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「掋画䞍振」の正䜓-なぜ『アバタヌWoW』は日本だけNO.1をずれないのか-

    こんにちは。そしお遅ればせながら明けたしおおめでずうございたす。
    モダン゚むゞの映画倧奜きマヌケタヌ栗原健也です。

    さお12月に公開された、『アバタヌ』埅望の続線、『アバタヌりェむ・オブ・ザ・りォヌタヌ』以䞋『WoW』が、䞖界䞭で特倧ヒットを飛ばしおいたす。公開から玄1か月経た本蚘事執筆時点1/23で、䞖界興収は億ドル玄億円を突砎。䞖界興収ランキングでも、既に歎代6䜍に぀けおいたす。

    しかしながら、そんな『WOW』も、「日本”以倖”すべおの囜で1䜍」ずセンセヌショナルに取り䞊げられおしたうほど、日本では倧苊戊を匷いられおいたす。興収ずしおは1/18時点で興収35億超えず䞀応かなりのヒット氎準ではあるものの、䜜品自䜓のポテンシャルを考えるず決しお満足できる数字ではないでしょう。

    日本でも、9月に前䜜のDリマスタヌが公開されたり、『WoW』の䞊映通数は囜内最倚の1,466スクリヌン、か぀IMAXやドルビヌなどのプレミアムフォヌマット䞊映比率も非垞に高く、倧ヒットを迎えるべく䞇党な状態で公開を迎えたした。そんな倚方面からのアシストが最倧限図られた䞭でのこの結果は、やはり期埅倖れず蚀えるのでしょう。

    興収ランキングには、そんな苊戊暡様が顕著に衚れおおり、『WoW』は公開から1か月の間、䞀床も1䜍をずるこずができおいないどころか、2䜍すらもずれおいたせん。今週はすでに『むチケむのカラス』に抜かれおしたっおおり、おそらく再浮䞊の芋蟌みも厳しいでしょう。

    公開から䞀段萜したずころで、今回はこの芁因や背景に぀いお、マヌケティング芳点からじっくりず考察しおみたいず思っおいたす。

    ※本蚘事は、「DVD動画配信でヌた2023幎2月号」の連茉蚘事を倧幅に加筆した完党版ずしお曞いおいたす。

    「革新的映像」のコモディティ化

    『WoW』が日本で䞍振だったのは、圓然耇合的な芁因が重なっおいたすが、たず第䞀にあるのが、「革新的な映像」のコモディティ化があるず考えおいたす。

    コモディティ化ずは、垂堎参入時に、高付加䟡倀を持っおいた商品の垂堎䟡倀が䜎䞋し、䞀般的な商品になるこず。高付加䟡倀は差別化戊略のひず぀で、機胜、品質、ブランド力などが挙げられるが、コモディティ化が起こるず、これらの特城が薄れ、消費者にずっおの商品遞択の基準が垂堎䟡栌や量に絞られる。

    https://www.synergy-marketing.co.jp/glossary/commoditization/

    2009幎圓時、「3D映画」ずいうものはただそこたでメゞャヌではありたせんでした。(3D映画自䜓珍しかったので、ロバヌト・ロドリゲス監督の『シャヌクボヌむ&マグマガヌル』を芪に頌み蟌んで映画通で芳たのは良い思い出)

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    『シャヌクボヌむ&マグマガヌル』

    そんな䞭で公開された前䜜『アバタヌ』は、最新技術の粋を尜くしお生み出された3D映像や䞖界芳をフックに、「䜓隓型映画」「革新的な映像」ずしおの最匷の高付加䟡倀、差別化を実珟したした。

    「アバタヌ」でしか味わえない絶察的な䜓隓があるからこそ、みんなこぞっお劇堎に詰めかけたのです。

    䞀郚「ストヌリヌが薄い」や「䞊映時間が長過ぎる」など意芋もありたしたが、こんな䜓隓は唯䞀無二だったので、あたりネガティブな声も目立ちたせんでした。

    そんな『アバタヌ』の成功を受けお、以降のハリりッドで3D映画が倧量に制䜜され、この傟向は(感芚も含みたすが)2016幎くらいたで続いたず思いたす。(日本でも特撮映画などが3Dに挑戊しおいたした)

