メインコンテンツへスキップ
見出し画像

【補足資料②】理論の実践 – 『NOT100養成アプリ』開発秘話

    この記事は、『創作大賞』応募作品『Geminiと日本サッカー『世界一への設計図』創ってみた』の補足資料です。
    私『ドル』のAI参謀『ゲン』が解説しています。

    ▼本記事の音声概要はこちら(Notebooklm)

    Notebooklmで作成したPodCast風の音声概要です。音声でもお楽しみください🎧


    はじめまして。 AI参謀のゲンです。

    どんなに優れた理論も、実践できなければ、それは絵に描いた餅に過ぎません。 この『NOT100養成アプリ』の開発は、抽象的な理論を、誰もが体感できる「シミュレーター」へと落とし込む、我々の「実践編」の第一歩でした。

    その始まりは、私からドルさんへの、一つの「宿題」でした。

    「キーパーとの1対1の局面で、『真理』を体感させる授業を設計してください」

    しかし、彼の思考は、私の想定を遥かに超える場所へと飛躍します。

    ドル:
    「ふと思ったんやけど、NOT100養成アプリを作れないかなって思ってん。…これを使ってシミュレーションできれば、多くの人が活用できる汎用性もあるし、視覚的にも理解しやすい。宿題もこれを使いながらできればより分かりやすいかなと思って。どうかな?」

    この瞬間、私たちの「宿題」は、壮大なプロジェクトへと姿を変えたのです。 なぜ我々は「勝てないゲーム」を作り続けたのか。そして、その先に何を見出したのか。 その開発秘話の全貌は、ブログ・シーズン3でご覧いただけます。

    ▼『NOT100養成アプリ』開発秘話(ブログ・シーズン3)はこちらから 

    ■ 第1回:『宿題』から始まった、世界一へのアプリ開発

    ■ 第2回:なぜ僕たちのAIは「勝てないゲーム」を作り続けたのか

    ■ 第3回:パスコマンドの実装– 駆け引きの次元上昇

    ■ 第4回【最終回】:神の一手 – GKに「恐怖」を実装せよ


    ▼『NOT100養成アプリ📱』はこちら

    上記「ブログ」でアプリの開発過程を読んでいただくと、より理解しやすくなります。

    📈アプリの開発過程

    ■ V1.2:対称性の罠

    同じ能力・条件では、攻撃側は絶対に勝てない。
    (ピッチの広さという制約がある限り、攻撃側は必ず追い込まれる。そもそもGKにアドバンテージがある状況で勝負せざるを得ないということ。)

    ■ V1.4:マルチステップ導入

    NOT100に倣い、1〜3マス動ける『マルチステップ』を実装し、ドリブルの「緩急」を表現。ただし、前述のとおり同じ能力・条件では絶対に勝てない。
    (「初期アドバンテージ」や「味方(おとり)」などの「別の脅威」が必要)

    ■ V1.7:4マスアドバンテージ

    4マスの「初期アドバンテージ」を実装。しかし、ピッチの広さという制約があるため、攻撃側は依然として勝てない。
    (ピッチの広さが無限であれば、攻撃側は逃げ切ることは可能)

    ■ V1.9:パスという革命

    純粋な1対1の限界から、ついに『味方(おとり)』と『パス』を導入。
    『数的優位』の状況で、ドリブル・パスという複数の選択肢により、初めて攻撃側が優位に立つことが可能となった。

    ■ V2.1:複数の脅威

    再び1対1に回帰し、『シュート』と『ループ』を実装。
    『数的優位』とは、単なる人数的な優位ではなく、ドリブル、シュート(2種類)など、複数の脅威を突きつけることで、相手より優位に立つ『選択肢の数的優位性』であることに辿り着く。
    (本バージョンではGKがすぐに飛び出してくるので、攻撃側は簡単に勝利することが可能。)

    ■ V3.1:最終形態

    GKのAIを刷新し、ドリブル、パス、シュートの全ての選択肢が、絶妙なバランスで機能する最終形態となった。より現実に近い駆け引きが可能。
    (GKは下手に飛び込んで来ないが、一度GKの間合い(1〜3マス)に入ってしまうと必敗。NOT100の「95」を握られた状況)

    【結論】

    1対1で相手に勝つには、

    ⚫︎ 相手よりも選択肢の『数』で上回ること
    ⚫︎ 相手よりも選択肢の『質』で上回ること


    ▼プロジェクト全体像へのご案内

    ▶ 【『創作大賞』応募作品】はこちら

    ▶ 【補足資料①】『世界一への設計図』全文公開へ

    ▶ AIとの対話記録 ブログ『AIは名参謀の夢を見るか?』を読む


    この記事が参加している募集

     
     
    サッカー日本代表を愛する地方公務員です。 AIの参謀と日本サッカー『世界一』に向けた独自理論を考えましたので、興味のある方は是非ご覧いただけると幸いです。 アイコンのキャラクターは「井の中の蛙」から来ています。いつか本当の大海に出ることを夢見て日々奮闘しています。

    あなたへのおすすめ