
【ヒント】その名前は館に眠る
ARG/ミステリーゲーム「その名前は館に眠る」のヒントページです。
未プレイの方はこちらからどうぞ。
ネタバレ回避のために改行を多く取っています。
目次からヒントが欲しいNoへジャンプしてください。
進め方のコツ
最初の調査方法ページを見返すと、進め方のコツが書いていたりします。
・調査記録の見つけ方
「館の各部屋」や「死亡時傍にあったもの」を検索してみましょう。
「死亡時傍にあったもの」は、凶器である場合もあります。
それらしき情報は見つけたのに肝心のワードが見つからない場合は、Google検索も活用しましょう。
・名簿の埋め方
死亡要因は「死に関与した人物・現象」または「故意に死亡させる行動を誘導した人物」です。
殺意のある殺人犯とまではいかなくても、死に関与していれば該当する場合があります。
調査No3
調査No4より、「い、岩に押しつぶされてる……!」
→岩によって死亡した(死亡時、傍に岩があった)ことが推察できます。
また、調査No1で、音声記録は「死亡時傍にあったもの」からも検索できると記載があります。
これらを合わせて考え、「死亡時傍にあったもの」を検索してください。
調査No9→調査No10,11
調査No9の[『リビング』の記憶]からは、新たな2つのページに飛ぶことができます。
・調査No11へ
調査No9より、「校長室?……あぁ、校長の机の前にあるような、ソファが向かい合ってる部屋?」
→応接セットが置いてある部屋の名前をサイト内で検索してみてください。
・調査No10へ
調査No9より、「防音のためじゃない?壁も音楽室っぽかったし。あのプロジェクターが使えたら気分転換になるのにな。」
→「防音」で「プロジェクター」を使う部屋の名前をサイト内で検索してみてください。
Google検索が結構長い文章にも反応してくれるので、
もしお困りなら「応接セットが置いてある部屋の名前」みたいに調べた部屋をサイト内で検索してみるのもいいかもしれません。
調査No13
調査No6より、カレーのパウチを刃のあるもので開けた描写。
調査No12より、カレーを作るとき使った物が凶器となっている描写。
調査No6の道具と調査No12の凶器は同じものです。
レトルトカレーの袋が手で開けられないとき、使う道具はなんでしょう?
調査No17,21
調査No27より、「カトウくんがいつも身に着けてるものはない」「ホノカのものはあった」
→名簿作成ページなどでカトウとホノカのイラストをよく見てみましょう。特徴的なアイテムを身に着けているはずです。
どのワードを使っていいか分からない場合は、
Googleレンズで検索+「このキャラが身に着けているもの」で
追加検索すると、目当てのキーワードが見つけられることがあります。
調査No18
調査No14にて、「桃色のリボン」を持っている人物がいます。
ここの太字部分である「色のリボン」に着目して、
他二人が持っているであろう「〇色のリボン」をサイト内で検索してみましょう。
・色のヒント
調査No14より、「ARGといえば!のところのグッズの、盛り塩カラー!」
→ゲーム開始前のnoteにて、「◆このゲームについて」で紹介しています。
この中で盛り塩グッズを販売しているところを探してみましょう。
「団体名 盛り塩」などのgoogle検索でも出てきます。
調査No20
調査No14にて、「桃色のリボン」を持っている人物がいます。
ここの太字部分である「色のリボン」に着目して、
他二人が持っているであろう「〇色のリボン」を検索してみましょう。
・色のヒント
調査No10より、「今5月だからまだマシか。」
調査No14より、「アンドウさんのリボンは誕生月カラーにしてみたの。」
→5月の誕生月カラーをgoogle検索で調べて、サイト内で検索してみましょう。
調査No23
調査No24より、
「あんな冷たいところに閉じ込められて、怖いし、寒かっただろうね……。」
リサが”冷たいところ”に閉じ込められたことが分かります。
「私たちが外に出て助けを呼んで、リサを家に帰してあげよう。」
→リサが存命している場合、連続死が発生している館に置き去りにすることは考えにくいため、死亡したと推察できます。
調査No10より「今5月だからまだマシか。」
→普通の部屋に閉じ込められただけでは、「冷たいところ」とは言えなさそうです。
