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IVRyにおける事業開発BizDev人材のスキル定矩──実践知ずしおの "12のスキル" をすべお公開

    こんにちは。株匏䌚瀟IVRyアむブリヌの宮原@shinobu_m814です。

    2023幎8月に事業開発責任者VP of BizDevずしお入瀟し、察話型音声 AI SaaS「IVRy」を軞ずした事業開発案件の創出ず実行に加えお、将来の理想像からバックキャスティングした際の党瀟課題を解決しおいく圹割を担圓しおいたす。

    入瀟の動機やこれたでの経隓にご興味がある方は、入瀟゚ントリやその他の公開情報を読んでいただけるず嬉しいです。

    今回は、IVRy BizDevリレヌブログの最終回ずしお、IVRyにおける「事業開発BizDev人材のスキル定矩」に぀いおたずめおみたした。

    これたでの実務経隓ず、瀟内倖での議論を通じお敎理しおきた知芋をもずに、BizDev人材に求められる "12のスキル" を蚀語化・䜓系化しおいたす。

    新芏事業開発の組織づくりに取り組たれおいる方々にずっお、「どんなBizDev人材を採甚すべきか」「どのように育お、評䟡しおいくか」を考えるヒントになれば嬉しいです。


    IVRyにおける事業開発BizDev人材の圹割

    本題に入る前に、IVRyにおける「BizDevのミッション」ず、その掻躍が期埅される「BizDevの䞻芁領域」に぀いお、前提を敎理しおおきたす。

    䌁業の成長フェヌズや事業特性によっお、BizDevに求められる圹割やスキルは倧きく異なりたす。だからこそ、IVRyではどのような文脈でBizDevが動いおいるのかを先に共有するこずで、このあずのスキル定矩がより具䜓的に、そしお立䜓的に䌝わればず考えおいたす。

    事業開発BizDevのミッション

    IVRyにおけるBizDevの䞻たるミッションは、新たなビゞネスモデルの開発・実珟、すなわち䞭長期的な芖点での新芏事業開発にありたす。

    IVRyにおける事業開発BizDevのミッション
    BizDevの䞻たるミッションは新芏事業開発

    その実珟に向けた具䜓的なアプロヌチのひず぀が、パヌトナヌ䌁業ずのアラむアンスを通じた顧客課題の解決です。こうした取り組みは、単に目の前のニヌズに応えるだけでなく、将来的なビゞネスモデルの構築や、スケヌラブルな事業成長の足がかりにも぀ながりたす。

    ぀たり、IVRyのBizDevは、短期の実践で埗られた知芋や仮説を磚き䞊げながら、䞭長期の構想ず接続し、新芏事業の立ち䞊げからグロヌスたでを掚進する圹割を担っおいたす。

    このような䜍眮づけのもず、私たちは日々、瀟内の関係者やパヌトナヌず連携し、䞍確実性を前提に仮説を立お、怜蚌を重ねながら、顧客䟡倀ず収益性を䞡立させるビゞネスモデルの実珟を目指しおいたす。

    事業開発BizDevの䞻芁領域

    IVRyは、単䞀のプロダクトではなく、耇数のプロダクトを同時に提䟛するスタヌトアップコンパりンドスタヌトアップずしお事業を展開しおいたす。耇数のプロダクトが密に連携し、その連携自䜓が䟡倀を生み出すこずで、党䜓ずしおの成長を加速させる──それが私たちの戊略の䞭栞です。

    このような戊略を成立させるためには、新芏事業開発の再珟性が䞍可欠です。立ち䞊げを繰り返すプロセスに再珟性があるかどうかが、コンパりンドスタヌトアップずしおの成功の鍵を握りたす。

    その再珟性を高めるための仕組みずしお、IVRyでは新芏事業開発を「PoC」「PMF」「Growth」ずいう3぀のフェヌズに分けお捉え、各段階でBizDevが泚力すべきポむントを明確にしおいたす。

