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『バックルームズ』を巡る雑感

    『バックルームズ』は世界観の作り方、特に美術のセンスがめちゃくちゃ良かった。これを今21歳の若者が作り上げたというのは驚くべきこと。 散々言われてるゲームからの影響については、『8番出口』もそうだけど、ゲームが映画のマキシマリズムに憧れ続けているように、今の映画はゲームのミニマリズムに憧れているんだろうなと思った。

    90sのファクターやモキュメンタリーで多用されるPOV視点のショットなんかは日本のホラーブームとも強くリンクするから盛り上がるだろうなぁ。 劇伴は全体的に、映画の世界観にハマっててめちゃくちゃ良かった。個人的には映画内の音か、劇伴の音かわかりにくい部分は凄く好き。この映画は劇伴と音響が連続的でることが、緊張感を生み出してるよね。画面内での物音/音響がそのまま劇伴にリンクされていくような瞬間があり、その詐術が功を奏している。物語に介入する劇伴はいつもウザくて面白い。監督のケイン・パーソンズが自分で作ってるらしくビビった。こいつめちゃくちゃ優秀では??ボーズ・オブ・カナダが使われてたけど、めちゃくちゃハマってましたね。

    昨今、劇伴専業の音楽家の存在感が薄れて、インディー・ミュージシャンの台頭があるけど、監督自身がそこに名乗りを上げる例が出てくるとは思わなかった。 もしかしたら、映画作家としての才能より劇伴の才能のほうがあるのでは?と思えるレベル。

    これは作品の世界観を司る監督自身が劇伴を手がけていることの利点かなと。

    ただ、サスペンス/ホラーとしてはそこまで振り切れてなくて、ストーリーだけ見るとごくふつう。演出もホラーコンテンツ見過ぎてる人にはかなり既視感あるかも。ぼくは高所恐怖症なので、高い所で逃げるシーンはビクついてたけど。

    登場人物のやりとりはダラダラしてて眠たいシーンも多かった。セラピーはこの世界観を映画化するために盛り込んだという感じ。あの世界観を見せるためには、けっこう適した設定ではあるとも思ったけれど。だからあとは長尺を見せるための脚本作りと全体的な映画の撮り方なんじゃないかなぁ。キウェテル・イジョフォーの演技良かったけど。前情報入れてなかったので、レナーテ・レインスヴェが出てたのはビックリした。

    リミナルスペースはじめ、世界観の設定も、アート界隈に訴えかけるTipsが多いのも、強みなんだろうな。そもそも各部屋に配置されたオブジェ感は、どの部屋もホワイト・キューブのインスタレーションって感じで、そこは面白かったかも。 現段階では、監督のインタビューは全然読んでないけどこれから色々調べたら気づいてない要素たくさんありそう。

     
     
    理系研究職。音楽ライター。ラグビー愛好家。連絡先はこちら。お気軽にご連絡ください。→ lovesydbarrett80@gmail.com

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