調査No22より、
「助かるけど、リサもちゃんと休みなよ?」
→この台詞の直前に話している人物がリサだと分かります。
「でっかい冷凍庫に材料もたくさんあったし、明日の料理の仕込みもしとこうかな。」
リサが冷凍庫(=冷たいところ=死亡場所)の近くに行きそうです。
こちらを検索してみましょう。
調査No25
調査No24より、
「あっ、て、手すりが……。」
「***木が割れる音。」
「***悲鳴と共に、何か落ちた音。」
「***時計の鐘の音。」
→手すりが割れて、転落死したことが推察できます。
調査No1で、音声記録は「死亡時傍にあったもの」からも検索できると書いてあります。
調査No24で「死亡時傍にあったもの」を検索すると、この後に起こった音声記録である調査No25が見つかります。
調査No26
調査No22より、「塀の階段、名付けて……!」「ロックのタイトル」
→Google検索で「塀の階段 ロックのタイトル」等と調べて、出てきた答えをサイト内で検索してみましょう。
調査No28
調査No27より、
「ここに住んでいた夫婦に子供がいた」
「子供の痕跡は今のところ一切見つかっていない。」
「一体何の部屋なんだろう。」
→館で”子供”の痕跡が消されていることと、本棚でわざわざ"部屋"の扉を隠していることは関係しそうです。
"子供部屋"を検索してみましょう。
名簿No11、15、17
・名簿No15の苗字
調査No12より、「あれ、オオモリくん?どうしたの?」
→「オオモリ」であることが判明します。
・名簿No11,17の苗字
調査No8より、「『大』三人衆、こっち来てくれ!」のあと、
名簿No11、15、17の発言が続きます。
→3人の見た目が大きい、もしくは
名前のどこかに「大」が入っている可能性を示唆しています。
No15の苗字がオオモリ(大森)のため、
名前に入っている方があり得そうです。
また、調査No10より、「ったく、これだから格下の苗字のやつは。」
「ハヤトだってオオモリに負けてんだろー!」
→オオモリ>名簿No17(ハヤト)>名簿No11
のような格付け遊びができる苗字であることが分かります。
漢字にすると、大森>大〇>大〇
「森」が最上位だとしたら、一つ下、二つ下は何になるでしょう?
名簿No■■(END2の後)
・名簿No25の下の名前
調査No29より、「なんでもいいから、私の名前を呼んでよ……。」
調査No31より、「その名前をあなたのものって思って付けたんだから。」
→名簿No25「の名前と思って付けた」ら「なんでもいい」です。
ぜひ素敵な名前を付けてあげてください!
ゲームの更新履歴
2026/1/29、1/30、2/28
検索にヒットするキーワードを増やしました。
プレイ途中の方は、以下の方法で更新できます。(新規で始める方は何もしなくてOK)
・PCでプレイ中の方
「Cntl+Shift+R」でスーパーリロード。
※入力済のデータなどは消えないのでご安心ください。
・スマホでプレイ中の方
シークレットタブやプライベートブラウザを新たに起動し、そちらで検索。
入力済のデータは引き継がれないので、詰まった箇所だけシークレットタブで検索する形になります。(すみません)
2026/1/31
スマホ版の画像をより見やすくなるように差し替えました。
2026/2/4
調査記録と名簿作成にヒントページへのリンクを追加しました。
2026/2/21
画像や文章を修正しました。
クリア後ページに大幅加筆しました。
2026/2/24
文章を修正しました。
名簿作成ページで高速に「戻る」「進む」動作を行うと、入力したデータがずれる不具合を修正しました。PCでプレイ中の方は、「Cntl+Shift+R」でスーパーリロードをしてしまうと入力済のデータがずれてしまうので、今回はリンクをクリックでの移動をお願いします。(すみません)PCでプレイ中の方は、「Cntl+Shift+R」でスーパーリロードをお試しください。(入力済のデータはそのまま)
2026/3/1
調査記録ページで、エンディングリストの帯を追加しました。
名簿作成ページで、死因の選択肢表記を修正しました。
「Cntl+Shift+R」でスーパーリロードをすると選択肢の表記が自動的に変わり、新しい表記で保存されます。更新してもしなくてもクリアに影響はありません。