに、文字だけの液晶画面ですが、ダイヤルが直感的で結構使いやすいです。ボタンの意味だけは、ちゃんと覚えておこうと思います。
ColorMixとFlexChroma
ColorMixの考え方は、Full Spectrumを元にしたChromaMatterや、Bambu LabのColor Mixing機能に近いものだと思います。
一方のFlexChromaは、一般的な単色フィラメントとマルチマテリアル印刷を使って、ユーザー自身が新しい色や効果を持つフィラメントそのものを作るプロジェクトです。FlexChromaとChromaMatterの違いは、前回の混色のすゝめで詳しく書きました。
再応募に向けて
lexChromaならではの価値として磨いていきたいのは、次のあたりです。
・混色カーブと変化の長さを選べるGradient Filament(今はカーブ2種類・長さ4種類。目標はカーブ6種類・長さ30種類程度)
・今のBlend・Gradientの2シリーズの発展形を含めて、構想中の8シリーズ
一方で世界中のユーザーが作った色の知識を共有していく仕組み(ColorCore構想)はまだ遠い先だと思っているので、土台くらい作れると良いなと思っています。
おわりに
まずはMK3S+を使い込んで、くせをつかむこと。そして、MMUの設定をきちんと整えること。それから、FlexChromaをPrusa向けに展開していく予定です。その先には、Printablesへの投稿も控えています。
思い返すと、MakerWorldに初めてモデルを投稿したときも、投稿の仕方に四苦八苦しました。Printablesでも、きっと同じような苦労が待っているかもしれません(笑)
少し時間はかかりそうですが、一歩ずつ進めていきます。
不採択の連絡を受けたときは、少しがっかりもしました。でも、FlexChromaの良さを見てもらえたこと、そして「独自の価値がはっきりしたら、また」と言ってもらえたことは、大きな励みになりました。
断られたところから始まったPrusaですが、MK3S+と一緒にPrintablesへFlexChromaを届けていきたいと思います♪
FlexChroma™ の詳細はこちら
Print Colors You Imagine.