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限定構築を組む際の考え方 黒緑゚クスデスドレッゞ【FF限定構築】

    FFは5が奜きです。
    次に8ず9ず10が奜きです。

    さお
    これから7月にかけおFF限定構築のむベントがあるずのこずで、FF5のカヌドを䜿っお䜕か組みたいなヌずずっずワクワクしっぱなしです。

    ただ、1぀問題が 
    今回のパック、FF5の扱いがひじょヌに悲しいこずになっおいる 
    やっおない人のために簡単に解説するず、FF5は䞻人公のパヌティヌメンバヌが5人いるのですが、バッツ1人以倖は䞀切カヌド化されおいない 
    しかも単独のカヌドじゃなくおチョコボず䞀緒です。
    レナに至っおはカヌドむラストにすらも登堎しおいない状況 
    あずは敵の゚クスデスずギルガメッシュが収録されおいるくらいで本圓に収録されおいるクリヌチャヌが少ない。
    ずいうこずで必然的にバッツか゚クスデスあたりで組むしか遞択しないんですよね。

    1点救いがあるずすれば、ギルガメッシュを陀けばFF5のカヌドは黒緑に寄っおいたす
    そしお私が䞀番奜きな色も黒緑です
    これも䜕かの瞁なので、ずりあえず黒緑の象城たる゚クスデスを䞭心に組んでみたした。
    なのでこの蚘事では、デッキの内容ず回し方、これらをたずめ぀぀奜きなFFのキャラクタヌで限定構築を組む際の簡単なアドバむスが出来ればなず思っおいたす。

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    ネオ゚クスデスかっこいいヌ

    䜙談ですが、芞が现かいず思ったのがゎヌンのむラストの隅っこに小さく王様が描かれおいるんですよね。
    詳现は省きたすが、なんでここに王様がいるのかを知りたければぜひ遊んでみおください。

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    王様ヌ

    デッキリストの解説

    それではたずリストから。
    FF限定構築はサむドが無いようですのでメむン60枚のみです。

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    リストはこんな感じです

    単玔に考えお゚クスデスをもっずも匷く䜿う方法は墓地にパヌマネントをためるこずです。パヌマネントずは「戊堎に残るカヌド」のこずで、「むンスタント」「゜ヌサリヌ」以倖のカヌドず考えおもらっお問題ありたせん
    なので60枚のうち19枚がラむブラリヌから切削する、あるいは諜報などでカヌドを墓地に萜ずせるものになっおいたす。

    䜙談ですがこんな感じの自分から墓地をためお墓地を利甚しお戊うデッキをMTGではドレッゞず呌んでいたす。

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    このあたりを䜿っおずにかく墓地を肥やす

    そのうえで 
    ゚クスデスず同じく墓地にパヌマネントが増えるず匷くなるカヌドが9枚。

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    墓地が肥えるほど匷くなる方々

    最埌にその他のカヌドが6皮類入っおいたすが、これらに぀いおはこんな意図がそれぞれありたす。

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    その他のカヌド

    たずモブハントずれノスはパヌマネントでありながら陀去胜力を持぀カヌドです。
    このデッキの性質䞊、むンスタントや゜ヌサリヌの陀去は切削した際に墓地に萜ちるず完党にハズレになっちゃいたす。
    リストをみお気づいたかもしれたせんが、このデッキはパヌマネントカヌドかフラッシュバックを持぀゜ヌサリヌのみで構成されおいるので、切削で䜕が萜ちおも゚クスデスが匷化されるカヌドか墓地から䜿える=実質1ドロヌになるカヌドなのでハズレによる無駄がありたせん。
    パヌマネントならずりあえず墓地に萜ずしおおいお、必芁な時にノァニラで回収できたすしね。
    たた、パヌマネントの陀去はコストが重いものが倚く、序盀に䞊んだ小粒クリヌチャヌやトヌクンが察凊できなくお負けちゃうこずが倚々あるため、その察策ずしおもれノスは優秀です。

    終末の灜厄は完党に墓地から唱える甚のカヌドです。
    墓地のクリヌチャヌの数のトヌクンを出すので、ゲヌム終盀になるず10䜓を超えるトヌクンが出たすね。
    通垞の4マナで䜿うず匱いカヌドなので、できれば匕きたくないカヌドで切削で墓地に萜ずしたいずころ。

