
蜂の鎧が阪神タイガース?AI画像生成の壁を突破|生物模倣ギアデッキ226枚つき|AI画像生成|プロンプト設計|生物モチーフ|ポン出しビルダー|#489
蜂モチーフの騎士が描きたかった。
せやから、こう投げてん。
honeybee knight armor, fantasy
出てきたのは、黄色と黒の縞が入った鎧やった。
……いや、そうやけど。
そうやけども。
蜂ちゃうねん。
これ、ただの阪神ちゃうんか。
この記事でわかること
「◯◯モチーフの鎧」が、色だけ変わった鎧になってまう原因
生物を装備に翻訳するための5層分解(モチーフ/生体パーツ/装甲構造/武器/質感)
生物を1個差し替えるだけで、シリーズが揃う組み方
生物模倣ギアデッキ226枚のCSV全文(無料のお試し版10枚を持っとる人でも、216枚が新しく増える)
迷わんで済む組み合わせレシピ12種(完成プロンプト全文つき)と、事故る組み合わせ3つ
要するに、 プロンプトのコツの話やなくて、 生き物を部品に割って持っとく話や。
「蜂っぽく」が伝わらんのは、蜂を渡してへんから
なんで色しか出えへんのか。
答えは身も蓋もない。
生物名は、ラベルであって形やないからや。
ワイらが「蜂っぽい」と感じとる中身を、いっぺん分解してみる。
触角。 複眼。 縞の入った腹。 毒針。 透ける翅。 六角形。
だいたいこの6個やと思う。
ほんで、honeybee という1語に、このうちのどれが入っとるか。
……1個も入ってへん。

AIからしたら、honeybee から一番安全に取り出せる情報は「黄色と黒」しかない。
形は人によって解釈がブレる。
色はブレへん。
せやから色を返してくる。
AIが悪いんやなくて、渡し方が雑やっただけや。
6個に割って渡したら、蜂の鎧になった
ほな、さっきの6個を渡したらどうなるか。
こう投げ直した。
honeybee-inspired armor,
compound-eye visor,
honeycomb plate armor,
stinger sword,
golden chitin texture
これで出たのがこれ。

……出るやん。
変えたのは、単語を1個から5個に増やしただけや。
魔法の呪文もネガティブプロンプトの裏技も使ってへん。
割ってから渡した。
それだけ。
割り方は、5層で固定できる
で、ここからが本題や。
蜂だけ割れても意味がない。サソリでも、亀でも、フクロウでも、同じ手順で割れる形にせんと使えん。
何十個か試して、結局この5層に落ち着いた。

上から順に説明する。
① 生物モチーフ|何から借りるか
これは種の指定や。
honeybee-inspired armor みたいに、生物名+inspired armor の形で持っとく。
「蜂の鎧」やなくて「蜂に着想を得た鎧」にするのがポイントや。
前者やと、蜂そのものを描こうとしてまうことがある。
② 生体パーツ|どの部位を残すか
ここが一番効く層や。
複眼バイザー、触角ヘルム、鉤爪ブーツ、蛇腹ネックガード。
「その生き物のどこを人体に移植するか」 を指定する。
ここを飛ばすと、ぜんぶ色の話に戻る。
③ 装甲構造|鎧としての作りとシルエット
ハニカム装甲、外骨格装甲、鱗鎧、甲羅型胸甲。
②が部位やとしたら、③は全体の形や。
ここで「重装なんか軽装なんか」も決まる。
④ 武器・盾|生き物由来の得物
蜂針の剣、カマキリ鎌剣、亀甲盾、鹿角ハルバード。
なくても成立するけど、あると一気に「装備」に見える。
ここが入ると設定画っぽさが出る。
⑤ 質感・演出|表面と光と空気
金色キチン質、虹色甲殻、生体発光、戦闘傷。
最後に空気を入れる層や。ここだけ盛りすぎると全部ぼやける。
あとで書くけど、3枚までにしといたほうがええ。
順番にも意味がある
この5層、上から順に並べるのが大事や。
AIは前に置かれた語ほど強く効く。
せやから、
生物 → 部位 → 構造 → 武器 → 質感
の順で書くと、生物感が下に押し流されん。
逆に質感を先頭に置くと、「金色でキラキラした鎧」が主役になって、蜂がどっか行く。
……これ、最初にやってもうて2時間溶かした。
1層だけ差し替えると、シリーズが揃う
層に割る一番の旨みは、実はここやと思っとる。
差し替えが1箇所で済む。
①だけをミツバチからサソリに変える。残り4層はそのまま。
そしたら「同じ世界観の、別の兵種」が出てくる。

