
エンタメ・IPビジネスにおける「IP」とは何か?
「IP」。
今、もっとも使われているビジネス用語のひとつだと思う。「IP戦略」「IPビジネス」「IP軸経営」。ニュースを開けば毎日のように目に入る。

ポケモンの累計経済規模は約21兆円で世界1位。バンダイナムコはドラゴンボール、ガンダム、ワンピースの3本がそれぞれ年間1,000億円を超えた。ちいかわはたった4年で経済効果3,800億円。サンリオの営業利益率は35.8%、ROEは48.6%という異次元の数字を叩き出している。

「IPが大事」なのは、もう誰でもわかっている。
でもね、「IPって何?」と聞かれると、人によって答えがバラバラなんですよね。
法務部に聞けば「知的財産権のことです」と返ってくる。事業部に聞けば「うちのキャラクターです」と言う。経営企画に聞けば「ライセンスで稼げる資産です」と言う。
全部正しい。でも、全部ずれている。
今日は、IPプロデューサーとして、「IPの本当の定義」を整理してみたい。
法律が教えてくれるIPの定義

まず、教科書的な話から入る。
IP(Intellectual Property)の直訳は「知的財産」。知的財産基本法では、「人間の創造的活動によって生み出されたもの」と定義されている。
保護される権利は主に4つ。
著作権:小説、漫画、音楽、映画などの「表現」を保護する。創作と同時に発生。
商標権:ブランド名やロゴを保護する。特許庁への登録が必要。
特許権:新しい技術やアイデアを保護する。審査が厳しいが、独占権が強い。
意匠権:デザインを保護する。
法律の定義は正しい。
でもね、この定義に従うと、ちょっと困ることがある。
たとえば製薬会社。ファイザーは膨大な特許を持っている。法律上、彼らは立派なIPホルダーだ。
「じゃあファイザーはIPビジネスの会社ですか?」
......違和感がありますよね。
法律の定義は「権利を守る」ための定義であって、「IPを育てる」ための定義ではない。ここが、混乱の出発点なんです。