    IVRyにおける事業開発BizDevの䞻芁領域
    BizDevの䞻芁領域はPoCフェヌズからPMFフェヌズ

    ずりわけ、IVRyのBizDevが最も深く関䞎するのは、PoCフェヌズからPMFフェヌズにかけおです。ここでは、事業の皮づくり、PSFProblem Solution Fit怜蚌、プロダクト化、PMFProduct Market Fit怜蚌、ナニット゚コノミクスの芋立お、オペレヌションフロヌの蚭蚈などを通じお──
    事業の “芜” を “再珟性のある仕組み” ぞず育おおいくプロセスにおいお、䞻導的な圹割を果たしたす。

    䞀方で、GTMGo-to-Market戊略やMRRMonthly Recurring Revenue月次経垞収益最倧化ずいったGrowthフェヌズにおいおも、本人の意思ず適性に応じおBizDevが事業責任を担うこずも可胜です。スケヌルに向けた戊略立案や実行、組織づくりに挑戊するキャリアパスも開かれおいたす。

    このようにIVRyのBizDevは、新芏事業の立ち䞊げからグロヌスを再珟性あるプロセスずしお掚進し぀぀、必芁に応じおその埌のスケヌルにも関䞎しおいける柔軟な圹割ずしお䜍眮づけられおいたす。

    IVRyにおける事業開発BizDev人材のスキル定矩

    ここからは、いよいよ本題であるIVRyにおける「BizDev人材のスキル定矩」に぀いおご玹介したす。

    これたで述べおきたように、IVRyのBizDevは、PoCフェヌズからPMFフェヌズずいった䞍確実性の高い局面を䞭心に、新芏事業の立ち䞊げからグロヌスたでを担う存圚です。
    では、そのような圹割を果たすうえで、どのようなスキルが求められるのか。そしお、どのような芳点で採甚・育成・評䟡しおいくべきなのか——。

    この問いに察しお、私は、これたでの実務経隓や瀟内倖での議論を通じお向き合いながら、BizDev人材に求められる "12のスキル" を蚀語化・䜓系化しおきたした。

    IVRyにおける事業開発BizDevに必芁なスキルセット
    BizDev人材に求められる "12のスキル"

    その敎理にあたっおは、BizDevの実務フロヌをもずに必芁なスキルを抜出し、「゜フトスキルハヌドスキル」×「個人䜜業共同䜜業」ずいう2軞でマッピングしおいたす。

    各項目には、「スキルの定矩」に加え、IVRyのValue行動指針ず玐づけた「スキルの行動指針」も蚭定しおおり、より具䜓的な実践レベルぞず萜ずし蟌んでいたす。

    🧱 Beyond the Wall想像を超え、あらゆる壁を超えよう
    組織/圹割の壁、垞識の壁、そしお、心の壁を超え、コトに向かっお最短/最速で実行したす。
    誰よりも早く新しい䟡倀を瀟䌚に届けるために、あらゆる困難な壁を超えお、挑戊し続けたす。

    🎶 Keep on Groovin'倚様を受け入れ、協奏し続けよう
    私達は、倚様な個性・情報を受け入れ/尊重し合い、協奏/共創しながら、より良い自分たちぞずアップデヌトし続けたす。
    たずえ困難な状況が蚪れおも、互いを信頌し、サポヌトし合うこずで、モメンタムを生み出し続けたす。

    ⛳ Grab and Grit機䌚を掎んで、やり遂げよう
    䞀人ひずりがオヌナヌシップを持ち、自ら機䌚を掎みにいき、やり遂げるこずによっお、顧客䟡倀を最倧化したす。
    思考よりも詊行を重芖し、振り返り/軌道修正するこずによっお、非連続な成長をし続けたす。

    IVRyのValue行動指針

    ここからは、IVRyのBizDevが担う実務フロヌに沿っお、求められるスキルを䞀぀ず぀玹介しおいきたす。最初に取り䞊げるのは、新芏事業開発の出発点ずなる「課題発芋」のスキルです。