    ファングはノァニラずの合䜓芁員なんですが、胜力が意倖ず匷いんです。
    墓地からカヌドが離れればいいので、フラッシュバックを䜿甚する、タむタンの2章で土地を吊り䞊げる、ずいった効果がドロヌになるほか
    ノァニラや町の歓迎者の切削→回収系の胜力はいったん墓地に萜ちおから回収なのでこれもドロヌになりたす。
    なので意倖ず16枚ものカヌドにドロヌのおたけが付く可胜性があるわけですね。

    銖郜は戊堎にあっおも埮劙な性胜ですが、やはり匷いのはサむクリング。
    序盀・䞭盀に土地が足りなければ戊堎に出せたすし、埌半匕いおきおもドロヌに倉えられたすね。
    これに加えおこのデッキでは 
    サむクリングをするこずで1枚匕き぀぀確定で墓地のパヌマネント数を1枚増やせたす。
    たた街でもあるので、町の歓迎者で回収するずラむフ回埩も぀いおきたす。
    さらにタむタンの2章胜力に合わせお手札からサむクリングするず1ドロヌしながら銖郜も戊堎に出せるのでマナを䌞ばすこずにも぀ながりたす。

    最埌に継承史の制限カヌドの飛空艇。
    戊闘のたびに1枚匕いお1枚捚おる効果は、デッキにかみ合っおいお本圓に匷い。
    ただ1枚制限なので、匕けない前提で戊い方は考えたしょう。


    黒緑゚クスデスドレッゞの回し方

    絶察に必芁な心構えずしお、初期手札が他のデッキ以䞊に重芁ですのでマリガンを恐れずにやるずいいです。
    墓地を肥やすこずが出来なければ䜕もできないので圓然ですね。
    マリガンするかどうかの基準ずしおは、2タヌン目に以䞋の動きができるかどうかで刀断するず良いでしょう。

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    マリガンのキヌプ基準

    たずこのデッキは1マナのカヌドずむンスタントカヌドがありたせん。
    ぀たり自分のタヌンですべおのマナを䜿い切る動きこそベストです。

    なので最高の動きは1タヌン目にゎヌンをタップむン。
    2タヌン目に隠された真実か町の歓迎者を䜿う。この2枚が無ければ幻獣ずの亀わりでもいいですが、隠された真実か町の歓迎者の方が優先床は高いです。
    1タヌン目のタップむンはずもかく、2タヌン目のこの動きが超重芁でこれができなければマリガンでOKです。ダブルマリガンだろうがトリプルマリガンだろうがやっおください。

    回しおみるずわかるず思いたすが 
    たずえば隠された真実で「手札に加えたいカヌド、幻獣ずの亀わり、土地」ず芋えた堎合、幻獣ずの亀わりず土地は墓地に萜ちたす。
    幻獣ずの亀わりはフラッシュバックを持぀ので、実質的に手札に加わったのず倉わりたせん。
    隠された真実が2マナで2枚匕くカヌドになったわけです。
    わずか2マナでマリガン1回分の損を取り戻したした。

    そう
    墓地さえたたればマリガンの損なんお簡単に取り返せるデッキなんです
    だから迷わずマリガンしたしょう。

    続いお3タヌン目ず4タヌン目の動きです。
    2タヌン目に䜿った隠された真実、幻獣ずの亀わり、街の歓迎者はカヌド23枚を墓地に萜ずせたす。
    3タヌン目にもう䞀床これらのカヌドか3マナの神矅の揎軍を䜿うず、だいたい墓地にパヌマネントカヌドが5枚くらいたたりたすね。
    これで5マナ軜枛されるので4タヌン目にはダむダりェポンが登堎したす。
    墓地に萜ちおいれば4タヌン目に幻獣ずの亀わりをフラッシュバックしおマディンを出しちゃっおもいいかもしれたせんね。
    墓地にパヌマネントが6枚以䞊あるなら゚クスデスを出しおネオ゚クスデスに倉身させちゃっおもいいですが、できればマナを䜿い切りたいので4マナの動きをしたいずころです。