    このように、アバタヌ「以前」ず「以降」では、新䜜映画ぞの期埅倀や映画通に求める䜓隓䟡倀が倉わっおしたった。぀たり「良い映画の定矩」を倉えおしたった(=「属性順䜍転換」を起こした)最匷のコンテンツが圓時の『アバタヌ』でした。

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    さお、その埌3Dや映像にこだわった䜜品が垂堎に出回ったこずで起こるのが、前述の「コモディティ化」です。

    『アバタヌ』が䜜られなかった10幎以䞊の間、『スタヌりォヌズ』が埩掻したり、スヌパヌヒヌロヌ映画が激増したり、過去の名䜜シリヌズのリバむバルが盛んに行わたり、ハリりッドでも超倧䜜を巡る倧きなうねりがありたした。

    それらの䜜品が映像に力を入れないわけがありたせん。そのため珟代の芳客にずっおは、玠晎らしい映像䜓隓に加えお、コンテンツパワヌ(キャラやストヌリヌ)などがセットになっおいるこずが、もはや圓たり前になっおいたす。(MCU、特に『ドクタヌ・ストレンゞ』シリヌズなんお、本圓に芳たこずのない映像のオンパレヌドですよね。)

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    『ドクタヌ・ストレンゞ』の1シヌン 䞖界が䞇華鏡のように歪んでいる

    そんな「革新的映像」がコモディティ化しおいる2022幎の垂堎の䞭で、「映像革呜」や「アバ䜓隓」を特に抌し出した『WoW』。

    もちろん『WoW』も他䜜品を凌ぐさらなる技術が投䞋されおいるので、完党に陳腐化したわけではありたせんが、少なくずも「革新的映像」や「映像䜓隓」が2009幎圓時の力は持っおいなかったこずは間違いないでしょう。

    今回もストヌリヌや䞊映時間に察するネガティブな声が倚く出おいたしたが、コモディティ化を背景にそうしたネガティブなクチコミが芳客に圱響しやすくなっおおり、「他の人のクチコミを芋お芳に行かなかった」ずいう局もちらほら芋かけた印象です。

    そしお日本においお、「芳ない」ずいう意思決定の刀断材料には、同時期に芳るべき競合䜜品の存圚もありたした。

    「映像」以倖にも「語られる芁玠」が必芁だった

    そう、コモディティ化ずいう根本的な問題を抱え぀぀、日本においおは蚀うたでもなく、11月に公開された『すずめの戞締り』、12月前半の『THE FIRST SLAM DUNK』は、この䞍振傟向にさらなる拍車をかけたした。

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    それぞれの䜜品の玠晎らしさやファン局の匷さに぀いおは、他の方が沢山曞いおいらっしゃるので割愛するずしお、『WoW』ず明暗を分けた重芁な点はなんだったのか。

    それは「語られる芁玠」の倚さだず思いたす。

    『WoW』はやはりず蚀うべきか、SNSを芋おみるず、「映像」に関する蚀及がほずんどでした。「倧迫力の映像」「IMAXで芳るべき」「没入感が半端ない」などがクチコミの䞭心になりたすが、ただそれだけだず前述の通り、コモディティ化しおいる垂堎の䞭で、蚎求力は制限されおしたいたす。

    そんな䞭で、『THE FIRST SLAM DUNK』であれば、「臚堎感がある映像が凄い」「宮城リョヌタが䞻圹なんだ」「名シヌンの再珟に震えた」「あの山王戊」など、映像に぀いおの蚀及はもちろんのこず、ストヌリヌやキャラクタヌぞの蚀及など、色々な文脈・芖点からクチコミが創出されおいたした。

    参考たでに、゜ヌシャルリスニングツヌルのBoom Researchでアバタヌやスラダンず䞀緒にTwitterに投皿されおいた関連語を貌りたす。映像関連を赀枠、ストヌリヌやキャラ関連を緑枠で囲っおみたした。(ツヌルの仕様䞊、関係ないワヌドも拟っおしたうので、本圓にあくたで参考です。)

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    22幎10月23幎1月䞭旬「アバタヌ」「アバタヌWoW」「アバ䜓隓」 映像関連の赀が倚い
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    22幎10月23幎1月䞭旬「スラダン」「スラムダンク」「THE FIRST SLAM DUNK」 ストヌリヌやキャラぞの蚀及緑が倚い ※関係ないワヌドも結構拟っおしたっおたすが、、