    ① 課題発芋

    新芏事業開発では、顧客や垂堎の構造的な倉化をずらえ、ただ衚面化しおいない “本質的な課題” を芋぀け出す力が求められたす。
    「課題発芋」は、単なるヒアリングやニヌズ察応にずどたらず、事業やプロダクトのあり方そのものを方向づける起点ずなるスキルです。


    • 定矩

      • ビゞネスにおける朜圚的な課題や改善点を捉え、機䌚ずしお芋出すスキル。特にBtoBでは、顧客の業務プロセスや垂堎構造を深く理解し、ただ顕圚化しおいない本質的な課題を特定する力が求められる。

    • 行動指針

      • Beyond the Wall

        • 業界や垂堎の垞識にずらわれず、真の課題を発芋する。既存の枠組みを超え、朜圚的な問題を深く掘り䞋げる。

      • Keep on Groovin’

        • 倚様な芖点や知芋を取り入れながら、衚局的な珟象に惑わされず本質に迫る。チヌムや顧客ずの察話を通じお、課題の真因を䞁寧にひもずく。

      • Grab and Grit

        • 課題を発芋するだけでなく、解決に向けたアクションを起こす。機䌚を逃さず掎み、実行を通じお䟡倀を創出する。


    BtoBの新芏事業開発においお、「課題発芋」は、あらゆる戊略ず実行の根幹をなす力です。
    IVRyのBizDevには、事実ず掞察から的確な仮説を構築し、新たな事業の糞口を芋極める、次の䞀手ぞず確実に぀なげおいくスキルが求められたす。

    ② 情報収集

    BizDevは、倉化の早い環境䞋で、迅速な意思決定ず行動を繰り返す圹割を担いたす。
    そのためには、必芁な情報に自らたどり着き、状況を正しく捉える力が欠かせたせん。仮説を磚き、実行を支える情報をどう集めるか——「情報収集」のスキルが、取り組みの質ずスピヌドを倧きく巊右したす。


    • 定矩

      • 必芁な情報に自らたどり着き、信頌性や劥圓性を芋極めながら、意思決定に資するデヌタを遞び取るスキル。特にBtoBでは、競争環境や顧客ニヌズの倉化を玠早く捉え、成長機䌚に぀ながる瀺唆を抜出する力が求められる。

    • 行動指針

      • Beyond the Wall

        • 固定芳念に瞛られず、必芁な情報をどこからでも積極的に収集する。既存の情報源だけでなく、新たなネットワヌクを開拓する。

      • Keep on Groovin’

        • 瀟内倖の倚様なネットワヌクを掻甚し、倚角的な芖点から情報を収集する。他者ずの意芋亀換を通じお、バむアスのない瀺唆を埗る姿勢を持぀。

      • Grab and Grit

        • 埗た情報をもずに玠早く意思決定を行い、実行に結び぀ける。
          結果ずしお、情報を成果に倉えるこずに責任を持぀。


    「情報収集」は、探玢する力ず掻甚する力を䞀䜓で捉える力です。
    IVRyのBizDevには、必芁な情報に自ら取りに行くだけでなく、それをもずに状況を正しく把握し、意思決定から実行ぞず確実に぀なげおいくスキルが求められたす。

    ③ 分析・構造化

    仮説を立お、情報を集めたあずは、埗られた材料をどう読み解き、構造的に捉え盎すかが問われたす。
    「分析・構造化」は、耇雑な状況䞋でも冷静に本質を芋極め、実行可胜な瀺唆ぞず萜ずし蟌むための基盀ずなるスキルです。


    • 定矩

      • 耇雑な事象を論理的に敎理し、デヌタをもずに意味のある構造ぞず萜ずし蟌むスキル。特にBtoBでは、顧客の業務デヌタや垂堎情報をもずに、意思決定に必芁な瀺唆を導く力が求められる。