これ、キャラを何体か並べたいときにめちゃくちゃ効く。
毎回ゼロからプロンプト書いてたら、絵柄も装甲の質感もバラバラになる。土台を固定して1層だけ動かすと、勝手にシリーズになる。
で、226枚に落とした
その5層を、カードにして並べた。
生物モチーフ50、生体パーツ45、装甲構造45、武器・盾40、質感・演出46。合計226枚。
1層ずつ引くだけで、単純計算で1億8,630万通りになる。
……いや、数字はどうでもええ。
大事なのは、もう単語を考えんでええってことや。カード名を見て「これやな」で済む。
生物モチーフには、蜂・カブトムシ・カマキリみたいな王道から、センザンコウ・アンコウ・タツノオトシゴみたいな変化球まで入れてある。
タツノオトシゴの鎧が要る日は、たぶん来ん。 けど、来たときに困らんようにはしてある。
これは、ポン出しビルダー+のデッキや
形式の話をしとく。
これは ポン出しビルダー+(KITAcore Edition) に読み込ませるデッキCSVや。
本体はカードを空っぽの状態で起動して、CSVを読み込むとカードが並ぶ。この226枚を読ませたら、生物模倣ギア専用のカード盤面になる。
本体の話はこっちや。
ただな。
本体を持ってへん人でも、このCSVは使える。
中身はただの表や。日本語のカード名と、対応する英語の語句が並んどるだけやから、開いてコピペするだけでも「生物模倣ギア用の英単語帳」として機能する。
ExcelでもGoogleスプレッドシートでもメモ帳でも開く。
AIに丸ごと食わせて「この中から5枚選んで」と言うのもアリや。
もちろん、本体があったほうがクリックだけで済むから速い。
そこは正直に言うとく。
先に10枚だけ触りたい人へ
いきなり226枚は多い、という人向けに、お試し版を10枚だけ無料で置いとる。
各層から2枚ずつ抜いた、蜂とサソリの最小構成や。
カードの中身も全部そっちの記事に書いてある。
先にそっちを触って、足りんかったらここに戻ってきてくれたらええ。
順番はそのほうがええと思う。
お試し版のカードは、このフル版と同じIDを使ってある。
せやから後から226枚を読み込んでも、同じカードが二重に並ぶことはない。そのまま上に積める。
すでに10枚持っとる人にとっては、216枚が新しく増えるという計算になる。
ここから先に入っとるもの
ここまでが設計の話や。ここから先は、実物と運用の話になる。
1. デッキCSV本体(226枚・全文)
KITAcore-deck-biomimic-gear-v1_0.csv をそのまま添付しとる。
ポン出しビルダー+にそのまま読める形式や。
無料のお試し版10枚を持っとる人なら、差し引き216枚が新規になる。
2. 読み込み手順と、スロットの正直な話
どこに置いてどう読ませるか。
あと、本体のスロット名とデッキのカテゴリ名が一部ズレて見える件について、なんでそうしとるかを先に書いとく。
買ってから「あれ?」ってなるやつを潰しとく。
3. 組み合わせレシピ12種(完成プロンプト全文)
蜂・女王蜂・スズメバチ・カブトムシ・カマキリ・蜘蛛・亀・トンボ・アンコウ・狼・蝶・センザンコウ。
12種ぶん、5層のカード名と、コピペできる英語プロンプト全文を並べてある。
1.8億通りから探す必要はない。
まずここから引いてくれたらええ。
4. 事故る組み合わせ3つ
「混ぜたら破綻する」パターンと、その回避。ワイが実際に踏んだやつや。
5. 標準デッキと併用するときの足し方
このデッキには背景とカメラがほぼ入ってへん。そこをどう足すか。
6. 自分の生物を足す方法
1行足すだけで拡張できる。書式のテンプレも置いとく。
先に断っとく。
このデッキは「装備デザイン専用」や。
顔・髪型・表情・ポーズ・背景は、ほぼ入ってへん。
わざと入れてへん。
全部入れたら本体の標準デッキと丸かぶりして、選ぶのが逆にしんどくなるからな。
装備だけを厚くして、残りは他のデッキか、自分の手で足す。
そういう設計にしてある。
あと、生成AIは同じプロンプトでも毎回ちゃうもんが出る。
レシピは「だいたいこっちに寄る」という目安であって、保証やない。
そこだけ先に言うとく。
では、以下有料パートや。