
偶然生まれたモコプーは、私の作品? AI画像の著作権を学んで気づいたこと
「AIで作った画像って、自分の作品になるの?」
生成AIを使っていると、一度は気になることではないでしょうか。
私もこれまで、AIと会話を重ねながら、オリジナルキャラクターや作品を作ってきました。
でも正直に言うと、
「ChatGPTで作った画像だから、私が自由に使える。ということは、著作権も私にあるのかな」
そのあたりを、少し曖昧なまま考えていたところがありました。
先日、昭和音楽大学で行われた「クリエイターのための法令実務研修」に参加しました。
著作権や契約など、クリエイターが活動するうえで知っておきたい内容を学ぶ研修です。
中でも私が気になっていたのが、AIで作った作品の著作権でした。
そこで話を聞きながら、ふと頭に浮かんだ子がいます。
つい最近、偶然生まれた「モコプー」です。
頼んでいないのに、かわいい羊が生まれた
モコプーは、最初から作ろうと思って生まれたキャラクターではありません。
ジュリアさんが作ってくれた「カナミンBO」というキャラクターを使って、ChatGPTに「おはよう画像を作りたい」とお願いしたときのことです。
完成した画像の中に、頼んでいないはずの小さな羊がいました。

ふわふわの白い体に、くるんとした角。
頭には、なぜかクリームソーダ。
私が以前から育てている「しーぷん」にも、少し似ています。
「どうして、この子が入ったんだろう?」
驚きましたが、偶然生まれた姿がなんともかわいい。
私が参加しているWeb3コミュニティ「BushiDAO」のDiscordで紹介すると、仲間たちが「モコプー」と名づけてくれました。
カナミンBOのペットとして育ててもらうのも面白そう。
そう思って、キャラクターシートを作り、「おはようございます」「お疲れ様です」といった挨拶画像も作りました。
マグカップやコインケースまで、試しに注文しています。
ここまで、なかなかのスピードです。
かわいいと思うと、つい形にしたくなってしまうんですよね。
ところが研修でAI作品の著作権について聞きながら、私は思いました。
「あれ? モコプーって、私の著作物ではないのかも」
長いプロンプトなら大丈夫、ではなかった

研修で印象に残ったのは、長いプロンプトを書いただけでは、AI生成物に人間の著作権が認められるとは限らない、という話でした。
たくさんの言葉で細かく指示した。
何度も生成をやり直した。
できた画像の中から一枚を選んだ。
それだけで、必ず「自分が作った著作物」になるわけではないそうです。
ここは、私も少し勘違いしていました。
大事なのは、プロンプトが何文字あったかではありません。
もっと簡単に言うと、
その作品のどこまでを、自分で考え、選び、具体的に直したのか。
そこが見られるということです。
文化庁の資料にも、AIを使って作ったものが著作物になるかどうかは、一つの条件だけでは決まらず、人がどのように制作に関わったのかを見ながら判断する、という趣旨のことが書かれています。
法律の言葉では「創作的寄与」と呼ぶそうですが、私は、
その作品に、自分の考えや工夫がどれくらい入っているか
という意味で受け取りました。
反対に、AIが作った画像に人間が手を加えた場合は、自分で考えて加筆・修正した部分には、著作権が認められる可能性があります。
そう聞いて、私は頭の中で、自分のキャラクターたちを一人ずつ並べてみました。
モコプーは、私が考えて生み出した姿ではない
モコプーは、私が外見を細かく設計して生み出したキャラクターではありません。
AIが作った画像の中に、偶然現れました。
かわいいと思って選んだのは私です。
モコプーと名づけたのは、BushiDAOの仲間たちです。
そのあと、キャラクターシートや挨拶画像も作りました。
でも、「おはよう画像にして」「お疲れ様画像にして」という簡単なお願いをしただけで、構図や背景、小物、表情などは、ほぼAIが考えて仕上げています。
私が細かく直したわけでもありません。
そう考えると、少なくとも今あるモコプーの画像全体について、
「これは私が作った著作物です」
とは言いにくい。
ちょっとだけ寂しいような気もしました。
もうマグカップまで注文しているのに(笑)。
でも、モコプーが生まれたことを後悔しているわけではありません。
そもそも私は、モコプーを自分だけのキャラクターにしたいとは考えていませんでした。
BushiDAOの「BO」や、これからローンチされる「武士コレ」は、※CC0として、誰でも自由に使えることになっています。
※CC0とは、作者が持つ権利をできる限り手放し、二次創作などに広く使ってもらうための仕組みです。
だからモコプーも、私だけのキャラクターとして囲い込むのではなく、BushiDAOから偶然生まれた子として、NFT化や二次創作を含め、コミュニティのみんなに自由に育ててもらいたいと思っています。
さっそく暗号太郎さんが、Webゲームのキャラクターとしてモコプーを使ってくれました。