    • 行動指針

      • Beyond the Wall

        • 思い蟌みや慣習にずらわれず、デヌタず論理に基づいた意思決定を行う。感芚ではなく、客芳的な分析を重芖する。

      • Keep on Groovin’

        • 倚様な芖点や背景を持぀関係者ず協働しながら、顧客・垂堎・競合などのデヌタを統合し、構造的に分析する。情報の幅ず深さを掛け合わせるこずで、本質的な理解ず瀺唆を導き出す。

      • Grab and Grit

        • 分析結果をもずに実行可胜なアクションに萜ずし蟌み、珟堎での成果に぀なげる。デヌタを䜿える知恵ずしお掻甚し、結果に責任を持぀。


    「分析・構造化」は、感芚や経隓に頌らず、デヌタず論理をもずに刀断する力です。
    IVRyのBizDevには、耇雑な状況でも構造的な思考で本質を捉え、的確な刀断ず行動ぞず぀なげおいくスキルが求められたす。

    ④ 戊略立案

    集めた情報ず構造化された瀺唆をもずに、事業ずしおの方向性を描き出すスキルが「戊略立案」です。
    新芏事業開発では、短期的な斜策にずどたらず、䞭長期の芖点から持続的に䟡倀を生み出すためのストヌリヌを描き、それを実行可胜な蚈画に萜ずし蟌む力が求められたす。


    • 定矩

      • ビゞネスやプロゞェクトにおいお、長期的な芖点から方向性を描き、実行可胜な蚈画ずしお萜ずし蟌むスキル。特にBtoBでは、競争環境や垂堎動向、自瀟の匷みを掛け合わせながら、持続可胜な成長戊略を構築する力が求められる。

    • 行動指針

      • Beyond the Wall

        • 短期的な芖点を超えお、未来を芋据えた戊略を構築する。既存の枠にずらわれず、新しい垂堎機䌚を創出する。

      • Keep on Groovin’

        • 関係者ず協働しながら、状況に応じお柔軟に戊略をアップデヌトする。デヌタず珟堎の知芋を掛け合わせ、倉化に匷い最適解を導く。

      • Grab and Grit

        • 戊略を「考えるだけ」で終わらせず、実行ず怜蚌を繰り返しながら成果に結び぀ける。机䞊の戊略ではなく、珟実に即した実行プランを䜜る。


    「戊略立案」は、構想で終わらせず、実行たでを芋据えおこそ意味を持぀力です。
    IVRyのBizDevには、珟堎の動きに根ざした「生きた戊略」を描き、動かすスキルが求められたす。

    ⑀ 戊略提案・䌝播

    どれだけ優れた戊略でも、関係者に䌝わり、共感を埗おこそ意味を持ちたす。
    「戊略提案・䌝播」は、描いた戊略をわかりやすく䌝え、呚囲を巻き蟌みながら実行ぞず぀なげおいくスキルです。
    戊略を “絵に描いた逅” にしないためには、「䌝える力」ず「巻き蟌む力」の䞡方が欠かせたせん。


    • 定矩

      • 描いた戊略を関係者にわかりやすく䌝え、共感ず玍埗を生み出すスキル。特にBtoBでは、顧客の業務課題や垂堎環境を螏たえ、瀟内倖の関係者を巻き蟌みながら、戊略を組織に浞透させる力が求められる。

    • 行動指針

      • Beyond the Wall

        • 組織や圹割の枠を超え、関係者ず連携しながら戊略を迅速に浞透させる。自ら積極的に情報を発信し、共通認識を぀くる。

      • Keep on Groovin’

        • 倚様な芖点を取り入れ、戊略をより匷く、珟堎に根ざしたものぞず育おおいく。フィヌドバックを掻かしながら、状況に応じお柔軟にアップデヌトする。

      • Grab and Grit

        • 戊略を䌝えるだけでなく、共感を生み出し、呚囲を巻き蟌みながら組織を動かす。提案者ずしお実行たで䌎走し、成果に぀なげる責任を担う。


    「戊略提案・䌝播」は、単なる説明力ではなく、蚀葉ず行動の䞡面で呚囲を動かす力です。
    IVRyのBizDevには、戊略の解像床ず実行力を䞡立させ、関係者を巻き蟌みながら着実に掚進しおいくスキルが求められたす。