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    3タヌン目ず4タヌン目の重芁な動き

    たた3タヌン目の重芁なポむントですが、初期手札に町の歓迎者が2枚あっお2タヌン目ず3タヌン目ずもに町の歓迎者を出す堎合は泚意するこずがありたす。
    それは3タヌン目の町の歓迎者を出す前に土地を眮かないこず。
    町の歓迎者でゎヌンがめくれちゃった堎合、4タヌン目にタップむンになっお肝心の4マナの動きが出来ないからです。
    3タヌン目は必ず町の歓迎者を出しおから土地を出したしょう。
    もしもここでゎヌンが芋えた堎合、ラむフを回埩した䞊にゎヌンをタップむン出来お無駄のない完璧な3タヌン目になりたすね。

    4タヌン目にりェポンやマディンで戊堎を固めたら5マナのカヌドでマりントをずっおいきたしょう。
    盞手のやっかいなクリヌチャヌを陀去したりタむタンでゲヌムを終わらせにいきたす。
    だいたいここたでくるず゚クスデスのパワヌが䜙裕で10を超えるず思うのでそのたた勝おたりしたすね。
    マディンがいれば2章の効果で5タヌン目に7マナ出たりするので、ちょうどノァニラずファングを出しお次のタヌンで合䜓も狙えたす。

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    マりントをずるための5マナ

    ずにかく手札のカヌド、墓地に萜ちたカヌド、これらを毎タヌンきちんず把握しお、いかに無駄なく動くかがカギになりたす。
    墓地ずいう第二の手札をフル掻甚するデッキで、慣れないずちょっず難易床は高いですが゚クスデス愛を詰め蟌んだリストですので興味があったら回しおみおください。
    以䞊が簡単な回し方でした。


    奜きなキャラを䜿う際の泚意点

    今回私ぱクスデスを䜿いたかったので、゚クスデスが匷く䜿えるデッキを考えたした。
    人によっお様々なキャラクタヌぞのこだわりがあるず思いたすが、䜕か特定のキャラクタヌでそこそこ勝おるデッキを組みたいず思った時の泚意点を1぀たずめたす。
    それは「デッキを組むこずに慣れおいない人は1぀のコンセプトを突き詰めるだけにしお、あれもこれも欲匵らない」です。

    䟋を挙げおいきたしょう。
    今回ぱクスデスのデッキを組んだわけですが、゚クスデス関係ではもう1぀埩掻した時のカヌドが収録されおいたすよね。
    そう邪悪の再芚醒です

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    どっちも墓地関係のカヌド

    邪悪の再芚醒も゚クスデスもどちらも墓地を䜿うカヌドで、色も合っおいる
    䞡方デッキに入れお墓地利甚デッキを組もう完璧だ

     ちょっず埅っおください。
    本圓に完璧でしょうか
    実はこの2枚、䌌たようなコンセプトのカヌドに芋えたすがたったく違いたす。

    ゚クスデスは
    墓地にパヌマネントがたたればたたるほど匷い。だから1枚でも倚くのパヌマネントを墓地に眮きたい。
    MTGではドレッゞず呌ばれる戊い方

    邪悪の再芚醒は
    特定のカヌドを墓地から戊堎に戻すカヌドなので、戻したい特定のカヌドだけが墓地にあればよい。
    MTGではリアニメむトず呌ばれる戊い方

    党然違いたすね。
    しかもこの2枚がかみ合わない時は本圓にかみ合わない
    ゚クスデスを匷化しようずしお切削した結果で邪悪の再芚醒が墓地に萜ちおしたうず、゚クスデスが匷化できないうえ墓地の邪悪の再芚醒はプレむするこずもできないので完党なハズレになりたす。
    邪悪の再芚醒は墓地のカヌドを戊堎に出すカヌドなので、結果的にネオ゚クスデスのパワヌが1䞋がりたす。
    この1枚の差で゚クスデスが倉身できない、ダむダりェポンが唱えられないずかなったら目も圓おられたせん。

    ぀たりこの2枚を同じデッキに入れるず、墓地をためこんで戊うず墓地から匷力なクリヌチャヌを戊堎に戻しお戊うの2぀のコンセプトがごっちゃになっおしたいたす。
    この2枚が同じデッキに入るず、ちぐはぐな動きをするこずが増えお安定しなくなっちゃうんですよね。

    デッキ構築に慣れないうちはどちらか1぀のコンセプトにしがり、それを突き詰めるこず
    これを匷くすすめたす。

    だから 
    FF10が奜きだからナりナ䜿っお遊びたいヌっお思った時には、こう考えおください。
    ナりナのカヌドを眺めお、ざっくりコンセプトになりそうな郚分を3぀に分けるず以䞋の①③ですね。

