
【実例】デザインレビューの感覚論を、5軸100点評価へ変えた方法
「デザインの良し悪しが、レビューする人の好みで変わる」。
制作量が増えるほど、この問題はブランドの一貫性と改善速度を同時に下げます。
私は、公開前のデザインを5軸100点で評価し、週次の品質推移を確認する運用を始めました。
公開後の事業数値との接続は現在準備中です。
この記事では、採点基準、役割分担、記録方法、数値の読み方まで公開します。
これは、私がデザイン責任者として進めている2026年8月時点の実践報告です。
デザイン組織の責任者、DesignOps担当者、AIを品質管理へ取り入れたい方に向く内容です。
単発の制作テクニックを探している方には向きません。
見出し画像はAIで生成しました。
プロンプトは下記の記事に掲載中。
毎日プロンプトは増えていきます。
目次
デザインチェックをブランド運用として設計する
5軸100点とHard Failで公開可否を決める
人とAIの役割を分けてレビューを止めない
品質・運用・事業成果をつなぐ設計
小さく始め、週次で基準を育てる
急ぐ方は「5軸100点とHard Fail」と「品質・運用・事業成果をつなぐ設計」だけ読めば、運用の骨格を把握できます。
デザインチェックをブランド運用として設計する

デザインチェックを「きれいかどうかの確認」にすると、レビューは好みの議論になります。
私が守りたいのは、個別成果物の見栄えだけではありません。
広告、LP、セミナースライド、コミュニティのサムネイル、LINE配信面、SNS、プロダクトUI。
顧客は、それらを別々の部署の成果物として見ません。
すべてを一つのブランド体験として受け取ります。
そこで私は、デザイン責任者の役割を次のように定義しました。
デザインの力で、顧客がブランドに触れるすべての接点に、信頼、一貫性、先進性、分かりやすさを積み上げる。
公開前チェックでは、主役や可読性だけでなく、情報の正確さ、誇大表現、権利、入会後体験との整合も確認します。
短期的にクリックされても、情報商材のような印象や過剰な期待を残せば、ブランド全体ではマイナスだからです。
最初に決めるべきなのは、点数ではありません。
「どんな印象を積み上げ、何を損なってはいけないか」
というブランド原則です。採点表は、その原則を毎回再現するための道具になります。