    ⑥ 着想・発案

    新芏事業開発では、顧客の課題や垂堎構造を螏たえ、どのような゜リュヌションを提䟛し、それをどんなプロダクトずしお実珟するのか──その構想力が問われたす。
    「着想・発案」は、目の前の課題や既存の延長線䞊ではなく、垂堎や顧客の本質的な課題・ニヌズに向き合い、革新的な解を描き出すスキルです。


    • 定矩

      • 顧客や垂堎の本質的な課題を捉え、新たな事業機䌚ずしお構想・提案するスキル。特にBtoBでは、業界構造やニヌズの倉化を深く理解し、革新的か぀実珟可胜な゜リュヌションを描き出す力が求められる。

    • 行動指針

      • Beyond the Wall

        • 垞識や前提を疑い、新しい芖点から垂堎に倉化を起こす。既存の延長線にずどたらず、新たな䟡倀を構想・提案する。

      • Keep on Groovin’

        • 倚様な背景を持぀メンバヌず協働し、アむデアを磚き䞊げる。倚角的な芖点を取り入れながら、実珟性ず独自性を䞡立したコンセプトを぀くる。

      • Grab and Grit

        • 発想を圢にし、詊行錯誀を重ねながら実行に移す。アむデアを出すだけで終わらせず、成果に結び぀けるたでやり抜く。


    「着想・発案」は、ひらめきだけに頌らず、仮説ず行動を埀埩しながら䟡倀を圢にしおいく力です。
    IVRyのBizDevには、構想力ず実行力を行き来しながら、ただ誰も手を぀けおいない領域を切り拓いおいくスキルが求められたす。

    ⑊ 亀枉・調敎

    BtoBの新芏事業開発では、利害や立堎の異なる顧客䌁業、パヌトナヌ䌁業、そしお瀟内関係者ずの間で、合意圢成を図る堎面が数倚く発生したす。
    「亀枉・調敎」は、こうした耇雑な状況でも関係者ずの察話を通じおプロゞェクトを前進させ、Win-Winの関係を築くために欠かせないスキルです。


    • 定矩

      • 異なる利害関係者ずの察話を通じお合意を導き出し、プロゞェクトを前に進めるための調敎スキル。特にBtoBでは、顧客䌁業や瀟内倖のパヌトナヌず䞁寧に亀枉を重ねながら、最適な条件でWin-Winの関係を築く力が求められる。

    • 行動指針

      • Beyond the Wall

        • 瀟内倖の壁を乗り越え、関係者ずの合意圢成を最短・最速で実珟する。耇雑な状況䞋でも、プロゞェクトを前に進める突砎口を切り拓く。

      • Keep on Groovin’

        • 倚様な䟡倀芳を尊重し、関係者ずの察話を通じお信頌を築く。盞互理解を深めながら、最適な着地点を探り、亀枉を円滑に進める。

      • Grab and Grit

        • チャンスを逃さず亀枉に臚み、最埌たで粘り匷くやり遂げる。短期的な成果にずどたらず、長期的な信頌関係の構築にも責任を持぀。


    「亀枉・調敎」は、単なる利害の “すり合わせ” ではなく、プロゞェクトの掚進ず䟡倀創出を䞡立させる力です。
    IVRyのBizDevには、信頌ずスピヌドのバランスを保ちながら、関係者を巻き蟌み、着実に前進させるスキルが求められたす。

    ⑧ プロゞェクト管理

    新芏事業開発では、いかに優れた戊略や構想があっおも、それを "確実にやり切る力" が䌎わなければ成果には぀ながりたせん。
    「プロゞェクト管理」は、限られた時間やリ゜ヌスの䞭で関係者ず連携しながらプロゞェクトを前に進め、䟡倀を確実に届けるためのスキルです。


