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【ゲーム記録】ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ

    ※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれます。

    基本情報

    • タイトル:ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ

    • ジャンル:タクティカルRPG

    • 対応プラットフォーム:Switch, Switch2, PS4,PS5, Xbox Series X|S, PC(Steam)

    • 開発会社/販売会社:スクウェア・エニックス

    • 発売日:2025年9月30日

    • 価格:5,800円(税込)

    • プレイ人数:1人

    • CERO:C(15才以上対象)

    • 公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/fft_tic/

    ゲーム概要

    1997年に発売された名作『ファイナルファンタジータクティクス』のリマスター作品です。

    グラフィックの高解像度化やUIの調整、ストーリーの加筆・調整が行われた「エンハンスド」、そしてオリジナル版の遊び心地に近い「クラシック」、2つのモードを選んでプレイできる“決定版”となっています。

    それぞれのモードの特徴:https://www.jp.square-enix.com/fft_tic/about/features/

    高低差のある3Dマップを舞台に、ユニットごとのチャージタイムや行動順を読み合いながら戦うシミュレーションバトルが特徴。

    多数のジョブと数百種類のアビリティを自由に組み合わせ、自分好みのキャラクタービルドを作り上げていく育成要素も大きな魅力です。

    階級社会や宗教、権力闘争が渦巻くイヴァリースを舞台に、ラムザとディリータ、2人の少年の友情と決別を軸に描かれる重厚な群像劇は、今なお高く評価されています。

    ゲームプレイ記録

    • クリア状況:メインストーリー&サイドストーリークリア

    • 難易度:スタンダード(エンハンスド)

    • プラットホーム:Switch2

    • プレイ期間:2025/12/01~2026/02/05

    • プレイ時間:約80時間

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    今回は算術を使いこなせて満足
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    相変わらずチートなおじさま
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    クラウドも仲間にしました!

    感想

    オリジナル版はプレイ済みです。

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    準備万端でいったのに 1回負けました

    やっぱりFFTは、ドット絵アニメーションの演技が本当にいいですね。
    今回は「育成はほどほどにしよう」と思っていたのですが、育成スイッチが入って、必要以上に鍛えてしまいました(笑)

    テンポよく進められる

    UIの調整で、驚くほど遊びやすくなっていました。

    特にありがたかったのが、

    • 早送り

    • 移動中の戦闘スキップ

    • 敵を探す

    このあたり。とにかくサクサク進められます。

    オリジナル版を遊んだときは、クリアまでに1年近くかかった記憶があるので、本当に助かりました。
    「育成したいとき」と「ストーリーを進めたいとき」で、しっかりメリハリをつけられるのが良かったです。

    セリフが増えて、ストーリーが理解しやすくなった

    オリジナルを遊んでから四半世紀以上経っているので、どこが追加セリフなのか正確には分かりませんが、明らかにセリフ量が増えていて、物語が理解しやすくなっていると感じました。

    心に刺さるセリフが多いのも、FFTならではの魅力ですね。

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    風刺がきいてるセリフ

    セリフもスキップされてしまう点は注意

    少し気になったのは、早送り中に戦闘中のセリフまで送られてしまうところ。

    勢い余ってセリフを飛ばしてしまい、
    「ああっ……!」
    となることが何度もありました。

    一度止めてから もう一度ボタンを押すと早送り といった操作ができたら、ありがたかったかも。

    FFTAもリマスターお願いします!

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    綺麗なドット絵で遊びたい!

    全世界累計販売本数100万本突破、おめでとうございます!

    ぜひ次は『ファイナルファンタジータクティクス アドバンス(FFTA)』のリマスターもお願いします。

    少年たちの葛藤と成長を描いた、大好きな作品です。

    子どもには
    「ゲームは楽しいけれど、現実とも向き合わなきゃいけないよね」
    大人には
    「現実が子どもにとって生きづらいものになってない?」
    と問いかけてくれる物語。

    異世界転移ものではありますが、“チート能力で楽しく過ごす”タイプの作品とは真逆の立ち位置。
    今の異世界ものに慣れた人ほど、ハッとさせられる作品だと思います。

    20年以上前の作品ですが、むしろ今こそ遊ばれるべき一本なのではないでしょうか。

    その際は、ミュート君に
    「ロウはお手柔らかにお願いします」
    と、ぜひお伝えください。


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    © SQUARE ENIX

     
     

    メソ

     
     
    ゲーム好きな元プログラマー主婦。 遊んだゲームの記録や考え事の整理にnoteをはじめました。 ブログ『リビングの魔王』を運営しています。 https://living-maou.com/ 当ページの記事は広告(Amazonアソシエイト含む)を掲載しています。

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