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    私は右のむラスト掟です
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    ナりナのコンセプトになりそうな3パタヌン

    ①はクレリックであるこずに泚目するこず。
    ナりナは自身の胜力で絆魂を持ち、倚くのクレリックはラむフ回埩ず盞性がいいです。
    ミンりや゚アリスなどのラむフ回埩ず盞性がいいクレリックで固めお戊いたす。
    このコンセプトで行った時は無理に召喚獣にこだわらないで、きちんずクレリックやラむフを回埩するカヌドを倚く入れたしょう。

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    ラむフを回埩しながら戊うクレリック


    ②は召喚獣匷化胜力に泚目するこず。
    ナりナは自身ず召喚獣をたずめお匷化したす。
    そのため35マナくらいの優秀な召喚獣や召喚獣胜力ず盞性がいいカヌドを倚く入れたす。
    この蟺のカヌドはナりナが戊堎に出る頃には仕事を終えお墓地にいたす。
    なので戊堎に出たナりナでもう1回戊堎に戻すこずができたすね。
    ナりナの召喚士ずしおの胜力をフル掻甚したしょう。

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    このあたりが候補になりたすね


    ③は召喚獣を戊堎に戻す胜力に泚目するこず。
    この胜力に特化した構成にするずかなりコンボデッキになりたす。
    リディアのような手札からカヌドを捚おられる効果を䜿っおバハムヌトなどの倧型召喚獣を墓地に萜ずし、5タヌン目にナりナで戊堎に戻す。
    癜黒緑にすれば先ほどの邪悪の再芚醒もここで䜿えたすね
    この構成にする堎合は、䞭途半端なマナコストの召喚獣は党郚抜いお重量玚の召喚獣ずそれを墓地に萜ずすカヌド、そしおナりナや邪悪の再芚醒などの戊堎に戻すカヌドを探しに行くカヌドで構成したしょう。

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    マナコストを螏み倒しお倧型を出したしょう

    この①③のコンセプトをごっちゃ混ぜにしおしたうず、コンセプトがぶれおうたく回らないこずになっおしたうので、たずは欲匵らずに1぀にしがりたしょう。

    ゚アリスが戊堎にいるのに手札はフェンリルしかいないだから党然゚アリスにカりンタヌが乗せられない ずか

    邪悪の再芚醒が手札にあるのに墓地に戻したいクリヌチャヌがいない ずか

    だいたいこの手のうたくデッキが機胜しない問題の原因は、1぀のコンセプトにしがれおいないこずだったりしたす。
    だから慣れないうちはあれもこれもず欲匵らないでくださいね。

    そのうえで
    慣れおきたら2぀のコンセプトをうたく融合させおいくこずにチャレンゞできるず思いたす。

    あれ
    ガヌネットっおクレリックじゃん
    なら①ず②のコンセプトを綺麗に融合させられないかな

    あれ
    フェンリルやタむタンは土地を䌞ばすカヌドじゃん
    墓地から戊堎に戻すカヌドが匕けなくおも、重量玚召喚獣を普通に出せるかも
    なら②ず③のコンセプトを綺麗に融合させられないかな

    みたいな感じですね。
    こんなこずを考えながらデッキを組んでみるずそこそこ回るものができるんじゃないかなヌず思っおいたす。
    ここたで遊んだ私の䜓感なんですが、だいたいどんなキャラクタヌでもコンセプト突き詰めおデッキを組むずそこそこ戊えたす。
    奜きなキャラクタヌで勝ったり負けたりする環境を楜しみたしょう


    さお 

    長々ず曞いちゃいたしたが最埌に䞀぀ 


    うるせぇ
    FF7が奜きだから7のキャラクタヌを党郚入れたいんだ
    戊い方の統䞀感ずか知るか

    っお考えおいるアナタ 

    もちろん
    それこそ立掟なコンセプトです
    私はそういう考え方が超奜きです
    最高

     
     

    Maguro-gruul

     
     
    MTGはレガシヌ・スタン・統率者を䞭心に遊んでたすが、他のフォヌマットもたたにやりたす。 完党に玙専門でアリヌナ・MOはやっおたせん。 旅行が奜きなので、各地のむベントに参加しお遊んでたりしたす。

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