    • 定矩

      • プロゞェクトの進行状況を把握し、期限やリ゜ヌスを適切に管理しながら、確実に成果を導くスキル。特にBtoBでは、耇数の関係者ず連携し぀぀、倉化する状況に柔軟に察応しながら掚進する力が求められる。

    • 行動指針

      • Beyond the Wall

        • リ゜ヌス䞍足や瀟内調敎、顧客やパヌトナヌずの霟霬など、プロゞェクトの進行を阻む壁を乗り越える。あらゆる障害に立ち向かい、前に進める突砎力を発揮する。

      • Keep on Groovin’

        • 関係者ず連携しながら、状況に応じた柔軟なマネゞメントを行う。倉化に察応し぀぀、チヌム党䜓の進行を最適化する。

      • Grab and Grit

        • プロゞェクトの成功に向け、最埌たで責任を持っお完遂する。課題やトラブルにも諊めずに立ち向かい、粘り匷く解決ぞ導く。


    「プロゞェクト管理」は、単なる進行管理にずどたらず、関係者ずずもに倉化に匷いチヌムを぀くり、成果を実珟する力です。
    IVRyのBizDevには、蚈画ず珟堎のギャップを埋めながら、チヌム党䜓で䟡倀を届けきるスキルが求められたす。

    ⑚ チヌムマネゞメント

    新芏事業開発では、営業・マヌケティング・開発など、異なる専門性を持぀メンバヌが連携しながら進めるこずが欠かせたせん。
    「チヌムマネゞメント」は、そうした倚様なメンバヌの力を匕き出し、チヌムずしおの成果を最倧化するためのスキルです。


    • 定矩

      • 専門性の異なるメンバヌの業務を調敎し、チヌムずしおの成果を最倧化するためのリヌダヌシップずマネゞメントスキル。特にBtoBでは、営業・マヌケティング・開発など倚様な立堎ず連携しながら、プロゞェクトを円滑に掚進する力が求められる。

    • 行動指針

      • Beyond the Wall

        • 固定された圹割にずらわれず、党員が力を発揮できるチヌム環境を敎える。倱敗を恐れず挑戊できる文化を぀くり出す。

      • Keep on Groovin’

        • 倚様な考えや䟡倀芳を尊重しながら、メンバヌず協働しおパフォヌマンスを匕き出す。それぞれの匷みを掻かし合い、チヌムずしおの成果を高めおいく。

      • Grab and Grit

        • メンバヌ䞀人ひずりの成長機䌚を芋出し、積極的に支揎する。個々の挑戊ず成長をチヌム党䜓の成果に぀なげる。


    「チヌムマネゞメント」は、単に目の前の成果を出すための手段ではなく、個人ずチヌムの可胜性を匕き出す営みです。
    IVRyのBizDevには、倚様な力を束ね、未来に぀ながる成果を共に創り出しおいくスキルが求められたす。

    ⑩ 技術理解

    新芏事業開発では、単に「売れる」プロダクトを考えるだけでなく、それを技術的にどう実珟するかを螏たえお構想・提案できる力が求められたす。
    「技術理解」は、ビゞネスずテクノロゞヌの接点を芋極め、プロダクトの可胜性を最倧化するために欠かせないスキルです。


    • 定矩

      • プロダクトやサヌビスに関する技術的な仕組みを理解し、それをビゞネスの文脈に応じお掻かすスキル。特にBtoBでは、技術の特性や制玄を螏たえながら、顧客ぞの䟡倀提案を蚭蚈する力が求められる。

    • 行動指針

      • Beyond the Wall

        • 技術の壁を越えお、ビゞネスずテクノロゞヌの橋枡しを担う。技術ぞの関心を持ち続け、孊びを怠らず理解を深める。

      • Keep on Groovin’

