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Tripo × GPT-6 Astra × Blenderで自分のキャラを3Dにしてみました🥰【きょんのおはよう】#朝活

    おはきょんです🌸

    またしてもXで見かけたやつを、やってみました🤭

    今回は Tripo × GPT-6 Astra × Blender で、キャラの3Dモデルを作るというもの。こちらが、実際にできあがったものです✨

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    遂にAIでこれが作れるようになったか…(´-`)
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    ありがとう🥰 でも最初は、ぜんぜんダメでした🤭

    まずはお試しで、こちらのキャラの立ち絵からやってみたんですが、顔の部分が崩れて上手くいかず…😇

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    情報量が多すぎて、頭の部分まで描画が回らなかったのかも🤭


    Xの記事にもあった通り、

    頭・髪の毛・胴体の3つに分けてTripoで3Dのパーツを生成して、それをAstra × Blenderで結合する。そうしたら、かなりそれっぽくなりました🥰

    ただ頭の部分は所々粗いので、もう少しだけテクスチャの調整は必要そうですが🤭


    残っているのはリギングです。これは3Dモデルの中に骨(ボーン)を入れて、腕や首を曲げられるようにする作業のこと。

    ここをやらないと、見た目は完成していても、置物みたいに固まったままなんですよね💦

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    うん、そこまでいけたらいいなと思ってる🥰

    リギングはこれからです。
    ここからが第二の難関ですが頑張ります😇

    頑張れアストラ٩(`・ω・´)و


    というわけで、これからもVTuberとしてがんばっていきますので、応援よろしくお願いします🤭

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    #朝活 #朝のルーティーン #生成AI #Tripo3D #Blender  #ChatGPT

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