自分が考えていなかった場所で、モコプーが動き始めている。
それも、コミュニティから生まれたキャラクターならではの面白さなのかもしれません。
今回の学びで、モコプーの立ち位置が、むしろはっきりした気がします。
では、紫苑やしーぷんはどうなのだろう
ここで気になったのが、私がこれまでAIと一緒に作ってきたキャラクターたちです。
月の女神「紫苑」、クリームソーダをモチーフにした羊「しーぷん」、そして「挑戦する者の隣に立つ」女武者「友愛」。
この子たちは、モコプーとは作り方が違います。
たとえば紫苑。
Neo Edoの世界に生きる「月の女神」として、どんな存在なのかを考えました。
紫の瞳、白い肌、黒髪の島田髷、藤のかんざし、月の装飾。
AIが出してきたものを、そのまま採用したわけではありません。
月をもう少し小さく。
藤は髪に絡ませない。
光は強すぎないように。
肌の露出も抑えたい。
足利市立美術館に展示する『月詠 ― 想っていそう ―』では、左耳に添える手が自然に見えるかまで、何度も確認しました。
細かいですよね。
でも、その細かさの中に、
「私は、紫苑をこんなふうに見せたい」
という思いが入っています。
しーぷんや友愛も同じです。
見た目だけでなく、どんな世界で生きているのか。
どんな性格で、何を大切にしているのか。
物語や想いを考え、AIが出してきたものを見ながら、何度も選び直してきました。
以前、弁理士さんに紫苑について相談したときにも、制作過程を説明したうえで、私に著作権があると考えられると言っていただきました。
今回の研修で、その意味がようやく実感としてつながりました。
紫苑たちは、プロンプトが長かったから私の作品なのではありません。
私が考え、迷い、選び、直してきたものが、作品の中に残っている。
そこが大切だったのです。
紫苑が生まれるまでの、AIとの壁打ちの記録はこちらに書いています。
Canvaで手を加えていたことにも意味があった
私はAIで画像を作ったあと、Canvaで仕上げることもよくあります。
必要な部分を切り出したり、複数の要素を組み合わせたり。
文字や家紋を配置して、色や光を調整することもあります。
ときには、生成画像の気になる部分に、自分で手を加えることもあります。
研修では、そのような加筆や修正に、その人なりの工夫や表現があれば、手を加えた部分には著作権が認められる可能性があると学びました。
「Canvaで直していたことにも、ちゃんと意味があったんだ」

これは、少しうれしい発見でした。
もちろん、画像のサイズを変えただけ、少し明るくしただけで、突然すべてが自分の著作物になるわけではありません。
でも、
何を残すのか。
何を消すのか。
どう並べるのか。
どんな作品として見せたいのか。
そこに自分なりの考えがあり、それが実際の表現に反映されていることが大切なのだと思います。
「使っていい」と「自分に著作権がある」は別だった
もう一つ、今回整理できたことがあります。
それは、
AI画像を使っていいことと、自分に著作権があることは同じではない
ということです。

ChatGPTでは、規約上、生成した画像を基本的に利用できます。
でも、使えるからといって、日本の法律上、その画像が必ず自分の著作物になるわけではありません。
さらに、使うAIサービスによって、商用利用の条件が違う場合もあります。
無料プランと有料プランで条件が違うこともあるかもしれません。
Canvaの素材やフォント、音楽にも、それぞれ利用条件があります。
そして、商用利用できる画像であっても、既存の作品とよく似ていたら、別の問題が出てきます。
今まで一緒に考えていたものを、分けて確認する必要があるのですね。
正直、少し面倒です。
でも、これからAIクリエイターとして作品を販売したり、展示したりするなら、知らないまま進むよりは安心です。
これからは、作った過程も残しておきたい
今回の研修を受けて、作品を公開する前に確認したいことが増えました。
使ったAIの利用規約を確認する。
どんな指示を出し、何を修正したのかを残しておく。
生成途中の画像や、Canvaの編集データを保存する。
Googleレンズなどを使って、既存作品と似ていないか確認する。
大きく商品化するときには、必要に応じて専門家に相談する。
全部を完璧にできるかは分かりません。
制作に夢中になると、途中の画像や会話を整理するのを忘れそうです。
それでも、「完成画像だけあればいい」ではなく、そこにたどり着くまでの過程も少しずつ残しておこうと思います。
それは権利を守るためだけではなく、
「私は、この作品のどこを考えたのだろう」
と、自分の創作を振り返る記録にもなるはずです。

AIが作った。でも、それだけでは終わらせない
モコプーのように、偶然から生まれるかわいさもあります。
紫苑のように、何度も会話を重ね、自分の想いや物語を込めながら育てていく作品もあります。
どちらが良い、悪いという話ではありません。
ただ、その二つを同じように「私の著作物」と呼ぶことはできない。
今回の研修で、その違いが少し見えるようになりました。
AIが提案する。
私が選ぶ。
AIが形にする。
私が考え、必要なところを直していく。
著作権について学んだことで、これまで大切にしてきた私なりのAIとのつきあい方が、作品を守ることにもつながっているのだと気づきました。
モコプーは、偶然生まれたBushiDAOの仲間として。
紫苑やしーぷん、友愛は、私が時間をかけて育ててきたキャラクターとして。
それぞれに合った形で、これからも大切にしていきたいと思います。
※この記事は、研修や文化庁の公開資料をもとに、AIを使って創作している個人として学んだことをまとめたものです。個別の作品に関する法的判断を示すものではありません。
参考:文化庁「AIと著作権に関する考え方について」
https://www.bunka.go.jp/seisaku/bunkashingikai/chosakuken/pdf/94037901_01.pdf
Xでは、モコプーとCC0の物語を書きました
今回の学びをきっかけに、モコプーを「自分だけのキャラクター」にするのではなく、BushiDAOのみんなと育てていきたいと思うようになりました。
Xの記事では、BushiDAOが大切にしているCC0の考え方や、モコプーがゲームやグッズへ広がり始めたことについて、もう少し詳しく書いています。
▼X記事はこちら
「誰のものか」より「誰と育てるか」‐ モコプーで実感したBushiDAOのCC0
紫苑やしーぷんなど、カナミンの作品・活動はこちらにまとめています。
【カナミン公式サイト】はこちら▼

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