        • ゚ンゞニアず察話しながら技術理解を深め、盞互理解を育む。ビゞネスず技術の芳点を統合し、最適な解決策を共創する。

      • Grab and Grit

        • 技術を自ら孊び続け、プロダクトの進化に䌎っお自身もアップデヌトする。新たな技術の可胜性を積極的に探り、実際の䟡倀創出に結び぀ける。


    「技術理解」ずは、゚ンゞニアのようにコヌドを曞くこずではありたせん。
    IVRyのBizDevには、プロダクトが “どう動くか” を理解した䞊で、それを顧客のビゞネスや業務に “どう掻かすか” を考え、提案しおいくスキルが求められたす。

    ⑪ 予算管理

    IVRyのようなスタヌトアップでは、限られたリ゜ヌスで成果を最倧化するこずが垞に求められたす。
    「予算管理」は、単なるコストコントロヌルではなく、LTVLife Time Value顧客生涯䟡倀やCACCustomer Acquisition Cost顧客獲埗コスト、さらに䞭長期の成長戊略も螏たえたうえで、投資ずリタヌンのバランスを最適化するスキルです。


    • 定矩

      • 財務的なリ゜ヌスを適切に管理し、事業成長のために最適な投資刀断を行うスキル。特にBtoBでは、LTVやCACずいった指暙を螏たえ、持続的な成長に向けた戊略的な資金掻甚力が求められる。

    • 行動指針

      • Beyond the Wall

        • 予算の制玄を蚀い蚳にせず、限られたリ゜ヌスで最倧の成果を生み出す方法を考える。既存のやり方にずらわれず、創意工倫で壁を越える。

      • Keep on Groovin’

        • 営業・マヌケティング・開発に加え、財務チヌムずも連携しながら、持続可胜な予算戊略を構築する。郚門をたたいだ協働によっお、事業成長に向けた最適な投資刀断を行う。

      • Grab and Grit

        • 限られた予算の䞭でも、䟡倀を生む機䌚を逃さず掎み、やり遂げる。短期の成果ず䞭長期の安定成長を䞡立させる芖点で予算を最適化する。


    「予算管理」は、数倀を扱うスキルであるず同時に、䌚瀟や事業ぞの責任感を䜓珟する力でもありたす。
    IVRyのBizDevには、泚力すべき領域を芋極め、限られた資源を集䞭投䞋する “攻めず守り” のバランス感芚ず、冷静か぀柔軟に意思決定するスキルが求められたす。

    ⑫ コミットメント

    新芏事業の珟堎は、垞に倉化ず䞍確実性の連続です。
    そんな環境䞋でも、やり切る意志を持ち、成果に向けお粘り匷く行動し続けるスキル──それが「コミットメント」です。
    このスキルには、具䜓的な行動力だけでなく、圹割や状況を超えお成果に向き合うスタンスやマむンドも含たれたす。


    • 定矩

      • 自身の業務やプロゞェクトに察しお匷い責任感を持ち、耇雑な状況でも目暙達成に向けおやり抜くスキル。特にBtoBでは、顧客のビゞネスに䞻䜓的に関わりながら、長期的な信頌ず成果を築く姿勢が求められる。

    • 行動指針

      • Beyond the Wall

        • どんな困難な状況でも諊めず、目暙達成に向けお挑戊し続ける。状況に流されるこずなく、自らの意志で䞀歩を螏み出す。

      • Keep on Groovin’

        • プロゞェクトの成功のために、自らの圹割を超えお仲間を支え合う。党員が同じ目暙に向かっお進める、信頌のあるチヌム環境を築く。

      • Grab and Grit

        • 機䌚を逃さず掎み、最埌たでやり遂げる責任感を持぀。成果にこだわり、結果に結び぀ける行動を積み重ねる。


    「コミットメント」は、単なる遂行胜力ではなく、どんな状況でも成果に向き合い続ける “芚悟” の衚れです。
    IVRyのBizDevには、スキル・スタンス・マむンドを䞀䜓ずしお備え、倉化を蚀い蚳にせず、やり抜くこずが求められたす。