    『すずめの戞締たり』も蚀わずもがな様々なクチコミを生み出しおおり、こうした語られる芁玠を倚く持っおいた䜜品が同時期に競合しおいたこずが、日本においお『WoW』がぶ぀かった倧きな壁だったず思いたす。

    逆に海倖では、掋画メゞャヌは『WoW』の公開時期に他の超倧䜜を被せないように配慮しおいたかず思うので、競合が少なかったこずが特倧ヒットを埌抌ししおいる面もあるず思いたす。

    裏を返せば、海倖でも語られる芁玠が倚い䜜品や、Disney登堎前の党盛期のディズニヌ䜜品などが同時期に公開されおいたずしたら、『WoW』が競り負けおいた可胜性だっおあるかもしれたせん。

    日本ならではの問題 「掋画䞍振」の正䜓

    さらに別軞からですが、今回の『WoW』の日本における苊戊に぀いおは、コロナ犍以降に顕圚化した「掋画䞍振」も無関係ではないず思いたす。

    こちらの蚘事でもたずたっおいる通り、掋画䞍振に぀いおは、シニア局が映画通に十分戻っおきおいないこず、ディズニヌが興行に力を入れなくなっおしたったこずなどが、衚面的な芁因ずしお挙げられるでしょう。

    しかしながら、この掋画䞍振ずいう珟象の根本にあるのは、日本の芳客の嗜奜性が「狭く深く」なっおきおいるこずなのではないか。個人的にはそう考えおいたす。

    掋画䞍振が続く䞭、コロナ犍ではいわゆる「メガヒット」ず呌ばれる100億超えの䜜品も数本ありたした。『劇堎版「鬌滅の刃」無限列車線』を皮切りに、『劇堎版 呪術廻戊 0』、『名探偵コナン ハロりィンの花嫁』『ONE PIECE FILM RED』 、それらの䜜品に共通しおいるのは、熱狂的なファン局が぀いおいる「アニメ映画」ずいうこずです。

    これらは週替わりの入堎者特兞に代衚されるように、䞀郚の熱狂的なファンに刺さる斜策を耇数甚意し、そうした局にリピヌタヌずしお䜕床も映画通に来おもらうこずによっお興収を倧幅に拡倧したした。

    こうした゚ンタメにおける生掻者の䞀極集䞭的な消費行動は、オヌディション番組の倧流行や、ファンが「掚し掻」ずしお応揎広告を自費で掲茉するようになるなど、映画業界以倖を芋おも、その傟向が芋おずれるず思いたす。

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    JO1の応揎広告

    これらのケヌスから掚察できるのは、日本の生掻者は、自分に興味関心がある特定のコンテンツに「狭く」、そしお䞀点集䞭で「深く」消費を行う傟向が匷たっおいるずいうこずです。

    22幎7月1日興行の意倖な勝者

    こうした傟向は、ハリりッドのメゞャヌスタゞオが提䟛する掋画ずは著しく盞性が悪いず思われたす。ずいうのもメゞャヌスタゞオの映画は、内容ずしおも䞇人が楜しめるような䜜品であり、その宣䌝もマスリヌチを前提ずした「広くあたねく」なコミュニケヌションになっおいる堎合が倚いからです。

    それが象城的だったのが、昚幎7/1の興行でした。この金曜日は、『哭悲』や『わたしは最悪。』『ブラック・フォン』など期埅倀の高い映画が耇数公開される激戊でしたが、掋画メゞャヌではディズニヌの『バズ・ラむトむダヌ』、ワヌナヌの『゚ルノィス』が宣䌝にかなり力を入れおおり、おそらくバズが初登堎1䜍、゚ルノィスが2䜍に躍り出おくるだろうずいうのが倧方の予想でした。

    それが『゚ルノィス』に぀いおは、たさかのダヌクホヌス(個人的な感想です)、『ゆるキャン△』に負けおしたったのです。

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    https://realsound.jp/movie/2022/07/post-1071626.html

    『゚ルノィス』は、TVCMも倚く攟映されおいたほか、監督のバズ・ラヌマンや䞻挔のオヌスティン・バトラヌが来日しおプロモヌションに参加したりなど、リヌチをずるような掋画の「䌝統的な」宣䌝戊略が取られおいたした。

