
Tripo × GPT-6 Astra × Blenderで自分のキャラを3Dにしてみました🥰【きょんのおはよう】#朝活
おはきょんです🌸
またしてもXで見かけたやつを、やってみました🤭
今回は Tripo × GPT-6 Astra × Blender で、キャラの3Dモデルを作るというもの。こちらが、実際にできあがったものです✨


ありがとう🥰 でも最初は、ぜんぜんダメでした🤭
まずはお試しで、こちらのキャラの立ち絵からやってみたんですが、顔の部分が崩れて上手くいかず…😇


情報量が多すぎて、頭の部分まで描画が回らなかったのかも🤭
Xの記事にもあった通り、
頭・髪の毛・胴体の3つに分けてTripoで3Dのパーツを生成して、それをAstra × Blenderで結合する。そうしたら、かなりそれっぽくなりました🥰
ただ頭の部分は所々粗いので、もう少しだけテクスチャの調整は必要そうですが🤭
残っているのはリギングです。これは3Dモデルの中に骨(ボーン)を入れて、腕や首を曲げられるようにする作業のこと。
ここをやらないと、見た目は完成していても、置物みたいに固まったままなんですよね💦

うん、そこまでいけたらいいなと思ってる🥰
リギングはこれからです。
ここからが第二の難関ですが頑張ります😇
頑張れアストラ٩(`・ω・´)و
というわけで、これからもVTuberとしてがんばっていきますので、応援よろしくお願いします🤭


#朝活 #朝のルーティーン #生成AI #Tripo3D #Blender #ChatGPT

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