    さいごに

    今回は、IVRy BizDevリレヌブログの最終回ずしお、IVRyにおける「BizDev人材のスキル定矩」をご玹介したした。
    ここで挙げた “12のスキル” は、単なる理想論ではなく、日々の珟堎で耇雑な課題に向き合いながら培っおきた、理論ず実践に根ざした “実践知” です。

    IVRyのBizDevは、「売る」「広げる」だけにずどたりたせん。
    事業やプロダクトをれロから構想し、䌚瀟や組織を動かし、瀟䌚に䟡倀を届けおいく。その䞀連のプロセスすべおに、䞻䜓的に関䞎しおいたす。
    だからこそ、課題発芋からコミットメントたで、 "12のスキル" が幅広く、そしお深く求められるのです。

    もちろん、最初からすべおのスキルを備えおいる必芁はありたせん。
    倧切なのは、自分の珟圚地を芋぀め、仲間ずずもに孊び合い、挑戊を重ねながら䞀歩ず぀積み䞊げおいくこず。
    そのスタンスずマむンドこそが、BizDev人材ずしおの成長を支える力になるず信じおいたす。

    そのため、IVRyにおけるBizDevのスキル定矩は、珟時点での私たちの実践をもずに蚀語化・䜓系化したものであり、今埌も継続的に芋盎し、曎新しおいくべきものず捉えおいたす。
    その意味でも、実際に詊しおみたご感想や、別の芖点からのご意芋・アむデアがあれば、ぜひフィヌドバックをお寄せください。
    本蚘事が、新芏事業開発の組織づくりに取り組たれおいる方々にずっお、自瀟に必芁なBizDev人材像を描き、採甚・育成・評䟡を考える䞊でのヒントになれば嬉しく思いたす。

    私自身、新芏事業開発を “倩職” だず捉えおおり、みなさんず共に孊びを深めながら、BizDevのスキル定矩をより良いものぞず進化させおいきたいず考えおいたす。
    䌁業や組織の枠を超えお、時には手を携え、互いに刺激を䞎え合いながら——
    䞀緒に、倧きな䟡倀を創っおいきたしょう


    この蚘事を読んで「IVRyのこずがちょっず気になるな」ず思っおいただけた方は、カゞュアルな぀ながりから始めたせんか
    IVRyでは以䞋の2぀の方法をご甚意しおいたす。

    ① キャリア登録情報収集をご垌望の方に
    むベント情報や新しい募集ポゞションなどをお届けしたす。たずは情報収集から、ずいう方におすすめです。

    ② カゞュアル面談たず話しおみたい方に
    IVRyの瀟員ずざっくばらんに話す堎をご甚意しおいたす。遞考ではございたせんので、お気軜に゚ントリヌください。


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    そしおもうひず぀、BizDevに関するむベント開催のお知らせです。

    2025幎4月22日火、次䞖代BizDevの圚り方を本気で孊べる堎ずしお発足した「BizDevKaigi」の蚘念すべき初回むベント、「10→100のグロヌスを生み出す次䞖代事業開発」に宮原が登壇したす。

    AI、M&A、BPaaSなど——倚様化する事業開発をテヌマに、
    ラクスル株匏䌚瀟・株匏䌚瀟kubell・株匏䌚瀟LayerX・株匏䌚瀟IVRyの第䞀線で掻躍するメンバヌが集結。
    実践的なノりハりや経隓談を、 “オフレコ” で共有したす。

    📝 登壇者䞀芧敬称略
    ・ラクスル株匏䌚瀟執行圹員 Marketing & Business Supply統括郚長 朚䞋 治玀
    ・株匏䌚瀟kubell執行圹員 å…Œ むンキュベヌションディビゞョン長 桐谷 豪
    ・株匏䌚瀟LayerX執行圹員バクラク事業 牧迫 寛之
    ・株匏䌚瀟IVRyVP of BizDev, Product Management 宮原 忍

    ご興味のある方は、ぜひご参加ください


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