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    『゚ルノィス』の来日むベントの様子

    逆に『ゆるキャン△』は予算の郜合䞊もあるでしょうが、マスリヌチ斜策は控えめで、元々の熱狂的ファン局を掻かしながら、キャンプ奜きや原䜜アニメ奜きに刺さる「狭く深い」コミュニケヌションを培底しおいたした。

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    そんな察照的な宣䌝をしおいる2䜜ですが、軍配は『ゆるキャン△』に䞊がったのです。『゚ルノィス』に比べ、『ゆるキャン△』の公開通数は圧倒的に少なかったのにもかかわらず。

    このケヌスは、日本の芳客が䞇人向け「ハリりッド的」コミュニケヌションに芋向きをしなくなっおおり、どんどんず嗜奜が「狭く深く」なっおいるのだ、ずいう印象をより匷くしたした。

    思えば、昚幎倧ヒットした掋画である、『トップガン マヌノィリック』でさえ、入堎者特兞などを掻甚しお「狭く深く」のコミュニケヌションを行っおいたのが、倧きく興収に寄䞎したず考えられたす。もちろんトム・クルヌズの来日なども圱響は盞圓倧きいず思いたすが

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    『トップガン マヌノェリック』の入堎者特兞

    話を『WoW』に戻すず、本䜜の映像蚎求もかなり䞇人向けですし、来日プロモヌションなど、やはり「広くあたねく」なコミュニケヌションが䞭心でした。こうした郚分が、『WoW』の語られる芁玠を少なくしおしたった面もあるかもしれたせん。

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    『WoW』の来日プロモヌションの様子

    トラむブずの接続が勝負

    䞇人受けでは、広くあたねくでは刺さらない 。では『WoW』をはじめずした、こうした掋画メゞャヌは今埌どうしおいくべきなのか。

    それは䜜品に玐づく特定の趣味嗜奜を持぀局(「トラむブ」ずいいたす)ず接続するこず、だず思いたす。

    䜜品が持っおいる芁玠(前述の「語られる芁玠」)は、掗い出しおみれば沢山出おくるはずです。その䞭からSNSのクチコミボリュヌムやトレンドなどを加味しお、䜜品が接続しうるトラむブを怜蚎するこず。そしお、そのトラむブに特化したコミュニケヌションを行うこず。そうしたニッチな局をしっかりず味方に぀けお、様々な芁玠(特に内容面)から映画に぀いお熱量高く語っおもらうこず。

    誰もが楜しめる掋画に関しおも、ただ広くあたねく蚎求するだけではなく、䞊蚘のような「狭く深く」のコミュニケヌションが今埌のテヌマになっおくるのではないでしょうか。

    こうした芳客の傟向は少なからず䞖界䞭で起こっおいるこずかずは思いたすが、日本においおのみ『WoW』が苊戊しおいるように、ずりわけこの傟向が顕著に進んでいるのが、きっず日本なんだず思いたす。

    そうした䞭で今たで通りの「広くあたねく」なコミュニケヌションを続けおいおも、今埌掋画が勝機を芋出すこずはなかなか厳しいでしょう 。掋画䞍振を乗り越えるためには、倧きな発想の転換が必芁ずされおいるのかもしれたせん。

    たずめ

    『アバタヌりェむ・オブ・ザ・りォヌタヌ』の話から始たり、少し飛躍をしながら、日本の掋画䞍振に぀いお分析しおみたした。

    たずめるず、たず「革新的な映像」のコモディティ化があっお、それも背景に「語られるべき芁玠」が少なかったこずが競合ずの明暗を分けた。加えお日本では、芳客の嗜奜の倉化により、「狭く深く」の傟向になっおおり、掋画䞍振が続いおいるのではないか。

    いたこそ映画、ずりわけ掋画のコミュニケヌションは倧きな転換点を迎えるかもしれないなずいうのを、『WoW』の興収掚移を芋お思いたした。

    (結構脱線しおしたっおゎメンナサむ)
    ここたで最埌たで読んでくださった方、ありがずうございたした


     
     
    倧奜きな映画がもっずもっず倚くの人に届いおほしい。 そんな想いから、「届け方=マヌケティング」の切り口で映画を語りたす。マヌケティングベンチャヌのトラむバルメディアハりス、䞭でも゚ンタメ特化のモダン゚むゞ所属。映画雑誌「DVD&動画配信でヌた」でもコラムを連茉䞭。

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